প্রশ্ন ট্যাগ «physically-based»

2
শারীরিক ভিত্তিতে কীভাবে বিচ্ছুরণ এবং স্পেসুলার পার্থক্য রয়েছে?
রিয়েল-টাইম কম্পিউটার গ্রাফিক্সের উপরিভাগের শেডিংয়ের ধ্রুপদী পদ্ধতি হ'ল একটি (ল্যাম্বার্টিয়ান) বিচ্ছুরিত শব্দ এবং একটি বিশিষ্ট শব্দটির সংমিশ্রণ, সম্ভবত ফোং বা ব্লিন-ফোং। এখন প্রবণতা শারীরিকভাবে ভিত্তিক রেন্ডারিং এবং যেমন ইঞ্জিন এইভাবে উপাদান মডেল দিকে যাচ্ছে সঙ্গে তুষারস্পর্শে দেহের প্রদাহ , অবাস্তব ইঞ্জিন বা ঐক্য 3D এই BRDFs পরিবর্তিত হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ (এটিতে …

3
শারীরিক ভিত্তিক শেডিং - পরিবেষ্টিত / অপ্রত্যক্ষ আলো
এম ফারার এবং জি হামফ্রেস দ্বারা পিবিআরটি অধ্যয়ন করার পরে আমি একটি শারীরিক ভিত্তিক পাথ ট্রেসার বাস্তবায়ন করেছি। এখন আমি ওপেনজিএল ইএস (একটি আইফোন অ্যাপ্লিকেশনটিতে) ব্যবহার করে রিয়েল টাইম গ্রাফিকগুলিতে শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিং প্রয়োগ করার চেষ্টা করছি। আমি ওরেেন-নায়ার এবং কুক-টরেন্সকে ছড়িয়ে পড়া এবং স্পিকুলার বিআরডিএফ হিসাবে ব্যবহার করতে শুরু …

3
গোলাকৃতির হারমোনিক্স এবং হালকা অনুসন্ধানগুলি কী কী?
গোলাকৃতির হারমোনিক্স এবং হালকা অনুসন্ধানগুলি কী কী ? কম্পিউটার গ্রাফিকগুলিতে এগুলি কতটা কার্যকর? তারা ঠিক কি করবেন? আমি শিগরিয়াল হারমোনিক্স এবং লাইট প্রোব শব্দটি সিগগ্রাফের উপস্থাপনা থেকে ব্লগ পোস্ট পর্যন্ত সর্বত্র শুনেছি। সম্প্রতি ম্যাট পেটিইনো তাদের উপর একটি 6 টি অংশ ব্লগ সিরিজ পোস্ট করেছে তবে তারা এখনও কী তা …

4
শেডার গণিতের জন্য, লিনিয়ার আরজিবি কেন এসআরজিবি-র গামুট রাখবে?
sRGB প্রায়শই "লিনিয়ার আরজিবি" এর সাথে বিপরীতে থাকে। চিত্রগুলি ডিস্কে সঞ্চিত থাকে এবং এসআরজিবিতে প্রদর্শিত হয় , যা তীব্রতার সাথে প্রায় অভিন্ন per শ্যাডার ম্যাথটি লিনিয়ার আরজিবিতে করা হয়, যা তীব্রতার সাথে শারীরিকভাবে সমান। দুজনের মধ্যে রূপান্তর করতে গামা সংশোধন প্রয়োগ করা যেতে পারে। এখন, এসআরজিবিতে একটি স্ট্যান্ডার্ড রয়েছে যে …

3
কুক-টরেন্স / টরেন্স-স্প্যারো মডেলের সঠিক স্পেকুলার টার্ম
কিছু সময়ের জন্য আমি শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিং শীর্ষক কিছু গবেষণা করে চলেছি। একটি প্রতিবিম্ব মডেল যা উপরে ওভার উল্লিখিত হয়েছে তা হ'ল কুক-টরেন্স / টরেন্স-স্প্যারো মডেল। দেখে মনে হচ্ছে এই মডেলটির প্রতিটি উল্লেখ বা ব্যাখ্যায় অনুমিত শব্দটির আলাদা রূপ ব্যবহার করা হয়েছে। আমি যে সংস্করণগুলি পেয়েছি সেগুলি হ'ল: FDGπ(N⃗ ⋅V⃗ …

2
পাথ ট্রেসিংয়ের জন্য কীভাবে একটি শালীন লেন্স / ক্যামেরা উদ্দেশ্য মডেল তৈরি করবেন?
আমি ছোট্টতে শিখতে এবং পরীক্ষার পরে একটি ছোট পথ-ট্রেসার লিখেছি । আমি নিজে যা লিখি না (এবং বুঝেছি) কেবল সেটাই হ'ল প্রাথমিক রশ্মি কীভাবে ক্যামেরা থেকে গণনা করা হয় এবং গুলি করা হয়। আমি নীতিটি সঠিকভাবে পেয়েছি, তবে কীভাবে করবেন তা বর্ণনা করার জন্য আমি কিছু সংস্থান খুঁজছি: রশ্মির প্রাথমিক …

