আমি বেশ কয়েকটি গেমস তৈরি করেছি তবে সেগুলি সবকটি স্পেস হানাদার বা মারিও স্টাইল ছিল।
আমার শেষ প্রশ্নটি অনুসরণ করে (সমস্ত দুর্দান্ত উত্তরের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ) আমি ঘটনার ঘটনার জন্য একটি প্লট লাইন এবং একটি পরিকল্পনা লেখার চেষ্টা করছি।
আমার যে সমস্যাটি হচ্ছে তা হ'ল আমার গল্পটি এমন চিত্রগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ যা ইতিমধ্যে বিদ্যমান ফিল্ম বা আমি অন্যান্য গেমগুলির মতো খেলেছি।
ইভেন্টগুলি আমি বিভিন্ন অন্যান্য গেমগুলির মিশ্রণের মতো অনুভব করি feel
সুতরাং ফর্ম পৃথক হয়ে উঠুন আরও সৃজনশীল ব্যক্তির কারও কোনও পরামর্শ নেই। কেউ কি কোনও গেমের জন্য মোটামুটি দীর্ঘ গল্প লিখেছেন এবং তার পয়েন্টার রয়েছে বা কেউ এই বিষয়ে কোনও ভাল বই জানেন।
কোনও চিন্তা স্বাগত জানানো হবে, ইভেন্ট ধারণা গল্প।
এফওয়াইআই গেমটিতে একটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি স্টাইল যুদ্ধ সিস্টেম এবং একটি পোকেমন ক্যাচ / উত্থাপন সিস্টেম রয়েছে।