ব্যবহারকারীর ব্যস্ততার জন্য প্রত্যাশিত সংখ্যা


12

আমি একটি ফ্রি-টু-প্লে অনলাইন গেম চালাচ্ছি যা জড়িতদের জড়িত করে এবং কেবলমাত্র একটি অল্প পরিমাণে এক্সপি দেওয়ার জন্য একটি বোতামে ক্লিক করে। এই ধারণাটি অন্যান্য লোকের জন্য এটি করা এবং তারা সম্ভবত অনুগ্রহটি ফিরিয়ে দেবে এবং আপনাকে নিজের উন্নতি করতে সহায়তা করবে।

প্রাথমিক টিউটোরিয়াল আপনাকে প্রাথমিক ধারণা সম্পর্কে নির্দেশনা দেয় যতক্ষণ না আপনি সাফল্যের সাথে আপনার নিজের ডিভাইসে রেখে যাওয়ার আগে 6 টির একটি সম্পূর্ণ পার্টি অর্জন করেছেন, নিজের উদ্দেশ্য এবং স্টাফ তৈরি করতে।

আমি লক্ষ্য করেছি যে টিউটোরিয়ালটির মাধ্যমে এটি তৈরি করা খেলোয়াড়েরা খেলায় বেশ ব্যস্ত থাকেন তবে আমি এই সংখ্যাগুলিও পেয়েছি:

  • 25% ব্যবহারকারী যোগদান করেন কিন্তু টিউটোরিয়ালটির প্রথম ধাপটি কখনই সম্পূর্ণ করেন না, এটাই হ'ল তারা কখনও তাদের প্রথম ডিম ছাড়েন না।
  • টিউটোরিয়াল শেষ করার আগে আরও 25% ব্যবহারকারী গেমটি ছাড়েন, সুতরাং কেবল 1-5 টি ডিম রেখেছেন।
  • সবেমাত্র নিবন্ধিত ব্যবহারকারীদের মধ্যে 50% টিউটোরিয়ালটি সম্পূর্ণ করে।

সমস্যাটি হ'ল আমি এই ধরণের খেলা আগে কখনও চালাইনি। এটি আমার প্রথম আসল প্রকল্প, তবে এটি বেশ কয়েক বছর ধরে চলছে। কোন সংখ্যার প্রত্যাশা করব সে সম্পর্কে আমার কোনও ধরণের বেসলাইন নেই।

আমি এখনই কেবল কারণগুলি কল্পনা করতে পারি, যেমন এটি লোকেদের পক্ষে যথেষ্ট বিদ্রূপযুক্ত যে, অগ্রগতি করতে গেলে তাদেরকে অন্যদের অগ্রগতি করতে সহায়তা করতে হবে এবং আশা করা যায় তারা অনুগ্রহ ফিরিয়ে দেবে return

সুতরাং আমাদের টিউটোরিয়ালটি শেষ হওয়ার আগে আমাদের প্রায় অর্ধেক ব্যবহারকারী রেখে গেছেন। এ জাতীয় জিনিস কি স্বাভাবিক? আমি কি এ নিয়ে খুব বেশি চিন্তা করছি?


হ্যা সম্ভবত. বেশিরভাগ ব্যবহারকারী তাদের 60 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার অ্যাপ্লিকেশন পছন্দ করে কিনা তা স্থির করে। যদি আপনার গেমের ধরণের গেমপ্লেটি ব্যবহারকারীর প্রত্যাশার সাথে মেলে না তবে আপনি "আপনি কি টিউটোরিয়াল স্তরটি খেলতে চান?" বলতে পারার চেয়ে দ্রুত তিনি ছাড়তে চলেছেন। আপনি সমস্ত গেমের উপাদানগুলিকে গেমটিতে আনলকযোগ্যযোগ্য হাইলাইট করে গ্রাফিক্স তৈরি করতে পারেন, যাতে আগ্রহী লোকেরা সরাসরি এটি দেখতে পারে এবং যে খেলাগুলির পরবর্তী পর্যায়ে আগ্রহী তারা প্রথম খেলাগুলি আকর্ষণীয় নাও লাগলেও খেলতে পারে। অন্যান্য খেলোয়াড়রা অগ্রগতির গতি বা প্রতিক্রিয়াহীন UI থেকে অসন্তুষ্ট হতে পারে।
আশাকরি

