সংবেদনশীল বুদ্ধি কীভাবে প্রয়োগ করা যেতে পারে?


22

আমি সংবেদনশীল বুদ্ধি দেখেছি যার নিজের আবেগ সম্পর্কে সচেতন হতে, নিয়ন্ত্রণ করতে এবং প্রকাশ করতে এবং আন্তঃব্যক্তিক সম্পর্কগুলি ন্যায়বিচার ও দৃat়তার সাথে পরিচালনা করার ক্ষমতা হিসাবে সংজ্ঞায়িত হয়।

  1. এই সমস্যাটি মোকাবেলা করতে এবং কম্পিউটারগুলির জন্য মানসিক বুদ্ধি বিকাশের জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার জন্য কিছু কৌশল কী কী?

  2. আজকের ডিগ্রীতে এটি ইতিমধ্যে ঘটছে এমন কোনও উদাহরণ রয়েছে?

  3. একটি কম্পিউটার যা একটি টুরিং পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়ে অগত্যা সংবেদনশীল বুদ্ধি প্রকাশ করে না বা এটি একটি স্পষ্ট কম্পিউটার হিসাবে দেখা যাবে?

    সম্ভবত সে কারণেই পরীক্ষায় উত্তীর্ণ প্রাথমিক প্রোগ্রামগুলি তরুণদের প্রতিনিধিত্ব করে, যাদের সম্ভবত সংবেদনশীল বুদ্ধি কম ছিল।


En.wikedia.org/wiki/Theory_of_mind এর একটি কৃত্রিম সমতুল্য সম্ভবত প্রয়োজনীয় হতে পারে, যদিও এটি কীভাবে কার্যকর করা যায় / তা বলা শক্ত।
পিটারিস

উত্তর:


19

আবেগকে স্বীকৃতি দেওয়ার ও উত্পন্ন করার জন্য আর্কিটেকচারগুলি সাধারণত কিছুটা জটিল এবং সাধারণত সংক্ষিপ্ত বিবরণ থাকে না, সুতরাং একটি বিভ্রান্তিকর সাউন্ডবাইট দেওয়ার চেয়ে সাহিত্যের উল্লেখ করা ভাল:

'এফেক্টিভ কম্পিউটিং' এর প্রথম দিকের কিছু কাজ রোসমুন্ড পিকার্ড করেছিলেন by এমআইটি-র একটি গবেষণা গ্রুপ রয়েছে যা এই অঞ্চলে বিশেষজ্ঞ।

আরও উন্নত কিছু স্থাপত্য ধারণা মারভিন মিনস্কির কারণে। তাঁর বইয়ের একটি পূর্ব-প্রকাশনা খসড়া, 'দ্য ইমোশন মেশিন' উইকিপিডিয়া মাধ্যমে উপলব্ধ ।

সংবেদনশীল বুদ্ধিমত্তা অবশ্যই টিউরিং পরীক্ষায় উত্তীর্ণের একটি প্রয়োজনীয় উপাদান বলে মনে হবে - প্রকৃতপক্ষে, কম্পিউটিং মেশিনারি এবং ইন্টেলিজেন্সের আসল টিউরিং পরীক্ষার প্রবন্ধে মিঃ পিকউইকের পছন্দগুলি সম্পর্কে "থিওরি অফ মাইন্ড" এর কিছু ডিগ্রি বোঝানো হয়েছিল:

"তবুও ক্রিসমাস একটি শীতের দিন, এবং আমি মনে করি না মিস্টার পিকউইক তুলনাটি মনে করবেন।"


6

কম সংবেদনশীল বুদ্ধি দেখায় এমন কোনও কম্পিউটার প্রোগ্রাম সম্পর্কে আপনার মন্তব্য হিসাবে, আপনি এলিজা (যা আপনি এখানে চেষ্টা করতে পারেন ) আকর্ষণীয় খুঁজে পেতে পারেন । এটি এআই এর ইতিহাসে শাস্ত্রীয় এবং একটি বিশ্লেষক (মনোবিজ্ঞান) নকল করার ভান করে।

