সেক্টরের চেয়ে ছোট হার্ড ডিস্কের অঞ্চলটিকে আপনি কী বলে?


16

সুতরাং আমি ট্র্যাক এবং সেক্টর সম্পর্কে জানি, তবে আপনি সেক্টরটি তৈরি করে এমন একটি হার্ড ডিস্কে "অঞ্চল" কে কী বলে? আমি সেই স্পটটির কথা বলছি যা 1 বিট ডেটা সঞ্চয় করে, অতি ক্ষুদ্র অঞ্চল যা চৌম্বকীয়ভাবে 1 বা 0 সঞ্চয় করে। হার্ড ড্রাইভ কীভাবে কাজ করে তা বর্ণনা করার সময় কোথাও সে বিশদ বোধ হয় না। আমি যে কাগজে করছি তার বর্ণনাতে এখানে এটি বর্ণনা করার চেষ্টা করেছি ...

"কম্পিউটারগুলি বিটগুলি বিভিন্ন উপায়ে সংরক্ষণ করে Mechan যান্ত্রিক হার্ড ড্রাইভ (এইচডিডি), যেমন আমার ল্যাপটপের একটি, অ-উদ্বায়ী হয় (যার অর্থ কম্পিউটারে পাওয়ার হারিয়ে গেলে তাদের সামগ্রীগুলি নষ্ট হয় না) এবং চৌম্বকীয়তা ব্যবহার করে তথ্য সঞ্চয় করে। প্লাস্টারগুলি দিয়ে হার্ড ড্রাইভগুলি তৈরি করা হয়, এটি ডোনাট শেপযুক্ত, অত্যন্ত পালিশযুক্ত ডিস্ক plat প্রতিটি প্ল্যাটারের চারপাশে বিভিন্ন সিরিজ ট্র্যাক থাকে এবং প্রতিটি ট্র্যাকটি এমন অনেকগুলি সেক্টর নিয়ে গঠিত যা ঘুরেফিরে সেট সংখ্যক বাইট সংরক্ষণ করতে পারে। আমার ম্যাকবুক প্রোতে, আমার হার্ডড্রাইভের প্রতিটি সেক্টর 512 বাইট সঞ্চয় করতে পারে means এর অর্থ হ'ল হার্ড ড্রাইভের প্রতিটি শারীরিক সেক্টরে 4096 ট্রানজিস্টর রয়েছে "অঞ্চলগুলি" যেমন চৌম্বকীয় হতে পারে বা চুম্বকিত করা যায় না। এইভাবে, হার্ড ড্রাইভগুলি বাইনারি তথ্য সঞ্চয় করে।

এই জিনিস এমনকি একটি নাম আছে ?? যেকোন এবং সমস্ত সাহায্য প্রশংসা হবে! আগাম ধন্যবাদ

সম্পাদনা: প্রত্যুত্তর দেওয়া প্রত্যেককে ধন্যবাদ। একজন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী তাই চূড়ান্ত বিবরণ প্রয়োজন হয় না তবে যিনি যাই হোক না কেন এটি যে কেউ দিয়েছেন তার জন্য ধন্যবাদ। মনে হয় এর নামটির জন্য সাধারণত কোনও মতামত নেই, তাই আমি আমার মনে করি খুব সাধারণ শব্দ "অঞ্চল" ব্যবহার করেই থাকব!


I'm talking about the spot that stores 1 bit of data, the tiny little area that stores either a 1 or a 0 magnetically. ... এবং এটিকে "বিট" বললে কী দোষ হয়েছে?
আশাহীন

@ হ্যাপলেস এন00 বি আপনার অর্থ কি, জেমি হানরাহান এবং করাত দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে যে এটি কিছুটা নয় ?
একটি সিভিএন

1
কৌতূহলের বাইরে, আপনার কাগজের শ্রোতা কী? উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি উচ্চ-বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী হন তবে আপনি নীচের
জ্যারেড বেক

আপনি কি নিশ্চিত আপনার ম্যাক বইয়ের এইচডি পুরানো স্টাইল 512-বাইট সেক্টর ব্যবহার করে?
জেডিগোগস

এছাড়াও "চৌম্বকীয় যে কোনও অঞ্চল একটি বাইনারি 1 প্রতিনিধিত্ব করে এবং চৌম্বকীয় নয় এমন কোনও অঞ্চল একটি বাইনারি 0 প্রতিনিধিত্ব করে" এই বিবৃতিটি মোটেই সত্য নয় (এমনকি 1970 এর দশক থেকে এমএফএমও এর চেয়ে জটিল ছিল), এগুলি কীভাবে হয় ট্রানজিস্টরের মতো কি কিছু আছে?
hobbs

উত্তর:


25

আমি বিশ্বাস করি আপনি যে শব্দটির সন্ধান করছেন তা হ'ল চৌম্বকীয় ডোমেন "," চৌম্বকীয় উপাদানের মধ্যে এমন একটি অঞ্চল যা সমান চৌম্বকীকরণ "(ডাব্লুপিপি)। হার্ড ড্রাইভ ডিজাইনাররা সর্বদা চৌম্বকীয় ডোমেনগুলির আকার হ্রাস করার চেষ্টা করে।

