গণিতবিদরা কখনও কখনও অ্যাক্সিয়াম অফ চয়েস (এসি) এবং নির্ধারিত অক্ষের অক্ষর (AD) সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেন।
চয়েস এর সবর্জনবিদিত : প্রদত্ত যেকোন সংগ্রহে nonempty সেট, একটি ফাংশন চ করে একটি সেট দেওয়া এস এ সি , একজন সদস্য ফেরৎ এস ।
নির্ধারণের অক্ষ : আসুন লম্বা বিট স্ট্রিংগুলির একটি সেট হয়ে উঠুন। এলিস এবং বব একটি খেলা যেখানে এলিস একটি 1st বিট পছন্দ খেলতে খ 1 , বব একটি 2nd বিট পছন্দ খ 2 , ইত্যাদি, অসীম স্ট্রিং পর্যন্ত এক্স = খ 1 খ 2 ⋯ নির্মাণ করা হয়। এক্স ∈ এস থাকলে অ্যালিস গেমটি জিতায় , এক্স ∉ এস হলে বব গেমটি জিতবে । ধারণাটি হ'ল প্রতিটি এস এর জন্য একজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি জয়ী কৌশল রয়েছে। (উদাহরণস্বরূপ, যদি এস কেবলমাত্র সমস্ত-স্ট্রিংগুলির সমন্বয়ে থাকে তবে বব চূড়ান্তভাবে অনেকগুলি পদক্ষেপে জিততে পারে))
জানা যায় যে এই দুটি অক্ষর একে অপরের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়। (এটি সম্পর্কে চিন্তা করুন, বা এখানে যান ।)
অন্যান্য গণিতবিদগণ প্রমাণ হিসাবে এই অ্যাকসিওমগুলির ব্যবহারের জন্য খুব কম বা কোনও মনোযোগ দেন না। এগুলি তাত্ত্বিক কম্পিউটার বিজ্ঞানের সাথে প্রায় অপ্রাসঙ্গিক বলে মনে হবে, যেহেতু আমরা বিশ্বাস করি যে আমরা বেশিরভাগ সীমাবদ্ধ বস্তু নিয়ে কাজ করি। তবে, যেহেতু টিসিএস গণ্য সিদ্ধান্তের সমস্যাগুলি অসীম বিট স্ট্রিংস হিসাবে সংজ্ঞায়িত করেছে এবং আমরা প্রাকৃতিকগুলির তুলনায় অ্যালগরিদমের সময় জটিলতা পরিমাপ করি (উদাহরণস্বরূপ) এই অক্ষগুলির একটির ব্যবহার ক্রপ হতে পারে এমন সম্ভাবনা সর্বদা থাকে always কিছু প্রমাণ মধ্যে।
টিসিএসের সবচেয়ে আকর্ষণীয় উদাহরণটি কী যে আপনি জানেন যে এই ধরণের একটি অ্যাকোরিওমগুলির প্রয়োজন কোথায়? (আপনি কোন উদাহরণ জানেন?)
কিছুটা পূর্বনির্ধারণ করার জন্য, লক্ষ্য করুন যে একটি তির্যক যুক্তি (সমস্ত টিউরিং মেশিনের সেট উপর, বলে) চয়েস অফ এক্সিয়ামের প্রয়োগ নয়। যদিও একটি টুরিং মেশিন যে ভাষাটিকে সংজ্ঞায়িত করে তা একটি অসীম বিট স্ট্রিং, প্রতিটি টিউরিং মেশিনের সীমাবদ্ধ বিবরণ থাকে, সুতরাং আমাদের এখানে অসীম অনেক অসীম সেটগুলির জন্য পছন্দসই ফাংশনটির প্রয়োজন নেই।
(আমি প্রচুর ট্যাগ রেখেছি কারণ উদাহরণগুলি কোথা থেকে আসবে সে সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা নেই))