কপিরাইট লঙ্ঘন এড়ানোর জন্য কোনও "জাল" কোনও ফুটবল গেমের নাম আবিষ্কার করা কীভাবে হবে?


26

আমি জানি যে সত্যিকারের খেলোয়াড়ের নাম ভিডিওগেমগুলিতে ব্যবহার করা যাবে না যদি না অধিকারধারীরা (খেলোয়াড়, দল ইত্যাদি) কর্তৃক অনুমোদন না দেওয়া (সাধারণত খুব ব্যয়বহুল) না দেওয়া হয়

এখানে এবং এখানে ব্যাখ্যা হিসাবে । আপনি যে কোনও কপিরাইট ইস্যু লঙ্ঘন করছেন কিনা তা নির্ধারণের জন্য এখানে সম্ভাব্য উত্সগুলি সম্পর্কে আলোচনা করা যেতে পারে, তবে এটি আমার সমস্যা সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট কিছু বলে না (কমপক্ষে যতদূর আমি এটি বুঝতে পেরেছি, আমার দুর্বলতা বোঝার পরে এবং বিষয়টি সম্পর্কে দক্ষতা)।

আমার প্রশ্নটি খুব সহজ : কোনও নিয়ম যা পরবর্তী নামটিকে সত্যিকার অর্থে বিবেচনা করার জন্য একটি আসল নাম থেকে একটি কল্পিত (বা নকল) নাম পর্যন্ত পার্থক্যের পরিমাণ (চরিত্র, শব্দ, দৈর্ঘ্য, শব্দবিজ্ঞান বৈশিষ্ট্যগুলি যাই হোক না কেন) নির্ধারণ করে নকল?

উদাহরণস্বরূপ, যদি আমি এমন একটি ফুটবল ভিডিওগাম তৈরি করি যেখানে ক্রিশ্চিয়ানো রোনালদোর বৈশিষ্ট্যগুলি (বৈশিষ্ট্য, পরিসংখ্যান ইত্যাদির ক্ষেত্রে শারীরিক উপস্থিতি নয়) রয়েছে এমন শক্তিশালী আক্রমণাত্মক মিডফিল্ডার রয়েছে তবে আমি কীভাবে কপিরাইট লঙ্ঘন এড়াতে এই খেলোয়াড়কে কল করতে পারি?

ক্রিস্টিয়ান রোনাল্ড? ক্রিস্টো রোমালদি? ক্রিস্টিয়ানো রোনালদো?

আইএসএস পিআর (ফুটবল খেলা) এর একটি বিখ্যাত রিলিজ ছিল জাল নাম নিয়োগ করে - এখানে তালিকাটি - যা বাস্তবের সাথে খুব মিল ছিল।

কোন নির্দিষ্ট নিয়ম / আইন আছে যা বলে যে কোনটি ভাল এবং কোনটি নয়?


7
এটি কপিরাইট সম্পর্কিত নয় তবে ব্যক্তিত্বের অধিকার এবং ট্রেডমার্ক সম্পর্কে আরও অনেক কিছু সেলিব্রিটি তাদের নাম ট্রেডমার্ক)।
ফিলিপ

2
আপনি যদি "আসল" নামগুলি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেন, তবে আমি এটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিতে পারি : fakenamegenerator.com/order.php আমার এক বন্ধু ছিল যা একটি ফুটবল খেলা তৈরি করেছিল এবং ঠিক এই কারণে এটি ব্যবহার করেছিল - তারপর একগুচ্ছ নাম তৈরি করুন, খেলোয়াড়দের জন্য তাদের ব্যবহার করুন। আমি এটি অতীতে ট্যাবলেটপ আরপিজিগুলিতে এনপিসিগুলির জন্যও ব্যবহার করেছি - যদি খেলোয়াড়রা কোনও এনপিসিতে আগ্রহ দেখায় তবে আমার এই প্রাক-জেনারদের একটি স্প্রেডশিট ছিল এবং আমি স্পটটিতে কেবল একটি নাম টানতাম।
VLAZ

