এই প্রশ্নটি অফ টপিক হিসাবে গেমিং এ বন্ধ হয়ে গেছে। আমি আশা করি এটি এখানে বিষয় নিয়ে আছে।
বহু বছর আগে, আমরা এবং বন্ধু একটি সহজ 2 ডি আরপিজি প্রোটোটাইপ করেছি যা আমরা ভেবেছিলাম যুদ্ধ যান্ত্রিকগুলির জন্য একটি অনন্য ধারণা। এটি ঘোরাঘুরি দানব এবং একটি বিচ্ছিন্ন যুদ্ধ পর্দা সিস্টেম ব্যবহার করে। আমরা "কন্ডিশন" এর মতো একগুচ্ছ প্রভাব যুক্ত করেছি যা আপনার প্লেয়ারকে প্রভাবিত করতে পারে - স্ট্যান্ডার্ড স্টাফ যেমন অন্ধ, ধূসর, দুর্বল ইত্যাদি affect
অনন্য অংশটি হ'ল আমরা যুদ্ধটিকে আপনার নিকটবর্তী করতে চেয়েছিলাম, খেলোয়াড়টি আসলে লড়াই করছে এবং আপনি কেবল স্টাফ করার জন্য কোনও চরিত্রকে আদেশ দিচ্ছেন না। সুতরাং আমরা এটি তৈরি করেছিলাম যাতে চরিত্রটি যা অনুভব করে তা আপনি অনুভব করেন। প্রাথমিক লড়াইয়ের স্ক্রিনে শত্রুর একটি রূপরেখা এবং আপনার মধ্যে একটি অন্তর্ভুক্ত ছিল। এলোমেলো সময়ে, লক্ষ্যগুলি উভয় চিত্রের উপর প্রদর্শিত হবে এবং সঙ্কুচিত হতে শুরু করবে। শত্রুতে, এটি "উদ্বোধনী" ছিল এবং তাদের অদৃশ্য হওয়ার আগে আপনাকে সেগুলি ক্লিক করতে হয়েছিল, কেন্দ্রের কাছাকাছি, হিটটি আরও ভাল। আপনার চিত্রটিতে লক্ষ্য সঙ্কুচিত হওয়ার আগে আপনাকে আক্রমণ থেকে রক্ষা পেতে ক্লিক করতে হয়েছিল।
আপনার চরিত্রের শর্তগুলি এটিকে আকর্ষণীয় করে তুলেছে। আমি যেমন বলেছিলাম, তাদের উদ্দেশ্য ছিল প্লেয়ারকে আক্ষরিকভাবে প্রভাবিত করা। সুতরাং অন্ধত্ব স্ক্রিনটি আক্ষরিকভাবে 90% করে দেয়। আপনি যদি হতবাক হয়ে থাকেন তবে লক্ষ্যগুলি এলোমেলোভাবে ডুবে যায়। আপনি যদি দুর্বল হয়ে থাকেন তবে আপনার মাউস কার্সারটি পিছিয়ে থাকবে এবং চারপাশে গ্লাইড হয়ে যেতে পারে। আপনার গেমপ্লেতে প্রকৃত দুর্বলতার জন্য অনুবাদকৃত সবকিছু, কিছু ইচ্ছামত নয় "আপনার আক্রমণগুলি অর্ধেক ক্ষতি করে"।
এটি যুক্তিযুক্তভাবে একটি বানান সিস্টেমে প্রসারিত হত, যেখানে আপনাকে আসলে বানান শব্দের মনে রাখতে হবে এবং এগুলি সৃজনশীল সংমিশ্রণে একত্রিত করতে হবে এবং তাদের রিয়েল টাইম টাইপ করতে হবে। আমি জানি কিছু গেম এই ধরণের বানান পদ্ধতির রূপ নিয়েছে।
পিছনে ফিরে তাকান, আমি মনে করি এটি এখনও একটি মজাদার ধারণা, তবে এটি অ্যাক্সেসিবিলিটি দৃষ্টিকোণ থেকে ভয়াবহ বলে মনে হয়। খেলোয়াড়রা তাদের গেমগুলি তাদের শক্তিশালী বোধ করার জন্য পছন্দ করে, তাদের বাস্তব জীবনের ত্রুটিগুলি স্বীকৃতি দেয় না এবং জোর দেয় না। সুতরাং কোনও গেমস কি এরকম কিছু চেষ্টা করেছিল এবং কিছুটা সাফল্য পেয়েছে? এটা কি এসেছিল? না হলে কি চেষ্টা করার মতো যুক্তিসঙ্গত এবং সৃজনশীল ধারণা বলে মনে হচ্ছে?