আমার কি কোনও ইন্ডি স্টুডিওর নাম দরকার?


47

আমি সম্প্রতি একটি মোবাইল গেম তৈরি করেছি যা আমি গুগল প্লেতে প্রকাশ করতে যাচ্ছি। গুগল প্লেতে বিকাশকারীর নাম প্রয়োজন। বেশিরভাগ গুগল প্লে ডেভেলপার তাদের গেম স্টুডিওর নাম যেমন গেমলফ্ট, সুপারসেল ইত্যাদি ব্যবহার করে তবে কিছু ইনডিজ তাদের নাম স্কট কাউথন, এফএনএএফ ডেভেলপারের মতো বিকাশকারী নাম হিসাবে ব্যবহার করে। আমি ভাবছিলাম যে আমার গেমের একমাত্র বিকাশকারী হিসাবে আমার কাছে প্রতিটি ধরণের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি কী?


18
সুপারহোটের পেছনের ছেলেরা নিজেকে সুপারহোট টিম বলেছিল। এটিও একটি বিকল্প।
কোস

ঠিক আছে, তারা একাধিক দেবের একটি দল। তবে আমার ক্ষেত্রে আমি একমাত্র দেব। তবে যাইহোক উত্তরের জন্য ধন্যবাদ।
Cdude7320

2
অথবা আপনি অভ্যন্তরীণ কিছু ব্যবহার করতে পারেন এবং এটিকে "মোয়াজ আশরাফ গেমস" বা "মোয়াজ আশরাফ স্টুডিওস" বা সেই লাইনের পাশাপাশি কিছু বলতে পারেন।
miva2

5
মোয়াজ দ্বারা ইওাজের জন্য গেমস।
MDMoore313

1
"তারা একাধিক দেবের দল" - আপনি একটির দল হতে পারেন। এটি আপনার সংস্থা, আপনি বিধিগুলি সেট করে। সে আমেরিকা বাবু! আপনি যদি নিজের নামটি ব্যবহার করেন তবে আপনি দুর্দান্ত স্টুডিওর নামটি হারাবেন না।
পল ডি ওয়েট

উত্তর:


47

নামটি আপনার পুরো ব্র্যান্ডের কেন্দ্রবিন্দু, সুতরাং আপনার নিজের প্রথম পণ্যটি প্রকাশের আগে সাবধানতার সাথে চিন্তা করার এটি।

আপনার আসল নামটি ব্যবহার করে সেই ব্যক্তিত্বযোগ্য স্পর্শটি আপনি নিজের সফ্টওয়্যারটিতে প্রয়োগ করতে পারেন তবে আপনার পরিচয়টি এমনভাবে প্রকাশ করার ঝুঁকিও রয়েছে যা পাবলিক শব্দের নতুন অর্থ দেয়। আমি প্রকৃত নামগুলির পক্ষে, কারণ এটি "মারাত্মক ডাইনোসর ডিজাইনস", "কলা ব্রেডবক্স কলা বুম গেমস বাহ!" এর চেয়ে অনেক বেশি সংবেদনশীল / সুসংহত হয়ে থাকে! বা অন্যান্য সাধারণ ইন্ডি ডেভ স্টুডিওর কোনও নাম। তবে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল যদি আপনার আসল নামটি স্বাক্ষরিত হয় তবে আপনাকে এটি ব্যবহার করতে হবে। স্কট স্কটি হ'ল সেই ধরণের ব্র্যান্ডিং যা আমি আগামীকাল অ্যাপ স্টোরের শীর্ষে দেখতে চাই।

দিনের শেষে এটি আপনার ডাক এবং যদিও এটি পতাকাটিকে আপনার গেমস উত্তোলনের প্রতিনিধিত্ব করে তবে এটি আপনাকে দেব হিসাবে তৈরি করবে না বা ভাঙবে না। জিনিসগুলির নামকরণের ব্যথা এবং স্থায়ীত্ব হ'ল কেন বেশিরভাগ বড় স্টুডিওগুলি তাদের পরবর্তী শিরোনামের জন্য একটি কোডনাম গ্রহণ করে যাতে তারা এক সপ্তাহের জন্য Projectক্য প্রকল্পকে কী ডাকবে তা নিয়ে তাদের কাঁদতে হবে না।


1
তবে যদি আমি পরে স্টুডিওটি প্রসারিত করতে চাই, উদাহরণস্বরূপ কোনও শিল্পী ভাড়া করি? আমাকে "কলা বুম গেমস" এর মতো নাম ব্যবহার করতে হবে।
Cdude7320

যদি আপনি কোনও চুক্তির আওতায় কোনও শিল্পী নিযুক্ত করেন তবে কমরেডি দেখানোর জন্য সম্ভবত আপনার পুরো স্টুডিওটির নতুন নামকরণের প্রয়োজন হবে না। যদি আপনি আপনার সংস্থাটি প্রসারিত করার এবং পুরো সময়ের কর্মীদের একগুচ্ছ পাওয়ার কথা বলছেন তবে আপনি পরে সর্বদা পুনরায় ব্র্যান্ড করতে পারবেন। তবে আপনি যদি ভাবেন যে এই সম্প্রসারণটি মোটামুটি শীঘ্রই চলেছে তবে নিজের নামটি ত্যাগ করা বোধগম্য বলে মনে হচ্ছে।
হাক্সেলবার্গার

