আমরা আকার বাড়ালে কি স্মৃতিশক্তি ধীর হয়?


24

আমি বলতে চাই আমরা যদি একই প্রযুক্তি সহ একটি এসড্রামের আকার বাড়িয়ে থাকি তবে প্রতিক্রিয়া সময়টি কি ধীর হয়? যদি এটি হয় তবে এটি কি ডিজিটাল যুক্তির জটিলতা সম্পর্কে?


5
পিসি ব্যবহারকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে, কিছুটা ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে বেড়ে গেলেও এটি আরও বেশি মেমরি পেয়েছে বলে ধারণা থাকতে পারে, কারণ এমনকি অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা অব্যবহৃত মেমরিটি সাধারণত অপারেটিং সিস্টেমের দ্বারা পারফরম্যান্সকে অনুকূল করতে কিছু ধরণের ক্যাশে হিসাবে ব্যবহৃত হয়।
ব্যবহারকারী

2
আমি মনে করি না যে এটি কোনও মানক ব্যবহারকারীর জন্য গুরুত্বপূর্ণ। গতির হ্রাস হ্রাস (নীচে দেখুন) এবং যদি আপনার সত্যিই (মনে হয়) আপনার এই সামান্য গতির প্রয়োজন হয় তবে আপনি সর্বদা উচ্চতর ক্লকযুক্ত র্যামের জন্য যেতে পারেন (এবং এখনই ডিডিআর 4)। এটির ক্ষেত্রে কিছু ক্ষেত্রে প্রয়োজন হতে পারে তবে আমি অনুমান করি যে এটি পড়ার বেশিরভাগ লোককে এই সম্পর্কে চিন্তা করার দরকার পড়বে না
সেবব

উত্তর:


31

হ্যা এবং না. শহরবাসী যুক্তরাষ্ট্রের মতো, মেমরি দ্রুত বাস / ঘড়ির গতি এটা ড্রাইভিং চেয়ে বেশিক্ষণ না হবে, কিন্তু মেমরি সর্বোচ্চ গতি স্পষ্টভাবে হয় আকারের উপর নির্ভরশীল।

মেমরি অ্যাসেম্বলি বড় হওয়ার সাথে সাথে অ্যাড্রেস ডিকোডার বৃদ্ধির পরিমাণের আকার (আকারের লগ সহ) এবং চালকদের উপরের ভার ভারসাম্যহীনভাবে বৃদ্ধি পায় (দেরীতে মোটামুটি লোগারিথমিক বৃদ্ধি ঘটায়)।

সুতরাং, গতি বাড়ানোর প্রয়াসে অফ-দ্য-শেল্ফ সিস্টেমে র‌্যামের আকার সীমাবদ্ধ করা খুব কমই কার্যকর ((ব্যতিক্রমগুলি রয়েছে যেখানে বাক্সটি র‌্যামের আকারের উপর ভিত্তি করে ঘড়ির গতি সামঞ্জস্য করে), যদি আপনি হন সিস্টেম ডিজাইনার সর্বাধিক র‌্যাম সাইজ এমন একটি পারফরম্যান্স ট্রেড অফ যা আপনাকে অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে।


অবশ্যই এটি একটি সিস্টেম ডিজাইনার হিসাবে আপনি বিবেচনা করা উচিত বিবেচনা শেষ হিসাবে জিনিস। একটি সিস্টেমে অতিরিক্ত মেমরি ইনস্টল করার জন্য অন্যান্য ভেরিয়েবল রয়েছে। তাপ এবং শক্তি ব্যবহার those এই পরিবর্তনশীলগুলির মধ্যে মাত্র দুটি।
রামহাউন্ড

@ রামহাউন্ড - আসলে, বেশ কয়েকটি সিপিইউ তৈরি করার পরে, আমি আপনাকে বলতে পারি যে ডিজাইনার বিবেচনা করে মেমরি পারফরম্যান্স প্রথম জিনিসগুলির মধ্যে একটি, যেহেতু সিপিইউয়ের বেশিরভাগ যুক্তি অবশ্যই এর চারপাশে তৈরি করা উচিত।
ড্যানিয়েল আর হিকস

2
@ রামহাউন্ড - নির্দিষ্ট নিম্ন-বিদ্যুতের পরিবেশের জন্য ডিজাইন করার পরে, তাপীয় এবং বিদ্যুতের সীমাটি মৌলিক প্রযুক্তিটি বাছাই করে "বলপার্ক" করা হবে, তবে নকশাটি সমাপ্তির আগ পর্যন্ত গুরুতরভাবে পুনর্বিবেচিত হবে না। অন্যদিকে মেমরির গতি নকশাকে প্রশমিত করে।
ড্যানিয়েল আর হিকস

1
যেহেতু এটি এখনই গৃহীত উত্তর, তাই দ্বৈত-চ্যানেল সম্পর্কে একটি নোট যুক্ত করা ভাল লাগবে :) বেশিরভাগ ঘরের ব্যবহারকারীদের জন্য এখানে আলোচিত গতি হ্রাসের চেয়ে বেশি প্রাসঙ্গিক তবে গুগল ইত্যাদির প্রথম ফলাফলগুলিতে এই প্রশ্নটি উপস্থিত হতে পারে etc.
সেব্ব

2
@ পিটার - নিজেকে একগুচ্ছ গেটস পান এবং একটি ডেমাক্স তৈরি করুন। আপনি দেখতে পাবেন যে গতি আউটপুট সংখ্যার লগের সমানুপাতিক।
ড্যানিয়েল আর হিকস

2

না। না। এসডিআরাম যেমন সিস্টেমের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ হয়, তাদের গতি সিস্টেমের গতির উপর নির্ভর করে। মেমরি অ্যাক্সেসের গতিতে প্রভাব ফেলতে পারে সেগুলি হল তারা ব্যবহৃত কনফিগারেশন।

যদি আপনার বিল্ডটিতে ইতিমধ্যে একটি dual-channel(বা ট্রিপল চ্যানেল) কনফিগারেশন রয়েছে, এবং বর্ধিত মেমরিটি অভিন্ন মডিউলগুলি ব্যবহার না করে, তবে আপনি একক চ্যানেল অপারেশনে ধীর হতে পারেন। তবে, এই হ্রাস খুব কমই লক্ষণীয়, যেমন উইকিপিডিয়া বলেছে:

টমস হার্ডওয়্যার সিনথেটিক এবং গেমিং বেঞ্চমার্কগুলিতে ("আধুনিক (2007)" সিস্টেম সেটআপ ব্যবহার করে) একক চ্যানেল এবং ডুয়াল-চ্যানেল কনফিগারেশনের মধ্যে সামান্য উল্লেখযোগ্য পার্থক্য খুঁজে পেয়েছে। এর পরীক্ষাগুলিতে, দ্বৈত চ্যানেল মেমরি-নিবিড় কার্যগুলিতে সর্বোত্তমভাবে 5% গতি বাড়িয়ে দেয়।

এক্ষেত্রে "গতি" হ্রাস পেতে পারে, তবে আপনার ওএসের ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রচুর পরিমাণে শারীরিক স্মৃতি উপলব্ধ হওয়ার কারণে আপনি কার্য সম্পাদনে সামগ্রিক উত্সাহ অর্জন করতে পারবেন। এটি অবশ্যই আপনি যে ওএসটি ব্যবহার করছেন তা এবং উপলব্ধ সংস্থানগুলি ব্যবহারে এটি কতটা দক্ষ তা নির্ভর করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.