আমি শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিং (ফার, হামফ্রেস) বইটি পড়ছি। লাইট সম্পর্কিত অধ্যায়টিতে, তারা বিভিন্ন ধরণের আলোকের মোট নিঃসৃত শক্তিকে প্রায় আনুমানিক করার বিষয়ে কথা বলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি পয়েন্ট আলোর মোট শক্তি intensity * 4 * pi
। এখানে 4pi পুরো ক্ষেত্রের উপর একটি শক্ত কোণ উপস্থাপন করে। এটি আমার কাছে বোধগম্য কারণ তীব্রতা * শক্ত কোণ = শক্তি (বা আপনি যদি তেজস্ক্রিয় প্রবাহ)। আপনি ইউনিট দ্বারা এটি দেখতে পারেন। তীব্রতা ডাব্লু / এসআর এবং শক্ত কোণ এসআর, তাই W/sr * sr = W
এবং ওয়াটগুলিতে শক্তি পরিমাপ করা হয়। এটি চেক আউট।
যাইহোক, আমি এর জন্য সংশ্লিষ্ট গণনাটি বুঝতে পারি না DiffuseAreaLight
। বইটি আমার বোঝার থেকে তারা একটি বিচ্ছুরিত অঞ্চল আলো থেকে নির্গত মোট শক্তি গণনা করে emitted radiance * area * pi
। যেহেতু তেজস্ক্রিয়তার একক ডাব্লু / (এসআর * এম ^ 2) গুণক অঞ্চল ডাব্লু / এসআর দেয়। এটি আমাকে ভাবায় যে পাই পাইটি শক্ত কোণকে উপস্থাপন করে - তবে কেন কেবল 1 পিআই? আমি 2 পিআই অনুমান করেছি যেহেতু এরিয়া লাইটের প্রতিটি পয়েন্ট সম্পূর্ণ গোলার্ধে বিকিরণ করবে (2 পিআই স্ট্রেডিয়ানদের সাথে সম্পর্কিত)।
আপনি বইটিতে উল্লিখিত প্রকৃত কোডটি এখানে পেতে পারেন ।
আমি কী ভুল বুঝছি? কেন total emitted power = emitted radiance * area * pi
ছড়িয়ে পড়া এলাকার আলোগুলি বোঝায়?