ধরুন আমি আপনাকে ওজনযুক্ত প্রান্তগুলি সহ একটি অপ্রচলিত গ্রাফ দিয়েছি এবং আপনাকে বলছি যে প্রতিটি নোড 3 ডি স্পেসের বিন্দুর সাথে মিলে যায়। যখনই দুটি নোডের মধ্যে একটি কিনারা থাকবে তখনই প্রান্তের ওজন হ'ল পয়েন্টগুলির মধ্যে দূরত্ব।
আপনার লক্ষ্যটি কেবলমাত্র উপলব্ধ দূরত্ব (প্রান্তের ওজন দ্বারা উপস্থাপিত) প্রদত্ত পয়েন্টগুলির আপেক্ষিক অবস্থানগুলি পুনর্গঠন করা। উদাহরণস্বরূপ, আমি যদি আপনাকে দিয়ে থাকি তবে আপনি জানবেন যে বিন্দুগুলি একটি টেট্রহেড্রোনের উল্লম্ব । আপনি এটি জানেন না যে এটি উত্স, বা এটির অবস্থানের সাথে সম্পর্কিত বা এটি মিরর করা হয়েছে তবে আপনি এটি বলতে পারেন যে এটি একটি টেটারহেড্রন।
সাধারণভাবে, সমস্যাটি সহজ তবে আমি আপনাকে সমস্ত প্রান্তের দৈর্ঘ্য দিই। শুধু ইচ্ছামত একটি বিন্দু বাছাই এ হতে , তারপর প্রতিবেশী বিন্দু বাছাই এবং এটি সঞ্চালিত , তারপর একটি সাধারণ প্রতিবেশী সম্মুখের ওখান পরার এক্সওয়াই বিমান, তারপরে একটি চূড়ান্ত সাধারণ প্রতিবেশী অর্ধ-স্থান z > 0 তে ত্রিভুজযুক্ত হয়এবং অবশিষ্ট প্রতিসাম্যতা ভাঙা (ধরে নিবেন আপনি ডিজেনরেট পয়েন্টগুলি বেছে নিলেন না)। আপনি এই চারটি পয়েন্টটি বাকী সমস্তগুলি ত্রিভুজ করতে ব্যবহার করতে পারেন।
অন্যদিকে, যখন কিছু প্রান্ত দৈর্ঘ্য অনুপস্থিত থাকে তবে এম্বেডটি পুনরুদ্ধার করা সম্ভব নাও হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি এমন একটি শীর্ষবিন্দু থাকে যা কাটার সময় গ্রাফটি সংযোগ বিচ্ছিন্ন করে, তবে দুটি উপাদান পৃথক করে যদি অপসারণ করা হয় তবে একে অপরের সাথে সম্পর্কিত হয়ে ঘুরে বেড়াতে পারে।
যা প্রশ্ন উত্থাপন করে:
- সমাধান পাওয়া কত ব্যয়বহুল?
- অনুবাদ / রোটেশন / মিররিং পর্যন্ত কোনও সমাধান অনন্য কিনা আপনি কীভাবে নির্ধারণ করবেন? 3 সংযুক্তি কি যথেষ্ট? প্রয়োজনীয়?
- কোন ধরণের পরিস্থিতি সমস্যাটিকে তুচ্ছ করে তোলে?
- আমি যদি প্রান্তের ওজনগুলি প্রকৃতপক্ষে দূরত্বের পাপ 3 ডি পয়েন্টের সাথে প্রতিজ্ঞা না করি তবে এম্বেডিং আদৌ সম্ভব কিনা তা নির্ধারণ করা কত ব্যয়বহুল?