মনোবিজ্ঞান গবেষণা প্রকল্পের জন্য শক্তি, অর্জন এবং অধিভুক্ত গেমস [বন্ধ]


10

মনোবিজ্ঞান গবেষণা প্রকল্পের জন্য আমরা লোকের প্রাথমিক অনুপ্রেরণা পর্যবেক্ষণ করতে সংক্ষিপ্ত (সি। 5 মিনিট) একক প্লেয়ার গেমসের সন্ধান করছি। আমরা লোকদের প্রতিটি বর্ণনার সাথে মানিয়ে নিতে পারে এমন গেমগুলি তালিকাবদ্ধ করতে বলি যা নিকটতম সম্ভাব্য (এমনকি নিখুঁত না হলেও) সরবরাহ করে। আমাদের নিম্নলিখিত 3 টি বিভাগের জন্য 2-3 প্রতিশ্রুতিশীল প্রার্থী প্রয়োজন।

আমরা আমাদের উদ্দেশ্যে ফিট করতে আমরা যে কোনও কিছু ব্যবহার করতে পারি, গড়তে পারি, সামান্য পরিবর্তন করতে পারি।

ক) অধিভুক্তিতে ট্যাপ করে এমন গেম

সম্পৃক্ততা সংবেদনশীলভাবে অন্যের সাথে ঘনিষ্ঠ হওয়া এবং নতুন সম্পর্ক স্থাপনের সাথে জড়িত। গেমটি অন্য চরিত্রগুলির সাথে দেখা করার চারদিকে ঘোরে। অর্থ্যাৎ সহজ উপায়ে (নির্দিষ্ট ক্রিয়াকলাপে ক্লিক করা) কেউ বন্ধুদের সাথে দেখা করার সম্ভাবনাগুলি আবিষ্কার করতে পারে। সম্পর্ক স্থাপনের অনুরোধগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই গ্রহণ করা উচিত, কারণ প্লেয়ারটি বেশ পছন্দ করে। এই পছন্দটি স্ট্যাটাস বা পারফরম্যান্সের সাথে সম্পর্কিত নয়, তবে বন্ধুত্বের উষ্ণ ঝাপসা অনুভূতির সাথে সম্পর্কিত। একে অপরকে জানার সময়, খেলোয়াড় এবং চরিত্রের মধ্যে অনেকগুলি মিল উদ্ভূত হয় এবং আনন্দের সাথে স্বীকৃত হয়।

খ) গেমটি যা কৃতিত্বের সাথে ব্যবহৃত হয়

অর্জনের মধ্যে কঠিন লক্ষ্যে দক্ষতা অর্জন করা জড়িত। কৃতিত্বের খেলাগুলিতে আপনি কিছু দক্ষতা (গতি, স্থানিক চিন্তাভাবনা, কৌশল ব্যবহার) ব্যবহার করে বেশ কয়েকটি অনুসন্ধান সমাধান করবেন। এটি প্লেয়ারের দক্ষতার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া উচিত, যাতে প্রায় 60-70% অনুসন্ধানগুলি সমাধান করা সম্ভব হয়। খেলোয়াড়দের কিছু প্রশিক্ষণ দিয়ে তাদের ক্ষমতা এবং ফলাফল উন্নত করতে সক্ষম হওয়া উচিত। ফলাফলগুলি সর্বদা স্বতন্ত্র পারফরম্যান্সের সাথে সম্পর্কিত হওয়া উচিত, তাই অন্যের সাথে বা এরকম কিছু উচ্চমানের র‌্যাঙ্কিং নেই this এই গেমটির লক্ষ্যটি হ'ল মাঝারি অসুবিধার কোনও কাজে মনোনিবেশ করা উচিত, এটি আরও ভাল হওয়ার চেষ্টা করা।

গ) যে গেমটি পাওয়ারে ট্যাপ করে

ক্ষমতার মধ্যে সামাজিক মর্যাদা অর্জন এবং অন্যান্য ব্যক্তিদের প্রভাবিত করা জড়িত। একটি পাওয়ার গেমের সাথে চরিত্রগুলি প্রভাবিত করা এবং ফলনমূলক প্রতিক্রিয়া জড়িত। এতে কম অসুবিধা হওয়া এবং পয়েন্ট ছাড়াই কাজ করা উচিত (ধরণের চিট মোডের মতো সম্ভবত)। অন্য কথায়: অন্য লোককে প্রভাবিত করা সহজ হওয়া উচিত, অর্জন বা পছন্দ অনুসারে নয়। উদাহরণস্বরূপ, অন্যের জীবন পরিবর্তনের ক্ষমতাটি খেলোয়াড় ব্যক্তির মধ্যে (যেমন, কোনও দেবতা, একজন জীববিজ্ঞানী) এবং গেমের চরিত্রগুলির (উদাহরণস্বরূপ: প্রাণঘাতী, পিঁপড়ু) আঁকিয়ে থাকা এবং অবিশ্বাস্য স্থিতির পার্থক্যের কারণে হতে পারে।

