আমি একটি খেলার উদ্দেশ্য জন্য শব্দ পরিবর্তন করছি। বেশিরভাগ শব্দ খুব ধীরে ধীরে শুরু হয়, তাই বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আমি নীরব সূচনা বন্ধ করতে হবে।
যাইহোক, শুরুটা সম্পূর্ণ নীরব নয়, তাই কাটা পরে, আমাকে শব্দে ফেইড প্রয়োগ করতে হবে, না হলে ক্লিপের শুরুতে নাকচ করে শব্দটি শোনা যাবে। কারণ 0dB তে শব্দ শুরু হয় না।
অডাসাসিটির ক্রস ফেইড প্রভাবটি বেশ ভালভাবে এই সমস্যার সমাধান করে, তবে এটি বেশিরভাগ শব্দকে ফেইড করে - এবং যা আমি চাই তা নয়। তাই আমি শুধু শুরু করেছিলাম:
এবং আমি ক্রস ফেইড প্রয়োগ করি:
আপনি দেখতে পারেন, বিবর্ণ অঞ্চলের সীমান্তে তরঙ্গ ক্ষতিগ্রস্ত হয়। আমি কি এটা ঠিক করতে পারি? আমি পেইন্ট টুল চেষ্টা করেছি কিন্তু এটি এখনও শ্রবণযোগ্য ছিল।
একটি প্রতিস্থাপন হিসাবে, আমি figured আউট, তরঙ্গ 0dB ক্রস যখন আমি শব্দ কাটা করতে পারেন, কিন্তু আমি বিবর্ণ প্রভাব চান। এছাড়াও, তরঙ্গের 0 ডি বি বিন্দুটি বেছে নেওয়া বেশ কঠিন কারণ অদক্ষতা গ্রাফের কোন নির্দেশিকা নেই।