আমার ভবিষ্যতের ক্যারিয়ারের জন্য আমার পরামর্শ প্রয়োজন [বন্ধ]


16

আমার বয়স 16 বছর। আমি আমার ভবিষ্যতের ক্যারিয়ারের পরিকল্পনা করছি এবং আমি একটি দোরগোড়ায় দাঁড়িয়ে আছি এবং কোন পথে যাব জানি না ।

আমার স্বপ্ন ছিল সর্বকালের সেরা খেলাটি তৈরি করা। আমি যখন বড় হচ্ছিলাম, আমি খেয়াল করতে শুরু করি, পুরো 10 বছর ধরে গেমগুলির প্রতি আমার উত্সাহটি কীভাবে অদৃশ্য হয়নি এবং এখনও বেড়ে চলেছে ... গেমের বিকাশ এখনও আমার বাবা-মা এবং আমাদের পরিবারের বন্ধুদের কাছে খুব "বাচ্চার" বলে মনে হচ্ছে এবং তারা বলছেন যে আমার আরও গুরুতর কিছু অধ্যয়ন করা উচিত।

আমি ঠিক করতে পারি না আমি কী করতে পারি এবং আমি কী করতে চাই । আমি পিএইচপি, সি ++ জানি (এই বছরটি দ্বিতীয় হবে, যখন আমি স্কুলে এই প্রোগ্রামিংয়ের ভাষা শিখছি), জাভাস্ক্রিপ্ট এবং এইচটিএমএল। আমি অনেক ওয়েবসাইট ডিজাইন তৈরি করেছিলাম, তবে সেগুলি এমন কিছু নয় যা আপনি আসলে পেশাদার ডিজাইন বলতে পারেন ... আমি ভেক্টর গ্রাফিক্স, 3 ডি মডেলিং, সঙ্গীত তৈরি শিখছি ... আমি বেশ কয়েকবার গেম করার চেষ্টা করেছি, কিন্তু আমি তা করি নি এখনও কিছু সম্পাদন করব না ...

এবং ... ঠিক আছে ... কম্পিউটার ছাড়া আমি পারি ... ঠিক আছে, আমি প্যানকেকগুলি তৈরি করতে পারি ... এবং ... আমার মনে হয় যে থালাগুলি ধুয়ে ফেলছি?

আমি আমার স্কুলের গ্রীষ্মকালীন প্রকল্প হিসাবে কনসোল ভিত্তিক সি ++ গেমটি লিখছি, যা আমার ধারণা, এটি আমার প্রথম আসল খেলাটি স্ক্র্যাচ থেকে তৈরি হবে (অন্যটি গেম মেকার 6 এ একটি সাধারণ টানা এবং ড্রপ পরীক্ষা ছিল)।

আমি যা করতে পারি তা সম্পর্কে এই সন্দেহগুলি আমাকে খেলা বিকাশের সাথে সম্পর্কিত কিছু অধ্যয়ন করা উচিত কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে দেয় না ...

সুতরাং এই সন্দেহগুলি থেকে কীভাবে মুক্তি পাবেন এবং আমি কোন ক্যারিয়ারটি অনুসরণ করতে চাই তার সম্পর্কে দৃ stronger় মতামত (গেম সম্পর্কিত বা না) সম্পর্কে জেনে রাখা দুর্দান্ত হবে great


5
আমি মনে করি না যে আপনি যখন কলেজে প্রবেশ করবেন তখন আপনার পিতামাতারা কম্পিউটার বিজ্ঞান অধ্যয়নের বিষয়ে আপনার আপত্তি করবেন। কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রি প্রায়শই গেমস শিল্পের পাশাপাশি সফ্টওয়্যার শিল্পে চাকরি পাওয়ার জন্য অন্যতম প্রয়োজনীয়তা হিসাবে গৃহীত হয়। যদি না তারা সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার হওয়া শিশুসুলভ বলে মনে করে ....

