সেখানে কি কয়েকটি স্ট্যান্ডার্ড ভিডিও ফ্রেমের হার রয়েছে?


11

আধুনিক ডিজিটাল ভিডিওতে কোনও ভিডিও ফাইলকে কোনও স্বেচ্ছাসেবী ফ্রেমের হার দিয়ে চিহ্নিত করা যেতে পারে? বা কেবলমাত্র কয়েকটি নির্দিষ্ট ফ্রেমের হারগুলি ব্যাপকভাবে সমর্থনযোগ্য? "আধুনিক" বলতে আমি ক্লিচটাইম, ভিএলসি, রোকু, গেম কনসোল ইত্যাদির মতো সফ্টওয়্যার প্লেয়ার বলতে বোঝাতে পারি যে ভিডিও স্ট্যান্ডার্ডগুলি ফ্রেম রেটকে মঞ্জুরি দেয় এবং তারপরে বাস্তবে বাস্তবে কী কাজ করে তা উভয়ই আমি আগ্রহী।

আমি বুঝতে পারি যে 24 fps, 25 fps, 30 fps, 50 fps, এবং 60 fps ব্যাপকভাবে সমর্থিত মান f হ্যান্ডব্র্যাক এছাড়াও 5, 10 এবং 15 সরবরাহ করে; এই স্ট্যান্ডার্ড বিকল্পগুলি হয়? আমি চাই যে কোনও এফপিএস নম্বর ব্যবহার করতে পারি? এবং 23.976 এবং 29.97 এর মতো অ-পূর্ণসংখ্যার হারগুলি সম্পর্কে কী বলা যায়; তারা আসলে 24 এবং 30 এর চেয়ে বেশি সফ্টওয়্যার দ্বারা আলাদা আচরণ করে? এছাড়াও আমি H.264 স্ট্রিমগুলিতে "ভেরিয়েবল ফ্রেম রেট" এর উল্লেখ দেখতে পাই; এটি কি আসলে কাজ করে এবং যদি তাই হয় তবে এটি কী ব্যবহার করে?

আমার নির্দিষ্ট প্রশ্নটি 8 মিমি ফিল্মের কয়েকটি স্ক্যানগুলি এনকোড করার সবচেয়ে ভাল উপায়। উত্সটি 16 এফপিএস, 8 মিমি ফিল্মের মান। এই মুহুর্তে আমি এটিকে 24 fps পর্যন্ত আনার জন্য প্রতিটি অন্যান্য ফ্রেম দ্বিগুণ করছি যা ঠিক আছে, তবে আমি ভাবছি কেন আমি কেন ভিডিওটি 16 এফপিএস হিসাবে চিহ্নিত করতে পারি না? এফডাব্লুআইডাব্লু আমি হ্যান্ডব্রেকের সাথে এইচ .264 এমপি 4 ফাইলগুলি 15 এফপিএসে তৈরি করেছি এবং দেখেছি সেগুলি কেবল ভিএলসিতে সঠিকভাবে খেলেছে। ম্যাক কুইকটাইম এগুলি খুব দ্রুত খেলল, সম্ভবত 24 এফপিএস।

উত্তর:


11

বেশ কয়েকটি "স্ট্যান্ডার্ড" ফ্রেম রেট রয়েছে, তবে অনেকগুলি হয়ে উঠছে যে সুনির্দিষ্ট ফ্রেমারেটগুলিকে সমর্থন করা নির্দিষ্টভাবে অনেকগুলি নির্দিষ্টকে সমর্থন করার চেয়ে সহজ। এটি বিশেষত ভিএলসির মতো সফ্টওয়্যার প্লেয়ারের ক্ষেত্রে সত্য।

