প্রিমিয়ার প্রো এর প্রো?


9

আমি আরও এবং আরও বেশি ডিএসএলআর ভিডিওগুলি সম্পাদনা করতে যাচ্ছি, বিশেষত আমার ব্যান্ডের জন্য সংগীত ভিডিওগুলি যখন আমরা একক প্রকাশ করতে শুরু করি এবং জানতে চান যে প্রাইস 422-তে পাওয়া বৈশিষ্ট্যগুলির প্রতিদ্বন্দ্বীদের যে প্রকার বৈশিষ্ট্য রয়েছে সেগুলি কাটা এবং রপ্তানি উভয়ের জন্য একটি মধ্যবর্তী ফর্ম্যাট আছে কিনা? ফাইনাল কাটে ব্যবহৃত?

প্রিমিয়ার প্রোতে যেভাবেই হোক (সম্পাদনার গতি এবং বিট-গভীরতায় একই সুবিধার সাথে) প্রোআর ব্যবহার করা সম্ভব?

  • গতির জন্য আই-ফ্রেম এনকোডিং / ডিকোডিং।
  • চিত্র পরিবর্তন করার জন্য উচ্চতর নমুনার গভীরতা।
  • ক্যানন ইওএস 60 ডি থেকে নেওয়া 720p 60fps এইচ.264 ফুটেজের জন্য উদ্দিষ্ট।

যদি প্রোআরস নিজেই প্রিমিয়ার প্রোতে ব্যবহার করা যায় তবে আমার কাছে ট্রান্সকোডিং শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সরঞ্জাম রয়েছে। কেবল ভাবছেন যে কারও কাছে সরাসরি সম্পাদনার পরিবর্তে প্রিমিয়ারে একটি মধ্যবর্তী সম্পাদনা / রফতানি বিন্যাসটি ব্যবহার করার জন্য কিছু কর্মপ্রবাহ / কোডেক টিপস রয়েছে কিনা OV

আমি অত্যধিক শক্তিশালী ম্যাক ব্যবহার করছি না তবে মনে হয় এমওভি এবং এভিসিএইচডি ফাইলগুলি সরাসরি সম্পাদনা করে (বেশিরভাগ পূর্বরূপ রেন্ডার ব্যবহার করে) কাজটি করা হচ্ছে। প্রভাবগুলির সাথে 60fps শট এবং অন্যান্য এইচডি প্রাকদর্শনগুলি ছাড়াই গুঁড়ো করে ফেলা শুরু করে। এটি একটি ম্যাকবুক প্রো 13 "2.53Ghz কোর 2 ডুও, 8 জিবি ডিডিআর 3, 1 টিবি অভ্যন্তরীণ 2.5" ড্রাইভ (ধীর)।

আমি বাইরের 7200 আরপিএম ফায়ারওয়্যার ড্রাইভে প্রোআর বা অনুরূপ ফুটেজ ব্যবহার করার ইচ্ছা করি।


প্রিমিয়ারে, এভিসিএইচডি (একটি এভিআই র‍্যাপারে) মূলত প্রোআরসের সমতুল্য। তবে আমি প্রিমিয়ারে প্রোআর ব্যবহার করেছি এবং এটি দুর্দান্ত কাজ করে (তবে আমি ম্যাকের উপরে আছি)
কলাম

আমি একটি ম্যাক এছাড়াও কোথায় (13 "ম্যাকবুক প্রো কোর 2, 8 গিগাবাইট DDR3 না সবচেয়ে শক্তিশালী ল্যাপটপ ...) আমি শুধু ProRes 422 কয়েক ক্লিপ রূপান্তর চেষ্টা করুন এবং দেখুন কিভাবে এটা পরিচালনা করতে
নিক বেডফোর্ড

এটি উভয় ভাল পরিচালনা করা উচিত। এবং আমি সম্পাদনার জন্য একটি ম্যাকবুক (শেষ 08, 4 জিবি, কোর 2 @ 2GHz) ব্যবহার করি। অভিযোগ করবেন না: পি
কলম্ব

অভিযোগ করা নয় :) কেবল একটি ঘটনা উল্লেখ করছি। বিটিডব্লিউ আমার প্রশ্ন আপডেট।
নিক বেডফোর্ড