কিন্তু।

প্রথমত, "চ্যানেল কোডগুলি" ব্যবহৃত হয়: ড্রাইভে রেকর্ডকৃত 0 এবং 1 গুলি আপনি লিখেছেন 0 এবং 1 এর মতো নয় এবং শেষ পর্যন্ত পড়তে হবে। কীভাবে 1s এবং 0 এর লিখিত রেকর্ড করা হয়েছে সে সম্পর্কে সোডাস্ট সঠিক, তবে আরও রয়েছে: ড্রাইভটি ঘড়ির ডালগুলি পুনরুদ্ধার করে (যাতে এটি জানতে পারে যে ফ্লাক্স পোলারিটি বিপরীতগুলি থেকে কোথায় একটি ফ্লাক্স বিপর্যয়ের প্রত্যাশা করা উচিত) তবে প্রসারিত দিক থেকে এটি করতে পারে না যেখানে কোন বিপরীত আছে।

এটি একটি সমস্যা হতে পারে। এটি সম্পূর্ণরূপে প্রশংসনীয় যে কোনও ব্যক্তি একটি সম্পূর্ণ খাত লিখতে পারে - 512-বাইট সেক্টর সহ 4096 বিট - সমস্ত 0 টি এর! যা (যদি সহজভাবে রেকর্ড করা হয়) এর কোনও ফ্লাক্স বিপরীত হবে না। আবর্তনের গতিতে অনিয়মের কারণে, অন্যান্য জিনিসের মধ্যেও, এই খাতটি শেষ হওয়ার অনেক আগে ড্রাইভ সম্ভবত "তার জায়গা হারাবে"।

সুতরাং লিখিত তথ্যটি কিছুটা বিটগুলিতে প্রকৃতপক্ষে প্রসারিত করা হবে, এমন একটি চ্যানেল কোড ব্যবহার করে এটি নিশ্চিত করে যে কোনও একক সারিতে লিখিত কিছু নন-ফ্লাক্স-রিভার্সাল কখনও হবে না।

আমার কাছে আধুনিক হার্ড ড্রাইভগুলিতে ব্যবহৃত চ্যানেল কোডগুলির জন্য কোনও রেফারেন্স নেই, তবে আপনি সিডিগুলিতে ব্যবহৃত "আট থেকে চৌদ্দটি মড্যুলেশন" ("EFM") সন্ধান করে এটি কীভাবে কাজ করে তা সম্পর্কে আপনি একটি ধারণা পেতে পারেন। ইএফএম এর অধীনে, আটটি বিটের প্রতিটি গ্রুপ (যার 0s এবং 1s এর 256 সম্ভাব্য সংমিশ্রণ রয়েছে) 14 বিটের ক্রমতে রূপান্তরিত হয় (16384 সংমিশ্রণে, তবে এর মধ্যে কেবল 256 টি বৈধ কোড)। প্রতিটি 14-বিট কোডের মধ্যে ক্রমগুলি এমনভাবে নির্বাচন করা হয় যাতে কয়েকজনের চেয়ে বেশি কখনও না হয় - আমি মনে করি এটি তিনটি - একটানা নন-ফ্লাক্স-রিভার্সাল (0 সে)। এগুলি সিগন্যালের ব্যান্ডউইদথকে হ্রাস করার জন্যও বেছে নেওয়া হয়েছে। উদ্ভট শোনায় তবে এটি সত্য: আরও বিট রেকর্ড করে আপনি কম ফ্লাক্স ট্রানজিশন নিয়ে দূরে সরে যেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, সমস্ত 1 এর আটটি বিটের কোনও চ্যানেল কোড ছাড়াই আট ফ্লাক্স রিভার্সালগুলির প্রয়োজন হবে,

এখন, কোনও সেক্টরে লেখা প্রথম বিটটি সম্পর্কে ভাবুন। আসুন এটি একটি 0 অনুমান করি এটি কোথায়? চ্যানেল কোডকে ধন্যবাদ, সেক্টরে আসলে প্রথম লেখাটি সম্ভবত 1 টি হতে পারে!

ঘটনাচক্রে, সিডি সম্পর্কে কথা বলা যতটা অফ পয়েন্ট হিসাবে মনে হয় ততটা নয়। কর্ষক দ্বারা বর্ণিতগুলির সাথে সিডি একই ধরণের স্কিম ব্যবহার করে: "পিট" এর শুরু বা শেষ প্রান্তটি 1 চিহ্নিত করে, এমন একটি জায়গা যেখানে একটি পিট শুরু হতে পারে বা শেষ হতে পারে , কিন্তু হয় না, ঠিক ঠিক ফ্লাক্স বিপর্যয়ের মতো।

তারপরে ত্রুটি সংশোধন আছে। ত্রুটি সংশোধন প্রতিটি খাত সঙ্গে সঞ্চিত অতিরিক্ত তথ্য জড়িত। অতীতে ড্রাইভটি প্রাথমিক তথ্য ক্ষেত্রটি + সেক্টরের ইসিসি ডেটা পড়ত, এবং যদি কোনও ত্রুটি সনাক্ত করা হয়েছিল (উদাহরণস্বরূপ, অনেকগুলি "উপস্থিত থাকা উচিত নয়" চ্যানেল কোডগুলির মধ্যে একটি পড়ে, এটি ইসিসি ডেটা ব্যবহার করবে) ত্রুটিগুলি সংশোধন করতে।

