সর্বোত্তম র‌্যাম কনফিগারেশন: একাধিক ছোট ডিআইএমএম বনাম একটি বড় ডিআইএমএম?


16

আমাকে সবসময় বলা হয়েছে যে একাধিক ছোট ডিআইএমএম বনাম একটি একক বৃহত্তর ডিআইএমএম ব্যবহারের কার্যকারিতা সুবিধা রয়েছে (সমস্ত মাদারবোর্ডের র‌্যাম স্লটগুলির সম্মিলিত ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করা হবে)।

আমার বস আমাকে কেবল এটি বলেছিলেন "এটি আর কোনও সমস্যা নয়" এবং আমাদের অফিসের পিসিগুলিকে আপগ্রেড করার সময় কেবলমাত্র একক বৃহত্তর র‌্যাম মডিউল ব্যবহার করতে (যেমন 4 x 2 গিগাবাইটের পরিবর্তে 1 x 8 জিবি)।

আমি মনে করি বড় র‌্যাম মডিউলগুলি কিনে (4 গিগাবাইট বা 8 জিবি) এবং অন্যান্য র‌্যাম স্লট অপ্রয়োজনীয় রেখে দেওয়া মেমরিটিকে আপগ্রেড করা হলে এটি আরও ব্যয়বহুল is আবারো হয় তবে এটি হয় - তবে এটি এখনও সাথে পারফরম্যান্স সম্পর্কে আমার অবাক হয়ে যায় leaves এর মধ্যে ফাঁকা র‌্যাম স্লট।

এটি কি সত্য যে মাদারবোর্ডের সমস্ত র‌্যাম স্লট জুড়ে একাধিক ছোট র‌্যাম মডিউলগুলি কেবল একটি স্লটে বৃহত্তর র‌্যাম মডিউল ব্যবহারের তুলনায় (এবং বাকীটি খালি রেখে) ব্যবহার করার কোনও লক্ষণীয় পারফরম্যান্স সুবিধা নেই?


1
একটি চিপ সহ, এটি কেবলমাত্র এই মডিউলের জন্য বিজ্ঞাপনযুক্ত ফ্রিকোয়েন্সি 1/2 এ কাজ করবে। পুরোপুরি থ্রুপুট পেতে আপনার দুটি মডিউল প্রয়োজন (traditionতিহ্যগতভাবে একই আকার এবং গতিতে)। ইন্টেলের ফ্লেক্স মেমরি প্রযুক্তি আপনাকে বিভিন্ন আকারের চিপগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, তবে এটি প্রতিসম দ্বৈত চ্যানেলের চেয়ে ধীরে চলে (যেখানে উভয় চিপ একই আকারের))
ফ্রাঙ্ক থমাস

1
আমি প্রতিবারে আরও বেশি মেষ নিয়ে যেতাম । +1 থেকে "অন্যান্য র‌্যাম স্লটকে অব্যবহৃত রেখে দেওয়া ... মেমরিটিকে আবার আপগ্রেড করতে হলে আরও কার্যকর হয়" "
Xen2050

আপনার যদি পর্যাপ্ত পরিমাণ না থাকে তবে আরও র‌্যামটি মোকাবেলা করার জন্য বড় বাধা n আমি আমার ওয়ার্কস্টেশন বাক্সে 16 গিগাবাইটের শীর্ষটি কখনও দেখিনি এবং আশাও করব না। আমার ক্ষেত্রে, যেহেতু আমার ম্যামটি ইতিমধ্যে অতিরিক্ত ব্যবস্থা করা হয়েছে, অবশেষে আমার সিস্টেমে ৩২-64GB জিবি প্যাক করার আশায় একই অর্থের জন্য দ্রুত জোড় চিপস না পাওয়া পাগলতা হবে।
ফ্রাঙ্ক থমাস

পরীক্ষামূলক ফলাফলের জন্য, আমার উত্তর দেখুন। কম স্লটে বিগ ডিআইএমএম সমস্ত স্লটকে জনপ্রিয় করে তুলতে ছোট ডিআইএমএম হিসাবে 191% সময় ব্যয় করতে পারে।
H2ONaCl

উত্তর:


7

আপনার র‌্যাম আপগ্রেড করার আগে বা সিস্টেম তৈরির আগে মাদারবোর্ডের জন্য ম্যানুয়ালটি পরীক্ষা করে দেখুন। দ্বৈত চ্যানেল অপারেশন, ট্রিপল চ্যানেল মেমরি অপারেশন, এমনকি চতুর্থাংশ চ্যানেল অপারেশন সমর্থন করা যেতে পারে। যদি কেবলমাত্র একটি স্লটে আপনার কাছে একটি র‌্যাম মডিউল থাকে তবে আপনি দ্বৈত চ্যানেল অপারেশন পাবেন না (সমর্থিত হলে)। ট্রিপল চ্যানেলের জন্য আপনাকে অবশ্যই 3 টি মডিউল ইনস্টল করতে হবে। কোয়াড আমি জানি না, সুতরাং আমি জানি না যখন এটি কেবলমাত্র 2 থাকবে তখন এটি দ্বৈত ক্ষেত্রেও কাজ করবে কিনা।

দুটি র‌্যাম মডিউল ধরে দ্বৈত চ্যানেল দলগুলিতে চলছে এবং মেমরি থ্রুপুট বৃদ্ধি বড়। একটি প্ল্যাটফর্ম যা আমি মেমরির গতির পরীক্ষা করতে একটি নির্দিষ্ট সফ্টওয়্যার দিয়ে পরীক্ষা করেছিলাম তা 8 থেকে 11 থেকে একক থেকে দ্বৈততে বৃদ্ধি দেখিয়েছিল (গণিতটি যাই হোক না কেন), আবার এটি মেমরি I / O নির্দিষ্ট মাপের সাথে রয়েছে।

কম্পিউটারে যে কোনও একক আইটেমের গতি বৃদ্ধি করা অগত্যা প্রকৃত চাক্ষুষ বা অনুভূত পারফরম্যান্সে পুরোটা প্রতিফলিত করে না। এমনকি বেনমার্কগুলি খুব বেশি বৃদ্ধি নাও দেখাতে পারে তবে দ্বৈত চ্যানেলে কাজ করার সময় তারা সর্বদা কিছুটা কার্যকারিতা বৃদ্ধি দেখায়। (র‌্যাম সাধারণত বাধা বিপণনের কাজ নয়)।
বেশিরভাগ অংশের জন্য গড় কম্পিউটার ব্যবহারকারীর গতি লক্ষ্য করা যাচ্ছে না, এমনকি যখন আমার নিজের মাদারবোর্ড দ্বৈত মেমরি চালাচ্ছিল না তখন আমাকে স্মৃতিটি বলার জন্য পরীক্ষা করতে হয়েছিল।

একটি কম্পিউটারে যে কোনও একক উপাদানকে "কিছুটা দ্রুতগতিতে" পরিবর্তন করুন এবং নির্দিষ্ট ফাংশন, প্রোগ্রাম বা ক্রিয়াকলাপগুলি পরিবর্তনের মাধ্যমে বিভিন্ন পরিমাণে প্রভাবিত হবে। কোনও ওএস ক্যাশে সংরক্ষণ করে এমন ডেটা, ক্রিয়াকলাপ যা প্রচুর পরিমাণে ডেটা হানাকে এক র‍্যামের অবস্থান থেকে অন্য স্থানে স্থানান্তর করে। অন্যান্য র‌্যাম নিবিড় অপারেশন।
অপারেশনগুলি যেখানে মেমরি ডেটা আসে বা ধীরে ধীরে হার্ড ডিস্কে যায়, ডিস্কটি times 100 গুণ ধীর হয়ে যায়, আপনি কখনই জানতে পারবেন না :-)

উপসংহার :
গতি? হ্যাঁ. পার্থক্য কি? হ্যাঁ. সামগ্রিক কম্পিউটার পারফরম্যান্স? একটি সামান্য বিট। অতিরিক্ত তহবিল বা সমস্যা অতিরিক্ত পারফরম্যান্সের জন্য মূল্যবান কিনা তা নির্ধারণ করা ব্যবহারকারী বা নির্মাতার উপর নির্ভর করে

