আমি জানি না এটি প্রথম কোথায় প্রমাণিত হয়েছিল, তবে যেহেতু এজকভারের বুলিয়ান ডোমেইন হোল্যান্ট সমস্যা হিসাবে একটি অভিব্যক্তি রয়েছে, তাই এটি অনেকগুলি হোলান্ট ডিকোটোমি তত্ত্বগুলির অন্তর্ভুক্ত।
এজকভার (1) সালে ডিকোটমি তত্ত্বের অন্তর্ভুক্ত। উপপাদ্য 6.২ (জার্নাল সংস্করণে বা প্রিপ্রিন্টে উপপাদ্য 6.১) দেখায় যে এজকভার # পি-হার্ড ওভার প্ল্যানার 3-নিয়মিত গ্রাফের মধ্যে রয়েছে। এই দেখার জন্য, 3-নিয়মিত গ্রাফ উপর একটি Holant সমস্যা হিসেবে EdgeCover জন্য অভিব্যক্তি Holant([0,1,1,1]) (অথবা প্রতিস্থাপন [0,1,1,1] সঙ্গে [0,1,…,1] ধারণকারী k একই সমস্যার জন্য 1 এর kনিয়মিত গ্রাফ)। এই স্বীকৃতি হ্যামিং ওজনকে ইনপুট [0,1,1,1]অনুসারে একটি প্রতিসাম্য ফাংশনের আউটপুট তালিকাভুক্ত করে । সেট প্রান্তগুলির কিছু উপসেটের জন্য (যা আমরা 1 হিসাবে নির্ধারিত হিসাবে পরিপূরক সেট হিসাবে 0 হিসাবে নির্ধারিত বলে মনে করি) প্রতিটি সীমাবদ্ধতার সীমাবদ্ধতা হ'ল কমপক্ষে একটি প্রান্ত 1 নির্ধারিত হয় যা ফাংশনটি ঠিক ঠিক [0,1,1,1] । প্রান্তের একটি নির্দিষ্ট উপসেটের জন্য, এর ওজন [ 0 , 1 , 1 , 1 ] এর আউটপুটগুলির পণ্য is[0,1,1,1]প্রতিটি শীর্ষে যদি কোনও ভার্টেক্স আচ্ছাদিত না হয় তবে এটি একটি উপাদানকে অবদান রাখে । সব ছেদচিহ্ন আচ্ছাদিত করা হয়, তাহলে সব ছেদচিহ্ন একটি গুণক অবদান 1 , তাই ওজন হয় 1 । তারপরে হোলান্টটি প্রতিটি সম্ভাব্য উপসেটের উপরে যোগফল এবং প্রতিটি উপসেটের সাথে যুক্ত ওজন যুক্ত করতে হবে। এই প্রতিরোধের মানটি হুবহু সমান হয় যদি আমরা প্রতিটি প্রান্তকে উপ-বিভাগ করি এবং এই নতুন ভার্টিক্সের উভয় ঘটনার কিনারা সমান হতে হবে এমন সীমাবদ্ধতা চাপিয়ে দেয়। প্রতিসম ফাংশন স্বরলিপি ব্যবহার করে, এই বাইনারি সমতা ফাংশনটি [ 1 , 0 , 1 ] । এই গ্রাফটি দ্বিপক্ষীয়। এক অংশের উল্লম্বগুলি [ 0 , 1 ,011[1,0,1] সীমাবদ্ধতা যখন অন্য অংশের শিখরে [ 1 , 0 , 1 ] সীমাবদ্ধতা রয়েছে। হোলান্ট সমস্যা হিসাবে এর জন্য প্রকাশটি হোলান্ট ( [ 0 , 1 , 1 , 1 ] | [ 1 , 0 , 1 ] ) । তারপরে আপনি নিজের জন্য সেই সারিটি " [ 0 , 1 , 1 , 1 ] " এবং কলাম " [ 1 , 0 "চেক করতে পারেন[0,1,1,1][1,0,1]Holant([0,1,1,1]|[1,0,1])[0,1,1,1] "উপরে বর্ণিত উপপাদ্যের নিকটবর্তী সারণির" এইচ "রয়েছে যার অর্থ সমস্যাটি # পি-হার্ড এমনকি ইনপুট গ্রাফটি প্ল্যানার হতে হবে।[1,0,1]
পার্শ্ব নোট: নোট করুন যে পিনান লু এই কাগজ এবং আপনি যে প্রথমপত্রটি উদ্ধৃত করেছেন তা উভয়েরই একজন লেখক। আমি অনুমান করছি যে যখন তাদের কাগজতে "গণনা প্রান্তের কভারগুলি একটি # পি-সম্পূর্ণ সমস্যা তখনও আমরা ইনপুটটিকে 3 টি নিয়মিত গ্রাফের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখি", তখন তারা স্পষ্টতই উদ্ধৃত করছিলেন (1)। তারা সম্ভবত উল্লেখ করেননি যে আরও প্ল্যানার গ্রাফগুলিতে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন কঠোরতাটিও রয়েছে যেহেতু তাদের FPTAS এই বিধিনিষেধের প্রয়োজন নেই।