আর না. আধুনিক ডেটা ঘনত্বগুলি এমন যে ত্রুটিগুলি কমবেশি প্রত্যাশিত । সুতরাং ইসিসি প্রক্রিয়াগুলিকে শক্তিশালী করা হয়েছিল যাতে তত বেশি ত্রুটি সংশোধনযোগ্য হয়।

হ্যাঁ, এর অর্থ এই নয় যে আপনাকে আরও বিট রেকর্ড করতে হবে তবে এটি ক্ষমতার দিক থেকে নেট জয়ের।

ফলস্বরূপ, ফলাফলটি হ'ল আমরা সত্যই বলতে পারি না যে একটি পৃথক বিট, এমনকি একটি চ্যানেল কোডের একটি বিটও একটি নির্দিষ্ট স্থানে রেকর্ড করা হয়েছে, কারণ ইসিসি ডেটা চ্যানেল কোডের মতো বিটটি পুনরুদ্ধার করার জন্য অতীব গুরুত্বপূর্ণ। এবং ইসিসি যেভাবে কাজ করে, ইসিসি তথ্যগুলিতে প্রতিটি বিটের "প্রভাব", ইসিসির ডেটাগুলির অনেকগুলি বিস্তৃত। (এই নীতিটিকে "ছড়িয়ে পড়া" বলা হয়)

তো, বিটটি কোথায়? ঠিক আছে, এটি চারদিকে ছড়িয়ে পড়ে। ইনপুটটিতে কিছুটা পরিবর্তন করুন এবং সেক্টরের অনেক জায়গায় ফ্লাক্স বিপরীতে পরিবর্তন হবে।

এমনকি তরঙ্গাকৃতি মাথা, যা ড্রাইভ থেকে উদ্ধার করা: যে অদ্ভুত মনে হচ্ছে, তাহলে যতক্ষণ না আপনি PRML, যা "সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া সর্বাধিক সম্ভাবনা" ঘোরা সম্পর্কে জানতে অপেক্ষা করুন জন্য দেখায় সর্দি রদবদল, পরিসংখ্যানগত ব্যাখ্যা করা হয়। তবে "বিটগুলি কোথায়" এর সাথে খুব বেশি কিছু করার নেই।


10

আমি সেই স্পটটি নিয়ে কথা বলছি যা 1 বিট ডেটা সঞ্চয় করে, অতি ক্ষুদ্র অঞ্চল যা চৌম্বকীয়ভাবে 1 বা 0 সঞ্চয় করে

প্রযুক্তিগতভাবে চৌম্বকীয় কণাগুলি "একটি 1 বা 0 0" সংরক্ষণ করে না । চৌম্বকীয় সঞ্চয়স্থানের ধারণাটি বোবা-ডাউন করার জন্য এটি কেবল ননটেকনিক্যাল লোককাহিনী। এটি ফ্লাক্স রিভার্সাল যা বিট মান নির্ধারণ করে, প্রয়োজনীয়তার সাথে শূন্যগুলি নিয়ে ফাঁকে পড়া শুরু হয়। ডিজিটাল চৌম্বকীয় রেকর্ডিং কৌশলগুলির জন্য আরও এই উত্তরটি দেখুন ।

প্লাটারগুলি, যা ডোনাট আকারের, অত্যন্ত পালিশযুক্ত ডিস্ক।

"ডোনাট" ব্যবহারের সঠিক বিশেষণ নয়। "ডোনাট" টরাসের সমার্থক এবং এর কোনও সমতল পৃষ্ঠ নেই।

প্রতিটি প্ল্যাটারের চারদিকে ঘুরতে থাকে কয়েকটি ট্র্যাক,

ট্র্যাকগুলি হ'ল প্লাটারগুলির তল (গুলি) এর কেন্দ্রীভূত বৃত্ত।
সিলিন্ডারের ধারণাটি উল্লেখ করা দরকার।

এর অর্থ হ'ল হার্ড ড্রাইভে প্রতিটি শারীরিক সেক্টরে 4096 ট্রানজিস্টর রয়েছে যেমন "অঞ্চলগুলি" যা চৌম্বকীয় হতে পারে বা চৌম্বকীয় হতে পারে না।

এটি একটি ভুল বর্ণনা। চৌম্বকীয় রেকর্ডিং কোনও "ট্রানজিস্টর" (যেমন একটি স্যুইচ) এর মতো নয়। প্লেটার পৃষ্ঠগুলির চৌম্বকীয় আবরণ "চৌম্বকীয় নয় " হতে পারে না

চৌম্বকযুক্ত যে কোনও অঞ্চল একটি বাইনারি 1 এবং যে কোনও অঞ্চল চৌম্বকীয় নয় এমন একটি বাইনারি 0 প্রতিনিধিত্ব করে

এটি ভুল। চৌম্বকীয় কণাগুলি বিট স্টেটগুলি নির্ধারণের জন্য ফ্লাক্স বিপরীতমুখীকরণের জন্য দুটি দিকের দুটিতেই মেরুকৃত হয়। কোনও ফ্লাক্স পরিবর্তন পূর্বের বিটের মতো একই বিট অবস্থাকে নির্দেশ করে না। একটি ফ্লাক্স পরিবর্তন নির্দেশ করে যে বিটটি পূর্ব বিটের বিপরীত।

এই সেক্টরটি তৈরি করে এমন একটি হার্ড ডিস্কে আপনি "অঞ্চল" কে কী বলে?