মনে রাখবেন কোনও খেলোয়াড়ের নামের পাশাপাশি তাদের নামও beাকা থাকতে পারে । একই জিনিস খেলাধুলার বাইরে যেমন অন্য অভিনেতা, রাজনীতিবিদ এবং এমনকি নিয়মিত লোকদের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। কারও নাম সামান্য পরিবর্তন করা এবং সেগুলি একই পেশাদার ক্ষেত্রে রাখার বিষয়টি খেলোয়াড়ের তুলনায় খুব স্পষ্টভাবে ব্যবহার। আপনার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে আপনি মুক্ত মত প্রকাশের ব্যতিক্রম হিসাবে আচ্ছাদিত হতে পারেন। তবে নির্ভর করা ঝুঁকিপূর্ণ হবে।
বেকন ব্র্যাড

2
@ ফিলিপিস যেমন বলেছেন, এটি কপিরাইটের সাথে কিছুই করার নয়, বরং ব্যক্তিত্বের অধিকার সম্পর্কে । তারা যে পরিমাণে বিদ্যমান তা এখতিয়ার দ্বারা পৃথক হয়। ভুয়া নাম ব্যবহার করে বোধগম্যভাবে আপনার ব্যবহার বন্ধ হয়ে যেতে পারে, কারণ কোনও আইন বা মামলা আইন স্পষ্টভাবে এটিকে এটি হিসাবে ঘোষণা করে বা কারণ আদালত মনে করে যে এটি একটি যুক্তিসঙ্গত গেমারকে বোঝায় যে চিত্রিত খেলোয়াড়রা তাদের পরিচয় ব্যবহারের জন্য আপনাকে সমর্থন করে না ... অথবা এটি নাও পারে। আইন সম্পর্কে গেম ডেভেলপমেন্ট সাইটে লোকের কথা নেওয়ার বিরুদ্ধে আমি দৃ strongly়ভাবে পরামর্শ দেব - একজন আইনজীবীকে জিজ্ঞাসা করুন।
মার্ক আমেরিকা

14
আমি এই শব্দ কঠোর জানি, কিন্তু আমি সত্যিই এই সুন্দরটি, অধিকাংশ যত্নশীল পথ সম্ভব কি বলতে চান: আসলে আপনি এমনকি অনুমান এই সাথে কিছু আছে যা কপিরাইট আপনি সত্যিই সত্যিই, শো সত্যিই , সত্যিই কোন খেই আছে, এবং উচিত সত্যিই, সত্যিই, সত্যিই , সত্যিই একজন আইনজীবী পেতে কারণ যখন এটি আইনি বিষয়ে আসে, কোন খেই থাকার সত্যিই সত্যিই হয় সত্যিই , সত্যিই বিপজ্জনক এবং সত্যিই, সত্যিই, সত্যিই , সত্যিই ব্যয়বহুল।
জার্গ ডব্লু মিটাগ

উত্তর:


41

আমি আইনজীবী নই, এটি কোনও আইনি পরামর্শের সাইট নয়, এই মতামত যেমনটি দেওয়া হয়। একটি নির্দিষ্ট উত্তর পেতে আপনার কোনও আইনজীবীর সাথে পরামর্শ করা উচিত।

এটি পরিচালনা করে এমন কোনও নির্দিষ্ট বিধি নেই।

চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত একজন বিচারক একজন আদালতে করবেন।

তবে আপনি এই পয়েন্টে উঠতে পারবেন না।

যা হওয়ার সম্ভবত সবচেয়ে বেশি সম্ভাব্য তা হ'ল ফিফার আইনী দল আপনাকে যা চান তা করার জন্য আপনাকে একটি চিঠি প্রেরণ করবে (এটি 'স্টোর থেকে আপনার গেমটি নামাতে এবং আমাদের সমস্ত অর্থ প্রদানের জন্য' নাম পরিবর্তন করা 'থেকে শুরু করে) range এটি থেকে তৈরি ', সমস্ত গেম তৈরির ক্রিয়াকলাপ বন্ধ করতে' ইত্যাদি)

তারা আপনাকে সেই চিঠিটি পাঠাতে পারে কারণ আদালতে তার বিরুদ্ধে রক্ষার জন্য আপনার কাছে টাকা নেই। এটির জন্য তাদের কেবলমাত্র 1000 ডলার ব্যয় করতে হবে তবে এটি আপনাকে ভয় দেখাতে যথেষ্ট হবে। আইনি লড়াই দীর্ঘ এবং অত্যন্ত ব্যয়বহুল হতে পারে। তারা ধরে নেবে যে আপনি সেই পথে যেতে চান না কারণ তাদের ভুল আছে তা প্রমাণ করার জন্য আপনার আরও বেশি অর্থ আছে do

