আমার গেমের নামে অন্য গেমের শিরোনাম শব্দটি ব্যবহার করা কি আইনী?


11

আমার গেমের শিরোনামে যেমন "দুর্গ" শব্দটি ব্যবহার করা আইনসম্মত?

টিম ফোর্ট্রেস নামে একটি গেম রয়েছে এবং আমি মনে করি এটি ট্রেডমার্কযুক্ত। আমি "টিম" শব্দটি অন্য একটি শব্দের সাথে প্রতিস্থাপন করার এবং সেই নামটি আমার গেমটিতে (অর্থোপার্জনের উদ্দেশ্যে) ব্যবহার করার কথা ভাবছি।

আমি কি সমস্যায় পড়তে পারি?


7
"স্ক্রলস" "এল্ডার স্ক্রোলস" এর সাথে খুব মিল থাকার কারণে বেথেসদা মোজংয়ের বিরুদ্ধে মামলা করার কথা মনে করিয়ে দেয়।
IllidanS4

1
@ IllidanS4 "ক্যান্ডি" এবং "সাগা" এর কিং এবং এর ট্রেডমার্ককে ভুলবেন না।
দারখোগ

5
বামন দুর্গ সম্পর্কে ভুলবেন না!
MonkeyZeus


1
@ চারনর এই মেটা পোস্টটি আমাদের বিদ্যমান নীতিমালা মোকাবেলায় যথেষ্ট sensকমত্যে পৌঁছে নি। তাই বলা হয়, যে আলোচনার ফলাফলের অন্যতম যে আমরা বিবেচনা করা উচিত এই

উত্তর:


15

সাধারণ অস্বীকৃতি: আমি আইনজীবী নই এবং এই সাইটে এই বিষয়গুলি সম্পর্কে প্রশ্নগুলি সর্বদা ধারণা, চিন্তাভাবনা বা অভিজ্ঞতা হিসাবে নেওয়া উচিত, প্রযুক্তিগত পরামর্শ হিসাবে কখনও নয়।

এটি বলেছিল, এটি ভাল যে আপনার প্রশ্নে আপনি "কপিরাইট" এবং "ট্রেডমার্ক" উভয় ট্যাগ ব্যবহার করেন কারণ শেষ পর্যন্ত আপনার প্রশ্নটি এই দুটিয়ের মধ্যে পার্থক্য স্পর্শ করে। আমি বলছি যেহেতু একটি গেমের শিরোনাম ট্রেডমার্ক করা যায়, যখন গেমগুলির সম্পদগুলি কপিরাইট করা যায়। একই সময়ে, কোনও গেমের ধারণা বা গেমপ্লে আরও জটিল বিষয়। আপনার প্রশ্নের সাথে সরাসরি সম্পর্কিত কিছু পয়েন্ট সহ একটি সুন্দর দ্রুত গাইড / আলোচনার জন্য, "ভিডিও গেমস এবং আইন: কপিরাইট, ট্রেডমার্ক এবং বৌদ্ধিক সম্পত্তি" নিবন্ধটি দেখুন ।


এখন, আমি আপনার প্রশ্নের উত্থাপিত বিশেষ সমস্যাগুলি সংক্ষেপে সম্বোধন করব।

প্রথমত, নিজের মধ্যে অবশ্যই শব্দগুলি প্রতি সেউ ট্রেডমার্কযুক্ত নয়। দ্বিতীয়ত, আপনি যদি কোনও গেমের শিরোনাম নেন এবং এটি যথেষ্ট পরিমাণে পরিবর্তন করেন তবে আপনি অবশ্যই মূল গেমের শিরোনামের ট্রেডমার্ক সম্পর্কিত সমস্যাগুলি থেকে নিরাপদ থাকতে পারেন । সমস্যাটি হ'ল কতটুকু "পর্যাপ্ত" এমন একটি বিষয় যা কোনও প্রাইরি নির্ধারণ করা যায় না। সুতরাং, সর্বদা ঝুঁকি থাকে (এবং বিবেচনা করুন যে মামলা দায়েরের সমস্যাটি কেবল হ্রাস পাবে না, তার আগেও এই বিষয়ে সময় এবং সংস্থান নষ্ট করা হয়)।