VARIABLE fps- এর জন্য আরও অনেক বেশি সমর্থন বিদ্যমান। (ভিএফআর, ভেরিয়েবল ফ্রেম রেট)। এখানেই একই ভিডিওর মধ্যে ফ্রেমের মধ্যে অন্তর স্থির নয়। অনেকগুলি ভিডিও কন্টেইনার ফাইল ফর্ম্যাটগুলি (যেমন ম্যাট্রোস্কা ( .mkv) বা এমপিইজি -4 ( .mp4অ্যাপলের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত .mov)) এমনকি কোনও এফপিএস নম্বর সঞ্চয় করে না, বরং একটি সময় বেস (যেমন একটি সেকেন্ডের 1/30 তম) এবং তারপরে প্রতিটি ফ্রেম সেই সময় বেসের একাধিক হিসাবে একটি টাইমস্ট্যাম্প রয়েছে। এটি ঠিক তাই ঘটে থাকে যে প্রতিটি ফ্রেমের মধ্যবর্তী ব্যবধানটি সিএফআর (ধ্রুবক ফ্রেমের হার) ভিডিওতে টাইম বেসের এক বা একক সংখ্যার একক সংখ্যা হয়।

কাছাকাছি-সদৃশ ফ্রেমের সাথে সিকিউরিটি-ক্যামেরার ফুটেজটি ভিএফআর-এর একটি স্পষ্ট ব্যবহার-মামলা হবে। এমনকি যদি এটি কোনও সরল ভিডিও কোডেক দিয়ে সংকুচিত হয়ে থাকে যা অস্থায়ী অপ্রয়োজনের (ইন্টার (পি এবং বি) ফ্রেমের সাথে) ভাল ব্যবহার না করে। ( ffmpeg -vf mpdecimateকাছাকাছি-ডুপ ফ্রেমগুলি ছেড়ে দিতে প্রায় খেলুন m -vsync 2এমপি 4 এ আউটপুট দিলে ব্যবহার করুন , কারণ কোনও কারণে এটি সেই ম্যাক্সারের জন্য ডিফল্ট নয়, তবে এটি এমকেভি এর জন্য for)

আর একটি কেস হ'ল আধুনিক স্মার্টফোন। উদাহরণস্বরূপ, আমার ভাইয়ের মোটো জি (২ য় জেনার) ভিএফআর ভিডিও রেকর্ড করে। যখন সেন্সরটির আরও বেশি আলোর প্রয়োজন হয় তখন এটি ফ্রেম হার কমায়। ফোনের সফ্টওয়্যার দ্বারা নির্মিত এমপি 4 তে মিডিয়েনফো চালানো থেকে কিছু আউটপুট ঘরে বসে রেকর্ড করা হয়েছে:

Bit rate                                 : 9 999 Kbps
Width                                    : 1 280 pixels
Height                                   : 720 pixels
Display aspect ratio                     : 16:9
Rotation                                 : 90°
Frame rate mode                          : Variable
Frame rate                               : 16.587 fps
Minimum frame rate                       : 14.985 fps
Maximum frame rate                       : 30.030 fps

একটি একক ভিএফআর ভিডিও স্ট্রিমের প্লেব্যাক শক্ত নয়। সফ্টওয়্যারটি কেবলমাত্র পরবর্তী ফ্রেমটি প্রদর্শনের জন্য প্রস্তুত হয়, এটি প্রদর্শিত না হওয়া পর্যন্ত ঘুমায়, তারপরে ঘুম থেকে উঠে তা প্রদর্শন করে।

আপনি যখন কোনও মনিটর প্রদর্শিত হয় তখনই কেবল মানুষ ভিডিও ফ্রেম দেখতে পাবে এই বিষয়টি আপনি যখন বিবেচনা করেন তখন বিষয়গুলি আরও জটিল হয়। ভিএফআর মনিটর বিদ্যমান, কিন্তু এখনও বিরল। (জি-সিঙ্ক ফ্রিসিঙ্কের জন্য গুগল)।

প্রদর্শিত চিত্রটি মনিটরের কাছে স্ক্যান করার সময় ভিডিওটির কুৎসিত ছিঁড়ে ফেলার ফলাফল হয় (সাধারণত ভিসিএনসি বন্ধ করে কোনও গেম খেললে দেখা যায়)। এটি খেলোয়াড়কে 50 বা 60Hz এ প্রদর্শিত চিত্র পরিবর্তন করতে সীমাবদ্ধ করে। (সিআরটিসগুলি একটি ব্যাপ্তির মধ্যে স্বেচ্ছাসেবক রেফ্রেশ রেটগুলিকে সমর্থন করে তবে সমস্ত সময় সঠিক সহ মোডগুলি রান্না করা জটিল, তাই বেশিরভাগ লোকেরা কেবল কয়েকটি নির্দিষ্ট রিফ্রেশ রেট ব্যবহার করে And এবং এখন লোকজনের কাছে এলসিডি রয়েছে যা কেবলমাত্র একটি নির্দিষ্ট রিফ্রেশ রেট সমর্থন করে Until অবধি) ফ্রিসিঙ্ক মনিটরগুলি যাইহোক আরও বিস্তৃত। আমি সত্যিই এটির অপেক্ষায় আছি। :)

