আলবেডো বনাম ডিফিউজ


38

যতবারই আমি মনে করি আমি এই দুটি শর্তের মধ্যে সম্পর্কটি বুঝতে পারি, আমি আরও তথ্য পেয়ে যা আমাকে বিভ্রান্ত করে। আমি ভেবেছিলাম তারা সমার্থক, তবে এখন আমি নিশ্চিত নই।

"ছড়িয়ে পড়া" এবং "আলবেদো" এর মধ্যে পার্থক্য কী? এগুলি কি বিনিময়যোগ্য পদ বা বাস্তবে বিভিন্ন জিনিস বোঝাতে ব্যবহৃত হয়?

উত্তর:


30

সংক্ষিপ্ত উত্তর: এগুলি বিনিময়যোগ্য নয়, তবে তাদের অর্থ কম্পিউটার গ্রাফিক্স সাহিত্যে মাঝে মাঝে বিভ্রান্ত হওয়ার সম্ভাবনা দেয় over


আলবেডো হ'ল ঘটনা আলোর অনুপাত যা কোনও পৃষ্ঠ থেকে দূরে প্রতিবিম্বিত হয়।

ডিফিউজ প্রতিবিম্ব হ'ল আয়নার মতো এক দিকের চেয়ে বরং অনেক দিকের আলোর প্রতিচ্ছবি ( স্পেসুলার প্রতিবিম্ব )।

আদর্শ বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্বের ( ল্যাম্বার্টিয়ান প্রতিবিম্ব ) এর ক্ষেত্রে, ঘটনা আলোটি যে কোণে এসেছিল তার থেকে স্বাধীনভাবে সমস্ত দিকে প্রতিফলিত হয়। কম্পিউটার গ্রাফিক্স মধ্যে যেহেতু সাহিত্য রেন্ডারিং সেখানে কখনও কখনও একটি "বিকীর্ণ সহগ" যখন এক পিক্সেল, যা নির্দেশ করছে আলোর অনুপাত diffusely প্রতিফলিত রং গণক, সেখানে শব্দটি সঙ্গে বিভ্রান্তির জন্য একটি সুযোগ অ্যালবেডো যা প্রতিফলিত আলো অনুপাত মানে ।

আপনি যদি এমন কোনও উপাদান রেন্ডার করে যাতে কেবল আদর্শ বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্ব থাকে তবে আলবেদো বিচ্ছুর সহগের সমান হবে। তবে, সাধারণভাবে কোনও পৃষ্ঠ কিছু আলোক বিচ্ছুরিত করে এবং অন্যান্য আলোকে বিশেষভাবে বা অন্য দিক-নির্ভর উপায়ে প্রতিবিম্বিত করতে পারে, যাতে বিচ্ছুর সহগ শুধুমাত্র আলবেডোর একটি ভগ্নাংশ হয়।


নোট করুন যে আলবেডো গ্রহ, চাঁদ এবং অন্যান্য বৃহত আকারের দেহগুলির পর্যবেক্ষণ থেকে একটি শব্দ এবং এটি পৃষ্ঠের উপরে গড়ে ওঠা এবং বেশিরভাগ সময় সময়ের সাথে গড়ে গড়ে তোলে। এইভাবে আলবেডো কোনও পৃষ্ঠ উপস্থাপনের জন্য নিজের পক্ষে কার্যকর মূল্য নয়, যেখানে আপনার পৃষ্ঠের কোনও নির্দিষ্ট স্থানে নির্দিষ্ট, বর্তমান পৃষ্ঠতল সম্পত্তি প্রয়োজন। এছাড়াও লক্ষ করুন যে জ্যোতির্বিদ্যায় আলবেডো শব্দটি বর্ণনায় বিভিন্ন বর্ণকে বিভিন্ন প্রসঙ্গে উল্লেখ করতে পারে - এটি সর্বদা মানুষের দৃশ্যমান আলোককে বোঝায় না।


আর একটি পার্থক্য, যেমন নাথান রিড একটি মন্তব্যে উল্লেখ করেছে, আলবেডো একক গড় মূল্য, যা আপনাকে কোনও রঙের তথ্য দেয় না। বেসিক রেন্ডারিংয়ের জন্য ডিফিউজ সহগ আলাদাভাবে লাল, সবুজ এবং নীল উপাদানগুলির জন্য অনুপাত দেয় তাই আলবেডো আপনাকে কেবল গ্রেস্কেল চিত্রগুলি রেন্ডার করতে দেয়। আরও বাস্তবসম্মত চিত্রগুলির জন্য বর্ণালী রেন্ডারিংয়ের জন্য পুরো দৃশ্যমান বর্ণালীটির একটি ফাংশন হিসাবে কোনও পৃষ্ঠের প্রতিবিম্ব প্রয়োজন - একক গড় মানের থেকে অনেক বেশি।