তবে আমার পরিচয় প্রকাশের ঝুঁকি কী, আপনি কথা বলছিলেন?
Cdude7320

11
কেবলমাত্র সাধারণ ঝুঁকি যে ইন্টারনেটের প্রত্যেকে আপনার পুরো নামটি খুব সহজেই দখল করতে সক্ষম হবে। বেশিরভাগ গেমেরই ক্রেডিট রয়েছে যেহেতু এটি ঠিক তেমন করে তাই এটি চিন্তিত হওয়ার মতো কিছু নয়। এটি কেবলমাত্র লোকেরা কৃতিত্ব খুব কমই দেখেন; প্রত্যেকে স্টোর পৃষ্ঠায় স্টুডিওর নামটি পড়েন। সেই অতিরিক্ত দৃশ্যমানতা এবং পণ্যটির জবাবদিহিতা হ'ল এমন কিছু যদি আপনার সাথে থাকে তবে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।
হাক্সেলবার্গার

চূড়ান্ত পণ্য থেকে অগ্রগতিতে কাজের দূরত্বের জন্য কোডেনও ব্যবহার করা হয়। আপনি চান না (বা হওয়া উচিত নয়) আপনার বগি, ভাঙা আলফা আপনার ব্র্যান্ড নামের সাথে যুক্ত হতে পারে।
angarg12

38

আপনার আসল নাম বা ডাক নামটি ব্যবহার করুন কারণ আপনি এখনই স্টুডিও নন।

  • গেমটি কোনও স্টুডিওর দ্বারা রচিত বলে মনে হয় এবং তারা রুক্ষ প্রান্তগুলি কম ভুলে যায় বলে খেলোয়াড়দের উচ্চ প্রত্যাশা থাকে।
  • আপনার খেলোয়াড়দের সাথে ইন্টারঅ্যাকশনগুলি আরও বন্ধুত্বপূর্ণ হয় যদি তারা মনে করে যে আপনি একজন সত্যিকারের ব্যক্তি এবং কোনও মুখবিহীন কর্পোরেট ব্র্যান্ড নয়।
  • ব্র্যান্ড তৈরি করা কাজ, এবং আপনার এখন এটি করার দরকার নেই। খেলা উপর ফোকাস।
  • যদি আপনার গেমটি সফল হয় তবে আপনি নিজের নামটি এটির সাথে যুক্ত করতে চান।

আমি যখন ইন্ডি গেমস তৈরি করা শুরু করি তখন আমি একটি ব্র্যান্ড ব্যবহার করি, তবে আমি আশা করি আমার এখন না হত। নিজেকে যেমন সত্য তেমন উপস্থাপন করুন।


4
আপনার নামটি কোনওভাবেই গেমের সাথে সংযুক্ত করা হবে। এবং আমি ব্যক্তিগতভাবে মনে করি যে সুপার কুল গেমসের প্রতিষ্ঠাতা শেঠ হোয়াইট শেঠ হোয়াইট গেমসের প্রতিষ্ঠাতা শেঠ হোয়াইটের চেয়ে আরও ভাল দেখাচ্ছে, তবে এটি কেবল আমার :)
শেঠহাইট

এটি খুব সাধারণ নাম হলে কী হবে? যাক, উদাহরণস্বরূপ জন স্মিথ
পিচি ওয়ানানা

1
@ পিচিওয়ানা - পরিবর্তে একটি ডাকনাম বা ইন্টারনেট হ্যান্ডেল ব্যবহার করুন।
Stomf

6

একমাত্র বিকাশকারী হিসাবে আপনার নিজের নামটি কেবল তখনই ব্যবহার করা উচিত যদি আপনি গেমটি তৈরি করেন। যদি কোনও শিল্পী বা লেখক ব্যবহৃত হয় তবে আপনার স্টুডিওর নামটি ব্যবহার করা উচিত কারণ এর অর্থ প্রত্যেকেই এতে জড়িত। আপনি যদি প্রসারিত এবং কর্মী নিয়োগের পরিকল্পনা করেন তবে গুগল প্লে লাইসেন্স ব্যয় বাঁচাতে কোনও স্টুডিওর নাম ব্যবহার করুন।

তাই আমি স্টুডিওর নামটি ব্যবহার করার পরামর্শ দিচ্ছি যাতে পরে আপনি আপনার স্টুডিওতে প্রসারিত করতে পারেন এবং গেমস তৈরি করতে সহায়তা করার জন্য সম্ভবত অন্যান্য লোককে নিয়োগ করতে পারেন।


দ্রুত উত্তর দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ. যেমনটি আপনি বলেছেন, আমি আমার স্টুডিওটি পরে প্রসারিত করতে চাই তাই আমি একটি স্টুডিওর নাম ব্যবহার করব।
Cdude7320
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.