"সেক্টর * আসলে একটি গঠিত হয় আইডি রেকর্ড এবং একটি ডাটা রেকর্ডডেটা রেকর্ড সাধারণত একটি নেতৃস্থানীয় নিয়ে গঠিত সিঙ্ক বাইট , পে লোড ডেটা বাইট, এবং ইসিসি বাইট।

কিছু ধরণের এইচডিডি, যেমন পুরানো, তল স্ট্যান্ডিং স্টোরেজ মডিউল ড্রাইভ (এসএমডি) তে, অপসারণযোগ্য ডিস্ক প্যাকটি বিট টাইমিং এবং সিলিন্ডার / ট্র্যাকের অবস্থান সরবরাহ করতে পূর্বনির্ধারিত সার্ভো পৃষ্ঠ ব্যবহার করে । এই পূর্বনির্ধারিত সময় সংকেতটি এই পৃষ্ঠের ডিবিটগুলি পড়ার দ্বারা নেওয়া হয়েছিল ।

একটি এসএমডি রেফারেন্স ম্যানুয়াল থেকে (সিডিসি বিজে 4 এ 1 এবং বিজে 4 এ 2 এর জন্য):

ডিবিট হ'ল ডিপোল বিটের জন্য একটি সংক্ষিপ্ত শব্দ। ডিস্ক প্যাকটি তৈরির সময় সার্বিও পৃষ্ঠের উপর পূর্বরূপিত করা হয় ib প্যাক রেকর্ডিং পৃষ্ঠগুলির সাথে সার্ভো পৃষ্ঠটিকে বিভ্রান্ত করবেন না।

সার্ভ ট্র্যাকগুলিতে ফ্লাক্স রিভার্সালগুলি যেভাবে রেকর্ড করা হয় তার ফলস্বরূপ ডিবিটস। ইভেন্ট ট্র্যাক নামে পরিচিত এক ধরণের ট্র্যাকে নেতিবাচক ডিবিট থাকে। অন্যান্য প্রকারের ট্র্যাক, বিজোড় ট্র্যাকটিতে ইতিবাচক ডিবিট থাকে।

তবে ডিবিটরা যে নামটি সন্ধান করছেন তা নয়।
সর্বাধিক উপযুক্ত শব্দটি যা আমি খুঁজে পেতে পারি সেগুলি সেল হিসাবে রয়েছে:

এক বিট তথ্যের সংজ্ঞা দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সময়ের দৈর্ঘ্য হ'ল সেল।

নোট করুন যে এই সংজ্ঞাটি চৌম্বকীয় কণার চেয়ে সময়কে বোঝায়।


কৌতূহলের বাইরে, শেষ স্তরের অবস্থার ইঙ্গিত দেওয়ার বিপরীতে ফ্লাক্স রাষ্ট্রগুলি কোন স্তরে "0" অর্থ "ফ্লাক্স রিভার্সাল নয়" এবং "1" অর্থ "ফ্লাক্স রিভার্সাল" রূপান্তরিত হয়? যদি ঠিক একটি ফ্লাক্স বিপরীত হয় এবং কিছুটা যেমন আটকে থাকে ঠিক তেমন ঘটে থাকে তবে নিশ্চয়তা দেয় যে এক বিটটি "সেট" হিসাবে পড়বে?
সুপারক্যাট

1
চ্যানেল কোড সম্পর্কে আমার উত্তর দেখুন। চ্যানেল কোডগুলি (সেক্টরের উপস্থাপকের পাশাপাশি) এমনভাবে নকশা করা হয়েছে যাতে মেরু তথ্যগুলি মূল তথ্যটি নির্বিশেষে মোটামুটি স্থির হারে ঘটে থাকে; আপনার কখনই কেবল একটি ফ্লাক্স বিপরীত হবে না।
জেমি হানরাহান

@ সুপের্যাট ডেটা স্ব-ক্লকিং, এ জাতীয় সমস্যা নেই। বিটগুলির একটি সিরিজ বিপরীতগুলির একটি সিরিজে পরিণত হয়। প্রতিটি বিপর্যয় তার প্রতিবেশীদের ন্যূনতম এবং সর্বাধিক সংখ্যক ঘড়ির মধ্যে থাকা সীমাবদ্ধ। এই সীমার মধ্যে বিভিন্নতা ডেটা ডিকোড করার অনুমতি দেয় তবে সীমাবদ্ধতাগুলি ঘড়ির পুনরুদ্ধার করতে দেয়।
hobbs

@supercat (। সঠিকভাবে RLL কোড, যা আসলে হার্ড ড্রাইভ জন্য তারিখ সীমার বাইরে বর্ণনা করে, কিন্তু আমি PRML সঙ্গে ব্যবহার কোডিং কৌশল ভাল তথ্য নেই তারা এখনও একরকম ঘড়ি পুনরুদ্ধারের জন্য যথেষ্ট ট্রানজিশন গ্যারান্টি রয়েছে।)
হবস

