আমি একসময় নেটওয়ার্কের মাধ্যমে 3 ডি গ্রাফিকগুলি প্রেরণ করার চেষ্টা করেছি এবং একটি জিনিস আবিষ্কার করেছি: কর্মক্ষমতা খারাপ bad এটি ঘটে কারণ সমস্ত ত্বরণযুক্ত গ্রাফিক্স ড্রাইভাররা সত্যই কোনও নেটওয়ার্কের মাধ্যমে 3 ডি ডেটা প্রেরণ করে না (এমনকি এটি লুপব্যাক বা এমনকি ইউনিক্স অ্যাবস্ট্রাক্ট সকেট) তবে কিছু সরাসরি রেন্ডারিং করে।
আমি যে কনফিগারেশনগুলি পরীক্ষা করেছিলাম সেগুলিতে লিনাক্সের উইন্ডোজ + এক্স ক্লায়েন্ট এবং লিনাক্সের এক্সর্গ এবং ক্লায়েন্ট উভয়ই জিমিং (জেমিংটি সত্যই জর্জিড হয়ে থাকে) included নেটওয়ার্কটি ছিল 100Mbit, গ্রাফিক্স কার্ডটি ছিল এনভিডিয়া জিফর্স এফএক্স 5200 (এটি খুব সাম্প্রতিক কার্ড নয়, তবে এটি অবশ্যই গ্লক্সিজারগুলি পরিচালনা করতে পারে), এবং উভয় কম্পিউটারেই পিআইভি ক্লাস প্রসেসর রয়েছে এবং এই দুটি সীমাবদ্ধতার জন্য প্রায় 1 জিবি র্যাম পৌঁছেছিল না।
আমি ক্লায়েন্ট হিসাবে glxgears শুরু। উভয় ক্ষেত্রে এটি 30 বা 50 এর কাছাকাছি খুব কাটা অ্যানিমেশন এবং এফপিএস মান প্রদর্শন করেছে। তুলনা করার জন্য, আমি গ্লক্সগার্স নেটিভও চালিত করি এবং এটি লিনাক্স হোস্টে 8000 এবং পোর্টড গ্লিজগিয়ার্স সহ জিমিংয়ের আইআইআরসি 500 তে দেখায় (এটি প্রায় এক বছর আগে এবং জিমিংয়ের পারফরম্যান্স ছিল) এখন ভাল হতে পারে)। সুতরাং নেটওয়ার্ক পারফরম্যান্স অবশ্যই 3 ডি গ্রাফিক্সের জন্য বাধা।
এছাড়াও আমি অবশ্যই লক্ষ রাখতে হবে যে ভিএনসি কেবলমাত্র 2 ডি গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করে: এটির একটি খুব সাধারণ প্রোটোকল রয়েছে যা বেশিরভাগ কমান্ডগুলিতে "এই স্থানাঙ্কগুলিতে এই আয়তক্ষেত্রাকার চিত্রটি দেখান" এর মতো থাকে, সুতরাং এটি অবশ্যই 3 ডি কার্য সম্পাদন করবে না।