4
এছাড়াও, আমি এই ধারণাটি অর্জন করেছি যে জ্যোতির্বিদ্যায় "আলবেদো" পুরো দৃশ্যমান বর্ণালী (এবং কখনও কখনও ইউভি এবং ইনফ্রারেড সহ আরও বিস্তৃত বর্ণালী) এর উপরে গড় হয়, যখন বিচ্ছুরণ / স্পেকুলার সহগগুলি আরজিবি বা আদর্শ বর্ণালী পরিমাণে হয়।
নাথান রিড

3
মজাদার. সেক্ষেত্রে আলবেডো ম্যাপটি কিছু বলার অর্থ হয় না?
ফিলিপ লিরা

@ ফিলিলিরা এই শব্দটির একটি অপ্রয়োজনীয় ব্যবহার বলে মনে হচ্ছে ... আশা করি এটি কার্যকর হবে না এবং আরও বিভ্রান্তি সৃষ্টি করবে ...
ট্রাইকোপলাক্স ২

আমি মনে করি না যে আমি এটি পেয়েছি। মূলত এই ক্ষেত্রে কেবল সামান্য পার্থক্য নয়? উদাহরণস্বরূপ আপনি যা বলেছেন তা বোঝাচ্ছে যে কেবলমাত্র পার্থক্যটি আলবেডোর সাথে, বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্ব হবে (albedo * (1 - specular))এবং albedo * specularসমতল বিচ্ছুরণ এবং স্পেকুলার সংখ্যার পরিবর্তে স্পিকুলার হয়? আমি সত্যিই এটি পাই না :(
লামাডেডন

@ লামেজেডন উত্তরে বিভিন্ন পার্থক্য রয়েছে তবে একটি সাধারণ উদাহরণ হিসাবে: কোনও পৃষ্ঠের আলবেডো 0.8 হতে পারে তবে এর বিচ্ছুর উপাদানটির আরজিবি মান (0.6, 0.5, 0.9) হতে পারে। আলবেডো সাধারণত একটি একক স্কেলারের মান হয়, তবে ছড়িয়ে পড়া উপাদানটির কেবলমাত্র উজ্জ্বলতার চেয়ে রঙ দেওয়ার জন্য একাধিক মান থাকতে পারে।
ট্রিকোপলাক্স

2

সংক্ষেপে:

  • কম আলবেডো -> গা er ় বস্তু
  • উচ্চ আলবেডো -> উজ্জ্বল বস্তু

  • কম বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্ব -> আয়না-মত প্রতিবিম্ব (ওরফে স্পেকুলার)

  • উচ্চ বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্ব -> সুতির মত প্রতিবিম্ব

2
নিশ্চিত নয় যে ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য এটি কঠোরভাবে সত্য, যদিও আমি ভুল হতে পারি। কম বিচ্ছুরণ উচ্চতর স্পিকুলারকে বোঝায় না, কার্বন বা কাঠকয়ালের মতো দৃ strongly়ভাবে শোষণকারী উপকরণগুলির কী হবে?
পলএইচকে

@PaulHK। কাঠকয়লায় কম আলবেডো থাকে কারণ এর ঘটনার আলোর কম অনুপাত একটি পৃষ্ঠ থেকে দূরে প্রতিবিম্বিত হয়।
কামরান বিগডেলি

আহ হ্যাঁ আপনি এখন যা বোঝাতে চেয়েছেন তা
পেয়েছি

1

ডিসফিউজ, স্পেকুলার এবং রিফ্লেকশন পদগুলি প্রচুর বিভ্রান্তির দিকে নিয়ে যায় কারণ এগুলি সাধারণত সিজি ইতিহাসের সাথে বিভিন্ন আলোক প্রক্রিয়া বর্ণনা করতে এবং কখনও কখনও তাদের বৈজ্ঞানিক ব্যবহার থেকে দূরে সরিয়ে ব্যবহার করা হয়।