আমি যদি আপনার জন্য কাজ করে তবে প্রোসকে সুপারিশ করব। AVCHD দুর্দান্ত কাজ করে, এটি রিয়েল টাইমে কাজ করা পছন্দ করে না। প্রোআরগুলি ম্যাক দ্বারা স্থানীয়ভাবে সমর্থিত এবং এতে হার্ডওয়্যার ত্বরণ রয়েছে।
কলম্ব

উত্তর:


9

ডেলিভারি কোডেকগুলির মধ্যে একটি দার্শনিক পার্থক্য রয়েছে (উদাঃ এমপিইজি 4, অ্যাভিচডি), সম্পাদনা কোডেক (উদাহরণস্বরূপ ডিএনএক্সএইচডি, প্রোআরস, সিনেমাফর্ম) এবং ক্যাপচার কোডেস (যেমন r3d, ডিভিসিপিআরএইচডি)। যদিও এই যে তিনটি পর্যায়ে প্রায় কোনও কোডেক ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে আপনার কর্মপ্রবাহের প্রয়োজনগুলি আপনাকে প্রতিটি পর্যায়ে সবচেয়ে উপযুক্ত কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করবে।

আপনি যে প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করছেন বলে মনে হচ্ছে, তা হল "কোন অনলাইন সম্পাদনার জন্য আমার কোন সম্পাদনা কোডেকের ট্রান্সকোড করা উচিত?" প্রসেসিং দৃষ্টিকোণ থেকে প্লেব্যাককে আরও সহজ করার জন্য সম্পাদনা কোডেকগুলি কম সংকুচিত এবং ডিস্কে বড় হয়। প্রিমিয়ারে প্রোআর ব্যবহার করা অবশ্যই সম্ভব, এবং ডিএসএলআর থেকে আগত (জুলাই ২০১১ হিসাবে) 422 সম্ভবত (প্রযুক্তিগতভাবে) ওভারকিল, তবে এটি একটি যুক্তিসঙ্গত ডিফল্ট পছন্দ। আর একটি সম্পাদনা কোডেক বিকল্প বিবেচনা করার জন্য হ'ল সিনেমাফর্ম, যেহেতু আপনি GoPro সিনেমাফর্ম স্টুডিও প্যাকেজের অংশ হিসাবে এখনই 1920x1080 কোডেক বিনামূল্যে পেতে পারেন।

এমনকি ম্যাজিক বুলেট গ্রিন্ডারের মতো ফাইলগুলির ব্যাচগুলি ট্রান্সকোডিংয়ে সহায়তা করার জন্য এমনকি বিশেষ সরঞ্জাম রয়েছে। আপনি যদি সম্পাদনার গতির বিষয়ে উদ্বিগ্ন হন, এমন কি এমন সম্ভাবনাও রয়েছে যে প্রিমিয়ার এবং আপনার কম্পিউটারটি আপনার ক্যাপচার ফাইলগুলিকে ট্রান্সকোডিং ছাড়াই স্লোগান দেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট শক্তিশালী হবে, আপনাকে এই পদক্ষেপ থেকে পুরোপুরি বাঁচাতে পারে।

সর্বদা হিসাবে, এটি নিজের জন্য চেষ্টা করে দেখুন এবং পরীক্ষায়, পরীক্ষা করুন, পরীক্ষা করুন, এটির উত্পাদনে দেওয়ার আগে আপনার কর্মপ্রবাহটি।


1
আমার এমবিপি-তে, যতক্ষণ না আমি রেন্ডার করতে হবে তার ক্লিপগুলিতে আমি 60fps ফুটেজ ব্যবহার করি না বা এফেক্টস (যেমন রঙ ফিল্টার) প্রয়োগ করি না until আমি কীভাবে প্রথমে এটি কাজ করে তা দেখার জন্য প্রোরেসকে একটি রান দিয়ে যাচ্ছি তবে এটি নিখরচায় বিবেচনা করে সিনেমাফর্ম স্টুডিও বিকল্পটি পরীক্ষা করে দেখুন।
নিক বেডফোর্ড