তবে, আপনার মূল সমস্যাটি অন্য গেমের শিরোনামের ট্রেডমার্কের লঙ্ঘন বলে মনে হয় না, বরং আপনি কপিরাইট লঙ্ঘনের ভয় করছেন যেহেতু অন্য উত্তরগুলিতে আপনার মন্তব্য দ্বারা আপনি কপিরাইটযুক্ত গেমটির গেমপ্লে পুরোপুরি অনুলিপি করার পরিকল্পনা করছেন বলে মনে করছেন এবং আপনার গেমপ্লে-অনুলিপি মামলা থেকে আটকাতে কেবল আপনার সংস্করণটির শিরোনামটি সংশোধন করুন।

এখানে জিনিসগুলি আরও সন্দেহজনক। একদিকে মার্কিন কপিরাইট অফিস বলেছে যে :

কপিরাইট কোনও গেম, এর নাম বা শিরোনাম, বা এটি খেলার পদ্ধতি বা পদ্ধতিগুলির জন্য ধারণা সুরক্ষা দেয় না। বা কপিরাইট কোনও ধারণা, সিস্টেম, পদ্ধতি, ডিভাইস, বা ট্রেডমার্ক উপাদান কোনও বিকাশ, ব্যবসায়িক বাণিজ্য বা গেম খেলতে জড়িত সেগুলি রক্ষা করে না। গেমটি একবার সর্বজনীন হয়ে গেলে কপিরাইট আইনে কোনও কিছুই অন্যকে অনুরূপ নীতিগুলির ভিত্তিতে অন্য গেমটি বিকাশ করতে বাধা দেয় না। কপিরাইট কেবল সাহিত্যিক, শৈল্পিক বা সংগীত আকারে কোনও লেখকের অভিব্যক্তির নির্দিষ্ট পদ্ধতি রক্ষা করে।

অন্যদিকে, একজনকে নিরাপদ বোধ করার জন্য এটি কিছুটা অস্পষ্ট। প্রকৃতপক্ষে, আদালতগুলিতে ব্যাখ্যাগুলি কিছুটা বিচ্যুত হয়েছে। ২০১৩ সাল থেকে গামসূত্রের উপর একটি দুর্দান্ত নিবন্ধ রয়েছে যা এটি নিয়ে আলোচনা করে যে: "ক্লোন ওয়ার্স: পাঁচটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় প্রতিটি গেম বিকাশকারীকে জানা উচিত"

অতএব, শিরোনামটি অনুলিপি করা এবং পুরো গেম মেকানিক্সের অনুলিপি করা দুটি আলাদা জিনিস যা প্রয়োজনীয়ভাবে সম্পর্কিত নয়। আমি বলতে চাইছি, এমনকি যদি আপনার শিরোনাম অন্য গেমের শিরোনামের ট্রেডমার্ককে লঙ্ঘন করে না বলে মনে করা হয়, আপনার গেমটি অন্য গেমের গেমপ্লে পুরোপুরি অনুলিপি করা আপনাকে সমস্যার মধ্যে ফেলতে পারে। এমনকি যদি আপনার গেমের শিরোনাম 100% আলাদা হয় (তবে অবশ্যই শিরোনামটিও একই রকম হয় তবে এটি কপিরাইটযুক্ত গেমটি সম্পূর্ণ অনুলিপি করার জন্য আপনার অতিরিক্ত প্রমাণ হিসাবে ব্যবহৃত হবে)।

এবং যখন আমি বলি এটি আপনাকে সমস্যার মধ্যে ফেলতে পারে তখন আমি নীচের অর্থ বোঝাই। যদিও গেম আইডিয়া এবং গেমের ধারণাগুলি সাধারণভাবে কপিরাইট করা যায় না, তবে সমস্যাটি দ্বিগুণ:

ক) যদি আপনার গেমটি মূল গেমের সংস্থার পক্ষ থেকে যথেষ্ট মনোযোগ আহ্বান করে, আইনটিকে এখানে কিছুটা সন্দেহজনক বলে বিবেচনা করে তারা আপনার ভাগ্য চেষ্টা করতে পারে এবং আপনার বিরুদ্ধে মামলা করতে পারে কারণ একটি বড় সংস্থার চেয়ে আদালতে লড়াই করা আপনার জন্য আনুপাতিকভাবে অনেক বেশি বোঝা is ।

