আমাদের 4 জন ইন্ডি গ্রুপের মতো আমাদের কাছে একটি সম্পূর্ণ হোয়াইটবোর্ড রয়েছে যা আমাদের গেমের ধারণাগুলি প্রোটোটাইপ করার জন্য গ্রাফিতির মতো দেখায়। আমরা এটি প্রতিদিন দেখে থাকি এবং চয়ন করি যে কোনও নতুন প্রকল্প শুরু করার সময় কাছাকাছি থাকলে কোন ধারণা আমাদের সবচেয়ে বেশি আকর্ষণ করে। আমরা এলোমেলোভাবে এমন অক্ষরগুলি আঁকি যা তাদের সাথে কোনও গেমপ্লে সম্পর্কিত না থাকলেও আকর্ষণীয় বলে মনে হয়। এটি কাজ করে তবে সর্বদা আমাদের ধারণাগুলির সর্বোত্তম উপলব্ধি দেয় বলে মনে হয় না। আমরা একটি নিয়ম চেষ্টা করেছি যে আপনি যদি কোনও গেম আইডিয়া নিয়ে আসে তবে একটি খুব বেসিক প্রোটোটাইপ তৈরি করুন এবং আমাদের দেখান, তবে এটিও সময় নষ্ট করে।
সুতরাং, আমার প্রশ্ন "প্রোটোটাইপ গেম আইডিয়াগুলির একটি ভাল উপায় কি"। আমাদের ধারণাটি পাওয়া এবং এড়িয়ে যাওয়া না করার মধ্যে আমাদের ভারসাম্য দরকার কারণ এটি আমরা বুঝতে পারি না, তবে এমন এক টন ধারণাগুলি তৈরি করতে সময় নষ্টও করব না যা কখনই স্পর্শ করা যায় না। গেমপ্লে, শিল্প অনুভূতি, বিশেষ বৈশিষ্ট্য, শ্রোতা ইত্যাদির মতো প্রধান দিকগুলি বর্ণনা করার কার্যকর উপায় কী