যাই হোক না কেন, আদালতে নিজেকে রক্ষার জন্য আইনজীবীর ফীতে, বা আপনাকে 'ক্ষতিপূরণ' হিসাবে দিতে হবে এমন অর্থের জন্য আপনাকে প্রচুর অর্থ ব্যয় করতে পারে।


আমি মূল চরিত্রগুলি তৈরি করব এবং প্রকৃত খেলোয়াড়দের দ্বারা অনুপ্রাণিত হব না।


আকর্ষণীয় উত্তর। আমি বুঝতে পেরেছি আপনি আইনজীবী নন তবে আপনি আমার চেয়ে সুস্পষ্টভাবে বুদ্ধিমান। সুতরাং, যদি আমি আরও জিজ্ঞাসা করতে পারি, যদি আমার নামে এমন নাম ব্যবহারের জন্য মামলা করা হয় যা বিচারক অনুসারে কপিরাইট দ্বারা সুরক্ষিত প্রকৃত নামগুলির সাথে খুব বেশি মিলিত হয় এবং আমি তত্ক্ষণাত তাদের সংশোধন করতে রাজি আছি, আমি কি আরও বড় জরিমানা করতে পারি? (আমি হ্যাঁ সন্দেহ করি)
ড্যানিপানিজ

@ দানিপণিজ যা হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে তা হ'ল ফিফার আইনী দল আপনাকে একটি চিঠি দেবে যাতে তারা আদালতে লড়াইয়ের জন্য অর্থ না থাকার কারণে তারা যা খুশি তাই করতে বলবে (আপনার খেলাটি নামান, নাম পরিবর্তন করুন, সমস্ত খেলা তৈরি বন্ধ করুন) ক্রিয়াকলাপ ইত্যাদি) এবং তারপরে তাদের কিছু অর্থ দিন কারণ আপনি তাদের বা কোনও কিছুর ক্ষতি করেছেন। এটির জন্য তাদের কেবলমাত্র 1000 ডলার ব্যয় করতে হবে তবে এটি আপনাকে ভয় দেখাতে যথেষ্ট হবে, কারণ আপনি যদি জানেন যে তারা ভুল বলে মনে করেন তবে আপনার বিরুদ্ধে জয়ের জন্য তাদের আরও বেশি অর্থ আছে।
ভায়ল্যানকোর্ট

1
@ ডানিপানিজ যদি আপনি কোনও বিচারকের সামনে যে জায়গায় পৌঁছে যান, তবে আপনাকে কী ধরণের জরিমানা আরোপ করতে হবে তা নির্ধারণ করার জন্য সেই বিচারকের মুখোমুখি হতে হবে। অবশ্যই, বিচারক কেবল আপনাকে নামগুলি সংশোধন করার আদেশ দিতে পারেন, বা তিনি আদেশ দিতে পারেন যে আপনার সম্পূর্ণ সফ্টওয়্যারটি এখন অন্য পক্ষের সাথে বা এর মধ্যে যে কোনও জায়গায় রয়েছে (নির্দিষ্ট ক্ষেত্রের বিচারিক ক্ষমতার সীমা অনুসারে)। প্রথম স্থানে কোর্টরুমে enterুকতে না পারার সেরা।
ড্যান হেন্ডারসন

1
মনে রাখবেন যে বেশিরভাগ আইনী সিস্টেমে আলগা আইনজীবিদের (যুক্তিসঙ্গত) বিল প্রদান করে। আলোচিত আইটেমটির মানের ভিত্তিতে যা গণনা করা যেতে পারে। জরিমানা নয়, ব্যয় - অর্থ প্রদানের প্রত্যাশা করুন।
টমটম

আমি এটিতে যুক্ত করব যে কপিরাইট / ট্রেডমার্ক বিধিগুলি সমালোচনার জন্য কিছুটা আলাদা এবং প্রাসঙ্গিকভাবে ব্যঙ্গাত্মক । এজন্য কমেডি শোগুলি বিখ্যাত ব্যক্তি, সংস্থাগুলি এবং সংস্থাগুলির ছাপ নিয়ে দূরে সরে যায়। সুতরাং এমন একটি খেলা যেখানে আপনি খেলোয়াড়দের আপনার দলের হেয়ার স্টাইলিস্ট / উল্কি শিল্পীর মানের সাথে আকর্ষণ করেন এবং যেখানে মহাদেশীয় খেলোয়াড়রা ডুব নেওয়ার বিভিন্ন 37 টি উপায়ে অভিজ্ঞতা পয়েন্ট অর্জন করেন আরও কিছুটা দূরে যেতে পারে। কিন্তু; আপনি যে গেমটি তৈরি করতে চান তা নাও হতে পারে। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - আমি আইনজীবীও নই
গ্রিম দ্য ওপেনার

