সাধারণভাবে আপনার নিজের ক্রিপ্টোগ্রাফিক অ্যালগরিদমগুলি কখনই আবিষ্কার করা উচিত নয়, যদি না আপনি গণিত এবং কম্পিউটার বিজ্ঞান উভয় ক্ষেত্রে কমপক্ষে পিএইচডি না করেন । তবে অনেকগুলি ভাল স্টক অ্যালগরিদম রয়েছে যার কোন পরিচিত আক্রমণ নেই এবং অনেক প্রোগ্রামিং ভাষায় বিনামূল্যে প্রয়োগ রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ আরসি 5, এইএস বা ব্লোফিশ। আপনি আপনার গেমটি বিকাশের জন্য কোন প্রযুক্তি ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে এটি বাক্সের বাইরে সুরক্ষিত এনক্রিপশন সরবরাহ করতে পারে।
তবে প্রশ্নটি হল যদি সেভগেমগুলি এনক্রিপ্ট করা ভাল ধারণা হয়।
প্রথমত, যখন আপনি আপনার গেমটি এক্সিকিউটেবল করে এনক্রিপশন এবং ডিক্রিপশন করেন, আপনাকে কার্যকর করতে সক্ষম হবে আপনার গেমের অ্যালগরিদম এবং কী উভয়ই। এর অর্থ একটি নির্ধারিত হ্যাকার সেগুলি খুঁজে পেতে পারে, তাদের নিষ্কাশন করতে পারে এবং সেভগেম সম্পাদক তৈরি করতে তাদের ব্যবহার করতে পারে। সুতরাং এটি কখনই 100% সুরক্ষিত হতে পারে না।
দ্বিতীয়ত, আপনি যেভাবেই এটি করতে চান? এটি যখন একটি অনলাইন গেম হয়, আপনার খেলাগুলি অনলাইনে সংরক্ষণ করা উচিত যেখানে প্লেয়াররা এটি পরিবর্তন করতে পারে না। এটি যখন অফলাইনের খেলা, তবে কেন বিরক্ত করবেন? একজন প্রতারক কেবল তাদের নিজস্ব খেলার অভিজ্ঞতাটি সবচেয়ে খারাপে আঘাত করতে পারে। সৎ খেলোয়াড়গণ যারা আপনার গেমটিকে উদ্দেশ্য হিসাবে উপভোগ করতে চান তারা এর দ্বারা কোনওভাবেই প্রভাবিত হবে না। অন্যদিকে, খেলোয়াড়দের প্রতারণা করতে দেওয়া আপনার গেমটির মান যোগ করতে পারে। এটি খেলোয়াড়দের আলাদাভাবে গেমটি অনুভব করতে দেয় যা আপনার গেমটির দীর্ঘকালীন আনন্দ উপভোগ করতে পারে।