গিম্প রঙগুলি সঠিকভাবে পূরণ করে না


18

এটি সম্ভবত খুব সহজ প্রশ্ন, তবে আমি স্ট্যাম্পড।

আমি একটি পিএনজি সম্পাদনা করার চেষ্টা করছি আমি "রঙের মাধ্যমে নির্বাচন করুন" সরঞ্জামটি দিয়ে একটি রঙ নির্বাচন করি, পূরণের ff0000রংটিকে লাল বা 255,0,0 এ পরিবর্তন করি তবে আমি যখন নির্বাচনটি পূরণ করতে ক্লিক করি তখন এটি বাদামী দেখাচ্ছে।

অন্যান্য রঙগুলিও এইভাবে কাজ করে: নীল -> বেগুনি, হলুদ -> হালকা বাদামী ইত্যাদি White সাদা মনে হয় সঠিকভাবে পূর্ণ হয়।

তো, আমি কী ভুল করছি? আমি ভাবছি এটি ফাইল ফর্ম্যাট বা কিছু অন্তর্নিহিত ফিল্টার সাথে করতে হবে।

উত্তর:


33

দেখে মনে হচ্ছে আপনি যে চিত্রটি সম্পাদনা করছেন তা পুরো 24-বিট আরজিবি না করে একটি সীমাবদ্ধ রঙিন প্যালেট ব্যবহার করছে। জিআইএমপি বিদ্যমান প্যালেটে রঙ ব্যবহার করার সময় আপনি যা চান তা করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করছে।

আপনি যদি চিত্রটি পুরো রঙে বদলাতে চান তবে মেনু থেকে Image-> Mode-> নির্বাচন করুন RGB। তারপরে আপনি চান এমন কোনও রঙ ব্যবহার করে চিত্রটি সম্পাদনা করতে সক্ষম হওয়া উচিত।

যদি আপনাকে কোনও সূচকযুক্ত রঙ প্যালেট দিয়ে চিত্রটি সংরক্ষণ করতে হয় Indexed...তবে আপনি একই মেনু থেকে মেনু আইটেমটি বাছাই করে আবার ফিরে যেতে পারেন । এটি চিত্রের জন্য আপনি কী ধরণের প্যালেট ব্যবহার করতে চান তা জিজ্ঞাসা করে একটি ডায়ালগ বক্স পপআপ করবে। ডিফল্ট বিকল্পটি যথেষ্ট।

আপনার যদি সূচিযুক্ত রঙের প্যালেটটির প্রয়োজন না হয় তবে আমি কেবল চিত্রটি আরজিবি হিসাবে ছেড়ে দেব। অনেকগুলি চিত্রের জন্য লোকেরা পিএনজি ফাইল ব্যবহার করে, সঞ্চয়গুলি ছোট।


1
আমার বিদ্যমান আকার এবং ফর্ম্যাটটি সংরক্ষণ করা দরকার। একমাত্র জিনিসগুলি যা রঙ পরিবর্তন করতে পারে আমি যদি এটি পুরো রঙ দিয়ে সম্পাদনা করি এবং এটিকে সীমাবদ্ধ হিসাবে সংরক্ষণ করি, তবে কি সীমাবদ্ধ প্যালেট দিয়ে সম্পাদনা করার মতো হবে না? অর্থাৎ সেভফাইলে রঙগুলি কি বিপরীত হবে?
টিএলপি

2
যদি আপনি সূচকগুলিতে ফিরে রূপান্তর করার সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি প্যালেট তৈরি করতে চান, আপনি সম্ভবত অন্য রঙের প্যালেটটি দিয়ে শেষ করবেন। চিত্রটির জন্য প্রয়োজনীয়তাগুলি নির্ভর করে, এটি গ্রহণযোগ্য হতে পারে এবং নাও পারে। যেহেতু চিত্রের ফর্ম্যাটটি সংকুচিত হয়েছে, সম্ভবত আপনি একই আকারের কোনও ফাইলই শেষ করুন না unlikely
জেমস হেনস্ট্রিজ

2

জেমস হেনস্ট্রিজ নোট হিসাবে , আপনার পিএনজি চিত্র সম্ভবত ইন্ডেক্সড রঙ মোডে। একটি সূচিযুক্ত রঙের চিত্রটি নির্দিষ্ট সীমাবদ্ধ রঙিন প্যালেট ব্যবহার করে এবং এই জাতীয় চিত্র সম্পাদনা করার সময়, জিআইএমপি কেবল প্যালেটটিতে উপলব্ধ রঙগুলি প্যালেটের নিকটে থাকা অন্য কোনও রঙকে ম্যাপ করে will

সাধারণভাবে, জেমসের পরামর্শ অনুসারে, অবাধে সম্পাদনা করার জন্য আপনাকে চিত্রটি আরজিবি রঙ মোডে রূপান্তর করতে হবে। যাইহোক, যদি আপনি শুধু আরেকটি এক সঙ্গে একটি বিশেষ রঙ প্রতিস্থাপন করতে চান, সর্বত্র এটি ইমেজ ঘটে, তারপর অন্য কোনো বিকল্প আছে: আপনি পারেন রঙ প্যালেট নিজেই সম্পাদনা ব্যবহার করে Colormap ডায়ালগ

শুধু কথোপকথন (খুলুন উইন্ডোজDockable ডায়ালগColormap ) রঙ আপনি প্রতিস্থাপন করতে চান দুবার-ক্লিক করুন এবং নতুন রঙ রঙ জুতো উইন্ডো খোলা চান চয়ন করুন।

কালারম্যাপ ডায়ালগটি আপনাকে রঙ প্যালেটে নতুন রঙ যুক্ত করার অনুমতি দেয় , যাতে আপনি ছবিতে এই নতুন রঙগুলি ব্যবহার করে আঁকতে পারবেন (প্রথমে যে রঙটি আপনি অগ্রভাগের রঙ হিসাবে চান সেটি সেট করে এবং তারপরে + +রঙিন্যাপ ডায়ালগের বোতামটি ক্লিক করুন) )। আপনি যদি উদাহরণস্বরূপ কোনও নির্দিষ্ট রঙের কিছু পিক্সেল নতুন রঙের সাথে প্রতিস্থাপন করতে চান তবে এটি কার্যকর হতে পারে। তবে নোট করুন যে ইনডেক্সেড কালার মোড (জিআইএমপিতে এবং নিজে পিএনজি ফর্ম্যাটেও) কেবলমাত্র সর্বোচ্চ 256 কালারম্যাপ এন্ট্রি সমর্থন করে। যদি এর চেয়ে বেশি রঙের প্রয়োজন হয় তবে আপনাকে চিত্রটি আরজিবি মোডে রূপান্তর করতে হবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.