17

যদিও আমার কাছে আইনী পরামর্শ দেওয়ার লাইসেন্স নেই, আমি আপনাকে এই বিষয়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করতে এই বিষয় সম্পর্কিত কিছু গুরুত্বপূর্ণ তথ্য নির্দেশ করতে পারি।

প্রথমত, এই জাতীয় মামলাগুলি এর আগেও এখানে ছিল কি না এই প্রশ্নে, একই রকম মামলা রয়েছে। এনসিএএ অ্যাথলেটস বনাম ইএ মামলাটি মনে আসে:

http://www.usatoday.com/story/sports/college/2015/11/07/ncaa-college-ea-sports-lawsuit-payouts/75367410/

বিবরণ কিছুটা পৃথক, তবে আমি অনুমান করে এটি নিরাপদ ধরে নিচ্ছি যে EA এর তুলনায় আপনার চেয়ে আরও বেশি আইনি এবং আর্থিক সংস্থান রয়েছে এবং তারা এখনও ৪০ মিলিয়ন মার্কিন ডলার হারিয়েছে।

আমি পরিসংখ্যান এবং নাম এবং এই জাতীয় অনুরূপ করতে ড্রাইভটি বুঝতে পারি, তবে এটির পক্ষে এটি উপযুক্ত নয়। একটি দুর্দান্ত গেম তৈরি করুন যা খেলায় সত্যিকারের মানুষের পিছনে না গিয়ে নিজেরাই দাঁড়ায়। আপনি অনেক বেশি নিরাপদ থাকবেন।

আপনি রজার্স টেস্ট সম্পর্কিত তথ্য সন্ধান করতে পারেন যা দরকারী হতে পারে, যদিও এটি কপিরাইট এবং ট্রেডমার্কের জন্য আরও বেশি (যদিও ব্যক্তিগত নামগুলি, সম্ভবত, একটি ট্রেডমার্কের অংশ হতে পারে)।


20
প্যারাডক্স এইচওআই রুটে যাওয়ার পরামর্শটি আমি যুক্ত করতে চাই। বেস গেমটি যান্ত্রিকভাবে সূক্ষ্ম করুন তবে যথার্থতায় কিছুটা প্রশ্নবিদ্ধ। এটি মোডেডেবলও করুন। কেউ অনিবার্যভাবে এবং অল্প সময়ে, আইনত যা আপনি আইনত অন্তর্ভুক্ত করতে পারবেন না তাতে মোড।

1
রেফারেন্সের জন্য +1 এবং মন্তব্যটির জন্য +1 @ উইলিয়াম ক্যাম্পলার। গ্যারান্টিযুক্ত যদি আপনি এটি স্পষ্ট করে দেন যে তিনি কে (যেমন আপনি বলেছেন, ক্রিস্টিয়ানো রোনালদোর বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি শক্তিশালী মিডফিল্ডার) এবং তাকে সিআর সান্টোস (ক্রাইস্তানোর নাম যুক্ত, আমি স্প্যানিশ নাম সম্পর্কে নিশ্চিত নই), কেউ শেষ পর্যন্ত সংযোগটি করবে, এবং এটা mod।
পুনর্বহাল মনিকা - Anoplexian

@ উইলিয়ামক্যাপলার, চমৎকার পরামর্শ আমি সে সম্পর্কে ভেবেছিলাম। সমস্যাটি হ'ল: আপনি যদি এমন একটি গেম তৈরি করেন যা অনলাইনে বিতরণ করা হয় (যেমন আইওএস বা অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য) এবং এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম (যেমন একটি ডোমেনের প্রতিটি ব্যবহারকারী একই ডেটা ভাগ করে নিয়েছে) তবে আপনি যদি না আসেন তবে পরিবর্তনের বিকল্পটি আর উপলভ্য হবে না unless খুব জটিল মোডিং কৌশল নিয়ে কাজ করুন (উদাহরণস্বরূপ নেটওয়ার্কগুলির অতি ব্যবহারকারীরা সবকিছুই মোড করতে পারে) বা আপনি প্রতিটি ব্যবহারকারীকে তাদের নিজস্ব দলের বিবরণ পরিবর্তন করতে দিয়েছিলেন (তবে তারপরে, কীভাবে আপনার মূল দলটি তৈরি হওয়ার পরে আপনি যে অক্ষরগুলি অর্জন করেছেন সে সম্পর্কে কীভাবে? ?)।
দানিপানিজ