তবে আমি মনে করি আপনার প্রশ্নটি আজকাল হিউম্যান-রোবট ইন্টারঅ্যাকশন ক্ষেত্রে আরও বেশি খাপ খায় , যা অঙ্গভঙ্গিগুলির স্বীকৃতি এবং আন্দোলনগুলি অনুসরণ করার পাশাপাশি প্রতিক্রিয়া হিসাবে নরম, প্রাকৃতিক গতিবিধির জন্য দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে । মনে রাখবেন যে মুখ এবং হাতের নড়াচড়াগুলি সবচেয়ে জটিল কাজগুলির সাথে সম্পর্কিত, একসাথে অনেকগুলি পেশী জড়িত ।

এই অঞ্চলে লোকেরা কী গবেষণা করছেন তা সম্পর্কে ধারণা পাওয়ার জন্য আমি প্লাগ ও প্রার্থনা চলচ্চিত্রটি দৃ strongly়ভাবে সুপারিশ করছি।

উপর বিশুদ্ধরূপে মানুষের স্কেল শেষে, আমি কখনও কখনও আমাদের (আমার) মানসিক বুদ্ধি নিজেকে সম্পর্কে আশ্চর্য। আমি কি আদৌ কোনও কৃত্রিম এজেন্টে এমন বুদ্ধি প্রয়োগ করতে চাই?


আমার মনে আছে কেন আমি এলিজাকে ভেবেছিলাম: এটি তার সংবেদনশীল বুদ্ধিমত্তার কারণে নয়, কারণ এটি সম্ভবত দু'জন মানুষ গুরুত্ব সহকারে নিয়েছিল । এটি কি এক ধরণের (অনুমোদিত) টুরিং টেস্ট হিসাবে নেওয়া যেতে পারে? এটি মানুষের সাথে দেখা সম্পর্কে কী বলে?


1
এলিজা আসলেই মানুষের আবেগের একটি ভাল মডেল নয়: এটি সঠিকভাবেই বেছে নেওয়া হয়েছিল কারণ বিশ্লেষকের 'পেশাদার বিচ্ছিন্নতা' এর অর্থ হ'ল ব্যবহারকারীর বক্তব্য নির্বিশেষে ভিন্নমতে আচরণ করা কিছুটা বিশ্বাসযোগ্য।
নিটসেচানআইএআই

@ ব্যবহারকারী217281728 আপনি অবশ্যই সেখানে একটি পয়েন্ট পেয়েছেন।
লুইস

2

আবেগ এমন কিছু নয় যা আপনি প্রয়োগ করতে পারেন - সেগুলি খুব জটিল। তবে আপনি এগুলি অনুকরণ করার চেষ্টা করতে পারেন। মানবিক সংবেদনগুলি তীব্র মানসিক ক্রিয়াকলাপ দ্বারা চিহ্নিত সচেতন অভিজ্ঞতার সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত, যা ঘটনার ব্যাখ্যার উপর ভিত্তি করে।

সাম্প্রতিক মস্তিষ্কের অধ্যয়ন (জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞান এবং নিউরোফিজিওলজি সম্পর্কিত গবেষণা সহ) পরামর্শ দেয় যে প্রতিটি ক্রিয়া বা ইভেন্টের মানুষের মানসিক মূল্যায়ন মানুষের মানসিক প্রক্রিয়াগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।

বিআইসিএ সোসাইটির সাম্প্রতিক ২০১ Ann সালের বার্ষিক সভা জৈবিকভাবে অনুপ্রাণিত এআই তৈরির জন্য মানব চিন্তার নীতি এবং প্রক্রিয়াগুলির কাছে বিশ্বজুড়ে বিজ্ঞানীদের একত্রিত করেছে।

উদাহরণস্বরূপ, স্যামসনোভিচের ( এমইপিএফআইয়ের সাইবারনেটিক্স বিভাগের একজন অধ্যাপক ) প্রস্তাবনায়, ধারণা রয়েছে যে কম্পিউটার গেমগুলিতে সংবেদনশীল বিষয়গুলির সাথে ক্রিয়াকলাপ জড়িত, সেখানে এআই বিভিন্ন ধরণের সামাজিক সম্পর্কের খেলোয়াড়দের সাথে জড়িত থাকতে পারে (যেমন বিশ্বাস , অধীনতা বা নেতৃত্ব)।

