ভিএমওয়্যার ওয়ার্কস্টেশন 10 চলছে ধীর WinXP প্রো এসপি 3 32-বিট


1

সদ্য সম্প্রতি ভিএমওয়্যার ব্যান্ডওয়াগনে লাফিয়ে উঠেছে। এটি বেশিরভাগ গেমসের জন্য এটি ব্যবহার করতে যাচ্ছি, বিশেষত পুরানোগুলি যা আমার হোস্ট Win7 উল্টে ভালভাবে চালায় না 64৪-বিট করুন।

আমি সবকিছু সেটআপ করেছি এবং মনে হচ্ছে সবকিছু ঠিকঠাক কাজ করছে।

আমার মূল সমস্যাটি এই সত্য থেকে উদ্ভূত হয়েছে যে ভিএমওয়্যার সেটআপের মেমরি অংশটির অর্থ কী তা আমি সত্যই নিশ্চিত নই, এটি কি মেমরি উইনএক্সপি ব্যবহার করবে বা ভিএমওয়্যার?

আমি আমার পিসি 32 জিবি র‌্যাম দিয়ে তৈরি করেছি এবং ভিএমওয়্যারের স্লাইডারটি কেবল 4096 এমবিতে সেট করেছি, এটি কি ঠিক আছে? আমি ধরে নিয়েছিলাম 32-বিট উইন্ডোজ কেবল 4 জিবি দেখতে পাবে যাতে এটি আমার পছন্দকে প্রভাবিত করে। আমার কি স্মৃতি উচ্চতর করা উচিত? আমি জানি না এই স্লাইডারটি ওএস বা ভিএমওয়্যারের জন্য কিনা।

আমি ভিএমওয়্যার প্লেয়ার থেকে স্নাতক হয়েছি যেখানে আমি মেমোরিটি 3 জিবি তে সেট করেছিলাম এবং আমি শপথ করতে পারতাম যে ওয়ার্কস্টেশনের তুলনায় জিনিসগুলি খোলার এবং ইনস্টল করার আগে, আমি যে জিনিসগুলি বাড়িয়েছিলাম তা হ'ল কোর 1> 2, মেমরি 3 জিবি> 4 জিবি এবং এইচডিডি স্পেস 50 জিবি> 100 গিগাবাইট

এছাড়াও আমার কাছে ভিএমওয়্যার প্লেয়ারটি একটি ইউএসবি external.০ বহিরাগত ড্রাইভের ওয়ার্কস্টেশন বনাম ওয়ার্কস্টেশন বনাম একটি অভ্যন্তরীণ Sata 3Gb / s সংযুক্ত হার্ড ডিস্ক ড্রাইভের সাথে চলছে that এতে স্পষ্টতই অভ্যন্তরের চেয়ে আরও মুক্ত স্থান রয়েছে।

উত্তর:


0

আমি ভিএমওয়্যারের অভিজ্ঞতা থেকে কথা বলতে পারি না। আমি কেবল ভার্চুয়ালবক্স ব্যবহার করি। মেমরি সেটিংটি ভিএম এর জন্য। এক্সপি সিস্টেম সেটিংসে আপনার এটি দেখতে সক্ষম হওয়া উচিত। আমার ধারণা 4GB এর বেশি অকেজো।

আমি ভাবছি মূল সেটিংটি কী করবে। আপনি এখন 2 ব্যবহার, কত? আপনি এটি 1 বা উচ্চতরতে সেট করলে কী হবে? আমি মনে করি এটি আপনার পূর্ববর্তী সেটআপের সাথে সবচেয়ে বড় পরিবর্তন।


আমি 1 সিপিইউ / 1 কোর দিয়ে পরীক্ষা করব এবং ফিরে রিপোর্ট করব, আমি এটি কেবল কম্পিউটার মোর কোরের মতই দেখেছি = দ্রুততর কম্পিউটিং। (স্পষ্টত এটি সমস্ত সত্য নয়, কেবলমাত্র বেসিক)
HyeVltg3

আচ্ছা এটি সেইভাবে কাজ করে তবে হোস্ট যদি ভোগেন তবে তা পিছিয়ে যেতে পারে।
এসপিআরবিএনএন