1
@ দানিপানিজ যতক্ষণ না এটি এমএমও নয়, কিছুক্ষণ আগে সমাধান হয়ে গেছে। যতক্ষণ না উভয় লোকই মোড ইনস্টল করে সেখানে আসলেই কোনও সমস্যা নেই, তারা উভয়েই এটি ব্যবহারের সিদ্ধান্ত নিয়েছে, সুতরাং এটি যদি গেমটি পুরোপুরি ভেঙে ফেলে তবে আপনি তাদের দোষ দিতে পারেন। মাল্টিপ্লেয়ারকে কেবল প্রদত্ত মোডগুলির সাথে মেলানো লোকদের সমর্থন করা দরকার, যার অর্থ কয়েকটি চেকসাম হতে পারে।

7

IANAL।

কেন একটি নাম মানুষের সৃষ্টির জন্য মোটেও দায়ী? আরেকটি বিকল্প হ'ল নামগুলি এলোমেলোভাবে প্রথম এবং শেষ নামের একটি তালিকা থেকে উত্পন্ন করা উচিত। যদি আপনি কোনও সংঘর্ষ পান (প্রথম নাম, পদবি, শারীরিক গুণাবলী, অবস্থান) তবে এটি সম্ভবত কাকতালীয় এবং অনিচ্ছাকৃত। আপনার চেক করা দরকার, কিন্তু আইএমও এটি কম বিপজ্জনক করে তোলে।

তারপরে যদি কোনও অভিযোগ থাকে তবে আপনি তাত্ত্বিকভাবে তালিকা থেকে প্রথম বা শেষ নামটি সরিয়ে ফেলতে পারেন এবং এটি আর হবে না।

দ্রষ্টব্য: প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য প্রজন্মের লাইভ এবং আলাদা হওয়া দরকার। আপনি কেবল ডাইস রোল করতে পারবেন না এবং "রেজি বুশ" ব্যবহার করতে পারবেন না কারণ এটিই আপনার জন্য এসেছে

দ্বিতীয় দ্রষ্টব্য: বিভিন্ন সংমিশ্রণগুলি কাজ করে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য এটির জন্য সিস্টেম / পরিসংখ্যান ইত্যাদির অতিরিক্ত নকশা এবং পরীক্ষার প্রয়োজন হতে পারে, তবে একটি স্ট্যাটিক সিস্টেমকে এ ক্ষেত্রে কম পরীক্ষার প্রয়োজন হতে পারে।


3
"কেন" কারণ লোকেরা "বাস্তব-জীবন" লোকের উপর ভিত্তি করে গেম খেলতে পছন্দ করে যেখানে "বাস্তব-জীবন" ব্যক্তি সনাক্তযোগ্য। স্পোর্টস গেমগুলিতে এটি বিশেষভাবে সত্য। আমি যদি কোনও স্পোর্টস গেম খেলতে যাচ্ছি তবে আমি চরিত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করতে সক্ষম হতে চাই। সে ক্ষেত্রে, আমি এমন একটি বাস্কেটবল খেলা খেলতে খুব শিহরিত হব না যেখানে আমার দলের নাম ছিল "পাভন্সভিল রকস" এবং জন জোন্স নামে তাদের দুর্দান্ত শক্তি ছিল। ওটিও, দলটিকে "ক্লিভম্যান রকস" বলা হত এবং সেই একই খেলোয়াড়কে "লেব্রিয়ান জোনস" বলা হত তবে এটি খুব আলাদা হয়ে যায়। বাস্তব জীবনের নাম না থাকলেও আমি জানি কে।
ডাঙ্ক