2
আমার দুটি ইউরোসেন্ট: স্ব-উন্নতি জরুরি, তবে এটি আপনার যৌবনের ক্ষতি করতে দেবেন না। কেবল একটি জিনিসে খুব বেশি মনোনিবেশ করবেন না, বা নার্ড্রেজ পরবর্তী সময়ে আসবে। :)
রাইন

"গেমের বিকাশ এখনও আমার বাবা-মা এবং আমাদের পরিবারের বন্ধুদের জন্য খুব" শিশুসুলভ "বলে মনে হচ্ছে এবং তারা বলছে যে আমার আরও গুরুতর কিছু পড়া উচিত" " যেখানে যে গুরুতর গেম আসে: ডি
ChrisC

আমি "সিরিয়াস গেমস" শব্দটি ঘৃণা করি। তাদের ধারণা না; তাদের মধ্যে অনেকগুলি খেলার বাইরে অঞ্চলে গেমিংয়ের আকর্ষণীয় অ্যাপ্লিকেশন। তবে এই শব্দটি, লোকটি এটিকে কিছু
লম্পট

উত্তর:


30

আপনি ইতিমধ্যে শুরু করেছেন তাই প্রোগ্রামিং শিখুন। কেবল গেম প্রোগ্রামিং সম্পর্কে শিখবেন না, তবে কয়েকটি গেম প্রকল্পে কাজ করুন। আপনার বিচারিক আত্মীয়দের বলবেন না যে আপনি গেমস তৈরি করতে শিখছেন, কেবল তাদেরকে বলুন আপনি কম্পিউটার প্রোগ্রামিং শিখছেন। তারপরে আপনি যখন স্নাতক হন তখন আপনার পছন্দের অনুচ্ছেদে কাজ করতে পারেন, সম্ভবত গেমস বা নাও থাকতে পারে।

সুতরাং এই সন্দেহগুলি থেকে কীভাবে মুক্তি পাবেন এবং আমি কোন ক্যারিয়ারটি অনুসরণ করতে চাই তার বিষয়ে দৃ stronger় মতামত জানার জন্য দুর্দান্ত বিষয় হবে

আপনার বয়স ১ 16 your


7
+1 টি। মূল পোস্টারটিতে অন্য কিছু দক্ষতা না থাকলে যা আরও বেশি কর্মক্ষম বা আকর্ষণীয় হয়, সাধারণ কম্পিউটার প্রোগ্রামিং শিখার উপায় to এটি একটি সম্মানিত এবং কর্মক্ষম দক্ষতা এবং সাধারণ প্রোগ্রামিং কোর্সে আপনি যা শিখেন তার প্রায় প্রতিটি কিছুই গেম সফটওয়্যারটিতে স্থানান্তরযোগ্য (যেখানে বিপরীতটি সত্য নয়)।
কাইলোটন

1
+1 এটি করুন। আপনি আপনার পিতামাতার কাছে "গুরুতর" ক্যারিয়ারের পথ অনুসরণ করে নিজেকে পিচ করতে পারেন, তারপরে স্কুলে থাকাকালীন আপনার স্থানীয় গেম ডে সম্প্রদায়ের সাথে জড়িত হওয়ার জন্য এবং প্রচুর প্রকল্প এবং এরকম করার জন্য আপনি যা করতে পারেন তা করুন। গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কিত সম্পর্কিত কাজের সুযোগগুলি অনুসন্ধান করুন এবং আপনার পিতামাতাকে তাদের সম্পর্কে বলুন (বড় প্রকাশক এবং স্টুডিওতে প্রদত্ত ইন্টার্নশিপগুলি লোকেরা খুশি করার প্রবণতা দেখায়, এমনকি আপনি যদি কখনও না পান তবে) এবং তারা যদি দেখায় তবে শেষ পর্যন্ত তারা আলোক দেখতে পাবেন আপনার আসল আবেগ
michael.bartnett

আপনার পা ডুবিয়ে দিন actually গেমগুলি তৈরি করতে কিছুটা অতিরিক্ত সময় ব্যয় করুন - প্রোগ্রামিং শুরু করার জন্য আপনার কোনও ডিগ্রির দরকার নেই। আপনি কোনও গেমিং সংস্থার জন্য আংশিক সময় বা গ্রীষ্মের চাকরি পেতে পারেন কিনা তা দেখার জন্য, আপনি যদি কাজ, সংস্কৃতি, ঘন্টা ইত্যাদি পছন্দ করেন কিনা তা দেখুন
rlb.usa

6

16 এ আমি ভেবেছিলাম যে আমি কোথায় যেতে চাই সে সম্পর্কে আমি অনেক কিছু জানি, এবং এটি প্রমাণিত হয়েছিল যে আমি পাইনি। আমি কম্পিউটারগুলির সাথে খুব ভাল ছিলাম, তবে আশেপাশে খুব একটা সমর্থন ছিল না ('৯৯ -'৯৯ থেকে আমি হাইস্কুলে ছিলাম)। আমি আপনার মতো অনেক কিছুতে জড়িত হয়েছি এবং শিখেছি।

