তারা কীভাবে কাজ করে তা এটির সাথে সম্পর্কিত।
ফ্ল্যাশ ড্রাইভে নিয়মিত ইনস্টলেশনের জন্য আপনি ইউএসবি ব্যান্ডউইথ দ্বারা সীমাবদ্ধ, সুতরাং আপনার কাছে একটি ভাল ইউএসবি 3.0 ডিভাইস না থাকলে আপনি প্রায় 20 এমবি / সেকেন্ডে আটকে থাকেন (এটি 90 এর দশকের শেষের দিকে থেকে ট্র্যাডিশনাল হার্ড ড্রাইভের সমতুল্য) । সমস্ত পরিবর্তনগুলি ডিভাইসেও লিখিত হয়ে যায়, তাই আপনি পড়তে এবং লেখার জন্য সেই ইউএসবি ব্যান্ডউইথ ভাগ করে নিচ্ছেন।
একটি লাইভ সিস্টেমটি কিছুটা ভিন্নভাবে কাজ করে। এর মূল অংশে, একটি লাইভ সিস্টেমের মধ্যে একটি বেস সিস্টেম চিত্র থাকে (সাধারণত স্কোয়াশএফএস চিত্রটি এটি স্থান দক্ষতার পক্ষে ভাল) এবং তার উপরের ওভারলে মাউন্টটি পরিবর্তনের জন্য বিরতি রাখতে এবং এগুলিকে র্যামে রাখে। এটি পরিচালনা করার দুটি নির্দিষ্ট উপায় রয়েছে:
- বেস সিস্টেম চিত্রটি শুরুতে র্যামে লোড করা হয় এবং পরে সেখান থেকে সমস্ত কিছু চালিত হয়।
- বেস সিস্টেমের চিত্রটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভে রাখা হয়, তবে এর কিছু অংশ ক্যাশে পূর্বে লোড হয়ে যায়।
প্রথম ক্ষেত্রে, আপনি প্রকৃতপক্ষে দেশীয় গতির চেয়ে দ্রুত চলতে পারেন (কারণ আপনি কখনই র্যামের চেয়ে ধীর গতিতে অ্যাক্সেস পান না) তবে আপনার স্টার্টআপটি দীর্ঘ সময় নেয় (কারণ আপনি র্যামে শত শত এমবি ডেটা অনুলিপি করছেন the দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, আপনি দেশীয় গতির চেয়ে তাত্পর্য হতে যাচ্ছেন না, তবে ফলশ ড্রাইভে আপনি কখনই কিছু লেখেন না, আপনি প্রায় কখনও ক্যাশে থেকে ডেটাও ছাড়েন না, এবং তাই খুব দ্রুতগতিতে চলছে running