আরো স্টাফ:
সময়ে যখন লোকেরা স্মৃতিতে সমস্যা পোষ্টিং না করে, সঠিক পরীক্ষা না করে বা এটি নির্ধারিত সময়গুলির সাথে কাজ না করে, তখন এটি দ্বৈত এবং অতিরিক্ত গতিতে চলছে এবং সংমিশ্রণ যা এটিকে আরও বাছাইযুক্ত করে তুলেছে।

দ্বৈত চ্যানেল খারাপ র‌্যাম মডিউলের অতিরিক্ত মজাদার জন্য পরীক্ষা করে তোলে, যখন অপারেশনটি প্রান্তে থাকে এবং দ্বিতীয়টিকে এটির সাথে জোট বেঁধে গতিতে চাপ দেয় এবং সংযুক্তি ঘটে এবং মেমরিটি সেই গতি বা সময় অনুযায়ী স্থির হয় না (বা ভোল্টেজ)। পরিস্থিতিগুলি মনে রাখবেন লোকেরা বলবে 1 মেমরি মডিউল নিজেই কাজ করে তবে 2 একসাথে কাজ করে এবং এতে সমস্যা আছে।

এটি সম্পূর্ণ অলস / একটি বড় ফ্যাট মডিউলে টস করা সহজ এবং কেবল এটি "কাজ" করুন, সাধারণভাবে কম আইটেম রয়েছে, কোনও সমস্যা হওয়ার সম্ভাবনা কম।
তারা প্রয়োগ করছে এমন পারফরম্যান্স বাড়ানোর কৌশলগুলি (দ্বৈত) সমস্ত "বৈশিষ্ট্য" ব্যবহার করে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি খাঁটি পারফরম্যান্স। মাদারবোর্ড ম্যানুয়ালটি সর্বদা এটি সমর্থন করে এবং কোন স্লটগুলি ব্যবহার করবে তা নির্দেশ করে।

এটি আরও ভাল আপগ্রেডের পথ হতে পারে few কম স্লটে বড় মেমরি মডিউল থাকা, তারপরে স্লটগুলি পূরণ করা এবং আরও র‌্যামে আপগ্রেড করার জন্য ছোটদের টস করতে হবে more তবে আজকের স্মৃতিটি যে গতিতে চলছে তার সাথে সরাসরি সিপিইউ (ডাই) অ্যাক্সেস করে এবং চরম গতিতে তারা এটিকে চাপ দিচ্ছে। আপনি যদি আজ একটি মডিউল ক্রয় করেন, আপগ্রেড করার পরিকল্পনা সহ, আপনি একটি পরীক্ষিত এবং মেমরি মডিউলগুলির টিম একসাথে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা মিস করেছেন। এক বছর পরে কোনও ম্যাচিং মডিউল খুঁজে পাওয়া শক্ত হতে পারে যা একটি দল হিসাবে নিখুঁতভাবে কাজ করবে। আপনি একই কার্টে একটি গাধা এবং একটি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে দলবদ্ধ করতে পারেন, এটি একই সময়ে একই ব্র্যান্ডের একই গতি, একই উত্পাদন প্রক্রিয়া, এর একই সময়ে এসইটি পাওয়ার চেয়ে আরও সমস্যা তৈরি করতে পারে।

সম্পর্কিত লিঙ্ক: ছবি সহ ইন্টেলের "একক- এবং মাল্টিচানেল মেমোরি মোডগুলি"

সুপারিশটি হ'ল কম্পিউটারটি তৈরি / পরীক্ষার সময় এবং যখন আপনার কাছে পণ্য ফেরতের সুযোগ রয়েছে তখন আপনার দ্বৈত (ট্রিপল বা চতুর্ভুজ) মেমরিটি চলে যাওয়া। তবে এটি একটি সুপারিশ যা প্রয়োজন নয়।


2

আমার বস আমাকে কেবল বলেছিলেন "এটি এখন আর কোনও সমস্যা নয়"