এখন, আমরা আমাদের গেমসের জন্য পুনরায় ব্যবহার করতে পারি এমন সংস্থানগুলি আশা করব hope নতুন গেম তৈরি করার উচ্চাকাঙ্ক্ষা আমাদের নেই এবং অনেক গেম ইতিমধ্যে আমাদের প্রয়োজন অনুসারে। আমাদের উদ্দেশ্যটির সাথে প্রাসঙ্গিকভাবে কমপক্ষে 10 টি ইভেন্ট প্রাসঙ্গিক হওয়ার জন্য এবং এই ইভেন্টগুলিতে লগ করার জন্য আমাদের প্রয়োজন (যাতে আমরা এটি আমাদের অংশগ্রহণকারীদের প্রতিক্রিয়ার সাথে সারিবদ্ধ করতে পারি)। আমরা যদি এটি করতে এটি পরিবর্তন করতে পারি তবে তাও দুর্দান্ত।

সম্ভবত কম্পিউটার বিজ্ঞানের শিক্ষার্থীদের আঁকাগুলিতে আঙুলের অনুশীলন এবং গৃহকর্ম হিসাবে তৈরি হওয়া অনেকগুলি সাধারণ গেমগুলি হারিয়ে গেছে। আমরা কেবল আমাদের গবেষণা সেটিংগুলিতে এই গেমগুলি ব্যবহার করব, সুতরাং এতে কোনও বাণিজ্যিক আগ্রহ জড়িত নেই।

অগ্রিম অনেক ধন্যবাদ এবং পুরো ল্যাব থেকে শুভেচ্ছা!


আমরা কিছু মন্তব্যের জবাবে এটি সম্পাদনা করেছি


বাকু বাকু নামে একটি খেলা ছিল , বা এটি একটি টেট্রিস-জাতীয় খেলা যা আপনাকে আপনার পাওয়ার গেম হিসাবে সাহায্য করতে পারে এবং ক্র্যাকআট্যাক নামে প্রায় একই রকম ওপেনসোর্স গেমটি ছিল।
Ali1S232

3
গেমস সন্ধানের জন্য কিছু পরামর্শ: গেম জ্যাম সাইটগুলি দেখুন (গ্লোবাল গেম জ্যাম এবং লুডুম ডেরে অনেক শত গেম রয়েছে) এবং দেখুন যে আপনি সেখানে পাওয়া কোনও কিছু মানিয়ে নিতে পারেন কিনা। অথবা দেখুন আপনার বিশ্ববিদ্যালয়ে এমন কোনও গেম ক্রিয়েশন ক্লাব রয়েছে যাতে আপনি সাহায্য চাইতে পারেন।
থাইডিয়ান

Hey! আমি মনে করি ক্র্যাক আক্রমণটি একটি অর্জনের গেম হতে পারে (কমপক্ষে একটি মাত্র আমি ডাউনলোড করেছি download এটির শব্দ থেকে বাকু বাকুরও একটি কৃতিত্বের উপাদান রয়েছে
রুবেন

@ রুবেন: কার্ক আক্রমণ এবং বাকু বাকু উভয়ই গেমের মতো টেট্রিস, উভয়েরই একক প্লেয়ার এবং ২ জন খেলোয়াড়ের পদ্ধতি রয়েছে। অবশ্যই এগুলি উভয়ই অ্যাচিভমেন্ট গেমস হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, মাল্টিপ্লেয়ার মোড খেলে তারা একটি পাওয়ার গেমটি উপস্থাপন করতে পারে (যেমন আমি আপনার পাওয়ার গেমগুলির সংজ্ঞা থেকে বুঝতে পারি)
Ali1S232

কথাটি হ'ল, আমরা উদ্দেশ্যগুলি আলাদা করতে চাই । মাল্টিপ্লেয়ার মোডে অন্যকে প্রভাবিত করা শক্তি-ইশ, তবে পয়েন্টগুলির জন্য প্রতিযোগিতা অর্জন অর্জন h একটি প্রোটোটাইপিকাল পাওয়ার গেমটি সম্ভবত ফেসবুকে আইল্যান্ড দেবতার মতো দেবতা খেলা হবে যেখানে আপনি ছোট দ্বীপপুঞ্জের হয়ে playশ্বর খেলেন।
রুবেন

উত্তর:


3

ক) সিমস , ফেসবুক ? (আমি জানি এটি নির্বোধ, তবে বর্ণিত প্রয়োজনীয়তার ভিত্তিতে, আমি মনে করি ফেসবুকটি বিলটি ফিট করে :- পি)
খ) ইএ স্কেট (আবার বর্ণিত প্রয়োজনীয়তার উপর ভিত্তি করে, আমি মনে করি এটি ফিট করে fits প্লেয়ার)
গ) ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইট , সিম্যান্ট