খ) আবার, যেহেতু গেমপ্লে, গেমের ধারণা এবং গেম আইডিয়াগুলির ক্ষেত্রে জিনিসগুলির সংজ্ঞা এবং নিয়মগুলি কিছুটা অস্পষ্ট, তাই আপনি সর্বদা আদালতের সিদ্ধান্ত নেওয়ার ঝুঁকিতে পড়েন যে আপনি খুব দূরে গিয়েছিলেন এবং সত্যিকারের ছদ্মবেশটি মূল গেমটি অনুলিপি করেছেন। গেমটি তৈরি করতে আপনার প্রচুর সময় এবং সংস্থান রাখার পরে, কেবলমাত্র সেই ঝুঁকিটি প্রায়শই বড় হয় কারণ আপনার সমস্ত প্রচেষ্টা হারাতে হবে।

আশা করি এটা সাহায্য করবে!


ধন্যবাদ। তবে যদি কপিরাইট গেমপ্লে (ধারণা, সিস্টেম, পদ্ধতি) সুরক্ষা না দেয় তবে কেন চিন্তা করবেন? যেমন আপনি একটি 3 ডি গেমটি নিজের 2 ডি গেমটিতে রূপান্তর করছেন তবে গেমপ্লে শৈলীটি অক্ষরে রেখেছেন (তবে তাদের নাম পরিবর্তন করছেন)।
জিন্টাস_

@ জিনতাস_ শিওর, তবে সে কারণেই আমি ইঙ্গিত করেছিলাম যে যদিও মার্কিন কপিরাইট অফিস বলেছে (কিছুটা অস্পষ্ট) ঘোষণাপত্র, আদালতের লড়াইগুলি মিশ্র ফলস্বরূপ হয়েছে। আমি সংযুক্ত 2013 গামসূত্র নিবন্ধে, আপনি এটি সম্পর্কে দেখতে পাবেন। এছাড়াও, আমি যে প্রথম লিঙ্কটি সরবরাহ করেছি তার নিবন্ধে আপনি আরও দেখতে পাচ্ছেন যে আপনি গেমপ্লে এবং গেম ধারণাটি কপি করতে পারবেন এমন সীমাটি পরিষ্কার নয়। এবং আপনি যত বেশি অনুলিপি করবেন, ততই আপনি আইনী লড়াইয়ে নামতে পারবেন। আমি যেমন বলেছি, মনে রাখবেন যে বড় সংস্থাগুলি কেবল মামলা করে চাপ প্রয়োগ করে, কারণ এর জন্য তাদের জন্য দাম কম তবে আপনার জন্য বেশি high
ম্যান্ড

6

না, অন্য ট্রেডমার্ক থেকে শব্দ ব্যবহার করা অবৈধ নয়। পুলিশ আপনাকে দেখার অনুমতি দেবে না, এবং আপনাকে জেলখানায় যেতে হবে না, এমনকি যদি আপনি সরাসরি একই ট্রেডমার্ক ব্যবহার করেন।

যাইহোক , যে কোনও ট্রেডমার্কের ধারকরা আপনাকে মামলা ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিতে পারে, হয় আপনাকে নামটি ব্যবহার বন্ধ করতে, আপনাকে গেম থেকে আয়ের অংশ দেওয়ার জন্য, নামটির আরও ব্যবহারের জন্য আপনাকে তাদের কাছ থেকে লাইসেন্স অর্জন করতে, তাদের ব্র্যান্ডের ক্ষতি বা তাদের কোনও সংমিশ্রণের জন্য তাদের ক্ষতিপূরণ দিতে।

তাদের মামলা জোরদার এবং / অথবা তাদের আরও আইনজীবী থাকলে মামলা জয়ের সম্ভাবনা বৃদ্ধি পায়। যদি নামটি আপনার ট্রেডমার্কের (যেমন স্কোয়াড দুর্গ) সাথে খুব মিল থাকে তবে তাদের ক্ষেত্রে মামলাটি সবচেয়ে শক্তিশালী, ট্রেডমার্কযুক্ত বস্তুটি সমান (যেমন আপনি কমিকের মতো গ্রাফিক্সের সাথে পতাকা 3 ডি শ্যুটারকে ক্যাপচার করেন) এবং 2 টি পণ্য আসলে প্রতিযোগিতা করে একে অপরকে. আরও বিশদগুলি এখতিয়ারের উপর নির্ভর করে।

