একটি ওয়েবজিএলে আমি একটি স্ক্রিন স্পেস কোয়াড প্রেরণ করতে চাই যার মাধ্যমে ফ্রেগমেন্ট শেডার দ্বারা প্রক্রিয়াজাত করা যায়, তবে খণ্ড শ্যাডারটি কেবলমাত্র কিছু শর্তের মধ্যে একটি পিক্সেল লিখতে চান (বলুন ... এটি একটি বৃত্তের মধ্যে ছিল, বা এটি পিক্সেলটি একটি বক্র সমীকরণ বা কোনও কিছুর দ্বারা সংজ্ঞায়িত অর্ধ স্পেসের ইতিবাচক দিকের অন্তর্ভুক্ত)।
"পিক্সেল লিখবেন না" বলতে কি কোনও টুকরো টুকরো শ্যাডারের মধ্যে এটি সম্ভব?
আমি জানি যে এটি আলফা মিশ্রণ, প্রথমে রেন্ডারিং এবং এটি পিক্সেল আঁকতে চায় না এমন পটভূমির রঙ রাখার পরে, বা গভীরতা বা স্টেনসিল বাফারগুলির সাথে কিছু কৌশল করে এমনটি করা যেতে পারে। আমি এও জানি যে আমি যে রেন্ডার করতে চাই তা মেলানোর জন্য আমি একগুচ্ছ জ্যামিতি তৈরি করতে পারি।
খণ্ড খণ্ডার শেডারে আদৌ পিক্সেল না লেখার জন্য কোনও উপায় আছে কি?