বেসিক বক্স 2 ডি সংঘর্ষ সনাক্তকরণ


9

কোকোস 2 ডি / বক্স 2 ডি-তে সংঘর্ষের জন্য কীভাবে শুনতে হবে তা আমি বুঝতে পারি না। বলুন আমার দুটি গতিশীল বৃত্তের দেহ রয়েছে। একটি খুব ছোট এবং অন্যটি তুলনামূলকভাবে বড়। যখন ছোট বৃত্তটি ডাব্লু / বড় চেনাশোনাতে সংঘর্ষ হয় তখন আমি কিছু করতে চাই (উদাহরণস্বরূপ একটি শব্দ বাজান)। এটি করার সর্বোত্তম উপায় কী?

আমি বর্তমানে ডাব্লু / টেস্টপয়েন্ট পদ্ধতি পরীক্ষা করছি। কিছুটা এইরকম:

if(largeCircleBody->GetFixtureList()->TestPoint(smallCirclePoint)){
    // collision happened...
    // play sound etc
}

উত্তর:


আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.