1
মনে রাখবেন যে আমি মানব নাম কেন ব্যবহার করি তা জিজ্ঞাসা করিনি, তবে কেন নাম স্রষ্টার মানব হওয়া উচিত? আমি জানি কেন আমরা কেন মানবিক নাম ব্যবহার করি কেননা আমি জানি কেন এনএফএল এবং প্লেয়াররা তাদের নামের উপর মালিকানা কঠোরভাবে নিয়ন্ত্রণ করে। তাদের মধ্যে প্রচুর মূল্য রয়েছে। ওপির প্রশ্ন ছিল "সম্ভাব্য 'নেম স্রষ্টা' হিসাবে কীভাবে আমি এমন নাম তৈরি করতে পারি যেগুলি আসল নাম থেকে যথেষ্ট আলাদা, তবুও এখনও বাস্তব-ইশ?" অন্যথায়, ওপি কেবল orc বা এলভিশ নাম বা এর মতো কিছু ব্যবহার করবে। আমার উত্তরটি ছিল যে যদি এলোমেলো প্রজন্ম যদি 'হিট' করে এমন একটি 'বাস্তববাদী' নাম দেয় তবে কপিরাইট লঙ্ঘনের জন্য সম্ভবত দায় কম থাকে।
নেট ডায়মন্ড

@ ডাঙ্ক আপনি আমার বক্তব্য পেয়েছেন। এ দুটি ভিন্ন কৌশল। আপনি কোনও নকল নাম দিয়ে গেম তৈরি করতে পারেন (অতীতে অনেকগুলি বিকাশকারী যেমন অতীতে করেছিলেন) সেইসাথে খেলায় আসল খেলোয়াড় এবং কল্পিত খেলোয়াড়দের মধ্যে কোনও পরিচয় এড়াতে বা লোকদের খেলায় খেলোয়াড়দের সনাক্ত করার চেষ্টা করতে বাস্তব সত্তা সহ। এই শেষ বিকল্পটি, যেমন আপনি বলেছেন, সত্যিকারের প্রতি শ্রদ্ধার সাথে তারা খেলোয়াড়দের সম্পর্কে লোকেদের একই "অনুভূতি" এবং "চিন্তাভাবনা" রাখার অনুমতি দেয় এবং এটিই আপনার গেমটি অর্জন করতে পছন্দ করবে।
দানিপানিজ

@ নেটডায়ামন্ড - দুঃখিত, আমি বুঝতে পারি নি আপনি কম্পিউটার বনাম নাম তৈরি করতে কোনও মানুষকে ব্যবহার করার বিষয়ে উল্লেখ করছেন। তবে, এমন কম্পিউটার ব্যবহার করে যা প্রকৃত খেলোয়াড়ের কাছে "স্বীকৃত" এমন কোনও নাম তৈরি করে না যা কোনও লাভ করে না। আমি পুরোপুরি জানি এমনকি আপনি সম্পূর্ণ এলোমেলো নাম নিয়ে এসেছেন, ইউনিফর্ম নম্বর সম্পর্কে কী? আপনি কি এলোমেলো নাম সহ কোনও "আসল" টিমের আসল ইউনিফর্ম নম্বর ব্যবহার করতে পারেন? উদ্ভাবন এবং সৃজনশীলতার সাথে সম্পর্কিত এমন একটি সমাজে তখন এর কোনওটির প্রয়োজন হবে না। ট্রেডমার্ক এবং পেটেন্টগুলি সেই বৈশিষ্ট্যগুলিকে অনুপ্রেরণাকারী হিসাবে বিক্রি করা হয় তবে বাস্তবে কেবল এগুলি দমন করে।
ডঙ্ক

1
আমি কখনও দাবি করিনি যে একটি আসল দলের সাথে সংযোগ স্থাপনের কোনও মূল্য নেই। আসলে, আমি বারবার উল্টো বলেছিলাম। মুল বক্তব্যটি হ'ল আপনার এমন একটি নাম থাকতে পারে যা ব্যবহারকারীর পক্ষে এতক্ষণ স্বীকৃতিযোগ্য যেহেতু সেই নামটি অন্য কারও কপিরাইট বা ট্রেডমার্কের জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে লঙ্ঘন করে না। সাধারণ নাম ব্যবহার করে এলোমেলো প্রজন্ম (পেশাদার খেলোয়াড়দের দ্বারা ব্যবহৃতগুলি অন্তর্ভুক্ত) ব্যবহার করা বা না পাওয়ার সম্ভাব্য নামগুলি তৈরির একটি উপায় যা সনাক্তযোগ্য (তবে তারা 'বাস্তবের কাছাকাছি') তবে এখনও যাচাইযোগ্য অনন্য এবং অ লঙ্ঘনকারী নয়। স্বীকৃত ভাল। আধা-স্বীকৃত এবং অ লঙ্ঘনকারী আরও ভাল হতে পারে।
নেট ডায়মন্ড