সে মূলত ঠিক আছে। আজকের পিসিগুলি এত নির্বোধ শক্তিশালী যে আপনার গড় অফিসের কাজের চাপ (ইমেল, শব্দ, এক্সেল, বার্তা, ইন্টারনেট) একক উপর দ্বৈত চ্যানেল কনফিগারেশন ব্যবহার করে শূন্য রিয়েল-ওয়ার্ল্ড সুবিধা দেখতে পাবে ।

কি এটা মূল্য জন্য দুটি জিনিস করে একটি করেছ বাস্তব (অফিস-টাইপ চাপ জন্য) আমার নিজের সিস্টেমের কর্মক্ষমতা থেকে পার্থক্য হল:

  • একাধিক অ্যাপ্লিকেশন খোলা থাকলে ডিস্কের অদলবদল এড়াতে পর্যাপ্ত র‌্যাম (আজকাল minimum৪-বিট ওএসে 8 গিগাবাইট কমপক্ষে মনে হচ্ছে)

  • এসএসডি হার্ড ড্রাইভ


2

বেশিরভাগ অফিস কাজের জন্য, আপনার বস সঠিক।

ব্লেন্ডার 3 ডি এর মতো হাই রিসোর্স প্রোগ্রামটি ব্যবহারের জন্য, আপনার যথাসম্ভব পারফরম্যান্সের বাড়তি পরিমাণ বাড়ানো প্রয়োজন এবং 16 টি জিগসের জন্য চার ডিআইএমএম স্লটে 4 জিগ ব্যবহার করার ক্ষেত্রে দ্বিগুণ চ্যানেল অপারেশন হয়েছে (মাদারবোর্ড এটি সমর্থন করে ধরে নিচ্ছে), যা যুক্ত করে প্রয়োজনীয় সংস্থান যখন প্রয়োজনীয় প্রয়োজন। যদি আপনি এক নল বা চারটির মাধ্যমে x পরিমাণ জল রাখার চেষ্টা করেন তবে কোন উপায়ে জল দ্রুত এবং আরও অবাধে প্রবাহিত হবে। যে ধারণা. এবং যদি আমার কাছে আটটি কোরের একটি জটিল চিত্র উপস্থাপন করা হয় তবে আমার যে গতি এবং শক্তি অর্জন করতে হবে তা আমার দরকার।

এটি আপনার কম্পিউটারের সাথে কি করবেন তার উপর নির্ভর করে।


2

আমার কিছু পরীক্ষামূলক তথ্য রয়েছে যা নিশ্চিত করে যে এখানে কমপক্ষে একটি কেস রয়েছে যেখানে সমস্ত স্লট পূরণকারী ছোট ডিআইএমএম কম স্লটে বৃহত ডিআইএমএম-তে সম পরিমাণের মেমরিকে ছাড়িয়ে যায়। প্রকৃতপক্ষে এটি মেমরির আরও বড় পরিমাণে ছাড়িয়ে যায়। অতিবাহিত সময়ের মধ্যে পার্থক্য বড়। উদাহরণস্বরূপ, আমি 105 সেকেন্ডের তুলনায় 55 সেকেন্ডের সময় কেটেছি।

প্রথমে আমি দেখিয়েছি যে সিপিইউ একটি ধ্রুবক উপাদান। 8 গিগাবাইটের 6 ডিআইএমএম এবং 2 টি খালি স্লট (মোট 48 জিবি) এবং 2 জিবি এবং শূন্য ফাঁকা স্লট (মোট 16 গিগাবাইট) এর 8 ডিআইএমএম সহ একটি ইউনিটের মধ্যে একটি সিপিইউ-ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশন টেনে আনার রেস দেখায় যে কোনও ইউনিট আপাতদৃষ্টিতে সমান সম্ভাবনার সাথে প্রথম স্থায়ী হতে পারে।