1
রঙিন ফিল্টারগুলি ভারী প্রক্রিয়াজাতকরণ অশ্বশক্তি প্রয়োজনের পাঠ্যপুস্তকের উদাহরণ। এমনকি যদি আপনি অত্যন্ত অপ্টিমাইজড আধুনিক প্লাগইন এবং সফ্টওয়্যার নিয়ে কাজ করছেন যা আপনার সমস্ত প্রসেসর / গ্রাফিক্স কোর ব্যবহার করে (উদাহরণস্বরূপ কালারফিস্টা দ্বিতীয় এবং সমাধান করুন), কম্পিউটার রিয়েলটাইমে কতটা গণিত করতে পারে তার সীমাবদ্ধতা রয়েছে। "যে কোনও" পরিস্থিতিতে রিয়েল টাইম পারফরম্যান্স পেতে কয়েক মিলিয়ন ব্যয় করা যেতে পারে, তবে সাধারণত কোনও সময়ে অ-রিয়েল টাইম প্লেব্যাকের জন্য নিষ্পত্তি করা এবং সম্পাদনার সময় ফিল্টারগুলি অক্ষম করা আরও যুক্তিসঙ্গত।
ক্লিন্ট টরেস

আমি শেষ পর্যন্ত ফাইনাল কাট প্রো এক্স পেয়েছিলাম।
নিক বেডফোর্ড

1

আপনি যদি 60 ডি নিয়ে কোনও গুরুতর কাজ করতে যাচ্ছেন তবে আমি আপনাকে দৃ strongly়ভাবে আপনার প্রকল্পগুলির জন্য ফাইনাল কাট স্টুডিওতে লেগে থাকতে উত্সাহিত করব।

আমি এমন এক প্রযোজকের সাথে কাজ করি যারা মিউজিক ভিডিওর জন্য একটি 60 ডি (অন্যদের মধ্যে) গুলি করে। তিনি কীভাবে ক্যাননের সাথে কীভাবে গুণমান পাবেন সে সম্পর্কে আমরা অ্যালেক্স বুওনো (স্যাটারডে নাইট লাইভের জন্য ডিপি) সাথে কথা বলেছি। তিনি ক্যামেরার প্রচুর পরিমাণে অটো বৈশিষ্ট্যগুলিকে পরাস্ত করতে, চিত্রটিকে বিশিষ্ট করতে এবং বৈসাদৃশ্যটি পরিবর্তন করতে একটি নির্দিষ্ট সেট আপ ব্যবহার করেন। এর পরে, ফুটেজটি তাত্ক্ষণিক প্রো প্রো 422 এ যায় এবং কেটে ফেলা হয়, তারপরে তৈরির জন্য রঙে প্রেরণ করা হয় এবং "সৃষ্টি দেখুন look"

অ্যাভিএইচসিডি সম্পাদনের জন্য 8-বিট রঙ পাওয়ার ক্ষেত্রে রঙ একটি বিশাল উপাদান। প্রোরেসের 42-বিট কোডেকের 10-বিট কালারস্পেস এবং রঙের 32-বি ফ্ল্যাট ক্ষমতাগুলি ব্যবহার করে অ্যালেক্স অনুভব করলেন তিনি কার্যকরভাবে ফুটেজের গতিশীল পরিসর বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম হয়েছেন। আমি এটির সাথে একমত কারণ আমি "সেট আপ" না করে এবং বর্ণের সাথে / বর্ণ ছাড়াই পার্থক্যগুলি দেখেছি।

সৃজনশীল প্রচেষ্টাতে কোনও সঠিক বা ভুল নেই, তবে স্মার্ট এবং স্মার্ট হতে পারে ...


1
আপনার সমস্ত ঘটনা সত্য, তবে একটি EOL'd সম্পাদনা প্রোগ্রামের সাথে থাকা আপনার পরামর্শটি যুক্তিযুক্তভাবে আপনার সত্যগুলিকে অনুসরণ করে না। আপনি বেশিরভাগ ধরণের সম্পাদনা কোডেক থেকে একই রঙের আচরণ অর্জন করতে পারেন।
ক্লিন্ট টরেস

1
প্রিমিয়ারে 32 বিট ফ্লোটিং পয়েন্ট কালার ব্যবহার করা হয়। দাভিঞ্চি রেজলভ 32 বিট ওয়াইআরজিবি (যা কিছু হোক) ব্যবহার করে। রঙ 32 টি বিটও করে এমনটি সত্য কোনও বৈশিষ্ট্যের বেশি নয়। এবং নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি যখন ফুটেজ গ্রেড করছেন তখন 10-বিট কোডেক ব্যবহার করেন তবে আপনি 8-বিট ফুটেজের সাথে আসল 8-বিট ফুটেজের চেয়ে আর কোনও গতিশীল পরিসর ফিরে পাবেন না।
stib
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.