উবুন্টু ১৪.০৪ এ L1 এবং / অথবা L2 ক্যাশে অক্ষম করা সম্ভব (পাইথনের মতো উচ্চ স্তরের ভাষায়)? যদি তাই হয়, কিভাবে?
তদতিরিক্ত, ক্যাশে অক্ষম করা কি বিভিন্ন স্থাপত্যের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হবে? যদি তা হয় তবে আমি একটি এআরএম কর্টেক্স-এ 15-তে আরও আগ্রহী।
সম্পাদনা
ক্যাশে কীভাবে অক্ষম করতে হয় সে সম্পর্কে গবেষণা করার সময়, আমি কর্নেল.আর ডকুমেন্টেশন থেকে / proc / sys / vm / এ "ড্রপ_ক্যাচ" ফাইল সম্পর্কে জানতে পারি
"এটি লেখার ফলে কার্নেলটি পরিষ্কার ক্যাশে ফেলে দেওয়ার পাশাপাশি ডেন্ট্রি এবং আইনোডের মতো পুনরুদ্ধারযোগ্য স্ল্যাব অবজেক্টগুলিকে ফেলে দেবে Once একবার বাদ পড়লে তাদের স্মৃতি মুক্ত হয়ে যায়।"
...
"এই ফাইলটি বিভিন্ন কার্নেল ক্যাশে (আইনোড, ডেন্টি, পেজক্যাচ, ইত্যাদির বৃদ্ধি নিয়ন্ত্রণ করার উপায় নয়) যখন সিস্টেমের অন্য কোনও স্থানে মেমরির প্রয়োজন হয় তখন এই বস্তুগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে কার্নেল দ্বারা পুনরুদ্ধার করা হয়" "
এটি কেবল যা খুঁজছে তা দেখে মনে হচ্ছে না এটি কেবল ক্যাশে অক্ষম করবে বলে মনে হয় না, আমি ভেবেছিলাম যে ভার্চুয়াল মেমরিটি হার্ডওয়্যারটিতে নয় অপারেটিং সিস্টেমের মধ্যে থাকে। আমার লক্ষ্যটি ক্যাশে অক্ষম করা যাতে কাঙ্ক্ষিত মেমরিটি অন্য কোথাও যেমন রামের ভিতরে থাকা উচিত within
সম্পাদনা
স্পষ্ট করার জন্য, আমি বুঝতে পেরেছি ক্যাশে অক্ষম করা সিস্টেমকে কী করবে। তবে, এটি সুরক্ষা-সমালোচনামূলক অ্যাপ্লিকেশনগুলির নির্ভরযোগ্যতা বাড়াতে স্পেস অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ব্যবহৃত একটি সাধারণ প্রযুক্তি। এখানে কিছু সংস্থান রয়েছে যা এই ঘটনাটি নথি করে:
ক্যাশে স্মৃতিগুলির মাধ্যমে এম্বেড থাকা সফ্টওয়্যার বিকিরণ-প্রেরণা ব্যর্থতা হ্রাস করা
স্পেস রেডিয়েশন এনভায়রনমেন্টে মাইক্রোপ্রসেসরের গ্রাউন্ড রেডিয়েশন টেস্টিংয়ের গাইডলাইন
এমনকি এই বিষয়টিতে বই রয়েছে:
ইলেক্ট্রনিক্সে আয়নাইজিং রেডিয়েশন এফেক্টস: মেমোরি থেকে ইমেজার পর্যন্ত