আমি একজন প্রোগ্রামার এবং গেমসে কাজ করেছি যদিও নিজেকে ডিজাইনের চেষ্টা করিনি। আমি এখন নিজেই একটি গেম ডিজাইনের চেষ্টা করছি, প্রোগ্রামার এবং শিল্পীদের একটি পরিমিত দল নিয়ে কাজ করছি।
গেম ডিজাইনাররা আমাকে বলছেন যে আপনার গেমটি পূরণ করা প্রয়োজন তা প্রতিষ্ঠিত করা গুরুত্বপূর্ণ, যাতে পণ্যের আরও সম্পূর্ণ দৃষ্টি তৈরি হয়। আমি যান্ত্রিকতা এবং গেমপ্লে সম্পর্কে বিবেচনা করি এবং বিদ্যমান গেমগুলিতে এমনকি "হুক" খুঁজে পেতে সমস্যা হচ্ছে।
একজন যান্ত্রিক কেন মজাদার, এবং আমার নিজের ধারণাগুলি বিকাশে সহায়তা করার জন্য একটি গেম কী প্রয়োজন তা সনাক্ত করার কোনও পরামর্শই প্রশংসিত appreciated