বাহ, এমন প্রতিকূল, বন্ধুত্বপূর্ণ উত্তর।
গ্রিমলিন

7

আমি ডিস্ক নির্মাতাদের জন্য কাজ করেছি এবং হার্ডওয়্যার প্লাস ফার্মওয়্যারের সাথে কাজ করেছি যা ডেটা পড়ে, লেখেন এবং ফর্ম্যাট করে। সেক্টরের চেয়ে ছোট কোনও কিছুর নাম নেই। তবে একটি সেক্টরের 512 বাইট হওয়া দরকার নেই। আমি এমন সিস্টেমে কাজ করেছি যেগুলির সেক্টরগুলি 64 থেকে 8192 বাইটের মধ্যে ছিল।

অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, এটি দর্শকদের জানতে সত্যই সহায়তা করবে। ওপির প্রস্তাবিত ব্যাখ্যাটি বিভিন্নভাবে ভুল is আমি কোনও ব্যাখ্যা দেওয়ার আগে দর্শকদের জানতে চাই। এটির মূল্যের জন্য, ডিস্ক সেক্টরের উইকিপিডিয়া নিবন্ধ, https://en.wikedia.org/wiki/Disk_sector এর একটি যুক্তিসঙ্গত ব্যক্তির ব্যাখ্যা রয়েছে।

ডিস্ক সেক্টরের উইকিপিডিয়া নিবন্ধ থেকে যে কিছু অনুপস্থিত তা হ'ল একটি সেক্টরের অংশগুলির কভারেজ। বেশিরভাগ ডিস্কগুলিকেই আমরা নরম সেক্টরড ডিস্ক বলি। দুর্ভাগ্যক্রমে, "সফট সেক্টর" ফ্লপি ডিস্ক নিবন্ধে পুনঃনির্দেশ করে। হার্ড সেকেরিংয়ের বিষয়ে তাদের একটি নিবন্ধ রয়েছে ( https://en.wikedia.org/wiki/Hard_sectoring ) যদিও এটি পুরানো হার্ড ডিস্ক ড্রাইভগুলি কঠোরভাবে সেক্টর করা ছিল বলে এটি অসম্পূর্ণ। মিডিয়াতে গর্তের পরিবর্তে তারা স্পাইন্ডলে লাগানো ছোট চৌম্বকগুলি ব্যবহার করেছিল, বা স্পিন্ডেলের এমন একটি অংশ যা একটি ইঞ্চিটির একটি অংশকে আটকে রেখেছিল এবং হার্ড সেক্টরের ফ্লপি ডিস্কেটের গর্তগুলির মতো গর্তগুলির মতো ছিদ্রযুক্ত ছিল, বা একটি প্ল্যাটারের পৃষ্ঠকে উত্সর্গীকৃত ছিল সেক্টর এবং ঘড়ির চিহ্ন সহ কারখানায় প্রাক রেকর্ড করা হয়েছিল। আপনি কখন ডেটা পড়া বা লেখার কাজ শুরু করতে পারবেন তা নির্ধারণের জন্য প্রয়োজনীয় কঠোর যুক্তি সহজতর করা হয়েছে s

1980 এর দশকের প্রথম থেকে নির্মিত হার্ড ডিস্কগুলি নরম বর্ণযুক্ত ect সফট সেক্টরগুলির নিম্নলিখিত উপাদান রয়েছে:

  • উপস্থাপনা - এটি বিটের একটি বিশেষ ক্রম যা এর প্যাটার্নটি কখনই ডেটাতে উপস্থিত হয় না।
  • শিরোনাম - এতে সেক্টর এবং ট্র্যাক নম্বর রয়েছে। কয়েকটি ডিস্কে আমি কাজ করেছি আমরা এখানেও প্রধান নম্বর রেকর্ড করেছি।
  • সিঙ্ক - এটি অনেকটা উপস্থাপকের মতো একটি বিশেষ প্যাটার্ন। এটি বিদ্যমান কারণ
    • আমরা পড়তে বা লিখতে চাই এটি খাত কিনা তা দেখতে হেডারের ডেটা পরীক্ষা করতে এটি সীমাবদ্ধ পরিমাণ সময় নেয়।
    • মোড লেখার জন্য (ডিস্ক ডেটা লেখার জন্য) পঠন মোড থেকে হেড স্যুইচ করতে (শিরোনামটি পড়তে) সীমাবদ্ধ পরিমাণ সময় লাগে।
    • ঘূর্ণনের গতিটি অবিচ্ছিন্নভাবে জিজ্ঞাসা করে না যে ডিস্কটি আরও পুরানো হয়, এটি আরও গরম বা শীতল হয়, বা পাওয়ার সাপ্লাই ভোল্টেজ পরিবর্তন হয়।
  • ডেটা - সিঙ্ক প্যাটার্নের সাথে সাথে ডেটা শুরু হয়। একটি সেক্টর লেখার সময় আমরা শিরোনাম পড়ি এবং তারপরে সিঙ্ক এবং ডেটা লিখি। পড়ার সময় আমরা সিঙ্কটি পড়ি এবং এটি ব্যবহার করে ডেটার শুরু শনাক্ত করা যায়। ডেটা রেকর্ড করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। শূন্য-প্রত্যাবর্তন (উইকিপিডিয়া দেখুন) একটি সাধারণ পদ্ধতি। প্রারম্ভিক ডিস্কগুলি দ্রাঘিমাংশ চৌম্বকীয় রেকর্ডিং (এলএমআর) (উইকিপিডিয়া দেখুন) ব্যবহৃত হয়, যখন আধুনিক ডিস্কগুলি লম্ব চৌম্বকীয় চৌম্বকীয় রেকর্ডিং (পিএমআর) ব্যবহার করে (উইকিপিডিয়া দেখুন)
  • তথ্য অনুসরণ করে সাইক্লিক রিডানডেন্সি চেক (সিআরসি) (পুরানো ডিস্ক) বা ত্রুটি চেকিং এবং কারেক্টিং (ইসিসি) (নতুন ডিস্ক) কোড বিট its
  • সিআরসি / ইসিসি অনুসরণ করা অগ্রণী প্যাটার্ন। এটি অনেকটা সিঙ্ক প্যাটার্নের মতো এবং এর ফলে ডিস্ক নিয়ামক জানেন যে এটি ডেটা শেষ করে hit যদি এটি প্রত্যাশার চেয়ে শীঘ্র বা পরে লিডআউটটি পড়ে থাকে তবে নিয়ামক জানেন যে প্রক্রিয়াটিতে কোনও ত্রুটি রয়েছে।
  • নেতৃত্বের পরে কিছুটা প্যাডিং রয়েছে। এখানে কিছুই লেখা হয় না। সেক্টরটি রচনার সময় ডিস্কটি স্বাভাবিকের চেয়ে কিছুটা দ্রুত গতিতে থাকে সে ক্ষেত্রে এটি বিদ্যমান। আমরা নিম্নলিখিত খাতটির প্রিলামিবলটি ওভাররাইট করতে চাই না, এর শিরোনাম, সিঙ্ক বা ডেটা অনেক কম।

সুতরাং, ওপির প্রশ্নে ফিরে আসা, যখন একটি সেক্টরের চেয়ে ছোট জিনিসগুলির নাম নেই সেখানে এখনও কিছুটা আছে।

আমি সেক্টর ব্লকিং এবং ডাবলকিংয়ে কাজ করেছি এমন কয়েকটি ডিস্ক। উদাহরণস্বরূপ, আমরা মিডিয়াগুলির একটি বিশেষ জোনে 1024 বাইট সেক্টর ব্যবহার করতে পারি (উইকিপিডিয়ায় জোন বিট রেকর্ডিং (জেডবিআর) দেখুন) তবে বাইরের বিশ্ব কেবল 512 বাইট সেক্টরই দেখে। মূলত, প্রতিটি জোনের জন্য আমরা অন ডিস্ক সেক্টরের আকারকে সবচেয়ে দক্ষ ব্যবহার করি। আমি "সেক্টরের আকার" এবং "অভ্যন্তরীণ খাতের আকার" শব্দটি ব্যবহার করি যার অর্থ আমরা যখন কখনও কখনও একটি সেক্টরের চেয়ে ছোট জিনিসগুলির সাথে ব্যবসা করতাম তখনও সেগুলিকে সেক্টর বলা হত।


2
এবং ঘটনাক্রমে, চ্যানেল কোডগুলি কীভাবে ডেটা এবং উপস্থাপক এবং লেডআউট প্যাটার্নের মতো জিনিসগুলির মধ্যে পার্থক্য করতে পারে। যদি শেষ-ব্যবহারকারীর ডেটা কেবল পৃষ্ঠতলে লেখা থাকে তবে সম্ভাবনা থাকবে যে উপস্থাপন বা সীসাআউটটির জন্য বেছে নেওয়া কোনও বিট সিকোয়েন্স ডেটাতে লেখা থাকতে পারে যার ফলে ড্রাইভটিকে "বোকা বানানো"। চ্যানেল কোডিংয়ের সাথে, যদিও এই সম্ভাবনাটি অদৃশ্য হয়ে যায়, কারণ উপস্থাপিকা এবং লিডআউটে বিট ক্রমটি কখনই বৈধ চ্যানেল কোডগুলিতে উপস্থিত হয় না।
জেমি হানরাহান

1

ওহ, আমি আপনার ব্যাখ্যার উত্তর অংশটি এর সাথে প্রতিস্থাপন করব:

"প্রত্যেকটিতে আটটি বিট রয়েছে এমন 512 বাইট সংরক্ষণ করতে পারে This এর অর্থ হ'ল হার্ড ড্রাইভে প্রতিটি শারীরিক খাত 4096 বিট ডেটা ধারণ করে The পরিবর্তিত হয়েছে north উত্তর-দক্ষিণ-দক্ষিণ এবং দক্ষিণ-উত্তর-উত্তর চৌম্বকীয় মেরুর সংমিশ্রণ ব্যবহার করে ডেটা সংরক্ষণ করা হয়।