সুতরাং ভিডিও ফ্রেমের হারের সাথে যা মনিটরের রিফ্রেশ রেটের একক বা একক উপাদান নয়, 3 টি মনিটরের রিফ্রেশের জন্য কিছু ফ্রেম প্রদর্শিত হবে এবং কিছু 2 এর জন্য উদাহরণস্বরূপ, এমনকি ভিডিওটি ধ্রুবক 25 এফপিএসে বোঝানো হলেও (একটি 60Hz মনিটরে)।

যখন আপনি একাধিক ক্লিপগুলি নিয়ে কাজ করতে চান এবং তাদের মধ্যে ছবি ফোকাস করতে চান বা চিত্র-ইন-ছবিতে বা অন্যান্য বিভিন্ন প্রভাব নিয়ে কাজ করতে চান তখন বিষয়গুলি আরও জটিল হয়। আপনি যদি ধরে নিতে পারেন যে সমস্ত ক্লিপগুলির একই সাথে একটি নতুন ফ্রেম রয়েছে তবে ভিডিও সম্পাদনা সফ্টওয়্যারটি লিখতে অনেক সহজ। (তারা ক্লিপ সারিবদ্ধকরণকে পুরো ফ্রেমে স্ন্যাপ করতে বাধ্য করে)।

এ কারণেই এনএলইএস (যেমন কেডেনলাইভ বা পিটিভি যেমন র্যান্ডম ফ্রি সফ্টওয়্যার উদাহরণগুলি বেছে নিতে) আপনাকে একটি নির্দিষ্ট এফপিএসে বাধ্য করতে পারে এবং আপনার ক্লিপগুলি থেকে ফ্রেমটিকে সেই ফ্রেমের হারের সাথে মেলে ফেলতে / নকল করে ফেলতে পারে। আপনি যে সিএফআর চয়ন করেছেন তা নির্বিচারে হতে পারে তবে এটি পুরো "প্রকল্প" এর জন্য সাধারণত স্থির থাকতে হয়।

(কোনও এনএলইএস কি সম্পূর্ণ ভিএফআর ক্লিপগুলির সাথে কাজ করে এবং সে ক্ষেত্রে ভিএফআর আউটপুট উত্পাদন করে?)

সুতরাং সংক্ষেপে, একবার আমাদের ভেরিয়েবল-সিঙ্ক মনিটর এবং ওএসএস হয়ে গেলে, কেবল আমাদের পিছনে রাখা জিনিসটি ভিডিও সম্পাদনা হবে I এবং সম্প্রচার, যেহেতু দৃশ্যত সিএফআরও এটির জন্য একটি বড় বিষয়?

আপনি যদি ভাবছেন, 29.970 (আসলে 30000/1001) এবং 23.976 (আসলে 24000/1001, টেলিকাইনিং থেকে) বিরক্তিকর অ-পূর্ণসংখ্যার ফ্রেম হারগুলি রঙ এনটিএসসি এর দোষ। 1.001 জন্য অনুসন্ধান করুন । যদি কেবলমাত্র তারা কয়েকটি বি অ্যান্ড ডাব্লু ডাব্লু সেট অডিও সাবকারিয়ারের জন্য অতিরিক্ত 0.1% ফ্রিকোয়েন্সি হ্যান্ডেল করতে না পারার ঝুঁকি নিতে ইচ্ছুক হত, তবে পৃথিবী এই বোকামি থেকে রেহাই পেত। (আমি মনে করি যে আমি কোথাও অন্য আর্টিকেলটি দেখেছি যা এটিকে আরও অনেকগুলি ভাল লাগার মতো শোনায় but তথ্য.)

