প্রথমত, উইকিপিডিয়া এন্ট্রি এক্ষেত্রে বেশ সম্পূর্ণ।
পার্টিশনের পিছনে যুক্তি যুক্ত করার আগে আমি অন্যান্য উত্তরে ইতিমধ্যে সরবরাহ করা ব্যাকআপ / সংস্থার যুক্তিগুলি যুক্ত করার চেষ্টা করব, তর্ক করার জন্য যে পারফরম্যান্সের দৃষ্টিকোণ থেকে, বিভাজনে একমাত্র সুবিধা হল খণ্ড খণ্ডন করা।
ওএসগুলিকে ব্যবহারকারী কীভাবে তার ডেটা ব্যবহার এবং সঞ্চয় করে তা নিয়ে অনুমান করা উচিত। সমস্যাটি নীচে সিদ্ধ করা যেতে পারে:
ধরুন আপনার কাছে স্মৃতিশক্তি রয়েছে, 256 বি বলুন, যা আপনি ক্রমিকভাবে 256 বাক্স হিসাবে কল্পনা করতে পারেন।
|_|_|_|_|...|_|
এখন, আপনি 3 টি ফাইল সংরক্ষণ করতে চান, একটি 64 টির সাথে, 64 টির সাথে অন্যটি, 128 বাক্স সহ: আপনি কি তাদের বরাদ্দ করবেন?
1: | 64 | 64 | 128 | or
2: | 64 | 128 | 64 | ?
এটি নির্ভর করে ... কোন অংশগুলি দীর্ঘদিন ধরে সংরক্ষণ করা হবে কিনা এবং তার কোন একটি অংশ সরিয়ে নেওয়ার পরে সবচেয়ে সম্ভাব্য অংশটি কী সংরক্ষণ করতে পারে তা নির্ভর করে depends
পরের ক্রিয়াকলাপে 64৪ টির ২ টি অংশ ডিস্ক থেকে সরানো হয়েছে তা কল্পনা করুন 128 এর একটি নতুন অংশ সংরক্ষণ করা হবে। 1 উদাহরণে, আপনি এখনই 128 সংরক্ষণ করতে পারবেন তবে দ্বিতীয় উদাহরণে প্রথমে আপনাকে 128 এর সঞ্চিত অংশটিকে সীমান্তে নিয়ে যেতে হবে, এবং কেবল তখনই আপনি নতুন অংশটি যুক্ত করতে পারেন।
এখন, এটিকে কল্পনা করুন তবে একটি বিভক্ত ডিস্কে (জিবি আকার) প্রথমে একটি অ-তুচ্ছ পদ্ধতিতে (যেমন সমস্ত 4 বি প্রথমে নয়, তারপর সমস্ত 8 বি ইত্যাদি) সংরক্ষণিত সমস্ত ধরণের বিভিন্ন আকারের সাথে কল করুন। এটি একটি খুব কঠিন সমস্যা হিসাবে পরিচিত।
ওএস হিউরিস্টিক্স ব্যবহার করে এই সমস্যা সমাধান করে। এটি সর্বোত্তম কৌশল করে না, তবে খণ্ডগুলি সঠিক জায়গায় রাখার জন্য কিছু হিউরিস্টিক্স ব্যবহার করে। একটি গুরুত্বপূর্ণ তথ্য হ'ল ব্যবহারকারী / ওএস কতটা বড় অংশগুলি সংরক্ষণ করে তা হ'ল , কারণ এটি পরবর্তী খণ্ডগুলিতে ওএস অনুমান করার চেষ্টা করতে পারে এমন কিছু প্রাথমিক তথ্য সরবরাহ করে।
ডিস্ককে পার্টিশন করা কার্যকরভাবে ওএসকে বলে দেয় যে ডিস্কের একটি নির্দিষ্ট অঞ্চল সেই পার্টিশনের অন্তর্গত। এর অর্থ হ'ল 256 বাক্সগুলির আর একটি সিকোয়েন্স থাকবে না, তবে 128 বাক্সের দুটি সিকোয়েন্স (পার্টিশন এ এবং বি) থাকবে। ওএস কোথায় রাখবে তা অনুমান করবে না: আপনি যে ডিরেক্টরীটি বেছে নেবেন তার কোন রুট দিয়ে আপনি সিদ্ধান্ত নিচ্ছেন (হ্যান্ড ওয়েভিং স্পিকিং)।
কেন এটি কর্মক্ষমতা উন্নত করতে পারে?
একটি সাধারণ উদাহরণ হ'ল ওএস ব্যবহার করার সময় আপনার দুটি স্বতন্ত্র আচরণ থাকে। উদাহরণস্বরূপ, এর মধ্যে পার্থক্য:
- ওএস ব্যবহার করে প্রতিদিন, যা প্রচুর লেখায় এবং স্মৃতিতে মুছে যায় এবং
- যখন আপনি ভারী ফাইল যেমন ভিডিও বা অ্যালবাম সংরক্ষণ করেন যা আপনি খুব বেশি পরিবর্তন করেন না।
পার্টিশনটি কার্যত উন্নতি করতে পারে যখন আপনি একভাবে ওএস প্রতিদিন ব্যবহার করেন এবং আপনি কেবলমাত্র ভারী ফাইল সঞ্চয় করতে অন্যান্য পার্টিশন ব্যবহার করেন যা আপনি ওএসের জীবদ্দশায় খুব কমই পরিবর্তন করেন।
আপনার আচরণ প্রতিটি পার্টিশনের মধ্যে সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়ার কারণে, ওএস সম্ভবত তার বরাদ্দ উন্নত করবে, ফলে খণ্ডকে কমিয়ে আনবে।
এখন এটি সাধারণ ব্যবহারকারীর ক্ষেত্রে প্রাসঙ্গিক হোক বা না হোক, আমি বলব না কারণ বরাদ্দ কৌশলগুলি যারা বিকাশ করে তারা স্মার্ট এবং হ'ল হরিস্টিক্সগুলি সেই ক্ষেত্রে বিবেচিত হয়।
সার্ভার এবং অন্যান্য সিস্টেমের জন্য, এটি একটি পার্থক্য করতে পারে তবে প্রোফাইলিংয়ের পরে এটির জন্য যান ।
এসএসডি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য ইডিটি
আমার বোধগম্যতা হ'ল আমরা এসএসডি বা হার্ড ডিস্ক নিয়ে কথা বলি না কেন এই সমস্যাটি স্বতন্ত্র। সমস্যাটি এই অর্থে অত্যন্ত মৌলিক যে এর জন্য কেবলমাত্র প্রয়োজন যে আপনি অবিচ্ছিন্ন আকারের আইটেমগুলি ক্রমাগত যুক্ত এবং সরানো হচ্ছে এমন একটি সীমাবদ্ধ স্থান পূরণ করতে চান।