এটি স্পষ্ট করার জন্য আমি এখানে এবং সেখানে উত্থাপিত বিভিন্ন পদ দ্বারা গঠিত আমার নিজস্ব শব্দভাণ্ডার ব্যবহার করছি:


1- সারফেস প্রতিবিম্ব :

  • পুরানো সিস্টেমে নির্দিষ্ট ম্যাপের সাথে মিল থাকতে পারে
  • ডাইলেট্রিক উপাদানগুলির জন্য বিআরডিএফ মডেলের ফ্রেসেল প্রতিবিম্ব অংশের সাথে এবং ধাতবগুলির জন্য বৈশ্বিক প্রতিবিম্বের সাথে সামঞ্জস্য।

সারফেস-রেলফেসটেন্স প্রক্রিয়া বর্ণনা : আলো প্রক্রিয়াটির সাথে জড়িত উপাদান বা মাইক্রো সাবসারফেস স্ক্র্যাটারের অভ্যন্তরে কোনও সংক্রমণ ছাড়াই পৃষ্ঠ থেকে "বাউন্সিং" হয় (কোনও প্রতিসরণ, কোনও শোষণ নয়)। কিছু সুনির্দিষ্ট ক্ষেত্রে বাদে হালকা রঙের তথ্য পৃষ্ঠের প্রতিবিম্ব প্রক্রিয়া চলাকালীন অবরুদ্ধ থাকে (রঙিন ধাতব প্রতিচ্ছবি, ঝকঝকে)

1.1 - রুক্ষ পৃষ্ঠের প্রতিবিম্ব : কম বা কম সমানভাবে বিতরণ দিকের মধ্যে কোনও রুক্ষ উপাদান (মাইক্রো ফ্যাক্টস) বন্ধ "হালকা বাউন্সিং"।

১.২ - মসৃণ পৃষ্ঠের প্রতিবিম্ব : আরও বেশি বা কমমুখী দিকের কোনও চকচকে বা মসৃণ পদার্থের তুলনায় হালকা "বাউন্সিং"।


2 - শরীরের প্রতিবিম্ব

  • পুরানো সিস্টেমের মধ্যে ছড়িয়ে পড়া অনুরূপ

  • নতুন সিস্টেমে বেসকলার বা আলবেডো মানচিত্রের সাথে সম্পর্কিত।

দেহ-প্রতিবিম্ব প্রক্রিয়া বর্ণনা : যে পৃষ্ঠটি পৃষ্ঠ-প্রতিবিম্বিত হয় না এমন আলোকে প্রথমে বস্তুর অভ্যন্তরে প্রেরণ করা হয় এবং তারপরে শোষিত হতে পারে, আরও বিক্ষিপ্ত এবং প্রতিফলিত হতে পারে এবং কিছু ক্ষেত্রে আবার উপাদানটি থেকে বেরিয়ে আসে। এটি অভ্যন্তরীণ অনিয়ম থেকে মাইক্রো সাব সাবসার্ফেস বিছানো জড়িত। শরীরের পুনর্বিবেচনা প্রক্রিয়াটির শোষণের পদক্ষেপগুলির সময় হালকা রঙের তথ্য পরিবর্তন করা হয়। এবং যদি আলো আবার উপাদান থেকে বেরিয়ে আসে তবে এটি তার রঙিন তথ্য সঞ্চারিত করবে। দেহ প্রতিবিম্ব প্রক্রিয়া ধাতব পদার্থের জন্য প্রযোজ্য নয় কারণ তারা কেবল তার তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে আলোককে পুরোপুরি শোষণ করে বা পৃষ্ঠ-প্রতিবিম্বিত করে।

দেহ-প্রতিবিম্ব পদার্থের পৃষ্ঠের মসৃণতা দ্বারা প্রভাবিত হবে না কারণ ভূপৃষ্ঠের বিষয় বিবেচনা না করেই সেখানে অভ্যন্তরীণ ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে, কেবল স্বচ্ছ পদার্থ ব্যতীত যেখানে বেশিরভাগ শোষণ প্রক্রিয়া জড়িত থাকে (হালকা বিচ্যুতি নেই) এবং খুব কম ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে। তারপরে আবার বাইরে বেরোনোর ​​সময়, যদি এই আলোকরশ্মিগুলি সমান্তরাল হয়ে বা ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে তবে পৃষ্ঠের রুক্ষতাটি সত্যই প্রভাবিত করতে পারে।