যদিও বিরক্তিকর ফ্রেম রেট সম্প্রচারের সবচেয়ে কম পাপগুলির মধ্যে একটি। এটি সত্যই ইন্টারলেসিং যা আধুনিক (সমস্ত পিক্সেল একবারে প্রজ্বলিত) স্ক্রিনে ভিডিও মানের হ্রাস পেয়েছে, এবং এটি পরিবর্তন হত না। এখনও ইন্টারভিশন কেন এইচটিটিভি-র জন্য রাখা হয়েছিল তা আমি পাই না। ক্রীড়া এবং স্টাফের জন্য একই অস্থায়ী রেজোলিউশন পেতে 720p60 ব্যবহারের পরিবর্তে কেন 1080i60 সংজ্ঞায়িত করা হয়েছিল? এটি 1920x540p60 এর অনুরূপ, তবে বিজোড় এবং এমনকি ক্ষেত্রগুলির মধ্যে বোকা উল্লম্ব অফসেট সহ যা এটিকে ভয়ঙ্কর না দেখায় তা প্রাপ্তির জন্য প্রচুর গণনার প্রয়োজন।

সম্পাদনা:

আপনার ব্যবহারের ক্ষেত্রে, আমি একেবারে নেটিভ এফপিএসে সংরক্ষণাগার দেওয়ার পরামর্শ দিই। ফ্রেমগুলি ফেলে কোনও তথ্য ফেলে দেবেন না। ফ্রেমগুলি ডুপ করবেন না এবং আপনার ফাইলগুলি আরও বড় করবেন না (বা আপনার এইচ .264 এনকোডারটি নকলগুলি লক্ষ্য করে এবং স্ক্রিপ ম্যাক্রোব্লকগুলিতে পূর্ণ ফ্রেম আউটপুট করতে আরও বেশি সময় ব্যয় করবে যা পুরো ফ্রেমের জন্য কেবল 20 বাইট নেয়)।

ভবিষ্যতে যখন আমরা আশা করি যে সমস্ত ফ্রিসিঙ্ক ডিসপ্লেগুলি যে কোনও ফ্রেমরেট খেলতে পারে, আপনি আপনার পুলআপটি 24fps এ পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে চাইবেন যাতে আপনার ভিডিওটি আরও সুচারুভাবে বাজায়! অথবা যদি ফ্রিসিঙ্কটি কোনওভাবে ধরা না পড়ে বা এলসিডি পরে প্রদর্শিত ডিসপ্লেটি সিএফআর হয়, তবে রেট রূপান্তরটি সম্ভবত প্লেব্যাকের সময়ে সর্বোত্তমভাবে করা যায়। এটি 24fps এমনকি 60Hz মনিটরে পুরোপুরি খেলতে পছন্দ করে না। (আমি দৃশ্যত কিছুটি ফ্রেম 3 * 1/60 তম জন্য প্রদর্শিত হয় এবং কিছু 2 * 1/60 তম জন্য প্রদর্শিত হয় তা লক্ষ্য করি না, তবে এটি সত্য)।

যদি আপনার কুইকটাইম নিয়ে সমস্যা হয় তবে আইডিকে। সম্ভবত নিশ্চিত হয়ে নিন যে হ্যান্ডব্রেক এইচ .264 বিটস্ট্রিমের পাশাপাশি সঠিক ধারক সেট সহ ফাইলগুলি তৈরি করছে। (হ্যাঁ, H.264 হেডার দৃশ্যত একটি ফ্রেম রেট, কি ধারক বলে থেকে পৃথক সংরক্ষণ করতে পারেন। এর জন্য দস্তাবেজ দেখুন mkvmerge --fix-bitstream-timing-information। এবং সঙ্গে এটি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন --default-duration 16fpsএকটি MKV ফাইল করা। তারপর mux যে MP4 এবং ফিরে দেখি যে সংশোধন করা হয়েছে কুইকটাইম? ) অথবা সম্ভবত এমপি 4 সরঞ্জামের সাথে এটি করার উপায় আছে। উদাহরণস্বরূপ দেখুন: /ubuntu/370692/how-to-change-the-framerate-of-a-video-without-reencoding

