চাইল্ডস এট আল-র একটি 2003 সালের একটি গুরুত্বপূর্ণ কাগজ।"সংযুক্ত গাছের সমস্যা" প্রবর্তন করা: একটি তাত্পর্যপূর্ণ কোয়ান্টাম স্পিডআপ স্বীকৃতি দেওয়ার সমস্যা যা আমরা জানি এমন অন্য কোনও সমস্যার চেয়ে ভিন্ন। এই সমস্যায়, আমাদের নীচের চিত্রের মতো একটি তাত্পর্যপূর্ণ-বৃহত্তর গ্রাফ দেওয়া হয়েছে, যার মধ্যে গভীরতার এন এর দুটি সম্পূর্ণ বাইনারি গাছ থাকে, যার পাতা একে অপরের সাথে এলোমেলো চক্র দ্বারা সংযুক্ত থাকে। আমরা ENTRANCE ভার্টেক্সের লেবেল সরবরাহ করেছি। আমাদের এমন একটি ওরাকল সরবরাহ করা হয়েছে যা কোনও ভার্টেক্সের লেবেল ইনপুট হিসাবে দেওয়া হয়, এর প্রতিবেশীদের লেবেল আমাদের বলে। আমাদের লক্ষ্য হ'ল এক্সিট ভার্টেক্স (যা সহজেই স্বীকৃত হতে পারে, ENTRANCE ভারটেক্স ব্যতীত গ্রাফের একমাত্র ডিগ্রি -2 ভার্টেক্স হিসাবে)। আমরা ধরে নিতে পারি যে লেবেলগুলি দীর্ঘ এলোমেলো স্ট্রিং, যাতে অপ্রতিরোধ্য সম্ভাবনার সাথে,ENTRANCE ভার্টেক্স ব্যতীত অন্য শীর্ষটি এটি ওরাকল দ্বারা দেওয়া উচিত।
বাচ্চাদের ইত্যাদি। দেখিয়েছেন যে একটি কোয়ান্টাম ওয়াক অ্যালগোরিদম কেবল এই গ্রাফের মাধ্যমে ব্যারেল করতে সক্ষম এবং পলি (এন) পদক্ষেপের পরে প্রস্থান বহিরাগতটি খুঁজে পেতে পারে। বিপরীতে, তারা এও দেখিয়েছিল যে কোনও ধ্রুপদী র্যান্ডমাইজড অ্যালগরিদমের উচ্চ সম্ভাবনার সাথে এক্সিট ভার্টেক্স খুঁজে পেতে এক্সপ্রেস (এন) পদক্ষেপ প্রয়োজন। তারা তাদের নিম্ন সীমাটি Ω (2 এন / 6 ) হিসাবে বর্ণনা করেছে , তবে আমি বিশ্বাস করি যে তাদের প্রমাণের কাছাকাছি পরীক্ষা করলে s (2 এন / 2 ) পাওয়া যায়। স্বজ্ঞাতভাবে, এটি অত্যধিক সম্ভাবনার সাথে, কারণ গ্রাফের এলোমেলো হাঁটা (এমনকি একটি স্ব-পরিহার করা হাঁটা ইত্যাদি) খুব বেশি সময়ের জন্য বিস্তৃত মধ্য অঞ্চলে আটকা পড়বে: যে কোনও সময় কোনও ওয়াকারের বাহ্যিক প্রস্থানটির দিকে যাত্রা শুরু করে , এক্সআইটি থেকে দূরে ইঙ্গিত করে সংখ্যক প্রান্তগুলি "রিপ্লেসিভ শক্তি" হিসাবে কাজ করবে যা এটিকে মাঝখানে দিকে ঠেলে দেয়।
তারা যেভাবে যুক্তিটি আনুষ্ঠানিকভাবে প্রবর্তন করেছিলেন তা দেখানো হয়েছিল যে, এটি ~ 2 n / 2 শীর্ষে পরিদর্শন করা অবধি , এলোমেলোভাবে অ্যালগরিদম এমনকি গ্রাফের কোনও চক্রটি খুঁজে পায় নি : উত্সাহিত উপগ্রাখ যে এটি এতক্ষণ দেখা গেছে এটি কেবল একটি গাছ, সরবরাহ করে না যেখানে এক্সিট ভার্টেক্স হতে পারে সে সম্পর্কে তথ্য।
আমি এই সমস্যাটির এলোমেলোভাবে কোয়েরি জটিলতা আরও স্পষ্টভাবে পিন করতে আগ্রহী। আমার প্রশ্নটি হ'ল:
যে কেউ ক্লাসিকাল অ্যালগরিদম নিয়ে আসতে পারেন যা IT 2 এন পদক্ষেপের চেয়ে কম পদে এক্সআইটিআইটিটি খুঁজে পেতে পারে --- বলুন, ও (2 এন / 2 ), বা ও (2 2n / 3 )? বিকল্পভাবে, কেউ bound (2 এন / 2 ) এর চেয়ে কম বন্ডকে আরও ভাল কি দিতে পারে ?
(দ্রষ্টব্য, জন্মদিনের প্যারাডক্সের দ্বারা, ও (2 এন / 2 ) পদক্ষেপের পরে গ্রাফের মধ্যে চক্রগুলি খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন নয় । প্রশ্নটি হল যে কেউ চক্রটি এক্সিট ভার্টেক্স কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে কোনও ধারণা পেতে ব্যবহার করতে পারে কিনা ))
যদি কেউ নীচের সীমানা অতীত improve (২ এন / ২ ) উন্নতি করতে পারে , তবে আমার জ্ঞানের কাছে এটি ব্ল্যাক-বাক্সের সমস্যাটির প্রথম প্রথম প্রমাণযোগ্য উদাহরণ দেবে যা ঘনিষ্ঠ কোয়ান্টাম স্পিডআপ, যার এলোমেলোভাবে কোয়েরি জটিলতা √N এর চেয়ে বেশি । (যেখানে এন ~ 2 এন সমস্যার আকার।
আপডেট: আমি অ্যান্ড্রু চাইল্ডসের কাছ থেকে শিখেছি যে, এই নোটে , ফেনার এবং জাং স্পষ্টভাবে সংক্ষিপ্ত গাছগুলির জন্য নিখরচায় নীচে আবদ্ধ করে Ω (2 এন / 3 ) এ উন্নত করেছে । যদি তারা সাফল্যের সম্ভাবনা ধ্রুবক (তাত্পর্যপূর্ণ-ক্ষুদ্রের চেয়ে) স্বীকার করতে ইচ্ছুক থাকে তবে আমি বিশ্বাস করি যে তারা আরও Ω (2 এন / 2 ) এ আরও উন্নত করতে পারে ।