আমি প্রায় 3 বছরের অভিজ্ঞতা সহ একটি সাধারণ প্রোগ্রামার, যিনি গেম বিকাশে আসতে আগ্রহী। আমার যে সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছে তা হ'ল আমি যখন এই "শিক্ষানবিশ" বইগুলি দেখি, তখন তাদের বেশিরভাগই প্রাথমিক প্রোগ্রামিং দক্ষতা শেখায় এবং এর মধ্যে বসতে বা তাদের সার্থক করার মতো ধৈর্য আমার নেই। তবে, যখন আমি আরও উন্নত বইগুলি দেখি, সেগুলি আমার মাথার উপরে চলে যায় এবং আবারও আমার কাছে ফলহীন। আমি যা খুঁজছি, সেগুলি হ'ল এমন বই যা গেমগুলির নিতান্ত-মিতব্যয়ী ইন্টার্নাল ব্যাখ্যা করে তবে আরও যুক্তিসঙ্গত পর্যায়ে।
উদাহরণস্বরূপ, আমি সমস্ত ধরণের ডেটা স্ট্রাকচার (হ্যাশ, গাছ, লিঙ্কযুক্ত তালিকাগুলি) এবং অনেকগুলি সাধারণ অ্যালগরিদম (বাছাই, অনুসন্ধান) এর সাথে খুব পরিচিত, তবে কীভাবে বলতে হবে, সংঘর্ষ সনাক্তকরণ কার্যকরভাবে প্রয়োগ করতে হবে তা আমি জানতাম না। বিদেশী গ্রন্থাগারগুলি ব্যবহার করার অভিজ্ঞতাও আমার রয়েছে, সুতরাং আমি একটি এপিআই শিখতে কীভাবে ডকুমেন্টেশন ব্যবহার করতে হয় তা জানি, সুতরাং আমার "এক্স ব্যবহার করতে শিখুন" বইয়ের দরকার নেই।
ব্যক্তিগতভাবে, বইগুলিতে কোন প্ল্যাটফর্ম / ভাষা / গ্রন্থাগারগুলি ব্যবহৃত হয় সে বিষয়ে আমার খেয়াল নেই, যেহেতু আমি অনেক ভাষায় স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করি তবে আমি যে গেমটি তৈরি করতে দেখছি তা জাভাস্ক্রিপ্ট এবং এইচটিএমএল 5 ক্যানভাস ব্যবহার করবে।
কোন পরামর্শ? কোন যে বিনামূল্যে?
পিএস আমার নোট করা উচিত যে আমার গণিত এবং পদার্থবিজ্ঞানের স্তর তুলনামূলকভাবে কম এবং একটি বই যা আস্তে আস্তে এই বিষয়গুলিকে একত্রিত করেছে এটি একটি প্লাস হবে।
সম্পাদনা: আমার উল্লেখ করা উচিত যে আমি 2 ডি প্রোগ্রামিংয়ে আগ্রহী, এবং এই মুহুর্তে আমি এখনও 3 ডি জন্য যত্ন নিই না।