অস্ত্রের নাম বা ছবি কি কপিরাইটযুক্ত / লাইসেন্সযুক্ত?


13

আমি যদি একটি অস্ত্রের ছবি এবং এর নাম ব্যবহার করি তবে আমি কি কপিরাইট স্ট্রাইক বা কিছু পাব? (উদাহরণস্বরূপ এমন দোকান যেখানে আপনি বন্দুক কিনতে পারবেন, পিক সহ একে -৪ 47)



@ ফিলিপ আমি নিজেও এই অন্যান্য প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার আগে, আপনি যে অন্যান্য প্রশ্নের সাথে যুক্ত করেছেন সে সম্পর্কেও ভেবেছিলাম। তবে আমি এর একটি উত্তর দিয়েছি, কারণ আপনার লিঙ্ক করা প্রশ্নে গৃহীত উত্তরটি বেশ পৃষ্ঠপোষক এবং এটির সরবরাহকারী প্রধান লিঙ্কটি অফলাইন। তবুও, আপনি যে প্রশ্নের দিকে ইঙ্গিত করেছেন তা এখনই ভাল ওপেন যেহেতু বর্তমান ওপি তার বিষয়ে তার গবেষণাকে প্রসারিত করতে পারে।
গে

অন্য কোনও পণ্যের তুলনায় অস্ত্র সম্পর্কিত অনন্য বা বিশেষ কিছুই নেই যা যদি পণ্যের নামটি কপিরাইট বা ট্রেডমার্কের সাথে সুরক্ষিত থাকে (এবং বেশিরভাগ বাণিজ্যিক পণ্যগুলি হয়) তবে কপিরাইট বা ট্রেডমার্কের মালিক আপনার ব্যবহার পছন্দ করতে না পারে বলে একটি সুযোগ আছে পণ্যের নাম
ডিএ

আপনি কি হিসাবে ... সম্পত্তি মালিকদের কাছ থেকে একটি নোটিশ পাবেন তা বলা অসম্ভব।
ডিএ

উত্তর:


15

আপনি অবশ্যই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আইনি সমস্যা পেতে পারেন। অস্ত্র নাম প্রায়ই ট্রেডমার্কের করা হয় এবং তাদের চেহারা কপিরাইটযুক্ত যেতে পারে (সেখানে trademarking এবং copyrighting মধ্যে একটি পার্থক্য আছে। এখানে দেখুন http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property )। যদিও সম্প্রতি এটি নিয়ে বিতর্ক বাড়ছে recently

EA হয় তাদের গেমগুলিতে বছরের পর বছর ধরে আসল অস্ত্র ব্যবহারের অধিকারের জন্য অর্থ প্রদান বা চুক্তি করেছে, সম্প্রতি তারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সংবিধানের প্রথম সংশোধনীর আহ্বান জানিয়ে এটি করা বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তারা দাবি করেছে যে "আমরা একটি গল্প বলছি এবং আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ একটি বই 'কোল্ট' শব্দটি বলে অর্থ প্রদান করে না"। সে সম্পর্কে এখানে সম্পূর্ণ নিবন্ধটি দেখুন: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003

যাইহোক, হেলিকপ্টার প্রস্তুতকারী তাদের অটোরাইজেশন ছাড়াই তাদের হেলিকপ্টার মডেল ব্যবহার করে আদালতে তোলার পরে এই জাতীয় সিদ্ধান্ত গৃহীত হয়েছিল। এবং এই প্রক্রিয়া সম্পর্কিত EA দ্রুত বিচার ব্যবস্থা বন্ধ করার ব্যবস্থা মীমাংসিত করেছে: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 যার অর্থ, তারা হাল ছেড়ে দিয়েছে তাদের দাবির অংশে।

অবশ্যই যে সংস্থাটি অস্ত্র তৈরি করে, তাদের একটি বড় গেমের ব্যবহার মৌমাছি সেনের জন্য নিখরচায় বিজ্ঞাপন হিসাবে হতে পারে। সুতরাং আর্থিক ক্ষতিপূরণের পরিবর্তে, কখনও কখনও চুক্তিগুলি স্থাপন করা যেতে পারে। দেখুন: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507

সুতরাং, যেমন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রচলিত অনুশীলনগুলিকে গেমগুলিতে আসল অস্ত্র ব্যবহারের জন্য কপিরাইটযুক্ত এবং / অথবা ট্রেডমার্কযুক্ত লাইসেন্স ব্যবহারের অধিকার প্রদান করা দরকার। অতএব, ভবিষ্যতে এটি সম্পর্কে বিচারিক ব্যাখ্যায় লক্ষণীয় পরিবর্তন হওয়ার আগে (এটি যদি কখনও হয় তবে) সাবধানতা অবলম্বন করা ভাল।

এটি প্রায়শই কারণ হিসাবে বলা হয় যে এতগুলি গেমগুলি কেবলমাত্র অস্ত্রের খুব সাধারণ নাম এবং তাদের বিশদ বিবরণের জন্য যায়।

দাবি অস্বীকার: আমি আইনজীবী নই এবং যেহেতু এখানে বেশিরভাগ প্রোগ্রামার ছিল তাই বেশিরভাগ লোকের কাছে সম্পূর্ণ বিশদ প্রযুক্তিগত উত্তরের জন্য প্রযুক্তিগত দক্ষতা থাকবে না।