0

মেমরি সহ হার্ডওয়্যার বরাদ্দ হ'ল সংস্থানগুলি ভার্চুয়াল মেশিনে আপনি বরাদ্দ করেন। এই সংস্থানগুলি সক্রিয় থাকাকালীন ভিএমের কাছে উপলব্ধ হয়ে যায় এবং ভিএম ডাউন থাকলে হোস্টে ফিরে আসে। আপনি যখন স্থির এইচডিডি স্থান বরাদ্দ করেন তখন এটি ব্যতিক্রম হয় (ডায়নামিকের বিপরীতে)। অন্য কেউ না জানলে আমি ভিএমওয়্যার প্লেয়ার, ওয়ার্কস্টেশন এবং ভার্চুয়ালবক্স ব্যবহার করেছি এবং এই সংস্থানটির বরাদ্দ প্রমিত।

আপনার নির্দিষ্ট উদাহরণে একটি উইন্ডোজ এক্সপি সিস্টেমের বিরুদ্ধে 4 গিগাবাইট মেমরির বরাদ্দ সেই OS এ সর্বাধিক মানক গেমগুলি চালানোর জন্য প্রচুর পরিমাণে হওয়া উচিত। যদি আপনি প্রস্তাবিত হন, আপনি একটি ইউএসবি ড্রাইভ থেকে চালাচ্ছেন তবে আপনি একটি পারফরম্যান্স হিট দেখতে পাবেন।

আপনি গেমস চালানোর সময় এটি ধীরে ধীরে চালিত হয় এবং আপনি কোন গ্রাফিকাল বিকল্পগুলি চালাচ্ছেন তা উল্লেখ করেননি। আপনি যদি সত্যই এটি আরও গভীরভাবে পরিদর্শন করতে চান তবে আপনি টাস্ক ম্যানেজারে আপনার সিস্টেমের কর্মক্ষমতা পরীক্ষা করতে পারেন।


সাধারণভাবে চলমান অ্যাপ্লিকেশন খোলা হচ্ছে, ইনস্টল করা হল দুটি প্রধান লক্ষণীয় জায়গা যেখানে আমি মন্থরতা দেখছি। ভিএম এইচডিএসকে একটি ইউএসবি 3.0.০ ড্রাইভে অবস্থিত, আমি ধরে নিই এটি আমার সমস্যা?
HyeVltg3

@ হাইভ্লটজি 3 | ইউএসবি আপনাকে কিছুটা মন্থরতা দেবে। এই সমস্যাটি কতটা তা বলা মুশকিল। আপনি যদি এইচডিডি থেকে চালাতে পারেন তবে এটির গতি বাড়বে।
ম্যাথু উইলিয়ামস

0

আপনার বায়োগুলি পরীক্ষা করে দেখুন এবং হার্ডওয়্যার ভার্চুয়ালাইজেশন সক্ষম হয়েছে কিনা তা দেখুন। আপনি যে কোনও মেশিন তৈরি করেছেন তার জন্য ডান ক্লিক করুন এবং সেটিংসে যান। এই সেটিংসটি সেই মেশিনের সাথে সম্পর্কিত। আপনি সেখান থেকে স্মৃতি সেট করতে পারেন। এবং প্রসেসরের প্যানেলে আপনি চেক করতে পারেন যে এইচডাব্লু ভার্চুয়ালাইজেশন ভিএমওয়্যার দ্বারা সক্ষম হয়েছে কিনা।


বায়োসে এইচডাব্লু ভার্চুয়ালাইজেশন উল্লেখ করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ, আমি সম্পূর্ণরূপে নিশ্চিত হয়েছি যে আমি এটি তৈরি করার জন্য অনেক আগে সক্ষম হয়েছি, এখনই পুনরায় পরীক্ষা করা হয়েছে এবং এটি অক্ষম ছিল।
HyeVltg3

0

অ্যাভাস্টের সর্বশেষতম আপডেটের কারণেও এই সমস্যা দেখা দেয়। সমাধানের জন্য, সেটিংস / ট্রাবলশুটিংয়ের জন্য হার্ডওয়্যার সহায়তাযুক্ত ভার্চুয়ালাইজেশন অক্ষম করুন

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.