হাইস্কুলের পরে আমি বাইরে গিয়ে কয়েকটি বিভিন্ন ক্ষেত্রে কাজ করেছি এবং আবিষ্কার করেছি যে আমি এখনও প্রোগ্রামিং এবং আমার কাছে প্রচুর ধারণাগুলির অনুরাগ ছিল যা আমি ভেবেছিলাম মজাদার গেমস তৈরি করব। আমি আরও জানতাম যে এই জিনিসগুলিতে আমার একটি সঠিক পটভূমি নেই :-) আমি কম্পিউটার বিজ্ঞানের ডিগ্রি নেওয়া বেছে নিয়েছি এবং এটি পেতে 27 এ ফিরে এসেছি।

আমি তখন যা বুঝতে পারি নি তা হ'ল আমি আরও এক টন জিনিস সম্পর্কে শিখতে যাচ্ছি যা আমি অন্যথায় না করতাম। আমি গবেষণা সহকারী হিসাবে সংকলক এবং গণিতের গ্রন্থাগারগুলিতে কাজ করেছি এবং যদিও আমি সম্ভবত এটি আর কখনও করব না, আমি আমার কর্মসূচির প্রভাবিত করার বিষয়গুলিতে অনেকটা অন্তর্দৃষ্টি পেয়েছি।

আমি যদি আপনাকে কেবল কয়েকটি টিপস দিতে পারি তবে এটি এমন হবে: - নিজেকে সাধারণ রাখুন, এবং যতটা পারেন শেখার চেষ্টা করুন - গণিতকে ছেড়ে দেবেন না, কারণ এমন বড় বড় বেতন রয়েছে যা আপনি দেখতে পাবেন না যতক্ষণ না আপনি এই কোর্সগুলি করার পরে - স্কুলটি যদি "ডান" বয়সে করেন তবে তা করা সহজ ... আপনি ফিরে যাওয়ার চেষ্টা করার চেয়ে সফল হওয়ার জন্য আপনাকে আরও সহায়তা পাওয়ার জন্য - এটির সাথে জড়িত থাকার জন্য প্রকল্পটি আপনি উপভোগ করছেন এবং একটি দলের অংশ হতে শিখুন ... প্রতিদিন আমি স্ট্যাকওভারফ্লোতে ঘুরে বেড়াচ্ছি আমি বুঝতে পারি যে আমি জানি না এবং আমি মনে করি আমি এতে খারাপ নই :) - শুরু করুন এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে একটি শেষ করুন কয়েক ছোটপ্রকল্পগুলি ... আমি বিবিএস গেমস লিখেছি এবং উভয়ই এটি পছন্দ এবং ঘৃণা করেছি। আমি এখন যে কয়েকটি ছোট প্রকল্পে কাজ করছি সেগুলি একদিন আরও বড় কিছুতে পরিণত হতে পারে তবে আমি প্রক্রিয়াটি উপভোগ করতে পারি কারণ তারা গুটিয়ে ফেলে এবং ছেড়ে দেওয়া হয়। - গেম ফিজিক্স এবং রিয়েল ফিজিক্সের মধ্যে পার্থক্যটি সাধারণত নির্ভুলতার একটি প্রশ্ন ... যেখানে যথেষ্ট নড়াচড়া রয়েছে তার রেখাটি কিন্তু প্রিন্সিপালগুলি একই রকম - বেরিয়ে আসুন এবং কিছু কম্পিউটার ছাড়াই অ-কম্পিউটার জিনিসও করুন

আমি আজ একটি সফ্টওয়্যার বিকাশকারী হিসাবে গেমিংয়ের সাথে নয়, কাজ করছি তবে আমি এখনও গেমের নকশা করছি এবং একদিনের মধ্যেই সেভাবেই এগিয়ে আসব বলে আশা করি। আমি যে কাজটি করছি তা কোনও অলৌকিক ঘটনা প্রকাশ করতে যাচ্ছে না তবে এটি চ্যালেঞ্জিং এবং আকর্ষক। আমি যে অন্যান্য চাকরি করেছি এবং বেশিরভাগ বেশি বেতন প্রদান করেছি তার চেয়ে এটি অনেক বেশি ভাল :-)

আপনি যদি এটি উপভোগ করেন তবে কম্পিউটার সায়েন্স বা সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং আপনাকে গেমটি লিখুন বা না লিখুন নির্বিশেষে আপনাকে দীর্ঘ পথ যেতে পারে।