আইসিটির জোনাথন গ্রেচ , এমন প্রাকৃতিক ভাষায় মানুষের সাথে কথোপকথনের মাধ্যমে আবেগ চিহ্নিত করতে এবং প্রকাশ করতে সক্ষম ভার্চুয়াল চরিত্রগুলি আবিষ্কার করেছিলেন, যেখানে উদাহরণস্বরূপ এআই একটি মানুষকে কাঙ্ক্ষিত ফলাফল অর্জনের জন্য প্রতারণা করতে পারে on স্পষ্টতই এর প্রভাবটি মানুষের চেতনা পুনরায় তৈরি করে নয়, তবে পরিসংখ্যানগতভাবে প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করে।

এমইএফআইআই-এর ইনস্টিটিউট অফ সাইবার ইন্টেলিজেন্স সিস্টেমের গবেষকরা আশা করছেন নিকট ভবিষ্যতে এমন ভার্চুয়াল প্রাণী তৈরি করতে সক্ষম হবেন যা পরিকল্পনা করতে, লক্ষ্য নির্ধারণ করতে এবং মানুষের সাথে সামাজিক সম্পর্ক স্থাপনে সক্ষম, এছাড়াও সংবেদনশীল এবং বর্ণনামূলক বুদ্ধিমত্তার উভয়ের অধিকারী যা ব্যাখ্যা করতে পারে ঘটনা প্রসঙ্গে।

উত্স: গবেষক কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার জন্য সামাজিক আবেগ পরীক্ষার প্রস্তাব করেছিলেন


3
আবেগ এমন কিছু নয় যা আপনি প্রয়োগ করতে পারেন [উদ্ধৃতি প্রয়োজনীয়]। এটি পরামর্শ দেয় যে টুরিং মেশিনগুলি যেভাবে চালাতে পারে তার চেয়ে আবেগগুলি একরকম আলাদা স্তরে রয়েছে এবং এমন কোনও উপাদান নেই যা দেখায় যে এটি সত্য (ধর্মীয় যুক্তি বাদ দিয়ে, যা অপ্রাসঙ্গিক)।
ফ্যাটালাইজ করুন

1

সুতরাং আপনি ওয়ার্ড 2Vec, (ডাব্লু 2 ভি) এর সাথে পরিচিত হতে পারেন যা উইকিপিডিয়া বর্ণনা করেছে ভেক্টর পাটিগণিত ব্যবহার করে 1 "শব্দের ভাষাগত প্রসঙ্গগুলি ধারণ করে"। উদাহরণস্বরূপ, 'ফ্রান্স' থেকে 'প্যারিস' বিয়োগ করুন এবং 'ইতালি' যুক্ত করুন এবং আপনি 'রোম' পান।

আপনার যা দরকার তা হ'ল সেন্টিমেন্ট 2ভেক (এস 2 ভি) এর মতো কিছু যা সংবেদনশীল রূপান্তরগুলির মধ্যে মিলগুলি ধারণ করে। এর মতো কিছু: 'দুঃখ' থেকে 'ভয়' বিয়োগ করুন, 'আনন্দ' যুক্ত করুন এবং আপনি 'আশা' পাবেন। বা: 'পেপারকুট' থেকে 'স্টিং' বিয়োগ করুন, 'টুটা' যুক্ত করুন এবং আপনি 'থ্রোব্রিং' পান।

ক্যাচটি হ'ল আপনার কাছে কথার মতো প্রশিক্ষণের মতো সংবেদনশীল প্রসঙ্গের কোনও সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য কর্পাস নেই। যদি আপনার কয়েক মিলিয়ন ঘন্টা এফএমআরআই থাকে - কয়েকশ বিষয়ের মধ্যে আবেগের মধ্যে রূপান্তরের ম্যাপিং - তবে আপনি সেই ডেটাটি এস 2 ভি তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন। আপনার কাছে সম্ভবত সেই তথ্য নেই।

