ননলোকাল গেমস এবং কোয়ান্টাম যোগাযোগ


11

আমি বর্তমানে কোয়ান্টাম যোগাযোগের ক্ষেত্রে উপকারী দিকগুলির সাথে অ-স্থানীয় গেম সম্পর্কিত কিছু ভাল রেফারেন্স উপাদান খুঁজছি। উদাহরণস্বরূপ, আমি সচেতন যে অ-লোকাল গেমগুলি কিউডিডি প্রোটোকলের সুরক্ষা নিশ্চিত করার পাশাপাশি লো-বাউন্ডিং যোগাযোগ জটিলতায় ভাল।

আমি যা জানতে চাই তা হ'ল, কোয়ান্টাম যোগাযোগের ক্ষেত্রে স্থানীয়-অ-খেলাগুলি সম্পর্কিত কয়েকটি বড় কাগজপত্রগুলি কী কী? এই ক্ষেত্রে সাম্প্রতিক কোন অগ্রগতি হয়েছে যা ব্যতিক্রমী গুরুত্বপূর্ণ? ওয়েবে এমন কোনও ভাল ভিডিও বিমূর্ত / বক্তৃতা / উপস্থাপনা রয়েছে যা এই উপাদানটির সমান্তরাল হয়?

বিশেষত কোয়ান্টাম যোগাযোগ এবং সিএইচএসএইচ গেমের সাথে সম্পর্কিত এমন কিছু উপাদান খুঁজে পাওয়া আমার পক্ষেও বিশেষ আগ্রহী হবে।

আমার যে কোনও একটি প্রশ্নের জন্য এ সম্পর্কে যে কোনও প্রতিক্রিয়া জানানো হয়েছে তা খুব প্রশংসিত হবে। ধন্যবাদ!

উত্তর:


10

গতবছরের AQIS'10 (এশিয়ান কোয়ান্টাম ইনফরমেশন সায়েন্স কনফারেন্স) -এ হ্যারি বুহরমানের একটি আলোচনা হয়েছিল, যা আপনার জিজ্ঞাসার বিষয়ে ঠিক আলোচনা করেছিল। শিরোনামটি ছিল কোয়ান্টাম অ-লোকালিটি, যোগাযোগ জটিলতা এবং গ্রোথেনডিক অসম্পূর্ণতা । আমার সাথে আমার কার্যনির্বাহীতা রয়েছে এবং দুঃখের সাথে তার আলোচনার কেবল 1 পৃষ্ঠার বিমূর্ততা রয়েছে। যাইহোক, রেফারেন্সগুলি আপনাকে যা পরীক্ষা করা উচিত সে সম্পর্কে একটি ভাল অ্যাকাউন্ট দেয়। আমি এটি নীচে প্রতিলিপি করব:

  1. জব ব্রিয়েট, হ্যারি বুহরম্যান, ট্রয় লি এবং টমাস ভিডিক। চক্র-ভিত্তিক জালিয়াতি সহ একাধিক প্লেয়ার জোর গেমস
  2. জোপ ব্রিয়েট, হ্যারি বুহরম্যান এবং বেন টোনার। জোর গেমসে একটি সাধারণীকৃত গ্রোথেনডিক অসমতা এবং জট । লিংক
  3. আর। ক্লিভ, পি। হোয়ার, বি টোনার এবং জে ওয়াটরাস rous মার্কিন কোটভস্কির উত্তরে প্রদত্ত লিঙ্কটি একই।
  4. বিএস সায়ারেলসন। কোয়ান্টাম বেল-ধরণের অসমতার উপর কিছু ফলাফল এবং সমস্যা। হ্যাড্রোনিক জে সাপল। 8 (4): 329-345 , 1993।

ভাগ্যক্রমে, ঠিক একই বিষয় সম্পর্কে ট্রয় লি প্রদত্ত একটি বক্তৃতার একটি ভিডিও রয়েছে। ২০০৯ সালে ইনস্টিটিউট অফ অ্যাডভান্স স্টাডিতে উপস্থাপিত গ্রোথেনডিক ইনক্যালিটিস, এক্সওআর গেমস এবং যোগাযোগ জটিলতা great


11

ক্লিভ, হোয়ার, টোনার এবং ওয়াটারস দ্বারা " ননলোকাল কৌশলগুলির ফলাফল এবং সীমাবদ্ধতা " সম্পর্কে কী ? এটি একটি বেশ ভাল ভূমিকা দেয় এবং তারপরে আপনি ওয়াটারস দ্বারা উদাহরণস্বরূপ অন্যান্য কাগজ চেক করতে পারেন


হাই হারুন হ্যাঁ, আমি এই কাগজটি আগে পড়েছি এবং এটি ননলোকাল গেমগুলির একটি দুর্দান্ত ভূমিকা বলে মনে করেছি। তবে আমি ভাবছিলাম যে সাহিত্যে এমন কিছু ছিল যা ননলোকাল গেমসের মাধ্যমে কোয়ান্টাম যোগাযোগ প্রোটোকলের দক্ষতা বাড়াতে আরও বেশি কেন্দ্রীভূত হয়েছিল।
ভিনসেন্ট রুসো

@ ভিনসেন্ট: উত্তরটি আসলে মার্কিন কে দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল just আমি কেবলমাত্র তার প্রস্তাবিত নিবন্ধে একটি হাইপারলিঙ্ক যুক্ত করেছি। আপনি সম্পাদনা ইতিহাসে ক্লিক করে এটি দেখতে পারেন।
অ্যারন স্টার্লিং

আহ, বিভ্রান্তির জন্য হারুন, এবং লিঙ্কটি যুক্ত করার জন্য ধন্যবাদ।
ভিনসেন্ট রুশো
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.