ফেসবুক সম্পর্কে কোনও উদ্বেগ নেই, এটি কোনও মানক সংজ্ঞা এবং কোনও ধারণা সাহায্য করে এমন একটি গেম হওয়ার দরকার নেই। আমরা কি এই গেমগুলিকে আমাদের প্রয়োজনের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারি?
রুবেন

আপনি জানেন, আমি ক্ষমাপ্রার্থী, আপনি গেমসটি মোড করতে সক্ষম হতে হবে এমন প্রশ্নের উত্তরটি আমি দেখতে ব্যর্থ হয়েছি। উল্লিখিত সমস্তগুলি বাণিজ্যিক শিরোনাম (বা ফেসবুকের ক্ষেত্রে পণ্য) যা প্রতি সেচ সংশোধন করা যায় না। অবশ্যই, ফেসবুকের সাহায্যে আপনি এমন অ্যাপ্লিকেশনগুলি তৈরি করতে পারেন যা তাদের সামাজিক অবকাঠামোর শীর্ষে রয়েছে
জোয়েল মার্টিনেজ

দুঃখিত, আমি ডেডএমজি-র একটি মন্তব্যের জবাবে সেই লাইনটি যুক্ত করেছি। আমি আপনার পরামর্শগুলি সত্যিই পছন্দ করি (আমাদের ফেসবুক ধারণাটিও ছিল)। আমরা অগত্যা মোড করতে চাই না, কয়েকটি জিনিস করা আমাদের কেবল এটির প্রয়োজন (আমি উপরে আমাদের প্রয়োজনগুলি রূপরেখার চেষ্টা করেছি)। উদাহরণস্বরূপ আমরা সহজেই একটি সিউডো-ফেসবুক পুনরায় তৈরি করতে পারি। আমরা স্কেটটি পুনরায় তৈরি করতে পারি না, সুতরাং আমাদের এটির প্রয়োজন হয় না লগগুলি (যেমন ডিবাগ লগগুলি?) পেতে। আমরা ফলাফল প্রকাশ করতে চাই না।
রুবেন

1

বিন্দু (বি) জন্য আপনি খেলা নামক "সাফল্য আনলক" সঙ্গে ব্যবহার করে দেখুন দিতে পারেন
http://www.freewebarcade.com/game/achievement-unlocked/

এই গেম সম্পর্কে মানুষ শুধু খেলায় সাফল্য পশ্চাদ্ধাবন একটি তামাশা হতে অনুমিত ছিল
এটা বেশ কিছু বিষয়ে আপনাকে পুরষ্কার দেয় (যেমন গেমটি শুরু করা like)
তবে বাস্তবে এটি একটি আসক্তি এবং ফলপ্রসূ মেমরি এবং দক্ষতা গেম
হিসাবে উপস্থিতি হিসাবে উপলব্ধি হয় যে এই গেমটির চেয়ে কৃতিত্বের ধারণাটি আলাদা করা যায় না!

আমাকে অন্য বিষয়গুলি সম্পর্কে ভাবতে দিন ...

পয়েন্ট (এ) হতে পারে আপনার পিকমিন সিরিজের মূল মেকানিক চুরি করার চেষ্টা করা উচিত
http://en.wikedia.org/wiki/Pikmin
"সহজ উপায়ের মাধ্যমে অন্যান্য চরিত্রের সাথে দেখা করা" এবং আপনি একা করতে সক্ষম হবেন না এমন কাজগুলি করা উচিত। এই সমস্ত খেলা প্রায় হয়

পয়েন্ট (সি)
আমি অনুমান করি যে পিকমিনও এখানে কাজ করতে পারে
আমি এটি সম্পর্কেও ভাবছি


0

ম্যাস এফেক্টের সিরিজে অনেকগুলি পছন্দ করা দরকার, বাস্তবে প্রতিবারই একটি পছন্দ করা দরকার সেখানে সুন্দর জিনিস বা গড় জিনিস (এবং আরও বেশ কয়েকটি) করার বিকল্প রয়েছে ... মিথ্যা বলা বা না করা মিথ্যা ect ... পুরো গেমটি কিন্ডা জন্য সেটআপ যা আপনি সত্যিই চান। যদিও গেমগুলি প্রতি কয়েক মিনিটে কয়েক ঘন্টা দীর্ঘ হয় তবে আরও একটি পছন্দ করতে হবে এবং আপনি কী ধরণের ব্যক্তি হতে চান তা আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

এটি একটি আরপিজি তাই প্রচুর অর্জন achievement এবং গল্পের মধ্যে প্রচুর পাওয়ার সংক্রান্ত সমস্যাও চলছে।


"... আমরা সংক্ষিপ্ত (সি.এ. 5 মিনিট) একক প্লেয়ার গেমসের সন্ধান করছি ...." গণ প্রভাব কোনওভাবেই সংক্ষিপ্ত নয়।
অ্যাটাকিংহোব

আমি কেন এই গেমটির প্রতি 5 মিনিটে বলেছিলাম তা ঠিক তাই আপনি এটিকে বিভক্ত করতে পারেন।
এডিভিভি 2323
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.