আমি ওল্ডার স্ক্রোলগুলি খেলছি : টামরিয়েল আনলিমিটেড এবং সেখানে আমাদের স্থানীয় নিলাম ঘর আছে। (আপনার নিলাম নেই, তবে নিম্নলিখিত শব্দটিতে বিভ্রান্ত না হওয়ার জন্য আমি এই শব্দটি রেখেছি))
আমি যে সুবিধাটি দেখতে পাচ্ছি যে গিল্ডরা (যারা এই এএইচসগুলির মালিক) তাদের নিজস্ব সামান্য অর্থনীতি স্থাপন করতে পারে, এটি একটি দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য।
অন্যদিকে আমাকে সর্বদা বেশ কয়েকটি গিল্ড ব্যবসায়ীদের পরীক্ষা করে দেখতে হয় যে কোনটি আমার সন্ধান করা আইটেমটি সর্বনিম্ন মূল্যে সরবরাহ করে offers
ফোরামে লোকেরা বিশ্বব্যাপী নিলাম ঘরটি চালু করা উচিত কিনা তা নিয়ে প্রচুর আলোচনা হচ্ছে। এটির পক্ষেও উপকার ও বিধিগুলি থাকতে পারে তবে আমি সত্যিই এর জন্য একটি মন সেট করার জন্য এই গেম ডিজাইনের সাথে খুব বেশি জড়িত নেই।
সমর্থনকারীদের যুক্তি যে একটি গ্লোবাল এএইচ আরও নিয়ন্ত্রিত বাজারের দিকে নিয়ে যায়, ব্যবহার করা সহজ এবং বিক্রেতার বিস্তৃত শ্রোতাদের কাছে পৌঁছে যাবে (পড়ুন: আপনি যখন কোনও আইটেম রাখবেন তখন আপনি নিশ্চিত হতে পারেন যে ক্রেতাও থাকতে পারে।)
অন্যদিকে সমালোচকরা বলছেন যে এটি কেবল সত্যিকারের দরকারী আইটেমগুলিকে একটি বিশাল বর্ধিত দাম পাবে এবং সাধারণ ব্যবহৃত আইটেমগুলি তাদের দামগুলি তাদের সাধারণ বিক্রয়মূল্যে নামিয়ে দেবে।
তবে এই উদ্বেগগুলি কি সত্য? গ্লোবাল এএইচ প্রবর্তন কি গেমের অর্থনীতিতে সত্যই এত বড় প্রভাব ফেলবে? এবং যদি হ্যাঁ, তারা কি আরও দামের দিকে ঝোঁক দেবে বা সত্যিই বেশিরভাগ আইটেমটি বিক্রয়ের জন্য অকেজো করে দেবে?
আপনি তদ্বিপরীতকে জিজ্ঞাসাও করতে পারেন: যদি কোনও গেমের ইতিমধ্যে বিশ্বব্যাপী এইএইচ থাকে তবে তারা যদি স্থানীয় নিলাম ঘরগুলি দ্বারা প্রতিস্থাপন করে তবে তার প্রভাব কী হবে?
আপনি যদি কোনও গ্লোবাল বা স্থানীয় নিলাম ঘর ব্যবস্থা চালু করেন তবে গেমের এবং খেলোয়াড়দের অর্থনীতির জন্য পার্থক্য কী?
স্পষ্টকরণের জন্য: আমি এ্যাল্ডার স্ক্রোলস এর বিষয়ে জিজ্ঞাসা করছি: তামিলিয়েল আনলিমিটেড। তবে আপনি এটি অন্যান্য গেমের সাপেক্ষেও করতে পারেন। (এটি বিকাশকারীর সিদ্ধান্তের জন্য আরও তাত্ত্বিক প্রশ্ন হওয়া উচিত))