4
আমি সামরিক শ্যুটারে কাজ করা আমার অভিজ্ঞতা থেকে এটি দ্বিতীয় করতে পারি। কিছু অস্ত্র ও নির্মাতারা হুবহু (কখনও কখনও কিছু সীমাবদ্ধতা সহ) ব্যবহারের অনুমতি নিয়ে আমরা আলোচনা করেছিলাম। গেমের অন্যান্য অস্ত্রগুলিকে কল্পিত নাম এবং উপস্থিতি দেওয়া হয়েছিল যাতে তারা কোনও আসল-বিশ্বের পণ্যের সাথে মেলে না। ফলআউট গেমসে নুকা-কোলা ভেরাস কোকা-কোলার মত নয়। ;)
ডিএমগ্রিগরি

@ ডিএমজি গ্রেগরি আপনার ব্যক্তিগত উদাহরণ আনার জন্য ধন্যবাদ। আমি নিজেও একই জিনিস দেখেছি। এছাড়াও, আমি আলোচনাগুলি কপিরাইটযুক্ত মডেল বা ট্রেডমার্কযুক্ত নামগুলি ব্যবহার করার অনুমতি পেতেও দেখেছি, কারণ এটি অস্ত্র (বা যাই হোক না কেন) সংস্থাগুলির জন্য নিখরচায় বিজ্ঞাপন হতে পারে। যদিও, অবশ্যই, এটি বড় গেম সংস্থাগুলি বিক্রি করা সহজ argument
গে

এটি প্রসঙ্গেও অনেক কিছু নির্ভর করে। আপনার পণ্যটি হিরো দ্বারা ব্যবহৃত হচ্ছে একটি ভাল বিজ্ঞাপন হতে পারে। আপনার পণ্য ভিলেনদের দ্বারা ব্যবহৃত হচ্ছে বা নৈতিকভাবে-দ্ব্যর্থক চরিত্রটি প্লেয়ার যে কোনও উপায়ে চালাতে পারে, কোনও সংস্থাই যে ধরণের প্রচার খুঁজছে তা নাও হতে পারে। বিশেষত যখন পণ্য নিজেই মারাত্মক হয়। : /
ডিএমগ্রিগরি

1
আইএনএল, তবে এটি সঠিক বলে মনে হচ্ছে না: "এবং এই প্রক্রিয়া সম্পর্কে ইএ দ্রুত বিচার বিভাগীয় লড়াই বন্ধ করার ব্যবস্থা মীমাংসিত করেছে .... যার অর্থ, তারা তাদের দাবির অংশটি ছেড়ে দিয়েছে।" সংযুক্ত নিবন্ধ থেকে: "মামলা সংক্রান্ত সর্বশেষ দায়েরকালে বন্দোবস্তের শর্তাবলী প্রকাশ করা হয়নি, তবে মামলাটিকে কুসংস্কার দিয়ে খারিজ করা হয়েছিল, যার অর্থ এটি আবার আনা যায় না।" এর অর্থ এই বলে মনে হচ্ছে যে আমরা সত্যিকার অর্থে খুব বেশি কিছু অনুমান করতে পারি না। এটি কেবল তারা ভেবেছিল যে মামলা নিষ্পত্তির ব্যয়টি লড়াইয়ের ব্যয়ের চেয়ে কম হবে (এমনকি তারা ভেবেছিল তারা শেষ পর্যন্ত জিতবে)।
ডেনিস

@ ডেনিস সম্ভবত আপনি ঠিক বলেছেন সেই সময় আমি মামলার সাথে সম্পর্কিত অন্যান্য স্টাফগুলি পড়েছিলাম যা দেখে মনে হয় যে তারা বাকস্বাধীনতার বিষয়ে খুব দাবী করেছে, তবে যেহেতু আমার স্মৃতি আমার সেরা বৈশিষ্ট্য নয় (নিজের প্রতি সদয় হতে) তাই আমি এ বিষয়ে তর্ক করব না । তবুও, তারা এমন একটি দাবি ছেড়ে দিয়েছিল যে এই শিল্পটি পরিবর্তনের জন্য যথেষ্ট বড় হবে - এবং তাদের নিজস্ব জীবনকে বেশ সস্তা করে তুলবে। এবং একটি তারা আবার একই পদে আনতে পারেনি। সুতরাং, সংক্ষেপে বলতে গেলে, তারা ভেবেছিল যে এটি যথেষ্ট পরিমাণে লাভ নয় এবং তাই, তারা আপাতত এটি পরিবর্তন করাও ছেড়ে দিয়েছে। যা এখানে মামলার ক্ষেত্রে সবচেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
গে

2

আমি মনে করি তারা হ'ল এমনকি তারা ট্রেড চিহ্নের কারণে না থাকলেও (সাধারণত টিএম দিয়ে চিহ্নিত করা হয়) আপনি যদি এই খেলাগুলিতে এই নামগুলি দিয়ে আপনার গেমটি বিক্রি করেন তবে সমস্যা হতে পারে।

সুতরাং বেশিরভাগ গেমগুলি এমন নাম ব্যবহার করে যা "ফামাস" এর পরিবর্তে "ফ্যানাস" এর মতো আসল কথা মনে করিয়ে দেয়।

দাবি অস্বীকার: এই তথ্য আইনি পরামর্শ বা সমতুল্য নয়। আপনার কোনও আইনজীবিকে আইনী পরামর্শ চাইতে হবে। এই উত্তরের ফলে যে কোনও ক্ষতির জন্য আমি দায়ী নই।


2
হ্যাঁ, একই জিনিস এনিমে প্রযোজ্য। গুগলে অক্ষর অনুসন্ধান করার পরিবর্তে তারা "গুডেল" ব্যবহার করে অনুসন্ধান করে (আপনি এটি খুব কমই দেখেন তবে বেশ কয়েকটি দৃশ্যে)।
Lolums
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.