4

বিষয়টি আদালতের অবধি, যদি আপনি একাধিক বিচারে গেমটি ছেড়ে দেন তবে সম্ভবত একাধিক আদালত than

অনুশীলনে, হয় কিছুই হয় না, বা আপনি একটি চিঠি পাবেন যা আপনাকে নাম পরিবর্তন করতে বলবে। চিঠিতে হুমকিও দেওয়া হয়েছে যে আপনি যদি তা মানেন না তবে আপনাকে তাদের আইনজীবীদের বিল পরিশোধ করতে হবে। চিঠিটি এ পর্যন্ত আপনার আয়ের শতাংশের জন্যও জিজ্ঞাসা করতে পারে এবং আপনি যদি তাদের অন্যান্য দাবি মেনে চলেন তবে তা একগাদা অর্থের জন্যও চাইতে পারে। এর মধ্যে কয়েকটি স্ক্যাম এবং অন্যদের আসল হওয়ার সাথে আপনি একাধিক চিঠি পেতে পারেন।

আপনি যদি বিখ্যাত ফুটবল / সকার খেলোয়াড়দের অনুসরণ করেন তবে আপনি বেশ কয়েকটি এই জাতীয় চিঠি পাওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত, কারণ এমন একাধিক সংস্থা জড়িত রয়েছে যা ট্রেডমার্ক সুরক্ষাটিকে খুব গুরুত্ব সহকারে গ্রহণ করে।

আপনি যদি চিঠিগুলি উপেক্ষা করেন এবং আদালতে আপনার প্রতিনিধিত্ব করার জন্য কোনও আইনজীবীকে অর্থ প্রদান না করেন, তবে আপনাকে ক্ষতিপূরণ দিতে হবে এবং অন্য পক্ষের আইনজীবীর ফিসের কিছু অংশ কভার করতে হবে এমন সম্ভাবনা খুব বেশি।


সংক্ষেপে, আপনি যদি এটি করেন তবে আপনার কোনও আইনজীবীর প্রয়োজন হবে। আপনি মুক্তির পরে পরিবর্তে এখন আইনজীবীর সাথে কথা বলে অর্থ সাশ্রয় করুন।


2

এই জাতীয় ক্ষেত্রে মামলাগুলির ক্ষেত্রে ভূমিকা পালনের উদ্দেশ্যে এই উদ্দেশ্যটি ঘুরে দেখা যায় এবং এই প্রশ্ন থেকেই স্পষ্ট হয় যে আপনার উদ্দেশ্যটি আপনার গেমের মধ্যে বিদ্যমান লোকদের চিত্রিত করা।

অন্য কথায়, আপনি অনেক কিছু পরিবর্তন করতে পারেন এবং আপনার গ্রাহকরা বিদ্যমান লোকদের আশেপাশে নির্মিত কোনও গেমটি অনুগ্রহ করে নিশ্চিত করে আপনার গ্রাহকরা আইনটি স্কার্ট করার পক্ষে যথেষ্ট নয়।

এরূপ হিসাবে, আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি পরিসংখ্যান এবং নামগুলি তৈরি করার ধারণাটি ত্যাগ করুন যা বিদ্যমান লোকদের সাথে বিশেষভাবে মেলে এবং পরিবর্তে স্ক্র্যাচ থেকে অক্ষর তৈরি করুন। অক্ষর তৈরি করতে আপনি যে প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করছেন তা পুরোপুরি নথিবদ্ধ করুন (উদাহরণস্বরূপ, খেলাগুলির খেলোয়াড়দের সাথে পরিচিত না এমন ব্যক্তি দ্বারা কিছু টুইটের সাথে র্যান্ডমাইজার) কারণ অনিবার্যভাবে কিছু এলোমেলো চরিত্রের কিছু উপস্থিত ব্যক্তির অনুলিপি হিসাবে উপস্থিত হবে। অন্য কথায়, আপনি যদি উদ্দেশ্যমূলকভাবে এমন অক্ষর তৈরি করা এড়িয়ে যান যা বিদ্যমান খেলোয়াড়দের লোকদের মনে করিয়ে দেয়, আপনি দেখতে পাবেন যে মানুষ, সাদৃশ্য খুঁজে পেতে পারদর্শী, যে কোনওভাবেই এই জাতীয় সংযোগ স্থাপন করবে। এটি আপনার গেমের পক্ষে ভাল, তবে এর অর্থ আপনার আদালতে প্রমাণ করতে পারে যে আপনার প্রক্রিয়া সেই সম্ভাবনাটি বাদ দিয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনাকে আরও কঠোর পরিশ্রম করতে হবে।

