আমি একটি হোমওয়ার্ক পেয়েছি যার মধ্যে আমাকে একটি পিসিপেক্টিভ ট্রান্সফর্মেশন ব্যবহার করে কিছু পয়েন্ট গণনা করতে হবে এবং প্লট করতে হবে তবে আমি নিশ্চিত না যে আমার ফলাফলগুলি সঠিক কিনা, কারণ ক্যামেরা স্থানাঙ্কগুলি ব্যবহার করে 3 ডি প্লট চিত্রের স্থানাঙ্কগুলি ব্যবহার করে 2 ডি প্লট থেকে একেবারেই আলাদা দেখায় । কি বুঝতে সমস্যা হয়েছে আমাকে বুঝতে সাহায্য করতে পারেন?
এটি যা দেওয়া হয়: ক্যামেরাটি ডাব্লু টি সি = [ - 1 , 1 , 5 ] টিতে থাকে , টি , পৃথিবীর স্থানাঙ্কগুলিতে নির্দিষ্ট হয় (মিটারে)। ক্যামেরার স্থানাঙ্ক সিস্টেমটি বিশ্ব রেফারেন্সের Y অক্ষের চারপাশে θ = 160 o দ্বারা আবর্তিত হয় , সুতরাং এটির ঘূর্ণন ম্যাট্রিক্স ডব্লু আর সি = [ সি ও এস ( θ ) 0 এস আই এন ( θ ) 0 1 0 - এস আই এন (
ক্যামেরা প্যারামিটার আছেন: , গুলি এক্স = গুলি Y = 0.01 মি মি / পি এক্স , ণ এক্স = 320 পৃঃ এক্স , ণ Y = 240 পৃঃ এক্স
নমুনা পয়েন্ট (বিশ্বের সমন্বয়):
আমাকে ক্যামেরা স্থানাঙ্কে এবং চিত্রের স্থানাঙ্কগুলিতে পয়েন্টগুলি গণনা করতে এবং প্লট করতে হয়, তাই আমি অক্টোবায় নিম্নলিখিত কোডটি লিখেছিলাম:
%camera intrinsic parameters
f = 16
Sx = 0.01
Sy = 0.01
Ox = 320
Oy = 240
%given points, in world coordinate
wP1 = transpose([1, 1, 0.5])
wP2 = transpose([1, 1.5, 0.5])
wP3 = transpose([1.5, 1.5, 0.5])
wP4 = transpose([1.5, 1, 0.5])
% camera translation matrix
wTc = transpose([-1, 1, 5])
% rotation angle converted to rad
theta = 160 / 180 * pi
%camera rotation matrix
wRc = transpose([cos(theta), 0, sin(theta); 0, 1, 0; -sin(theta), 0, cos(theta)])
%transform the points to homogeneous coordinates
wP1h = [wP1; 1]
wP2h = [wP2; 1]
wP3h = [wP3; 1]
wP4h = [wP4; 1]
%separate each line of the rotation matrix
R1 = transpose(wRc(1 , :))
R2 = transpose(wRc(2 , :))
R3 = transpose(wRc(3 , :))
%generate the extrinsic parameters matrix
Mext = [wRc, [-transpose(R1) * wTc; -transpose(R2) * wTc; -transpose(R3) * wTc]]
%intrinsic parameters matrix
Mint = [-f/Sx, 0, Ox; 0, -f/Sy, Oy; 0, 0, 1]
% calculate coordinates in camera coordinates
cP1 = wRc * (wP1 - wTc)
cP2 = wRc * (wP2 - wTc)
cP3 = wRc * (wP3 - wTc)
cP4 = wRc * (wP4 - wTc)
% put coordinates in a list for plotting
x = [cP1(1), cP2(1), cP3(1), cP4(1), cP1(1)]
y = [cP1(2), cP2(2), cP3(2), cP4(2), cP1(2)]
z = [cP1(3), cP2(3), cP3(3), cP4(3), cP1(3)]
%plot the points in 3D using camera coordinates
plot3(x, y, z, "o-r")
pause()
% calculate the points in image coordinates
iP1 = Mint * (Mext * wP1h)
iP2 = Mint * (Mext * wP2h)
iP3 = Mint * (Mext * wP3h)
iP4 = Mint * (Mext * wP4h)
%generate a list of points for plotting
x = [iP1(1) / iP1(3), iP2(1) / iP2(3), iP3(1) / iP3(3), iP4(1) / iP4(3), iP1(1) / iP1(3)]
y = [iP1(2) / iP1(3), iP2(2) / iP2(3), iP3(2) / iP3(3), iP4(2) / iP4(3), iP1(2) / iP1(3)]
plot(x, y, "o-r")
pause()
এবং এই স্ক্রিপ্টগুলি থেকে পাওয়া প্লটগুলি: আমি প্রত্যাশা করছিলাম যে তারা কিছুটা অনুরূপ ছিল, তবে তারা তেমন দেখাচ্ছে না।
ক্যামেরা স্থানাঙ্কে প্লট
চিত্রের স্থানাঙ্কে প্লট