আমি গ্যারান্টি দিতে পারি যে স্বেচ্ছাসেবী ফ্রেম রেট এমপি 4 কার্যকর এবং এমনকি ভেরিয়েবল ফ্রেমরেট এমপি 4 কার্যকর। কুইকটাইম এটিকে ভুল খেললে তা কুইকটাইমের দোষ হতে পারে। অথবা ফাইলটি ভুল করার জন্য হ্যান্ডব্রেকের দোষ। আমি সাধারণত সরাসরি ffmpeg ব্যবহার করি, কারণ আমি একটি কমান্ড লাইন নিনজা।


2

আপনার প্রশ্নের উত্তর দিতে - হ্যাঁ, আপনি সাধারণত যে কোনও ফ্রেম রেটে আপনার পছন্দ মতো কোনও ভিডিও ফাইল এনকোড করতে পারেন। (যদিও কিছু সফ্টওয়্যার আপনাকে সফ্টওয়্যারটিকে সহজতর করতে সীমাবদ্ধ করতে বেছে নিতে পারে)) প্রশ্নটি হল আপনার পছন্দসই বিতরণ বিন্যাসটি কি এটি সমর্থন করবে এবং প্লেব্যাক ডিভাইস কি এটি সমর্থন করবে?

আপনার যদি 16 এফপিএসে 8 মিমি ফিল্ম থাকে তবে আমি 16 ফীএস এ এন্ডোড করব যদি আমি জানতাম যে আমি যে প্লেব্যাক ডিভাইসগুলি সমর্থন করতে চাই সেগুলি পরিচালনা করতে পারে। যদি তা না হয় তবে আমি সম্ভবত 24 এফপিএসে এনকোড করতে অপটিকাল প্রবাহকে সমর্থন করে এমন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেছি (কখনও কখনও গতি অনুমান বলা হয়) যা সম্ভবত এনকোডিং সফটওয়্যার, ডিকোডিং সফ্টওয়্যার এবং বেশিরভাগ প্লেব্যাক হার্ডওয়্যার দ্বারা সমর্থিত সবচেয়ে কাছের ফ্রেম রেট supported

সফ্টওয়্যার (বা হার্ডওয়্যার) যা অপটিকাল প্রবাহকে সমর্থন করে আপনার ভিডিওতে অবজেক্টগুলির গতির উপর ভিত্তি করে ফ্রেমগুলি ইন-মধ্য মধ্যে তৈরি করবে। হয় কোনও ফ্রেমটির পুনরাবৃত্তি বা এমনকি 2 টি ফ্রেমের সংমিশ্রণের পরিবর্তে এটি একটি নতুন ফ্রেম তৈরি করে যা সাধারণত আউটপুট ফ্রেমের হারে রেকর্ড করে থাকলে যা আসলে রেকর্ড করা হত তার খুব কাছেই।


কোনও তথ্য ছুঁড়ে দেওয়া বা কোনও কোডেকের জন্য অতিরিক্ত কাজ তৈরি করার জন্য কোনও ফ্রেমের সদৃশ এড়াতে আমি নেটিভ ফ্রেম রেটে এনকোড করব এছাড়াও, ভবিষ্যতে আমরা আশা করি সকলের কাছে ফ্রিসিঙ্ক ডিসপ্লে রয়েছে যা কোনও ফ্রেমরেট খেলতে পারে। যদি তা না হয় তবে রেট রূপান্তরটি সম্ভবত প্লেব্যাক সময়ে সেরাভাবে সম্পন্ন করা হয়, এসএসপি। আমরা যদি সংরক্ষণাগার টাইমসেলসের কথা বলি।
পিটার কর্ডেস

2

ইতিহাস অনুসারে 24 এফপিএস কিনো (চলচ্চিত্রগুলি) থেকে আসে। ফিল্মটি ফটোটাপে ছিল এবং চলাচলকে মসৃণ করতে গতিটি নির্বাচন করা হয়েছিল।

25 এফপিএস ইউরোপে পাওয়ারের ফ্রিকোয়েন্সি থেকে আসে, 50 হার্জ (50 এফপিএস একই উত্স থেকে, তবে এটি দ্বিগুণ হয়)। বাস্তবে ইউরোপে টিভি ছিল 50 টি এফপিএস তবে অর্ধ ফ্রেম, সেগুলি ইন্টারলেসড

