এই প্রশ্নটি কিছুটা অস্পষ্ট মনে হতে পারে তবে সঠিকভাবে প্রণয়ন করা শক্ত। আমি যথাসাধ্য চেষ্টা করব সুতরাং এখানে যায় ...
বহু বছর ধরে আমি গেমস তৈরির চেষ্টা করছি তবে আমি একটিও খেলতে সক্ষম হইনি। অন্যান্যদের মধ্যে মূল কারণটি ছিল গেম তৈরির প্রক্রিয়াটিতে ফোকাসের অভাব। আমি যা তৈরি করতে চাইছিলাম তার কোনও দৃ never় দৃষ্টি ছিল না।
এখন আমি বুঝতে পেরেছি যে আমি সাধারণত এমন একটি গেম তৈরি করতে চাই যা আমি সম্প্রতি খেলেছি এবং পছন্দ করেছি এমন অন্য কোনওর মতো। দেখে মনে হচ্ছে অনেক গেম রয়েছে যা আমি তৈরি করতে চাই তবে এমন কোনও খেলা নেই যা আমি খেলতে চাই (বা গেমগুলির মধ্যে একটি) of
আমি সত্যিই এমন কিছু তৈরি করতে চাই যা আমি (এবং আশা করি, অন্যরাও) পছন্দ করি এবং এতে গর্বিত হতে পারি। তবে এটি কী তা আবিষ্কার করতে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। এটি বড় হতে হবে না, গ্রাফিকালি দুর্দান্ত বা এর মতো আর কিছু হতে পারে না। এটি কেবল এমন কিছু হওয়া উচিত যা আমি সত্যিই উপভোগ করি এবং এটি তৈরি করতে অনুপ্রাণিত হয়।
সুতরাং, এখানে অন্য কারও কি একই বা অনুরূপ সমস্যা ছিল? আপনি কি এটি কাটিয়ে ওঠার কোনও উপায় খুঁজে পেয়েছেন? আপনি কি "আপনার" গেমটি আবিষ্কার করেছেন?
যদি তা হয় তবে অন্যান্য গেমগুলি তৈরি করার চেষ্টা থেকে এর থেকে আলাদা কী ছিল?
সম্পাদনা করুন:
আপনার সমস্ত উত্তরের জন্য ধন্যবাদ। কিছু বিষয় একটু স্পষ্ট করে বলতে চাই ...
এই প্রশ্ন জিজ্ঞাসার আগে আমি প্রোটোটাইপিং, সময়সীমা থাকা, করণীয় তালিকাগুলি, সংক্ষিপ্ত সময়সীমার সাথে প্রতিযোগিতায় অংশ নেওয়া ইত্যাদির মতো বিভিন্ন পুরানো প্রশ্নের মাধ্যমে ইতিমধ্যে পড়েছি
এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করে আমি আরও যা জানতে চেয়েছিলাম তা হল কীভাবে সাধারণভাবে কোনও গেম তৈরি করা যায় তা নয় তবে কীভাবে এমন একটি প্রকল্প আবিষ্কার করা যায় যা আপনি কী করতে চান তা অনুভব করে।
উদাহরণস্বরূপ, আমি রেসিং গেমগুলি খুব কমই খেলি তবে কখনও কখনও আমি এমন কিছু গেম খেলতে পারি যা কিছুক্ষণের জন্য বেশ মজাদার এবং নিজের কিছু রেসিং গেম তৈরি করার বিষয়ে ধারণা পেতে পারি। তবে এই ধারণাটি বেশি দিন স্থায়ী হবে না এবং আমি শীঘ্রই এটির সাথে বিরক্ত হয়ে যাব কারণ সাধারণভাবে আমি এমন ধরণের লোক নই যিনি সত্যিই রেসিং গেমগুলিতে "ইন" হন।
এখানকার কেউ যদি বলতে পারেন যে তারা কীভাবে তাদের খেলাটি আবিষ্কার করেছিল tell এবং আমি প্রশংসা করব যদি আপনি আরও বিবরণ দিয়ে আপনার গল্পটি বলতে পারতেন, বিশেষত যে জিনিসগুলির মধ্যে "নিজের জন্য এই গেমটি তৈরি করা ভাল হবে" এবং "আমি এই গেমটিকে সত্যই খারাপভাবে তৈরি করতে চাই" এর মধ্যে পার্থক্য তৈরি করেছে about