একবার তারা কেসটি জিতে যায় এবং আপনি তাদের এবং / অথবা আদালতকে অর্থ প্রদান করতে অস্বীকার করেন, আপনি সম্ভবত কিছু অবৈধ কাজ করছেন এবং পুলিশ এবং জেল সম্পর্কে চিন্তা করা উচিত।

যে কেস আপনার বিরুদ্ধে মামলা করে সে ক্ষেত্রে সফল হওয়ার জন্য মোটামুটি কোনও যোগ্যতা থাকতে হবে না। প্রতিরক্ষার জন্য ব্যয় নিষ্পত্তির ব্যয়ের চেয়ে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বাড়ার সাথে সাথে বেশিরভাগ লোক স্থির হন। একটা উদাহরণ: http://www.pcgamer.com/rebellion-sues-stardock-for-using-its-name-in-sins-of-a-solar-empire-rebellion


4

আমি মনে করি ট্রেডমার্কের আইনী ব্যবহারের জন্য খুব বেশি জোর দেওয়া হয়েছে। নীচের লাইনটি হল যে কোনও কিছুতে আপনার বিরুদ্ধে মামলা হতে পারে। মামলা না করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল আপনার গেমটি জনপ্রিয় না হওয়া। মিনক্রাফ্ট যদি গেমস থেকে তার গেমপ্লেটি অনুলিপি করার মতোই অসফল হয় তবে সম্ভবত বেথেডাস প্যারানিয়া থেকে এটির সমস্যা হবে না। আপনার যদি কোনও আইনি পরামর্শের প্রয়োজন হয় তবে একজন আইনজীবীর কাছে যান, তবে মনে রাখবেন যে আপনি যে বড় ব্লিপটি রাডারে চলেছেন তার কোনও কিছুর জন্যই মামলা করার সম্ভাবনা বেশি।


2

আমি মনে করি আপনি এই শব্দটি ততক্ষণ ব্যবহার করতে পারবেন যতক্ষণ আপনার গেমের (এবং গেমপ্লে) টিমের দুর্গের সাথে কোনও সম্পর্ক নেই।

উদাহরণের জন্য আপনার "স্কোয়াড দুর্গ" এর মতো অনুরূপ কিছু এড়ানো উচিত।

এটি নির্ভর করে যে সংস্থায় ট্রেডমার্ক রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, মোজ্যাং (মাইনক্রাফ্ট) তাদের খেলায় ড্রাগনকে ফাইনাল বস হিসাবে রাখার জন্য সমস্যায় পড়েছিল যখন বেথেদাদা স্কাইরিমকে মুক্তি দিচ্ছিল (এমন একটি গেম যেখানে আপনাকে ড্রাগনগুলি দেখতে হবে)।


গেমপ্লে ঠিক যদি একই হয় তবে কী হবে?
জিন্টাস_

1
গেমপ্লেটি যদি একই হয় এবং আপনি যদি একই নাম ব্যবহার করেন তবে তারা যদি তাদের গেমটি অনুলিপি করার জন্য মামলা করে তবে আপনি নিজেকে রক্ষা করতে পারবেন না। বিশেষ করে যদি আপনি এটির সাথে অর্থোপার্জন করেন।
অ্যাপোলো

ইন্দার ড্রাগন নিয়ে মোথ্যাংয়ের বেথেড্ডার যে বিষয়গুলি ছিল সেগুলির উত্স আপনি সরবরাহ করতে পারেন? স্ক্রোলগুলি ইস্যুটি খুব ভালভাবে নথিভুক্ত হয়েছিল ...
স্টিজে

আমি কেবল তখনই এটি সম্পর্কে পড়া মনে করতে পারি; তবে আমি আর কোনও উত্স পাই না, দুঃখিত। আমার ধারণা মজংকে হুমকি দেওয়ার জন্য এটি আরও একটি বেথেসদা প্রচেষ্টা ছিল
অ্যাপোলো
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.