1
জলের পৃষ্ঠের চারপাশে মোড়কের জন্য পোলারাইজিং রিফ্লেকশন এবং রিফ্রাকশন
আমি ঘুরতে ঘুরতে জায়গার আবাসে পানির বাস্তব চিত্রগুলি রেন্ডার করতে চাই। চিত্রটি বাস্তব সময়ে উত্পন্ন করার দরকার নেই, যদিও আমি এটিটি সপ্তাহেও নিতে চাই না। আমি এমন একটি পদ্ধতির সন্ধান করছি যা ঘন্টা বা দিনে বাস্তব চিত্রগুলি তৈরি করতে পারে। আবাসটি নলাকার এবং বাঁকানো অভ্যন্তরীণ পৃষ্ঠটি থাকার স্থান হিসাবে। এটির …

1
ওশান ওয়েভ রেন্ডারিং
আমি কীভাবে শ্বেতক্যাপগুলি এবং ফোম এবং তরঙ্গের পরিবর্তনশীল তীব্রতার সাথে জলের শরীরের জন্য তরঙ্গ তৈরি করতে পারি? পৃষ্ঠটি কোনও সাধারণ মানচিত্রের সাথে জাল কি? এটি তৈরির জন্য কোনও সূত্র আছে কি? শ্বেতক্যাপগুলি কোথায় এবং কীভাবে রেন্ডার করা হয় তা নির্ধারণ করার মতো কিছু আছে কি? আমি এই কাগজটি জুড়ে এসেছি …

1
একক-ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা মাইক্রোফেসেট বিএসডিএফ মডেলগুলিতে শক্তি হ্রাসের ক্ষতিপূরণ
মূল টরেন্স-স্প্যারো বিআরডিএফের মতো একক-ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা মাইক্রোফেসেট-ভিত্তিক পৃষ্ঠের মডেল বা ওয়াল্টার এট আল দ্বারা রুক্ষ ডাইলেট্রিক পৃষ্ঠের জন্য বিএসডিএফের মতো উত্পন্ন মডেল । মাইক্রোফেসেটগুলির মধ্যে আলোর আন্তঃ প্রতিবিম্ব প্রতিফলিত করে, যার ফলে শক্তি হ্রাস হয় বিশেষত উচ্চ রুক্ষতার মানগুলিতে অন্ধকার হয়ে যায়। চুল্লি পরীক্ষা ব্যবহার করে সমস্যাটি সহজেই প্রদর্শিত …

3
16 বিবিধ অর্ধ-ফ্লোট লিনিয়ার এইচডিআর চিত্রগুলি (বিচ্ছুরিত / আলবেডো) টেক্সচার হিসাবে?
তাই আমি কিছুক্ষণের জন্য এটি সম্পর্কে ভাবছিলাম এবং কোনও উত্তর পাওয়ার জন্য গুগল করার চেষ্টা করেছি কিন্তু কোনও সাফল্য ছাড়াই। যদি আপনার সমস্ত টেক্সচারগুলি জেপিইজিগুলির মতো 8 বিট এলডিআর চিত্র হয় তবে তা রেন্ডারিংয়ের সময় এক্সপোজার নিয়ন্ত্রণ / টোন ম্যাপিংয়ের সাথে সংঘাতের কারণ হতে পারে না। যদি আপনি নিজের চিত্রটির …

2
বিচ্ছুরিত এলাকা আলোর মোট নির্গত শক্তি
আমি শারীরিক ভিত্তিক রেন্ডারিং (ফার, হামফ্রেস) বইটি পড়ছি। লাইট সম্পর্কিত অধ্যায়টিতে, তারা বিভিন্ন ধরণের আলোকের মোট নিঃসৃত শক্তিকে প্রায় আনুমানিক করার বিষয়ে কথা বলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি পয়েন্ট আলোর মোট শক্তি intensity * 4 * pi। এখানে 4pi পুরো ক্ষেত্রের উপর একটি শক্ত কোণ উপস্থাপন করে। এটি আমার কাছে বোধগম্য কারণ …

1
মডেলিং ইয়ংয়ের ডাবল স্লিট এক্সপেরিমেন্ট
ইয়ংয়ের ডাবল চেরা পরীক্ষাটি সেটআপ করা খুব সহজ এবং ব্যাখ্যা করা সহজ, তবে এটি উভয় বিভেদ এবং হস্তক্ষেপের একটি উদাহরণ, যার মধ্যে দুটিও প্রচলিত রাইট্রেসিংয়ের দ্বারা মডেল করা হয়নি। টেক্সচার ব্যবহার করে ফলাফলের প্রায় অনুমান করা সহজ, তবে ফলাফল কী হওয়া উচিত তা আগে থেকেই জেনে রাখা দরকার। একটি স্বেচ্ছাসেবক …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.