উত্তর:
এটি কিছুটা পুরানো প্রশ্ন তবে আমি এটি সবেমাত্র পেয়েছি এবং আমি মনে করি এটির কিছুটা ব্যাখ্যা দরকার।
( আপডেট: এখন এটি কিছুটা পুরানো উত্তর - দয়া করে নোট করুন যে এটি বিশেষত এইচডিটিভি এবং সিগন্যাল এবং রেজোলিউশনগুলি সম্পর্কে যা একটি স্ট্যান্ডার্ড এইচডিএমআই কেবল দ্বারা স্থানান্তরিত হতে পারে I তবে সেই স্ট্যান্ডার্ড এইচডি টিভি সেটগুলি এটি ব্যবহার করে না - বা কমপক্ষে লেখার সময় তারা তা করেনি))
আমি পিএল এর জন্য ব্যবহৃত হয় যা প্রতি সেকেন্ডে 50 টি ক্ষেত্রের মাঠের হারের উদাহরণে এটি ব্যাখ্যা করব কারণ সংখ্যাগুলি নিয়ে যুক্তি করা সহজ। এনটিএসসির জন্য আপনার প্রতি সেকেন্ডে 60 / 1.001 ক্ষেত্র রয়েছে যা প্রায় 59.94 এর সমান তবে ঠিক নয় - আরও তথ্যের জন্য নীচে দেখুন। PAL এর সাথে এটি হ'ল 50, সুতরাং এটিই আমি নীচে ব্যবহার করব।
ফ্রেম : ফ্রেম-ভিত্তিক বা প্রগ্রেসিভ-স্ক্যান ভিডিওতে আপনি ফ্রেম নিয়ে কাজ করছেন । আপনার ফ্রেম রেট রয়েছে এবং এটি প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমে প্রকাশিত হয় ।
কল্পনা করুন যে আপনি প্রতি সেকেন্ডে 25 টি ছবি শুটিং করছেন এবং সেগুলি বিটম্যাপ হিসাবে সংরক্ষণ করছেন। প্রতিটি ফ্রেম প্রদত্ত তাত্ক্ষণিকের একটি সম্পূর্ণ চিত্র।
ক্ষেত্রগুলি : ক্ষেত্র-ভিত্তিক বা ইন্টারলেসড বা ইন্টারলিভড ভিডিওতে আপনি ক্ষেত্রগুলি নিয়ে কাজ করছেন । আপনার মাঠের হার আছে এবং এটি প্রতি সেকেন্ডে ক্ষেত্রগুলিতে প্রকাশিত হয় ।
কল্পনা করুন যে আপনি প্রতি সেকেন্ডে 50 টি ছবি শুটিং করছেন তবে প্রতিবার বিটম্যাপের অর্ধেক সঞ্চয় করছেন - কখনও কখনও আপনি বিজোড় লাইন এবং কখনও কখনও এমনকি এমনকি লাইনও সঞ্চয় করেন। (দ্রষ্টব্য যে এটি নিম্ন উল্লম্ব রেজোলিউশনের সাথে ছবিগুলি সংরক্ষণ করার মতো নয়))
এখানে কিছু মন্তব্যের বিপরীতে, 50Hz ইন্টারলেস্টের অর্থ এই নয় যে প্রতি সেকেন্ডে 25 টি সম্পূর্ণ ছবি দেখানো হয়েছে । এর অর্থ হ'ল 50 টি অর্ধেক ছবি দেখানো হয়েছে তবে সেগুলি 50 টি বিভিন্ন চিত্রের অর্ধেক যা প্রতিটি সেকেন্ডে 50 টি স্বতন্ত্র মুহুর্তে গুলি করা হয়েছিল । আপনার কাছে প্রতি সেকেন্ডে কেবল 25 টি সম্পূর্ণ ছবি নেই - আপনার কোনও পূর্ণ চিত্র নেই!
ইন্টারলেজড এনটিএসসি সিগন্যালের জন্য আপনার প্রতি সেকেন্ডে 60 / 1.001 ক্ষেত্রের মাঠের হার এবং প্রগতিশীল সংকেতের জন্য আপনার প্রতি সেকেন্ডে 30 / 1.001 ফ্রেমের ফ্রেম রেট রয়েছে। আপনি চারপাশে কিছু ভাসমান তথ্য পেতে পারেন (দুঃখের সাথে আমি নীচে উল্লিখিত উইকিপিডিয়া নিবন্ধগুলির কিছু সহ - আমি কিছুটা সময় পাওয়ার সাথে সাথে এগুলি সংশোধন করার চেষ্টা করব) যা এই ফ্রিকোয়েন্সিগুলিকে 60 এবং 30 হার্জ বা আরও সঠিকভাবে বোঝায় তবে এখনও ভুল) 59.94 এবং 29.97 হিসাবে তবে এই সংখ্যাগুলির সবগুলিই সঠিক এবং আসল মানগুলি হুবহু 60 / 1.001 এবং 30 / 1.001 হার্জেড। কেন তা জানতে উইকিপিডিয়ায় এনটিএসসি রঙিন এনকোডিং সম্পর্কে পড়ুন ।
ইন্টারলেসিংয়ের ফলে প্রচুর সমস্যা হয় - উদাহরণস্বরূপ আপনি পারবেন না:
কিছু কৌশল না করে এবং গুণটি হারাতে না পারে। প্রগতিশীল ভিডিও নিয়ে আপনি এই সমস্যার কোনওটি পান না।
