আপনি যা বর্ণনা করেন তা আমার কাছে পুরানো স্কুল জেআরপিজি যুদ্ধের সিস্টেমের পাঠ্য-কেবল সংস্করণের মতো।
এই সিস্টেমগুলি কেন বিরক্তিকর হতে পারে এবং গভীরতা যুক্ত করার ফলে কীভাবে তাদের আকর্ষণীয় রাখা যায় তা বর্ণনা করে পিকেলেক একটি খুব ভাল কাজ করেছেন। তবুও, আমি এই যুদ্ধের ধরণের দুটি সমস্যা দেখতে পাচ্ছি:
- খুব বেশি মাইক্রো ম্যানেজিং হতে পারে। যদি লড়াইটি সাধারণ হয়, তবে এটি বিরক্তিকর হয়ে উঠতে পারে।
- যদিও শক্ত লড়াইয়ের জন্য নিযুক্ত করা হচ্ছে, সাধারণ লড়াইয়ের জন্য সিস্টেমে খুব বেশি ওভারহেড থাকতে পারে। আপনি যখন নিজের শত্রুকে স্পষ্টভাবে পরাভূত করবেন তখন লড়াইয়ের জন্য খেলতে টানতে পরিণত হয়।
এখানে কিছু পার্শ্বীয় চিন্তাভাবনা কার্যকর হতে পারে is এর একটি উদাহরণ হ'ল চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বাদশটি কীভাবে Fতিহ্যবাহী এফএফ যুদ্ধের সিস্টেমকে আমূল পরিবর্তন করেছিল।
এফএফ দ্বাদশটিতে রিয়েল টাইমে লড়াই হয় এবং প্লেয়ারের অক্ষরগুলি এআই নিয়ন্ত্রিত ^ প্লেয়ার ইনপুটটি একটি "দৃষ্টান্ত শিফট" যা নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলির পরিবর্তে চরিত্রগুলিকে ভূমিকা দেয়। ভূমিকাগুলি নির্ধারণ করে যে প্রতিটি চরিত্র কোন দক্ষতা ব্যবহার করে এবং যোদ্ধা, ছাঁটাই, ট্যাঙ্ক, মেডিসিন ইত্যাদির মতো খুব সাধারণ আচরণ are
এই সিস্টেমে ভাল-মন্দ রয়েছে তবে আমি এটি খুব কার্যকর এবং আকর্ষক বলে মনে করেছি।
নেতিবাচক দিক থেকে, আপনি আপনার চরিত্রের ক্রিয়াগুলির সূক্ষ্ম নিয়ন্ত্রণ হারাবেন, কার্যকর হওয়ার জন্য আপনার দক্ষতার / ভূমিকার একটি বড় পুল প্রয়োজন এবং সম্ভবত এটি প্রয়োগ করা আরও কঠিন।
ইতিবাচক দিক থেকে রিয়েল টাইম যুদ্ধগুলি অনেক দ্রুত এবং আকর্ষক, সহজ লড়াইগুলি দ্রুত প্রেরণ করা যায়। এছাড়াও আমি অনুভব করি যে যুদ্ধটি কৌশল সম্পর্কে আরও বেশি হয়ে ওঠে (কীভাবে আপনার পার্টি এবং দৃষ্টান্ত স্থাপন করবেন) এবং যুদ্ধের কৌশলগত প্রবাহের পরিবর্তে মাইক্রো ম্যানেজিং ক্রিয়াকলাপগুলি: উদাহরণস্বরূপ: একটি বাফ / ডিফ রাউন্ড দিয়ে শুরু করুন, যোদ্ধা / ম্যাজেতে স্যুইচ করুন, কি আরও বড় কিছু আছে? আক্রমণ আসছে? দ্রুত, সমস্ত ট্যাঙ্কে স্যুইচ করুন, ইত্যাদি।
এই জাতীয় যুদ্ধ ব্যবস্থা কার্যকর করা একটি বড় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ এবং গেমের অনেকগুলি ক্ষেত্রকে প্রভাবিত করে, তাই এটি একটি চিমটি নুন দিয়ে নিন। তবুও আমি অনুভব করি যে এটি একটি খুব জোরালো এবং নিমজ্জিত সিস্টেম যা আমি আরও খেলতে চাই এবং এটি কেবল একটি টেক্সট গেমের জন্য উপযুক্ত like
Be সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, আপনি হয় মূল চরিত্রটি ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন, বা এটি পুরো অটোতে সেট করতে পারেন।