30 এফপিএস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পাওয়ার ফ্রিকোয়েন্সি থেকে আসে, 60 হার্জ (60 এফপিএস একই উত্স থেকে, তবে এটি দ্বিগুণ হয়)। আসলে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে টিভি 60 টি এফপিএস ছিল তবে অর্ধ ফ্রেম, সেগুলি ইন্টারলেসড

16 এফপিএস পেশাদার উদ্দেশ্যে আদর্শ হিসাবে এত বিস্তৃত নয়, তাই সম্ভবত বর্তমান সফ্টওয়্যারটির বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি ব্যবহার না করার কারণ হতে পারে। তবুও এ জাতীয় এফপিএস দ্রুত গতিবিধিতে যথেষ্ট "মসৃণ" হবে না। আমার কাছে একটি ক্রেজি ধারণা আছে যে আপনি কীভাবে আরও ভাল 24 টি মিলিয়ে 16 টি এফপিএস তৈরি করতে পারেন Ju


সহায়তার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ তবে এটি আমার প্রশ্নের উত্তর দেয় না। আমি 24, 25, 50 এবং 60 এর উত্স সম্পর্কে সচেতন I'm আমি যা জিজ্ঞাসা করছি তা যদি অন্যান্য ফ্রেমরেটগুলি কাজ করার আশা করে।
নেলসন

1

এমন কিছু টেলিভিশন এবং ফিল্ম ভিডিও মান রয়েছে যা বেশিরভাগ ভিডিও মেনে চলে। একটি কম্পিউটার প্রায়শই একাধিক ফ্রেমরেট থেকে ভিডিও প্রদর্শন করতে পারে তবে কিছু টিভিতে বিজোড়-বল ফ্রেমের হার নিয়ে সমস্যা হতে পারে কারণ তারা আরও বিশেষায়িত ডিসপ্লে সার্কিটরি ব্যবহার করতে পারে। এমনকি কোনও কম্পিউটারে, মনিটরের সমর্থিত রিফ্রেশ রেটের উপর নির্ভর করে প্রকৃত প্রদর্শিত ফ্রেম রেট ভিডিও ফাইলের সাথে মেলে না।

হ্যাঁ, অ-পূর্ণসংখ্যার ফ্রেমের হারগুলি আলাদাভাবে প্রদর্শিত হয়। এগুলি ড্রপ ফ্রেম হিসাবে পরিচিত এবং এগুলি মূলত উত্তরাধিকারগত কারণে রয়েছে। পিছনে খেললে, সময় পার্থক্য তৈরি করার জন্য প্রতিবার প্রায়শই একটি ফ্রেম বাদ পড়ে (টাইমকোড থেকে) এবং ফ্রেমগুলি মসৃণ রাখতে যথাযথ হারে ছড়িয়ে দেওয়া হয়। লিগ্যাসি ফর্ম্যাটগুলিতে সিঙ্ক স্টাফগুলির সাথে আরও বেশি কিছু করার দরকার যদিও সিঙ্কের সমস্যাগুলি আর প্রাসঙ্গিক নয় prevent

আপনি অ-মানক ফ্রেম রেট ব্যবহার করতে পারেন এবং এটি পিসিগুলিতে দুর্দান্ত ফ্লে করা উচিত তবে এটি ব্লুয়ের মতো জিনিসগুলির জন্য স্ট্যান্ডার্ড ভিডিওর সাথে মানাবে না এবং কিছু টিভিতে ভাল না খেলতে পারে। (এবং এটিতে যেগুলি কাজ করে, তাদের ক্ষেত্রেও এটি সম্ভবত স্ট্যান্ডার্ড ফ্রেম হারের সাথে সামঞ্জস্য করতে রিয়েল টাইমে একটি টান ডাউন করবে, যেখানে আগে থেকে করা পুলডাউন হিসাবে সম্ভবত আরও ভাল মানের ফলাফল হতে পারে))


@ ব্যবহারকারী 1118321 হ্যাঁ, এবং এটি আরও সুস্পষ্ট হতে পারে উল্লেখ করার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ।
এজে হেন্ডারসন

