আমি বলতে চাই আমরা যদি একই প্রযুক্তি সহ একটি এসড্রামের আকার বাড়িয়ে থাকি তবে প্রতিক্রিয়া সময়টি কি ধীর হয়? যদি এটি হয় তবে এটি কি ডিজিটাল যুক্তির জটিলতা সম্পর্কে?
আমি বলতে চাই আমরা যদি একই প্রযুক্তি সহ একটি এসড্রামের আকার বাড়িয়ে থাকি তবে প্রতিক্রিয়া সময়টি কি ধীর হয়? যদি এটি হয় তবে এটি কি ডিজিটাল যুক্তির জটিলতা সম্পর্কে?
উত্তর:
হ্যা এবং না. শহরবাসী যুক্তরাষ্ট্রের মতো, মেমরি দ্রুত বাস / ঘড়ির গতি এটা ড্রাইভিং চেয়ে বেশিক্ষণ না হবে, কিন্তু মেমরি সর্বোচ্চ গতি স্পষ্টভাবে হয় আকারের উপর নির্ভরশীল।
মেমরি অ্যাসেম্বলি বড় হওয়ার সাথে সাথে অ্যাড্রেস ডিকোডার বৃদ্ধির পরিমাণের আকার (আকারের লগ সহ) এবং চালকদের উপরের ভার ভারসাম্যহীনভাবে বৃদ্ধি পায় (দেরীতে মোটামুটি লোগারিথমিক বৃদ্ধি ঘটায়)।
সুতরাং, গতি বাড়ানোর প্রয়াসে অফ-দ্য-শেল্ফ সিস্টেমে র্যামের আকার সীমাবদ্ধ করা খুব কমই কার্যকর ((ব্যতিক্রমগুলি রয়েছে যেখানে বাক্সটি র্যামের আকারের উপর ভিত্তি করে ঘড়ির গতি সামঞ্জস্য করে), যদি আপনি হন সিস্টেম ডিজাইনার সর্বাধিক র্যাম সাইজ এমন একটি পারফরম্যান্স ট্রেড অফ যা আপনাকে অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে।
না। না। এসডিআরাম যেমন সিস্টেমের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ হয়, তাদের গতি সিস্টেমের গতির উপর নির্ভর করে। মেমরি অ্যাক্সেসের গতিতে প্রভাব ফেলতে পারে সেগুলি হল তারা ব্যবহৃত কনফিগারেশন।
যদি আপনার বিল্ডটিতে ইতিমধ্যে একটি dual-channel
(বা ট্রিপল চ্যানেল) কনফিগারেশন রয়েছে, এবং বর্ধিত মেমরিটি অভিন্ন মডিউলগুলি ব্যবহার না করে, তবে আপনি একক চ্যানেল অপারেশনে ধীর হতে পারেন। তবে, এই হ্রাস খুব কমই লক্ষণীয়, যেমন উইকিপিডিয়া বলেছে:
টমস হার্ডওয়্যার সিনথেটিক এবং গেমিং বেঞ্চমার্কগুলিতে ("আধুনিক (2007)" সিস্টেম সেটআপ ব্যবহার করে) একক চ্যানেল এবং ডুয়াল-চ্যানেল কনফিগারেশনের মধ্যে সামান্য উল্লেখযোগ্য পার্থক্য খুঁজে পেয়েছে। এর পরীক্ষাগুলিতে, দ্বৈত চ্যানেল মেমরি-নিবিড় কার্যগুলিতে সর্বোত্তমভাবে 5% গতি বাড়িয়ে দেয়।
এক্ষেত্রে "গতি" হ্রাস পেতে পারে, তবে আপনার ওএসের ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রচুর পরিমাণে শারীরিক স্মৃতি উপলব্ধ হওয়ার কারণে আপনি কার্য সম্পাদনে সামগ্রিক উত্সাহ অর্জন করতে পারবেন। এটি অবশ্যই আপনি যে ওএসটি ব্যবহার করছেন তা এবং উপলব্ধ সংস্থানগুলি ব্যবহারে এটি কতটা দক্ষ তা নির্ভর করে।