যদি আপনার গেমটি বাস্তব জীবনের চরিত্রগুলি ছাড়া বিপণনযোগ্য না হয় তবে এটিকে আদৌ অনুসরণ করা উচিত কিনা তা নিয়ে আপনার পুনর্বিবেচনা করা উচিত।


1
এটা পাগলামি. আমি বোঝাতে চাইছি আপনি সম্পূর্ণরূপে ঠিক বলেছেন তবে এই পুরো জিনিসটি অন্যায়। প্রথমত, এটি কয়েকটি শক্তিশালী এবং সমৃদ্ধ বিকাশকারী সংস্থার (ইএ, কোনামি, এসইজিএ) এর বাস্তববাদী ক্রীড়া গেমের একচেটিয়া ছেড়ে দেয় এবং দ্বিতীয়টি, এটি বোঝায় যে ক্রীড়া জ্ঞান, যা সমস্ত ক্রীড়া প্রেমীদের সাথে ভাগ করা উচিত, এমন একটি জিনিস যা মালিকানাধীন অধিকারধারীরা। এছাড়াও, যেমনটি আপনি বলেছেন যে প্লেয়ার প্রোফাইল তৈরির একটি সম্পূর্ণ র্যান্ডমাইজড প্রক্রিয়া, এবং সম্ভবত, বিদ্যমানগুলির অনুরূপ এমন অক্ষর তৈরি করতে পারে। কিছুটা হলেও ব্যক্তিগত অধিকারধারীদের বোধ করার সম্ভাবনা থাকতে হবে ..
ড্যানিপানিজ

.. পুরো স্পোর্ট, বা স্পোর্ট নিজেই বা খেলাধুলার সম্পূর্ণ জ্ঞান এবং সংস্কৃতি সম্পর্কিত কোনও অধিকারের মালিক নয়। যদি আমি এমন একটি ফুটবল খেলা তৈরি করি যাতে প্রতিটি জাতির একটি নিজস্ব লীগ থাকে তবে এটি কোনও বিদেশী জাতি না তৈরি করা সম্ভবপর সত্যিকারের ফুটবল লিগের সাদৃশ্য এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করতে পারে। এর অর্থ এই যে সর্বদা এমন কেউ আছেন যে দাবী করতে পারে যে আমার গেমটি সত্যিকারের পৃথিবীতে বিদ্যমান কোনও কিছুর সাথে খুব মিল রয়েছে। এই কারণেই আমি ভেবেছিলাম, প্রথম উদাহরণে, সীমাবদ্ধতা কোথায় রাখা উচিত তা নির্ধারণ করার জন্য কিছু স্পষ্ট নিয়ম রয়েছে
ড্যানিপানিজ

2
@ ডানিপানিজ আমি সম্মত, কপিরাইট এবং আইপি আইন অবশ্যই তাদের উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্যকে ছাড়িয়ে যাচ্ছে, তবে আজ যে বিষয়টি সবচেয়ে বেশি টাকা পয়সা জিতেছে তা সত্যিই এটি একটি বিষয়। এটি দুর্ভাগ্যজনক, তবে আপনার যদি এই নির্দিষ্ট পরিস্থিতি সম্পর্কে কোনও আইনজীবীর সাথে পরামর্শ করার অর্থ না থাকে তবে আপনার বিরুদ্ধে মামলা করার ঝুঁকি মোকাবেলার জন্য আপনার কাছে টাকা নেই।
অ্যাডাম ডেভিস

0

উপহাসের নাম ব্যবহার করুন। তারপরে যদি তারা আপনার বিরুদ্ধে মামলা করে তবে কমপক্ষে আপনি যদি জিজ্ঞাসা করে সন্তুষ্টি পাবেন যে তারা সত্যই মনে করে যে ক্রিটিনো রিতার্ডো মানুষকে তাদের ভাবতে বাধ্য করে।


1
তারা আপনাকে আরও মামলা করবে ।
ভাইল্যানকোর্ট
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.