পছন্দ করুন সমস্ত জিনিস সংগ্রহের লক্ষ্যে দীর্ঘমেয়াদী খেলার উদ্দেশ্য নিয়ে গেমটি একটি সামাজিক খেলা বেশি, তাই সম্ভবত কিছুটা ধীর টিউটোরিয়াল আসলে প্রত্যাশাটি সেট করতে সহায়তা করে। এবং যদি লোকেরা এটির জন্য প্রস্তুত না হয় তবে ভাল তারা খুব বেশি সময় হারাবার আগেই বাইরে চলে যায় ... তাই না? : ডি
নিট দ্য ডার্ক অ্যাবসোল

@ নীথেডার্কআবসোল এমন কৌশলও রয়েছে যে আপনি যদি একটি দীর্ঘ টিউটোরিয়াল ব্যবহার করেন তবে ব্যবহারকারীটি খেলায় বিনিয়োগ করে এবং টিউটোরিয়ালটি শেষ করার কিছুক্ষণের মধ্যেই গেমটি খেলা বন্ধ করার সম্ভাবনা কম থাকে কারণ তারা মনে করেন যে টিউটোরিয়ালটি খেলার সময়টি নষ্ট হয়ে যেতে পারে খেলা থেকে কিছু বেরোতে হবে না।
beেন

@ বেনহ গ্রেট পয়েন্ট। এটি আমরা দেখেছি এমন কিছু লোক আছে যারা খুব শিগগিরই এই শিক্ষণটি শেষ করতে টিউটোরিয়ালটি সম্পন্ন করে।
নিট দ্য ডার্ক অ্যাবসোল

উত্তর:


17

আপনার টিউটোরিয়ালটির দৈর্ঘ্য এবং জটিলতা না জেনে 50% বেশ খারাপ। বাষ্পে নিবন্ধিত গেমগুলির 37% বিবেচনা করে ব্যবহারকারীরা তাদের কেনার পরেও কখনও খেলেনি played

এটি সমস্ত গেমের ধরণের উপর নির্ভর করে যদিও কোনও ব্যয়বহুল গেমগুলির তুলনায় একটি সস্তা বা এফ 2 পি গেমটি খুব কম ধরে রাখার হারের প্রত্যাশা করবে। এর অর্থ 50% ধরে রাখা f2p এর পক্ষে মোটামুটি ভাল।

তবে আপনি যদি এখনও এই ধারণাকে আরও উন্নত করতে চান তবে আপনি আপনার টিউটোরিয়ালটিকে আরও আকর্ষক করে তুলতে চাইছেন। আমি অনুমান করছি যে আপনার টিউটোরিয়ালে মোট 6 টি ডিম ফোটানো জড়িত, যা আমার কাছে বেশ দীর্ঘ sounds আপনার এমনকি যদি কোনও টিউটোরিয়াল দরকার হয় বা আপনি গেমটি খেলে প্লেয়ারকে শিক্ষা দিতে পারেন কিনা তা আপনার প্রশ্ন করা উচিত। কটাক্ষপাত আছে এই চমত্কার কিভাবে আপনার গেমপ্লের মধ্যে আপনার টিউটোরিয়াল লুকাতে উপর অনুপ্রেরণা জন্য মার্ক ব্রাউন থেকে ভিডিও।


এটি খুব আশ্বাস দেয় ... এবং আমাকে উপলব্ধি করিয়েছে যে আমি কিনেছি এমন কয়েকটি গেমস পেয়েছি তবে খুব বেশি খেলিনি (বেশিরভাগ সময় বন্ধুদের সাথে খেলা হত, তখন জীবন ঘটেছিল, তবুও!) তথ্য এবং সংস্থানগুলির জন্য ধন্যবাদ। আমি এখন অনেক বেশি ভাল বোধ করছি: ডি
ডায়েট দ্য ডার্ক অ্যাবসোল

বাষ্প নিবন্ধিত গেমগুলির প্রায় 37% সম্পর্কিত কেবল একটি অতিরিক্ত পয়েন্ট নয়। আজকাল এমন অনেক গেম রয়েছে যেগুলি বান্ডিলগুলিতে বিক্রি হয়, তাই বেশিরভাগ শতাংশই জনপ্রিয় বান্ডেলের কম আকর্ষণীয় শিরোনাম থেকে আসতে পারে।
বেন ওং
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.