মাঝামাঝি সময়ে, আপনি কেবল একটি ডাব্লু 2 ভি তৈরি করতে পারেন যা অনুভূতিতে বিশেষজ্ঞ। আপনি এটির বুটস্ট্র্যাপ করার জন্য কোনও বর্তমান অনুভূতি বিশ্লেষণ ইঞ্জিন ব্যবহার করার চেষ্টা করতে পারেন। সম্ভবত আপনি যদি পর্যাপ্ত পাঠ্যটি পড়ে থাকেন যা বলে যে "আমি একটি পেপারকাট পেয়েছি এবং এটি স্টিংস" এবং "আমি আমার আঙুলটি ছড়িয়ে দিয়েছি এবং এটি গলা ফাটাচ্ছে" তবে আপনি শেষ পর্যন্ত একটি এস 2 ভি তৈরি করতে পারবেন। শিশুদের বইগুলি প্রায়শই সংবেদনশীল প্রসঙ্গে ("এটি ছেলেটিকে খারাপ লাগায়") সম্পর্কিত স্পষ্ট ভাষা ব্যবহার করে।

তবে কানেক্টম মানচিত্রটি সরবরাহ করতে পারে এমন পরীক্ষামূলক প্রেক্ষাপট থেকে শব্দগুলি এখনও অনেক দূরে। আপনার কিছু দরকারী আছে কি না তা পরীক্ষা করার জন্য, আপনি মাউস ফোরিং সিমুলেশনে আপনার এস 2 ভি বাস্তবায়ন করতে চাইতে পারেন - দেখুন এটি সাধারণ আচরণ তৈরি করে কিনা এবং কোনও সহযোগিতা বা প্রতিযোগিতামূলক গতিবিদ্যা যদি আপনার এস 2 ভি থেকে জৈবিকভাবে বৃদ্ধি পেতে পারে।

বিষয় সম্পর্কে আরও কিছু তথ্য:

2014 সালে, গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয় 2 দাবি করেছে যে এখানে প্রাথমিকভাবে চারটি আবেগ রয়েছে: সুখ, দুঃখ, ভয় এবং ক্রোধ।

এই ওয়েবসাইট 3 প্রাথমিক আবেগের অধীনে মাধ্যমিক এবং তৃতীয় অনুভূতির হাইয়ারার্কিকাল ব্রেকডাউনটি দুর্দান্ত (কিছুটা সংক্ষিপ্ত থাকলে) সরবরাহ করে।


তথ্যসূত্র

1 : এন.ইউইউইকিপিডিয়া.আর / উইকি / ওয়ার্ড টুভেক

2 : www.bbc.com/news/uk-scotland-glasgow-west-26019586

3 : চেঞ্জিংমাইন্ডস.আর / এক্সপ্ল্যানেশনস / ইমোশনস / বেসিক ১০০ ইমোশনস htm


1
আপনি সর্বদা লিঙ্কগুলি যুক্ত করতে পারেন ...
মিথিলিক

0

একটি এজিআই সিস্টেমে আমি যেভাবে আবেগ করি তা হ'ল সামান্য অংশ, এজেন্ট, সিস্টেম স্ট্যাটাস স্টেটের রেজিস্টারে ভোট দেওয়া। এজেন্টদের ইউনিয়ন যদি সঠিকভাবে একসাথে কাজ করে। এটি অবচেতন অংশ।

সচেতন অংশ যা পরিবেশে আন্দোলনের পরিকল্পনা করে সেগুলির মধ্যে সমস্ত পরিকল্পনাযুক্ত আন্দোলনে এই সিস্টেম স্ট্যাটাস স্টেট রেজিস্টার অন্তর্ভুক্ত থাকে।

সমস্ত আবেগগুলি এই নিবন্ধগুলি থেকে নেওয়া যেতে পারে:

https://groups.google.com/forum/#!topic/artificial-general-intelligence/pxWmHClAAdA

https://groups.google.com/forum/#!topic/artificial-general-intelligence/jWdzPaxYHmU

https://groups.google.com/forum/#!forum/artificial-general-intelligence

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.