ত্রুটিটি হ'ল সাধারণত একই রেজোলিউশনের প্রগতিশীল ভিডিওতে একটি ফ্রেম রেট থাকে যা ইন্টারলেসড ভিডিওর ক্ষেত্র হারের অর্ধেক (যেমন 1080p বনাম 1080i থাকে) তাই গতিটি লক্ষণীয়ভাবে কম তরল হয়। আপনি এটি বৃহত ফ্ল্যাট টিভিগুলিতে দেখতে পাচ্ছেন যা ভিডিওটিকে তাদের এলসিডি স্ক্রিনে প্রদর্শন করতে সক্ষম করে (যেটি সিআরটি প্রদর্শনগুলির মতো নয়, প্রকৃতিতে প্রগতিশীল) এটি কারণ যা তারা খুব উচ্চ রেজোলিউশনের চিত্র প্রদর্শন করে তবে ঝাঁকুনির গতি সহ যে আমি অত্যন্ত বিরক্তিকর মনে।
প্রগতিশীল ভিডিও ব্যবহারের অন্য উপায়টি হ'ল 720p এর মতো চিত্রের রেজোলিউশন হ্রাস করা যা প্রতি সেকেন্ডে 50 বা 60 / 1.001 পূর্ণ ফ্রেমের ফ্রেম রেট রাখে , তবে কেবল 1280 × 720 পিক্সেলের রেজোলিউশন (তুলনা করার জন্য, 1080p এর একটি রয়েছে) 1920 × 1080 পিক্সেলের রেজোলিউশন)। সুবিধাটি হ'ল এটি 1080p এর চেয়ে দ্বিগুণ তরল এবং 1080i এর কোনও সমস্যা নেই। কোনও 720i নেই।
এটি আমি ক্ষেত্র-ভিত্তিক (ওরফে ইন্টারলেসড বা ইন্টারলিভড) এবং ফ্রেম-ভিত্তিক (ওরফে প্রগ্রেসিভ-স্ক্যান) ভিডিওর বিষয়টিকে একেবারে সর্বোত্তম উত্স হিসাবে বিবেচনা করি এবং এই বিষয়টিকে সম্পূর্ণরূপে বোঝার জন্য আপনার সত্যই এটি পড়া উচিত:
উইকিপিডিয়ায় নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলিও দেখুন:
একই প্রশ্নে ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির জন্য এবং এই প্রশ্নের আমার উত্তর:
ইন্টারলেলেড ভিডিও একটি জটিল বিষয় এবং আপনি অনলাইনে যে তথ্য সন্ধান করেন তার বেশিরভাগ তথ্য সন্দেহের সাথে পড়তে হয়। কিছু পাঠ্য নিছক ভুল, কিছু পাঠ্য সহজভাবে ভুল। আপনি যা পড়ছেন সে সম্পর্কে আপনাকে সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে - ক্রিস পিরাজি-র বিষয়বস্তু ব্যতীত, যেখানে আমি কোনও ত্রুটি খুঁজে পাইনি এবং এমনকি কোনও হালকা ভুলও পাই নি, যা বেশ আশ্চর্যজনক, আমাকে অবশ্যই বলতে হবে।
সিআরটি মনিটরে (এলসিডি হওয়ার আগে) পর্দার চিত্রটি উপর থেকে নীচে স্ক্যানিং প্যাটার্নে স্ক্রিনের রেখা হিসাবে আঁকা হয়।
যদি এইচএএলএফ লাইনগুলি একটি 'স্ক্যান' এ আঁকতে থাকে, তবে দ্বিতীয় স্ক্যানের অন্যান্য অর্ধেক, এটি ইন্টারলেসিং হিসাবে পরিচিত।
এর সুবিধা রয়েছে যে ইলেকট্রনিক্সগুলি ধীর গতিতে চলতে পারে এবং ব্যবহারকারীর চোখ / মস্তিষ্ক দুটি চিত্রকে একত্রিত করে একটি একক চিত্র দেয়।
ইন্টারলেসিং এমন একটি প্রদর্শন কৌশল যা একটি মনিটরেরকে কম খরচে আরও রেজোলিউশন সরবরাহ করতে সক্ষম করে। ইন্টারলেসিং মনিটরের সাথে, বৈদ্যুতিন বন্দুকগুলি প্রতিটি পাসের সাথে কেবল অর্ধেক অনুভূমিক রেখা আঁকেন (উদাহরণস্বরূপ, একটি পাসে সমস্ত বিজোড় লাইন এবং পরবর্তী পাসের সমস্ত লাইন)। যেহেতু একটি ইন্টারলেসিং মনিটর এক সময় কেবলমাত্র অর্ধেক রেখাগুলিকে রিফ্রেশ করে, এটি রিফ্রেশ চক্রের তুলনায় দ্বিগুণ লাইন প্রদর্শন করতে পারে, এটি আরও বেশি রেজোলিউশন দেয়। সুতরাং, ইন্টারলেসিং নন-ইন্টারলেসিংয়ের মতো একই রেজোলিউশন সরবরাহ করে, তবে এটি কম ব্যয়বহুল করে।
অতিরিক্ত ব্যান্ডউইথ গ্রহণ না করে প্রাথমিকভাবে সিআরটি ডিভাইসে ভিডিও সংকেতের চিত্রের গুণমান উন্নত করার একটি কৌশল হ'ল ইন্টারলেস। সিআরটি উত্পাদন হ্রাস পাচ্ছে এবং ইন্টারলেসিংয়ের কারণে নির্দিষ্ট ডিসপ্লে ডিভাইস যেমন এলসিডি-তে সমস্যা দেখা দেয়।