আশা করি এটি সাহায্য করবে, দৈর্ঘ্যের জন্য দুঃখিত


1
+1 "" আমি ভেবেছিলাম যেখানে আমি যেতে চাই সে সম্পর্কে আমি অনেক কিছু জানি, এবং এটি প্রমাণিত হয়েছিল যে আমি পাইনি "
michael.bartnett

5

আপনার পিতামাতারা যদি মনে করেন যে গেমের বিকাশ শিশুসুলভ, আপনি গেমগুলি ফিল্মের চেয়ে বার্ষিক বেশি অর্থ উপার্জন করতে পারেন point তারা কি ভাবেন যে চলচ্চিত্র নির্মাণ শিশুসুলভ হবে? গেমস হ'ল আর্ট এবং বিনোদন, যেমন চলচ্চিত্র / সঙ্গীত / বই এবং এগুলি হ'ল প্রচুর গুরুতর কাজ।

আপনি যদি গেম ডেভলপমেন্ট (কণ্ঠস্বর দ্বারা প্রোগ্রামিং) এর ক্যারিয়ার চান, তবে যে কোনও জায়গায় পেতে আপনার আরও অনেক বেশি আনুষ্ঠানিক শিক্ষার প্রয়োজন হবে। এর মধ্যে, সবচেয়ে ভাল কাজটি হ'ল সমাপ্ত প্রকল্পগুলি বাতিল করা। সমাপ্তিটি অপারেটিভ শব্দটি- সম্ভাব্য নিয়োগকর্তারা দেখতে চান যে আপনি কোনও কাজ শেষ করতে পারেন এবং আইকি, মজাদার অংশগুলি করতে পারেন।


2
আমি ঠিক তেমন কিছু লিখছিলাম। আপনার (আপনি = ne5tebiu) মা-বাবা এবং পরিবারের বন্ধুরা যদি গেম ডেভলপমেন্টকে "শিশুসুলভ" বলার জন্য জোর দিয়ে থাকেন, তবে তারা কি মনে করেন সিনেমার প্রযোজনাও ঠিক তেমন রয়েছে - দুজনের অনেকগুলি ওভারল্যাপিং শাখা, প্রযুক্তি এবং পদ্ধতি রয়েছে।
octal9

3
আমি তাদের সাথে তর্ক করার পরামর্শ দেব না, বিশেষত যখন গেমগুলির উল্লেখ না করা এবং আপনি প্রোগ্রামিং করছেন তা তাদের বলা সহজ when তর্ক করতে মাথা ঘোরাতে কেবল প্রচুর সময় নষ্ট করা, পারিবারিক উত্তেজনার খাবার তৈরি করা এবং আসলে কারও মন পরিবর্তন করা উচিত নয়।
7'11 তে ঝাঁকুনি দিচ্ছেন

@ ঝকিং স্পষ্টত যুক্তি কিছু সমাধান করে না। গেম তৈরির সাথে আসলে কী জড়িত সে সম্পর্কে "তাদের" স্পষ্ট ভুল ধারণা রয়েছে তা এই পরিবর্তন করে না।
octal9

2
@ ঝকিং: পারিবারিক পরিবেশের উপর নির্ভর করে। আমি আমার বাবা-মায়ের পক্ষে কখনই দাঁড়াতে পারব না যে যখন আমি এত বড় একটি শিল্প তখন আমি কী করতে চাই তা শিশুসুলভ।
ডেডএমজি

1
আমি আপনার বাবা-মাকে বলার সুপারিশ করব না আপনি যে কোনও চলচ্চিত্র নির্মাতা হতে চান।
উবল

3

আমি একই পদে আছি।

যতক্ষণ না আপনি এই 'গেম ডেভলপমেন্ট' ডিগ্রি এড়িয়ে চলেছেন আপনার কোনও সমস্যা হবে না। এগুলি খুব নির্দিষ্ট - যদি এটি ব্যর্থ হয় তবে আপনি সিএস ব্যতীত অন্য কোনও সফ্টওয়্যার কাজ পেতে পারবেন না - এবং সম্ভবত আপনার পিতামাতারা এটিকে অর্থের অপচয় হিসাবে বিবেচনা করবেন। আমি যা শুনেছি তা থেকে সামগ্রীটিও খুব ভাল নয়। কম্পিউটার সায়েন্স ডিগ্রির জন্য যান।

