আসুন a এমন একটি কৌশল বোঝায় যা খেলে সম্ভাব্যতাগুলিকে সংযুক্ত করে এবং এমন কৌশলগুলির সেট হতে পারি যা একটি সামঞ্জস্যের ফলাফল দেয় একটি দুই খেলোয়াড় প্রতিসম খেলা।si={piA,piB}A,Bs={si,si}i
আপনি যেমনটি বলেছেন, আমরা সম্ভাবনা হতে যা নিয়ে নির্দিষ্ট ক্রিয়াটি হয়যখনই সিঙ্গলটন নয়, তখন আমাদের একাধিক ভারসাম্য থাকে যা অর্থশাস্ত্রের বেশিরভাগ শাখা অপছন্দ করে, কারণ এটি মডেলগুলি সমাধান করা বেশ কঠিন করে তোলে, এবং অদ্বিতীয়তার সাথে কাজ করা কঠিন: আমাদের কীভাবে মডেলটি অনুকরণ করা উচিত? কোনটি ভারসাম্যটি আসলে বাজানো হচ্ছে?sis
কমপক্ষে, মিশ্র-কৌশল সংক্রান্ত ভারসাম্যহীনতার সাথে আমরা প্রতিটি ভারসাম্যহীনতার সম্ভাবনা জানি। আপনি সম্ভাবনাগুলি এতটা অপছন্দ করেন যে তারা ফ্রিকোয়েন্সি বহন করে, যা আপনি বলছেন যে গেমটি এক-শট হওয়ার ধারণার সাথে বিরোধী।
একইসাথে , গেমটি একটি শট হওয়ার অর্থ এই নয় যে গেমটি কেবল একবার খেলা হয়। অনেক ব্যক্তিদের সঙ্গে একটি বিশ্বে সবার কৌশল একটি অংশীদার এবং খেলার এক জানতে পারেন যে আমরা (একই সময়ে!) খুঁজে পরিমাণে সুস্থিতি তাদের , এবং পরের ভারসাম্য ইত্যাদি খেলতে থাকা ব্যক্তিদের ভগ্নাংশspA{A,A}pB
অ-সিমুলেটনেসিয়াস বিকল্প হিসাবে, আপনি যুক্তি দিতে পারেন যে অনেক পৃথিবীতে অনেক নামহীনতার সাথে লোকেরা তাদের সাথে অংশীদারিদের ভুলে গিয়েছিল যা তারা আগে খেলেছে। আমরা কৌশল বাজানো অনেক মানুষ আছে সময়ে তারপর আমরা ডি-দম্পতি তাদের দিতে সবাই নতুন অংশীদারদের, এবং তাদের আবার খেলতে যাক। এমনকি যদি একই লোকটির সাথে আবার দেখা হওয়ার সম্ভাবনা থাকে: যেহেতু সেই সম্ভাবনাটি শূন্যে চলে যায়, আপনি এটি একটি ছাড়ের ফ্যাক্টর সহ একটি পুনরাবৃত্তি খেলা হিসাবে মডেল করতে পারেন ।stδ→0
প্রতিশ্রুতির অভাব অবশেষে, পরিস্থিতিগুলি সম্পর্কে চিন্তা করুন যা আসলে পুনরাবৃত্তি হওয়া গেমস, যেমন সরকার এবং ভোক্তাদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া। যদিও এটি পুনরাবৃত্তি খেলা হিসাবে মডেল করা যেতে পারে, আমরা মনে করতে পারি যে সরকার কৌশল ক্রমের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করতে সক্ষম নয়। অতএব, এটিকে পুনরাবৃত্তি খেলা হিসাবে মডেলিং না করে, আমরা একে এক-শট ভারসাম্যের পুনরাবৃত্তি হিসাবে মডেল করি: একটি সময় দিগন্ত , আমরা দেখব যে সময়ের সময়ের , সরকার এবং গ্রাহকরা ভারসাম্য খেলে , ইত্যাদিTT⋅pA{A,A}