প্রশ্ন ট্যাগ «memory-usage»

1
আমি কি PROGMEM ব্যবহার করে ফ্ল্যাশ মেমোরিতে লিখতে পারি?
আরডুইনোর ডকুমেন্টেশনে, আমি উদ্ধৃতি দিয়েছি: http://playground.arduino.cc/Learning/ মেমোরি নোট: ফ্ল্যাশ (PROGMEM) মেমরি কেবল প্রোগ্রাম বার্ন সময়ে পপুলেট করা যায়। প্রোগ্রামটি চলমান শুরু হওয়ার পরে আপনি> ফ্ল্যাশের মানগুলি পরিবর্তন করতে পারবেন না। এবং প্রোগ্রামের বিবরণে: http://arduino.cc/en/References/PROGMEM এসআরএএম এর পরিবর্তে ফ্ল্যাশ (প্রোগ্রাম) মেমরিতে ডেটা সঞ্চয় করুন। একটি আরডুইনো বোর্ডে বিভিন্ন ধরণের মেমরির বিবরণ …

1
সংকলিত কোড আকারের ওভারভিউ
আমি যখন আমার কোডটি সংকলন করি, তখন আরডুইনো আইডিই বাইটে বাইনারি স্কেচ আকার দেয়। কোন ফাংশন বা আমার কোডের কোন অংশটি ফ্ল্যাশটিতে কতটা স্মৃতি গ্রহণ করবে তা সম্পর্কে (প্রায়) সন্ধান করার কোনও ভাল উপায় আছে, যাতে আমি কী অনুভব করি যে বৈশিষ্ট্যটি বেশিরভাগ মূল্যবান ফ্ল্যাশ মেমরি গ্রহণ করে বা যেখানে …

5
চলমান গড় গণনা করার জন্য দক্ষ অ্যালগরিদম / ডেটা কাঠামো
বর্তমানে আমি তাপ পাম্প সিস্টেমে তাপমাত্রা, প্রবাহ, ভোল্টেজ, শক্তি এবং শক্তি প্রদর্শন করার জন্য একটি গ্রাফিক এলসিডি সিস্টেম বিকাশ করছি। একটি গ্রাফিক এলসিডি ব্যবহারের অর্থ আমার এসআরএমের অর্ধেক এবং আমার ফ্ল্যাশের ~ 75% স্ক্রিন বাফার এবং স্ট্রিং ব্যবহার করেছে। আমি বর্তমানে শক্তির জন্য ন্যূনতম / সর্বাধিক / গড় পরিসংখ্যান প্রদর্শন …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.