-1

আপনার প্রশ্নটি সাধারণ হার সম্পর্কে নয়, এটি আপনার মুভি ডিজিটালাইজ করার জন্য কোন হারটি ব্যবহার করা উচিত তা সম্পর্কে। উত্তর: সম্ভব হলে আপনার মূল হারটি ব্যবহার করা উচিত, কারণ আপনি উত্সটি ডিজিটাল আকারে সংরক্ষণ করতে চান। তারপরে আপনি দেখার জন্য যা প্রয়োজন ফ্রেম রেটে আপনি এটি রূপান্তর করতে পারেন। প্রাচীনকালে এর অর্থ সাধারণত নাট্য উপস্থাপনার 24fps এবং ভিডিওর জন্য অন্তর্নিহিত 29.97fps হবে। আজকাল আপনি প্রায় যা কিছু করতে পারেন তবে আপনার একটি ভাল উত্স থাকা দরকার যা মূলটি যতটা সম্ভব পরিষ্কারের সাথে মেলে।


না, আমার প্রশ্নটি সাধারণ হার সম্পর্কে ছিল। এবং যথেষ্ট উত্তর ছিল বছর আগে।
নেলসন

-3

আরও কয়েকটি নোট। প্রথমত, 48 এফপিএস আরও জনপ্রিয় এবং দ্য হব্বিটকে ধন্যবাদ জানায় এবং ফ্রেমরেটের জন্য এখন ইউটিউবের সমর্থন। দ্বিতীয়ত, 30 fps সাধারণত 29.97 fps হয় এবং 60 সাধারণত 59.94 হয়।


2
আসলে, 30 এর অর্থ সর্বদা 29.97 নয়। কখনও কখনও এটি সত্যই 30 হয় 24 এর মধ্যে দশমিক সংখ্যাগুলি হ'ল বোঝানো হয়েছে বিভিন্ন দেশে সম্প্রচারিত টেলিভিশনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, তবে তারা এখনও আন্তঃবিশ্বের উপর সুষ্ঠু খেলা। যদিও কিছু ভিডিও ক্যামেরা নির্মাতারা তাদের ফ্রেমেটগুলি সম্পর্কে "মিথ্যা" বলে। 24p চিহ্নিত একটি ক্যামেরা গ্রাহককে ব্যান্ডিংয়ের মাথাব্যথা এবং এর পিছনে প্রযুক্তিগত বিশদ উভয়ই রক্ষা করার প্রয়াসে সত্যই 23.98 সরবরাহ করতে পারে।
জেসন কনরাড

@ জেসনকনরাদ ফ্রেমের হারগুলি সর্বদা দশমিক নয়, তবে বেশিরভাগ গ্রাহক ক্যামেরার জন্য।
কেসি ম্যাকলফলিন

@ কেসিএমসি ললফ্লিন - প্রকৃতপক্ষে, ড্রপ ফ্রেমটি ফেলে দেওয়ার জন্য প্রগতিশীল স্ক্যান ডিভাইসে ক্রমবর্ধমান সংখ্যার ফ্রেমের হারগুলি বাড়ানোর সম্ভাবনা ক্রমশ বাড়ছে go ২৯.৯7 এবং ২৩.৯76। এই মুহূর্তে খাঁটি উত্তরাধিকার এবং ক্রম সংখ্যার ফ্রেম হারের সাথে ক্রমশ প্রতিস্থাপন করা হচ্ছে।
এজে হেন্ডারসন

@KCMcLocklin রঙ এনটিএসসি কখনও 29.97fps ছিল না। এটি ছিল এবং এখনও 30000/1001। একইভাবে, এনটিএসসি রঙে টেলিকাইন করা 24p সামগ্রী আসলে 24000/1001 হবে। এছাড়াও, আমার ডিজিটাল ক্যামেরা (লুমিক্স) 30 / 1.001 নয় 30fps রেকর্ড করে। আমি / 48 ঘন্টা অডিওর প্রতি ফ্রেমগুলির একটি পৃথক সংখ্যার পিছনে খেললে A / V নির্ধারণ করবে।
পিটার কর্ডেস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.