মাইক্রো সাবসারফেস স্ক্র্যাটারিং বৈশ্বিক সাবসারফেস স্ক্র্যাটারিংয়ের চেয়ে আলাদা, কারণ আনুমানিক মাধ্যমে সরলকরণের বিষয়টি আলোকে একই ধরণের পদার্থের বাইরে চলে যাওয়া হিসাবে বিবেচিত হয় ঠিক একই জায়গায় যেটি চলেছে This এটি ঠিক যা নিয়মিত ডাইলেট্রিক উপাদানগুলিকে রঙ করে তোলে ; ডাইলেট্রিকের রঙ পাওয়ার জন্য অবশ্যই সংক্রমণ, তারপরে শোষণ এবং মাইক্রো বিচ্ছুরণ থাকতে হবে, তারপরে উপাদানটির বাইরে পুনরায় সংক্রমণ করতে হবে


ঠিক আছে এখন, এই নামকরণের বিভ্রান্তি থেকে আমি কী বুঝতে পেরেছি:

1 - ছড়িয়ে পড়া প্রতিবিম্ব সম্পর্কিত

আমরা যাকে সাধারণত ছড়িয়ে ছিটিয়ে রিফ্লেকশন বলি সেটি হ'ল রুক্ষ পৃষ্ঠতল- প্রতিবিম্ব এবং রুক্ষ ডাইলেট্রিক পৃষ্ঠের দেহের প্রতিচ্ছবি অন্তর্ভুক্ত । কিন্তু কিছু ক্ষেত্রে বিচ্ছুরিত প্রতিবিম্ব শব্দটি কেবলমাত্র পৃষ্ঠের প্রতিচ্ছবি অংশ বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হতে পারে যখন সংক্রমণ প্রক্রিয়াটির বিরোধিতা করে।

ধাতব পদার্থ সম্পর্কিত, প্রতিফলনের উদ্বেগকে ছড়িয়ে দিন, কেবলমাত্র পৃষ্ঠের প্রতিফলন। মসৃণ ধাতব পদার্থের ক্ষেত্রে, ছড়িয়ে পড়া প্রতিবিম্ব শব্দটি প্রতিস্থাপন প্রতিবিম্ব বা প্রত্যক্ষ প্রতিবিম্ব দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় (যা বিভ্রান্তি যুক্ত করে কারণ এখানে স্পষ্টাকার হিসাবে "তীক্ষ্ণ" বোঝাতে ব্যবহৃত হয়)।

মসৃণ ডাইলেট্রিক উপাদান সম্পর্কে কথা বলার সময়, এখনও বিচ্ছিন্ন প্রক্রিয়াগুলি রয়েছে, এই অর্থে যে পদার্থে সঞ্চারিত আলো তখনই বিক্ষিপ্ত হয় যখন এর বাইরে বেরোনোর ​​(দেহ-প্রতিবিম্ব) হয় তবে এর পৃষ্ঠ-প্রতিবিম্ব অংশটি স্পেকুলার বা বলা যেতে পারে বা সরাসরি প্রতিচ্ছবি।

2 - আলবেদো সম্পর্কে

পদার্থবিজ্ঞানী ক্ষেত্রে, আলবেদো প্রতিফলিত আলোর তীব্রতা (পৃষ্ঠ-প্রতিবিম্ব + দেহ-প্রতিবিম্ব) এবং ঘটনা আলোর মধ্যে অনুপাত বলে মনে হয় । সুতরাং এটি একটি এক মাত্রিক মান। সি জি ইন অন্যদিকে, আমরা দেখতে অ্যালবেডো হিসেবে তিন dimentional মান আরজিবি পুরনো ব্যবস্থার traditionnal "বিকীর্ণ 'এবং metall / বন্ধুরতা কর্মপ্রবাহ এর" baseColor "যা মিলা। এক্ষেত্রে আলবেডো হ'ল ধাতু / রুক্ষতার জন্য ওয়ার্কফ্লো দেহের প্রতিচ্ছবিগুলির জন্য দেহের প্রতিচ্ছবি এবং ধাতবগুলির জন্য সারফেস- প্রতিবিম্ব তবে ফ্রেসেল পৃষ্ঠের প্রতিবিম্বের ফ্রেসেল সংমিশ্রণ ছাড়াই