আমি একটি বাস্তব-বিশ্ব অ্যাপ্লিকেশন স্যুইচ করেছি যা সিপিইউ-নিবিড় এবং মেমরি-আইও-নিবিড় উভয়ই। এই অ্যাপ্লিকেশনটিতে একটি তুচ্ছ পরিমাণের ডিস্ক অ্যাক্সেস রয়েছে। শূন্যের অদলবদলের ক্রিয়াকলাপ দ্বারা প্রমাণিত মেমরি উভয় ইউনিটে পর্যাপ্ত। এই ক্ষেত্রে 8 গিগাবাইটের 6 ডিআইএমএম এবং 2 টি খালি স্লট (মোট 48 জিবি) ইউনিট 2 জিবি এবং শূন্য ফাঁকা স্লট (মোট 16 জিবি) এর 8 ডিআইএমএম সহ ইউনিটের তুলনায় ধীর গতির হয়। একইভাবে 8 গিগাবাইটের 2 ডিআইএমএম এবং 6 টি খালি স্লট (মোট 16 গিগাবাইট) 2 জিবি 8 ডিআইএমএম এবং শূন্য শূন্য স্লট (মোট 16 গিগাবাইট) সহ ইউনিটের তুলনায় ধীর হয়। একইভাবে 8 গিগাবাইটের 6 ডিআইএমএম এবং 2 জিবি (মোট 52 জিবি) এর 2 ডিআইএমএম 2 জিবি এবং শূন্য ফাঁকা স্লট (মোট 16 জিবি) এর 8 ডিআইএমএম সহ ইউনিটের তুলনায় ধীর গতির হয়।

আমার মাদারবোর্ডগুলির জন্য (ডেল পাওয়ারেজ 1950 জেনারেশন III) মনে হচ্ছে অভিন্ন জনসংখ্যার স্লটগুলি আরও ভাল সম্পাদন করে। ব্যবহারকারীদের ম্যানুয়ালটিতে এই টেবিলটি রয়েছে।

    Channel 0 contains DIMM_1, DIMM_5.
    Channel 1 contains DIMM _2, DIMM_6.
    Channel 2 contains DIMM_3, DIMM_7.
    Channel 3 contains DIMM _4, DIMM _8.

"DIMM sockets must be populated by lowest number first."

এটি থেকে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে 4 টি ডিআইএমএম 4 টি চ্যানেলের উপরে আইও ছড়িয়ে দেবে যা সর্বোত্তম। আট (8) ডিআইএমএম একইভাবে করত। আপনার যদি 2 খুব বড় ডিআইএমএম থাকে তবে আপনি ইউনিটটিকে আবারো উন্নীত করতে হবে তবে আপনি অর্থনীতি করছেন তবে ততক্ষণ আপনি সমস্ত চ্যানেল ব্যবহার করছেন না। ম্যানুয়ালটি এও বলেছে: " কনফিগারেশনে মোট মেমরি মডিউলগুলির সংখ্যা অবশ্যই দুই, চার বা আট হতে হবে best সেরা সিস্টেমের পারফরম্যান্সের জন্য, সমস্ত চারটি, বা আটটি মেমরি মডিউল আকারে অভিন্ন হওয়া উচিত "। সুতরাং আপনার সিস্টেমের জন্য ম্যানুয়ালটি দেখুন।

অবশ্যই যদি আপনার বাস্তব-জগত অ্যাপ্লিকেশনগুলি মেমোরি পরিমাণ (অদলবদল), ডাটাবেস অ্যাক্সেস, ডিস্ক অ্যাক্সেস, ইন্টারনেট অ্যাক্সেস, বা সিপিইউ ব্যবহারের মতো অন্যান্য ক্ষেত্রে নিবিড় থাকে তবে আপনি এই অন্যান্য প্রক্রিয়াগুলি সম্পর্কে আরও যত্ন নিতে পারেন। "বাটালেনেক" শব্দটি সঠিক উপমা তৈরি করে না কারণ এই প্রক্রিয়াগুলি গত সময়গুলিতে সংশ্লেষিত প্রভাব ফেলতে পারে।

তল লাইনটি হ'ল ডিআইএমএম আকারটি বড় পরিমাণে বিবেচ্য হতে পারে যদি এর অর্থ বড় ডিআইএমএম কম স্লট পূরণ করে। সমস্ত স্লটগুলি পপুলেশন করা ভাল। এটি করতে ব্যর্থ হয়ে, আমার পরীক্ষায় অতিবাহিত সময়টি 91% (55 বনাম 105 সেকেন্ড) বৃদ্ধি পেয়েছে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.