নামটি আপনার পুরো ব্র্যান্ডের কেন্দ্রবিন্দু, সুতরাং আপনার নিজের প্রথম পণ্যটি প্রকাশের আগে সাবধানতার সাথে চিন্তা করার এটি।
আপনার আসল নামটি ব্যবহার করে সেই ব্যক্তিত্বযোগ্য স্পর্শটি আপনি নিজের সফ্টওয়্যারটিতে প্রয়োগ করতে পারেন তবে আপনার পরিচয়টি এমনভাবে প্রকাশ করার ঝুঁকিও রয়েছে যা পাবলিক শব্দের নতুন অর্থ দেয়। আমি প্রকৃত নামগুলির পক্ষে, কারণ এটি "মারাত্মক ডাইনোসর ডিজাইনস", "কলা ব্রেডবক্স কলা বুম গেমস বাহ!" এর চেয়ে অনেক বেশি সংবেদনশীল / সুসংহত হয়ে থাকে! বা অন্যান্য সাধারণ ইন্ডি ডেভ স্টুডিওর কোনও নাম। তবে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল যদি আপনার আসল নামটি স্বাক্ষরিত হয় তবে আপনাকে এটি ব্যবহার করতে হবে। স্কট স্কটি হ'ল সেই ধরণের ব্র্যান্ডিং যা আমি আগামীকাল অ্যাপ স্টোরের শীর্ষে দেখতে চাই।
দিনের শেষে এটি আপনার ডাক এবং যদিও এটি পতাকাটিকে আপনার গেমস উত্তোলনের প্রতিনিধিত্ব করে তবে এটি আপনাকে দেব হিসাবে তৈরি করবে না বা ভাঙবে না। জিনিসগুলির নামকরণের ব্যথা এবং স্থায়ীত্ব হ'ল কেন বেশিরভাগ বড় স্টুডিওগুলি তাদের পরবর্তী শিরোনামের জন্য একটি কোডনাম গ্রহণ করে যাতে তারা এক সপ্তাহের জন্য Projectক্য প্রকল্পকে কী ডাকবে তা নিয়ে তাদের কাঁদতে হবে না।