তবে পদটির পদার্থবিজ্ঞানের উপায়ে আলবেদো আলোক পুনঃ-এমিরেশন (ফ্রেসেল রিফ্লেকশন) এর পৃষ্ঠ-প্রতিবিম্ব অংশটিও কভার করে।

ধাতব / রুক্ষতা ওয়ার্কফ্লোতে যদিও, বেসকলারের ফ্রেসেল প্রতিবিম্বের উপরে কোনও ঘটনা নেই যা ছায়ায় সরাসরি আবদ্ধ থাকে। সুতরাং বেসকলার মূলত ডাইলেট্রিক উপাদানগুলির জন্য দেহ-প্রতিবিম্ব আরজিবি মান এবং পৃষ্ঠের পুনঃস্থাপন আরজিবি মান ধাতব পদার্থ দ্বারা পৃষ্ঠের প্রতিবিম্বিত হচ্ছে ("পৃষ্ঠতল প্রতিফলিত" হচ্ছে, তবে ধাতবগুলির পরিবাহী সম্পত্তির কারণে রঙিন উপায়ে এবং তাদের ক্রিস্টাললাইন সংস্থা সংযুক্ত)।

এটি আসলেই বিভ্রান্তিকর ... এবং আমি নিশ্চিত যে আমি এটি পুরোপুরি পেয়েছি

পিবিআর নির্দেশিকাগুলি সহ আমি যে দস্তাবেজটি উল্লেখ করছি: http://creativecoding.evl.uic.edu/courses/cs488/reportA/brdf.pdf


-1

পৃষ্ঠের রুক্ষতা দ্বারা ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা আলোর পরিমাণ হিসাবে বিচ্ছুরণের কথা ভাবেন।

কাঠের মতো পৃষ্ঠতলগুলিতে এটির কাঠামোগুলির কারণে একটি উচ্চ বিচ্ছুর সহগ রয়েছে তবে এটি যদি বেলে, বর্ণযুক্ত এবং পালিশ করা হত তবে পৃষ্ঠটি আরও মসৃণ হবে, ফলে প্রসারিত গুণাগুণ হ্রাস পাবে, তবে "আয়না চকচকে" বা বর্ণনাকে বাড়িয়ে তুলবে।

আলবেডো হ'ল আলোর পরিমাণ, গড়ে কোনও পৃষ্ঠকে প্রতিফলিত করে। পর্যবেক্ষক এবং চাঁদের মধ্যকার দূরত্বের কারণে চাঁদটি প্রচুর পরিমাণে আলোক প্রতিফলিত করে এবং তাই পৃথক পৃষ্ঠের অঞ্চলগুলির বিসারণকে গড় মূল্য হিসাবে উপেক্ষা করা যায়। চন্দ্র উদাহরণে ফিরে যেতে, আমরা জানি যে চাঁদের বিভিন্ন অঞ্চল রয়েছে যার বিচিত্র পরিমাণ এবং বিচিত্র মান রয়েছে তবে অনেক দূরত্বে, এই মানগুলি কম গুরুত্বপূর্ণ হয়ে যায়, কারণ আমরা এইরকম বিশদ বিবরণ করার জন্য খুব দূরে রয়েছি with নগ্ন চোখ

অনেক দূরত্বে, আপনি কম্পিউটার গ্রাফিক্সের ভাষায়, তাত্ত্বিকভাবে কোনও পৃষ্ঠের গড় রঙ (নমুনা ব্যবহার করে) গণনা করতে আলবেডো ব্যবহার করতে পারেন এবং সেই বর্ণের উজ্জ্বলতা গণনা করার জন্য স্পেকুলার সহগ ব্যবহার করতে পারেন। তবে অনুশীলনে, এলওড টেক্সচারের নমুনাটি ঠিক কাজটি করে।


এটি ভুল শোনাচ্ছে। রুক্ষতা ছড়িয়ে পড়ার কারণ হয় না, এটি কেবল জ্যামিতিক অবসারণের কারণে এটি প্রভাবিত করে। একটি সূক্ষ্ম পালিশযুক্ত মার্বেল স্লেটে এখনও দৃশ্যের কোণের উপর নির্ভর করে উজ্জ্বলতার কিছুটা পৃথক অংশ রয়েছে same
জুলিয়ান গিয়েরল্ট

রুক্ষতা এটি জন্য সঠিক শব্দ নাও হতে পারে, তবে নীতিটি এখানে রয়েছে।
আয়ান ইয়ং
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.