আমি ইচ্ছাকৃতভাবে মিডিয়াতে বিটের জন্য "স্পট" বা "অঞ্চল" এর মতো কোনও নাম সরবরাহ করিনি। দুটি শব্দই ভুল নয় তবে সেগুলিও একদম উপযুক্ত নয়। আমি ইচ্ছাকৃতভাবে মিডিয়াতে পোলারাইজড "স্পট" এর 4096 ডেটা বিটের অনুবাদটিও বানান করি নি।

আমি "স্পট" বা "অঞ্চল" এর মতো শব্দগুলি এড়িয়ে যাচ্ছি তার কারণ হ'ল ডেটা পড়ার সময় আমরা চৌম্বকীয় মেরুটি পড়ি না বরং এক মেরু থেকে অন্যের দিকে বদল অনুভব করি। সুতরাং আমরা একটি "শিফট" বা "নো-শিফট" নয়তো আমরা 0 বা 1 বিটের সাথে ডিল করছি কিনা তা জানতে চাইছি।

আমি যে কারণে ডেটা বিটগুলির মধ্যে একের মধ্যে একটি অনুবাদ আছে এবং ডিস্ক মিডিয়াতে যা লেখা হয়েছে তা এড়িয়ে যাওয়ার কারণটি হ'ল আমরা "নো-শিফট" দিয়ে খুব বেশি সময় যেতে পারি না কারণ আমরা কোথায় রয়েছি তার ট্র্যাকটি শিথিল করতে পারি we । আমরা সিঙ্কে থাকতে শিফটগুলি ব্যবহার করি। একটি ডিস্ক ড্রাইভ দৈহিক মিডিয়াতে ব্যবহৃত বিটগুলির কিছুটা দীর্ঘতর ক্রমগুলিতে ডেটা বিটের ক্রমগুলি অনুবাদ করে। মিডিয়াতে ব্যবহৃত সিকোয়েন্সগুলি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে ব্যবহারকারীর ডেটা যা থাকুক না কেন আমরা "নো-শিফট" নিয়ে কখনই বেশি দীর্ঘ না যাই।

গ্রুপ কোড রেকর্ডিং (জিসিআর) ডেটা এনকোডিংয়ের একটি সাধারণ পদ্ধতি যা প্রতিটি চার বিটের ডেটা রেকর্ড করার জন্য মিডিয়াতে পাঁচটি বিট ব্যবহার করে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। এটি একটি নিখুঁত ব্যাখ্যা নয় কারণ ডিস্কটি মেরুচরণের পরিবর্তনগুলি দেখছে এবং বিটগুলিতে নয়। আপনি যদি https://en.wikedia.org/wiki/Group_code_recocking এ টেবিলগুলি দেখুনআপনি শূন্য এবং এর ক্রমগুলি দেখতে পাবেন। একটি শূন্য "নো-শিফ্ট" এবং একটি "শিফট"। "0111" চারটি ডেটা বিট "10111" হিসাবে এনকোড করা যেতে পারে। আমরা বাম থেকে ডানে "10111" পড়ি এবং মিডিয়ায় এটি লেখার সময় আমরা মিডিয়াগুলিকে এইভাবে পোলারাইজ করব: 1) উত্তর-দক্ষিণে (শিফট বা নো-শিফট পূর্ববর্তী এনববলের শেষ বিটের উপর নির্ভর করে) 2) উত্তর- টু-দক্ষিণ (পূর্বের বিটের তুলনায় ন-শিফট) 3) দক্ষিণ-উত্তর-উত্তর (পূর্বের বিটের তুলনায় শিফট) 4) উত্তর-থেকে-দক্ষিণ (পূর্বের বিটের তুলনায় শিফট) 5) দক্ষিণ-উত্তর-উত্তর (আগের বিটের তুলনায় শিফট)

এর আগে আমি সেক্টরের অংশগুলি উপস্থাপন, সিঙ্ক ইত্যাদির সাহায্যে ব্যাখ্যা করেছিলাম উপস্থাপন, সিঙ্ক ইত্যাদি শিফট প্যাটার্ন ব্যবহার করে রেকর্ড করা হয় যা জিসিআর অনুবাদ টেবিলগুলিতে বিদ্যমান নেই। সাধারণত এগুলি শিফটের নো-শিফ্টের দীর্ঘতম স্ট্রিং। উদাহরণস্বরূপ, 50২৫০ জিসিআর আরএলএল এককালে আর সাতটি শিফ্টের বেশি হবে না যার অর্থ আমাদের বিশেষ নিদর্শনগুলি পরপর আট বা ততোধিক শিফট হতে পারে। 50২৫০ জিসিআর আরএলএল এককভাবে দু'বারের বেশি শিফট কখনই রাখবে না যার অর্থ আমরা তিন বা ততোধিক নো-শিফটকে বিশেষ প্যাটার্ন হিসাবে ব্যবহার করতে পারি যা রেকর্ড করা ব্যবহারকারীর ডেটাতে কখনও উপস্থিত থাকবে না।