পরে হোলান্ট ডাইকোটমির তত্ত্বগুলি যেমন (২,৩) --- একই কাজের সম্মেলন এবং জার্নাল সংস্করণগুলিতে --- আরও প্রমাণিত হয়েছিল। উপপাদ্য 1 (উভয় সংস্করণে) বলেছেন যে এজকভারটি K ≥ 3 এর জন্য # পি-হার্ড ওভার প্ল্যানার নিয়মিত গ্রাফ । এটি দেখতে, আমাদের একটি হলোগ্রাফিক ট্রান্সফর্মেশন প্রয়োগ করতে হবে। উপরে বর্ণিত, একটি Holant সমস্যা হিসেবে EdgeCover জন্য অভিব্যক্তি উপর k -regular গ্রাফ হয় Holant ( [ 0 , 1 , ... , 1 ] ) , যেখানে [ 0 , 1 , ... , 1 ] রয়েছে টkk≥3kHolant([0,1,…,1])[0,1,…,1]k1 এর। এবং তদুপরি, এটি সমতুল্য ( [ 1 , 0 , 1 ] | [ 0 , 1 , … , 1 ] ) । এখন আমরা দ্বারা একটি holographic রূপান্তর প্রয়োগ টি = [ 1 ই π আমি / ট 1 0 ]Holant([1,0,1]|[0,1,…,1])T=[11eπi/k0](বা এর বিপরীতমুখী, আপনার দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে)। ভ্যালিয়েন্টের হোলান্ট উপপাদ্য দ্বারা (4,5), এটি সমস্যার জটিলতা পরিবর্তন করে না (বাস্তবে, উভয় সমস্যা আসলে একই সমস্যা কারণ তারা প্রতিটি ইনপুট আউটপুট নিয়ে একমত ... কেবলমাত্র সমস্যার প্রকাশই পরিবর্তিত হয়েছে) )। এই সমস্যার বিকল্প বিকল্প হ'ল
যেখানে = কে সমতা ফাংশন রয়েছে
Holant([1,0,1]T⊗2|(T−1)⊗k[0,1,…,1])=Holant([2,eπi/k,e2πi/k]|=k),
=k ইনপুট। উপপাদ্য 1 প্রয়োগ করতে, আমরা স্বাভাবিক আছে
[ 2 , ই π আমি / ট , ই 2 π আমি / ট ] থেকে
[ 2 ই - π আমি / ট , 1 , ই π আমি / ট ] করে মূল ফাংশন বিভাজক দ্বারা
ই π i / k , যা সমস্যাটির জটিলতা পরিবর্তন করে না কারণ এই মানটি ননজারো। তারপরে
এক্স এবং
ওয়াইয়ের মানগুলি
k[2,eπi/k,e2πi/k][2e−πi/k,1,eπi/k]eπi/kXYউপপাদ্যের বিবৃতিতে
এবং
Y = - 2 কে - 1 রয়েছে । জন্য
ট ≥ 3 , এক পরীক্ষা করতে পারবেন যে এই সমস্যা, তাই এইভাবে EdgeCover পাশাপাশি, # পি-হার্ড শেষ হয়ে গেছে প্ল্যানার
ট জন্য -regular গ্রাফ
ট ≥ 3 ।
X=2Y=−2k−1k≥3kk≥3
পার্শ্ব দ্রষ্টব্য: মাইকেল কোওলজিকের থিসিসে কেউ এই উপপাদ্য এবং প্রমাণ দেখতে পাবেন ।
এজেজভারকে (1) এর আগে # পি-হার্ড হিসাবে দেখানো হয়েছিল তা দেখতে আমি আমার সাহিত্য অনুসন্ধান চালিয়ে যাব।
(1) জিন-ই সি, পিনান লু, এবং মিংজি জিয়া ( জার্নাল , প্রিন্ট প্রিন্ট ) দ্বারা হলোগ্রাফিক হ্রাস, অন্তরঙ্গকরণ এবং কঠোরতা ।
(2) জন্য একটি বৈপরীত্য সঙ্গে -Regular গ্রাফ { 0 , 1 } -Vertex অ্যাসাইমেন্ট এবং রিয়াল এজ কার্যাবলীk{0,1} জিন-য়ি Cai, এবং মাইকেল Kowalczyk দ্বারা।
(3) উপর দেশভাগের ফাংশন সঙ্গে -Regular গ্রাফ { 0 , 1 } -Vertex অ্যাসাইমেন্ট এবং রিয়াল এজ কার্যাবলীk{0,1} জিন-য়ি Cai, এবং মাইকেল Kowalczyk দ্বারা।
(4) হোলোগ্রাফিক অ্যালগরিদম লেসলি জি ভ্যালিয়েন্টের
(৫) ভ্যালিয়েন্টসের হোল্যান্ট উপপাদ্য এবং জিন-ই কই এবং বিনয় চৌধুরী দ্বারা ম্যাচগেট টেনারগুলি