আমি কম অনুমতিযোগ্য ভারবহন ক্ষমতা সঙ্গে দীর্ঘ অবস্থার সঙ্গে প্রাচীর বজায় রাখার (সম্ভবত বেশ কয়েক ডজন) পরিকল্পিত হয়েছে। সাধারণত RetainPro (যা FEA নয়) দিয়ে ডিজাইন করা হয়েছে, তবে পাশাপাশি "হাত দ্বারা" ক্যালকগুলি ব্যবহার করে। সুতরাং আপনার ফলাফল অস্বাভাবিক নয়।
পায়ের আঙ্গুল বা হিল সম্পর্কে ঘূর্ণন সম্পর্কিত: উল্টানো এবং ঘূর্ণন দুটি ভিন্ন জিনিস। আপনি আসলেই প্রাচীরটি হিলের দিকে ঘুরতে চান, যাতে আপনি বিশ্রাম থেকে সক্রিয় মাটির অবস্থার মধ্যে স্থানান্তর করতে পারেন এবং লকড-এ অনুভূমিক মাটি লোড (দেয়ালে পিছনে কম্পিউশন থেকে) উপশম করতে পারেন।
তবে, প্রাচীরটি যদি বিপর্যয়করভাবে ব্যর্থ হয় তবে কোনও ওটিএম চেকটি যা দেখছে তা শেষ পর্যন্ত পায়ের বুকে ঘুরবে। সময়ে সময়ে এটি ব্যর্থ হয়, এমন একটি প্রাচীর সম্ভবত শুরুতে গোড়ালি কাছাকাছি ঘুরানো হবে, কিন্তু উল্টানো ব্যর্থতা পায়ের আঙ্গুল সম্পর্কে হবে। মৃত্তিকাতে আন্দোলনকে অবরুদ্ধ করে মাটিতে উপস্থিত থাকার ফলে তা কীভাবে হতে পারে? কিন্তু আপনি যে দেয়ালগুলি বিশ্লেষণ করছেন তা বিপর্যয়হীনভাবে ব্যর্থ হওয়ার বিপদ বলে মনে হচ্ছে না (অথবা আপনার FEA একত্রিত হবে না)।
এভাবে চিন্তা করুন: দেওয়ালটি হিল সম্পর্কে প্রয়োগ করা মুহূর্তের কারণে ব্যর্থ হয়ে যাওয়ার জন্য মাটির মধ্যে পায়ের বুকে ঘুরতে হবে। একটি ঢাল ব্যর্থতা না হওয়া পর্যন্ত এটি ঘটতে পারে না, কিন্তু এটি একটি আলাদা আলোচনা বিষয়। এবং যে ব্যর্থতার মোডটি আপনার ফেমে বিশ্লেষণ করা হচ্ছে না - এটি যদি না হয় তবে এটি একটি ভূতাত্ত্বিক বিশ্লেষণ প্যাকেজ এবং আপনার কাছে কোনও ধরণের উপযুক্ত মাটি মডেলিং ডিজাইনের পরামিতি রয়েছে, যার কোনও নেই।
আপনার ফেমে এই পরীক্ষাটি চেষ্টা করুন: পায়ে পায়ে একটি এক্স স্থিরতা রাখুন (তাই এটি স্লাইড করতে পারে না)। তারপর ক্রমবর্ধমান শুধুমাত্র অনুভূমিক লোড আপ (উল্লম্ব লোড কোন সংশ্লিষ্ট বৃদ্ধি)। কাঠামো অবশেষে পায়ের আঙ্গুল সম্পর্কে ঘুরান হবে। এই ধরণের লোড অবস্থায় পরীক্ষা করা হচ্ছে - স্লাইডিংয়ের উচ্চ প্রতিরোধের সাথে উচ্চ অনুভূমিক লোডিং (সাধারণত লাইভ লোড সারচার্জ দেয়াল হিলের পিছনে) - এটি ওটিএম চেকের উদ্দেশ্য। এই ধরনের লোড অবস্থায়, এটি হিল সম্পর্কে ওটিএম চেক করার কোন মানে নেই। একটি স্থানীয়ভাবে জন্মদান ক্ষমতা ব্যর্থতা না হওয়া পর্যন্ত প্রাচীর সহজভাবে যে ভাবে ব্যর্থ হবে।