প্রযুক্তির উন্নতি হওয়ায় আমরা "নো-শিফট" এর দীর্ঘতর রান রাখতে সক্ষম হয়েছি। এটি এনকোডিং সিস্টেমগুলিতে নেতৃত্ব দিয়েছে যা পাঁচটি অনস্ক্রিয় বিট হিসাবে এনকোডড চারটি বিটের চেয়ে বেশি দক্ষ are অতিরিক্ত দক্ষতা উপলব্ধ স্টোরেজ বৃদ্ধি উভয় ব্যবহৃত হয়েছে ত্রুটি পরীক্ষা এবং সংশোধন (ইসিসি) যোগ করতে।

অন্যান্য প্রযুক্তির উন্নতিগুলি হ'ল এটির সুবিধা গ্রহণ করা হ'ল উত্তর-দক্ষিণ-দক্ষিণ শিফট এবং "অ্যানালগ রেকর্ডিং" বাদে দক্ষিণ-উত্তর-উত্তর শিফটকে বলতে পারে যে তারা অতিরিক্ত চাপ দেওয়ার উপায় হিসাবে মেরুকরণের তীব্রতা পরিবর্তিত করতে সক্ষম মিডিয়া উপর তথ্য।

সুতরাং, ম্যাকবুক প্রোতে থাকা ডিস্কটি এমন একটি ডিজিটাল স্টোরেজ ডিভাইস ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে প্রতীয়মান হয়েছে যেগুলি পড়ার / লেখার মাথা ডিজাইন করে এবং ডিস্ক প্ল্যাটারগুলিতে প্রয়োগ করা আবরণ এনালগ সংকেত সহ কাজ করে।

যদি আপনি গণিতে আগ্রহী হন তবে "সীমাবদ্ধ ক্ষেত্রের গাণিতিক" এবং "বিমূর্ত বীজগণিত" অনুসন্ধান করুন যা উভয়ই চ্যানেল কোডিং সিস্টেম হিসাবে পরিচিত যা ডিজাইনে ব্যবহৃত হয়।

"ডোনাট শেপড" এর পরিবর্তে আমি বলব যে ডিস্ক প্লেটারগুলি ধাতু বা অন্যান্য শক্ত উপকরণ থেকে তৈরি সিডি বা ডিভিডি ডিস্কগুলির মতো দেখায়। ডিস্কে ইনস্টল করার জন্য প্রস্তুত ফাঁকা প্ল্যাটারগুলির মাঝখানে একটি গর্ত থাকে যা আপনি কোনও সিডি বা ডিভিডি তে দেখেন।


0

এটি আমার মজাদার দিক থেকে একটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন তবে আসল প্ল্যাটারের উপাদানগত বৈশিষ্ট্যগুলি ছাড়া এটির কোনও নাম নেই।

তবে আপনি যদি আরও তথ্য ভাঙতে চান না তবে আপনি ব্যাখ্যা করতে পারেন যে আপনার কাছে জ্যামিতিক খাত এবং একটি ডেটা সেক্টর রয়েছে;

একটি জ্যামিতিক সেক্টরটি প্ল্যাটারটির 'পাই-স্লাইস' বিভাগ

ডেটা সেক্টর, একে ব্লক, একে ট্র্যাকের একটি উপ-বিভাগ। এটি একটি ট্র্যাকের একটি আন্তঃ বিভাগ এবং জ্যামিতিক খাতকে বোঝায়। প্রতিটি সেক্টর একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের ডেটা সঞ্চয় করে। - জ্যামিতিক সেক্টরের চেয়ে আপনার ব্যাখ্যাটি এর চেয়ে বেশি।

আশাকরি এটা সাহায্য করবে.

সম্পাদনা করুন: নীচের মন্তব্য অনুসারে http://en.wikedia.org/wiki/Disk_sector দেখুন

এছাড়াও জ্যামিতিক (বা জ্যামিতিক) খাতটি হার্ড ড্রাইভগুলির সাথে একচেটিয়া নয়, প্রচুর পরিমাণে জ্যামিতিক খাত থাকতে পারে যদি আপনি পুরো সেক্টর বা ডেটা সেক্টরের কথা বলছেন তবে আলাদা করার পক্ষে এটি একটি ভাল উপায়।


দয়া করে একটি রেফারেন্স সরবরাহ করুন যা নির্দেশ করে যে এই পদগুলি ("জ্যামিতিক" এবং "ডেটা" সেক্টর) আপনি যেমন তাদের সংজ্ঞা দিয়েছিলেন পেশাদার হিসাবে ব্যবহার করা হয়।
করাতাল

@ সাউডস্ট উইকিতে একটি পৃষ্ঠা যুক্ত করেছিলেন যা আমি গুগল করার সময় প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল :) আমি এই তথ্যটি আমি মাস্টারিং আইওপিএস নামক একটি বই থেকে সত্যই জানি
চার্লস

তারা বুঝতে পেরেছিল যে তারা ডেটা সেক্টরটিকে একটি ট্র্যাক সেক্টর বলে, এটি অনুমান করে 'এক' কম্পিউটার পরিভাষায় যার একাধিক নাম রয়েছে ....
চার্লস

1
যদি এটি কোনও আকারকে "ডোনাট" হিসাবে অভিহিত করে তবে কোনও বিবরণ খুব প্রযুক্তিগত।
জেডিগোগস

1
@jdlugosz লোল !!
চার্লশ এইচ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.