এছাড়াও, একটি খেলা শেষ করুন। কিছুটা ব্যাকস্টোরিও হতে পারে তবে আমি সবসময় আমার জন্য খুব বড় প্রকল্পগুলি বন্ধ করে দিই। আমি 5 বছরের প্রোগ্রামিং চালু এবং বন্ধের মধ্য দিয়ে কোনও গেম শেষ করি নি। যাইহোক, আমি শেষ পর্যন্ত একটি তৈরির চেষ্টা করতে পেরেছি, এবং আমার অনুপ্রেরণার স্তরটি এমন পর্যায়ে পৌঁছে গেছে যেখানে আমি গেমস খেলতে কোডিং করছি কারণ আমি চাই কারণ আমার মনে হয় না (এখনও আমি এটি উপভোগ করেছি, তবে আমি গেমগুলি খেলতে পছন্দ করতাম)।


2

আমি এখনও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে কাজ করি না, তবে আমি মনে করি সমাপ্ত প্রকল্পগুলির পরিমাণ গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে।


1
এই উত্তরটি মূলত বোধগম্য হয়েছে, তবে প্রশ্নের সম্পাদনার পরে এটি একটি অ-সিকুইটচার।
ঝাঁকুনি দিচ্ছেন

হ্যাঁ, দুঃখিত। আমি যখন আমার প্রশ্নের বিশদ বিবরণ লিখছিলাম, আমি আসলে প্রশ্ন জমা দেওয়ার আগে শিরোনাম পরিবর্তন করতে ভুলে গিয়েছিলাম ...
এস্টিস

1

আমি এখন ২০ বছর বয়সী এবং আপনি আমাকে আপনার বয়সে খুব বেশি পেরিয়ে গেছেন (এবং সম্ভবত আমি এখন যা পেরিয়েছি তা পেরিয়ে গেছে), কেবল দুটি টিপস রয়েছে: কোড পড়ুন, কোড লিখুন। কেবলমাত্র এই দুটি করে এবং নিজেকে পুনরায় ব্যবহারযোগ্যতার সাথে আরও ভাল পারফরম্যান্স সহ আরও ভাল কোড তৈরি করার জন্য নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাতে এবং ... প্রতিদিন আপনাকে এমন জায়গায় নিয়ে যাবে যেখানে আপনি কখনও কল্পনাও করেননি। অন্যের মতামত আপনাকে হতাশ করবেন না। এটি কেবল তারা জানে না যে গেম তৈরি কী।

তবে আপনার ভবিষ্যতের ক্যারিয়ার সম্পর্কে উদ্বিগ্ন হওয়া খুব শীঘ্রই। আপনার কাজ কম্পিউটারের সাথে সম্পর্কিত না হলেও আপনার শখ হিসাবে গেম ডেভেলপ করতে পারেন। আমি যদি আপনি থাকতাম আমি পিসি গেমগুলি বিকাশ করে শুরু করতাম - এগুলি সাধারণত শুরু করার চেয়ে অনেক বেশি সস্তা এবং এটিতে কাজ করার জন্য এটি একটি সহজ প্ল্যাটফর্ম।


1

আপনার কাছে কেবল কম্পিউটার বিজ্ঞান ছাড়াও আমার কাছে 3 টি পরামর্শ রয়েছে

গণিত, গণিত এবং গণিত।

আপনি যদি কম্পিউটার সায়েন্সে যান তবে আপনার সম্ভবত কিছু কলেজ বীজগণিত সম্ভবত 1 ক্যালক শিখতে হবে i আমি গেমগুলি শুরু না করা অবধি সত্য জীবনে আমি কখনই ক্যালক প্রয়োগ করি নি। এমনকি যখন আমি ইঞ্জিনিয়ারিংয়ের কাজ করছিলাম তখন বেশিরভাগই আমি করতাম কলেজ বীজগণিত বা জ্যামিতি।
পাশাপাশি কিছু ব্যবসায়িক গণিত নিন, বিশেষত পরিসংখ্যান। পদার্থবিজ্ঞান এবং গ্রাফিক্স গেমার পরে পরিসংখ্যান পছন্দ। আপনি যখন কোনও গেমের ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন তখন পরিসংখ্যানও গুরুত্বপূর্ণ হবে। আপনার গেমটি তৈরি করার সময় তাদের আগে বুঝতে এবং বিবেচনা করা আপনাকে দীর্ঘমেয়াদে ঝামেলা বাঁচাবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.