আমি বেশ কয়েকটি ব্লেন্ডার টিউটোরিয়াল দেখেছি, তবে সাব-মডেলগুলি কীভাবে সরিয়ে আনা যায় তার উদাহরণ আমি এখনও দেখতে পাইনি। সুতরাং আমার প্রশ্নটি হল, আপনি কীভাবে কোনও চরিত্রের মডেলটিতে সরঞ্জামগুলি পরিবর্তন করবেন? বিশেষত আমি এক্সএনএ-তে একটি চরিত্রের মডেল দ্বারা আটকানো পোশাক এবং আইটেমগুলিকে গতিশীলভাবে যুক্ত / অদলবদল করতে সক্ষম হতে চাই। আদর্শভাবে আইটেমগুলি চরিত্রের মডেলের হাড়ের কাঠামো অনুসরণ করে।
উদাহরণ স্বরূপ; এক্সএনএ-তে একটি নগ্ন চরিত্রের সাথে শুরু করে, আমি চরিত্রটির একটি কুড়াল ধরে রাখতে এবং চরিত্রটির অ্যানিমেশনগুলি অনুসরণ করে চেইনমেল পরতে সক্ষম হতে চাই। আমি গেমের সময় যে কোনও সময় তরোয়াল এবং প্লেট মেলের জন্য এই সরঞ্জামগুলি স্যুইচ করতে সক্ষম হতে চাই। আমি বরং প্রতিটি সরঞ্জাম সংমিশ্রনের জন্য একটি মডেল তৈরি করব না। হাড়গুলি (তলোয়ারের হাড় বলুন) এবং একটি মডেলের মেসগুলি অন্য মডেলের হাড়িতে (ডান হাতের হাড় বলুন) যুক্ত করার কোনও উপায় আছে কি?
ধন্যবাদ ...