গেম প্রোগ্রামিংয়ে কোন গবেষণা ক্ষেত্র বিদ্যমান? [বন্ধ]


12

আমি বর্তমানে এমন একটি গ্রুপে রয়েছি যা নেটওয়ার্ক অপ্টিমাইজেশন এবং বিভিন্ন বিতরণকৃত অ্যাপ্লিকেশনগুলি নিয়ে গবেষণা করে, আমি গেমগুলিতে অনেক বেশি আগ্রহী কিন্তু গবেষণার দিক থেকেও বেশি। সেখানে এমন একটি সংস্থান আছে যা গেম বিকাশের জন্য নির্দিষ্ট গবেষণার বিষয়গুলিকে কেন্দ্র করে এবং কিছু সাধারণ ক্ষেত্রগুলি কী? গবেষণা?

দ্রষ্টব্য: আমি বুঝতে পারি যে গেম ডেভেলপমেন্ট বিভিন্ন বিষয় নিয়ে গঠিত যা পুরোপুরি গবেষণা করা হয়েছে, আমার প্রশ্নটি গেমিং অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে একচেটিয়া বা গেমিংয়ের জন্য কমপক্ষে কেবল গুরুত্বপূর্ণ এমন অঞ্চলের দিকেই বেশি উত্সাহিত।

একটি উদাহরণ হতে পারে "চরিত্র দক্ষতার অগ্রগতিতে জেনেটিক অ্যালগরিদম পদ্ধতি"। যা খেলোয়াড়ের রিটার্নের জন্য সর্বোত্তমতম একটি দক্ষতা অগ্রগতি গড়ে তোলার দিকে মনোনিবেশ করবে। ইত্যাদি ইত্যাদি ... এলোমেলো ধারণা, তবে আপনি আমার বক্তব্য পান। আমি বিকাশের প্রযুক্তিগত দিকটিও বোঝাই, তবে আমি এটি সীমাবদ্ধ করতে চাইনি।

উত্তর:


8

গেম বিকাশের আশেপাশের গবেষণার জন্য প্রাথমিক সংস্থানগুলি (সম্মেলন বাদে) আমি পেয়েছি হ'ল গেম প্রোগ্রামিং জেমস বই, জিপিইউ রত্ন এবং এআই গেম প্রোগ্রামিং উইজডম বই (উভয়ই এখানে পাওয়া যাবে )।

উভয় সিরিজের 'গেম ডেভেলপারদের পাশাপাশি গবেষকগণের নিবন্ধগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং প্রতিটি নিবন্ধের শেষে তারা এই বিষয়ের উপর আপনার বোঝাপড়া আরও বাড়ানোর জন্য একটি বিস্তৃত রেফারেন্স তালিকা সরবরাহ করে।

সম্পাদনা: এআই সিরিজটি শেষ হলেও, তাদের সেখানে দুর্দান্ত কিছু নিবন্ধ রয়েছে, এটি দেখতে খুব ভাল।

আমি বলব যে মূল গবেষণার প্রচেষ্টা গ্রাফিক্স বা এআই উভয়ের দিকেই নিবদ্ধ, সম্ভবত কারণ তারা সাধারণভাবে একাডেমিয়ার জন্য আগ্রহের বেশ বড় ক্ষেত্র।

GDC ভল্টের (কখনও কখনও এই সাইটের সাইডবারে পাওয়া যাবে) এছাড়াও GDC নিজেই যেমন খুবই দরকারী। সম্মেলনগুলি সম্ভবত গবেষণার বিষয়গুলির পাশাপাশি নেটওয়ার্কিংয়ের পাশাপাশি কিছু লোক কী কাজ করছে ইত্যাদি অনুসন্ধানের মূল উপায়টি অবলম্বন করার উপায় are

গ্রাফিক্সের জন্য দুর্দান্ত সম্মেলন হ'ল সিগগ্রাফ।

এআইয়ের জন্য ভাল: এআইআইডিই এবং টি-সিআইএআইজি।

আপনার যদি সম্মেলনে অ্যাক্সেস না থাকে তবে আপনি সর্বদা প্রসেসটি ক্রয় করতে পারবেন যা তাদের মধ্যে উপস্থিত সমস্ত কাগজপত্র এবং আগ্রহের নিবন্ধ রয়েছে।

গেম ডেভেলপমেন্ট রিসার্চ সম্পর্কিত বিষয়গুলি সন্ধান করার জন্য একটি মোটামুটি পুরানো সম্পদ হ'ল রেড 3 ডি । এটি মোটামুটি পুরানো এবং প্রচুর লিঙ্কগুলি নষ্ট হয়ে গেছে, তবে গবেষণাগুলির কয়েকটি গুগলিংয়ের সাথে আপনার আবার খুব তাড়াতাড়ি খুঁজে পাওয়া উচিত।

যদিও অফিসিয়াল নয় (একাডেমিক দৃষ্টিকোণ থেকে), গেমসডুভারের সাম্প্রতিক অগ্রগতি সম্পর্কে গামসূত্রের মতো বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ রয়েছে

অ্যালেক্স জে চ্যাম্পার্ডার্ড এআইজিমেডেভ পরিচালনা করেন এবং তাদের প্রচুর অতিথি বক্তা, গবেষণা শিক্ষার্থী, নিবন্ধ, কাগজপত্র ইত্যাদি রয়েছে এটি বেশ বিস্তৃত, তবে এর থেকে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনাকে প্রিমিয়াম সদস্য হতে হবে যা কিছুটা দামের হতে পারে ।

আশা করি এইটি কাজ করবে.


এআই গেম প্রোগ্রামিং উইজডম বইয়ের সিরিজটি গত বছর শেষ হয়েছিল = / সিরিজের দুঃখের সাথে আর কোনও বই প্রকাশিত হবে না।
ডেভিড ইয়ং

কোনভাবেই না! আমি ভেবেছিলাম তারা 5 নম্বরে কাজ করছে? :(
রায় দে

aigamedev.com/open/editorial/2009- প্রতিক্রিয়াশীল প্রকাশক দুর্ভাগ্যক্রমে সিরিজটি বাতিল করেছেন।
ডেভিড ইয়ং

বাহ মাথা আপ জন্য ধন্যবাদ। এ রকম লজ্জা. সেখানে কিছু বাস্তব রত্ন ছিল।
রে দে

খুব ভাল তালিকা, আমি জিডিসি কভার করা গবেষণা বুঝতে পারিনি এবং কেবল সফটওয়্যার সংস্থাগুলি এবং তাদের উদ্যোগগুলিই নয়। আমি আরও বুঝতে পেরেছিলাম যে আইজিডিএর সাইট থেকে প্রচুর গবেষণা যুক্ত রয়েছে। igda.org/papers-and-reports
Brandon
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.