আমার কৌশল গেমের পিছনে কি আমার একটি সাউন্ড ট্র্যাক লাগানো উচিত? কোন গেমের জন্য সংগীত এবং শব্দ প্রয়োজন


12

শাফলিং কার্ড এবং ইফেক্টের শোরগোলগুলি দুর্দান্ত (এটি একটি কার্ড ভিত্তিক গেম), তবে ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিকটি আঁকানোর জন্য কি আমার সময় / প্রচেষ্টা বিনিয়োগ করা উচিত? আমি স্ট্রিম থেকে প্লে অডিও সি # ব্যবহার করে পেয়েছি যা ডিআই-তে হুকিংয়ের অনুমতি দেওয়ার জন্য যদি অনলাইন বা অনুরূপ কোড স্থানীয় এমপি 3 খেলতে পারা যায় তবে এটি কি চেষ্টা করার মতো? কোন গেমের জেনারগুলির এটির প্রয়োজন এবং কোনটি ছাড়াই করতে পারে? এটি ছাড়াই ছেড়ে দিন এবং এটি একটি .5 বৈশিষ্ট্য হিসাবে যুক্ত করবেন?

উত্তর:


7

ভাল, সলিটায়ার (এটি উইন্ডোজ মেশিনে আসে) এর ব্যাকগ্রাউন্ড সংগীত নেই।

তা সত্ত্বেও, আমি মনে করি আপনি যদি একটি শালীন ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিক লুপ খুঁজে পান যা গেমটির অনুভূতির সাথে মানানসই হয় এবং উদ্বেগজনক না হয় (অর্থাৎ গানটি আবার কখন শুরু হবে? এবং আবার? এবং আবার?) বলতে পারেন, তবে আপনার উচিত এটি যোগ করুন। এটি বন্ধ করার জন্য কেবল কোনও বিকল্প যুক্ত করতে ভুলবেন না।


8

গেমগুলির খেলোয়াড়কে কী হচ্ছে তা জানতে তাদের প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করা দরকার। প্রধানত প্রতিক্রিয়া 3 টির মধ্যে একটিতে সরবরাহ করা হয়:

  • ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়া (গ্রাফিক্স, ঝলক)
  • কৌতুক প্রতিক্রিয়া (শব্দ)
  • স্পর্শকাতর প্রতিক্রিয়া (কম্পন / রাম্বল)
  • (... সম্ভবত একদিন স্বাদ + গন্ধের প্রতিক্রিয়াও আসবে)

নান্দনিক কারণে তেমনি ব্যবহারিক কারণেও মতামত দেওয়া যেতে পারে:

  • মেজাজ / পরিবেশন যেমন সেট করুন। সঙ্গীত ট্র্যাক (নান্দনিক)
  • ব্যবহারকারীকে সতর্ক করুন যে কিছু ঘটছে (বাস্তববাদী)

দুর্দান্ত প্রতিক্রিয়া দেওয়ার জন্য তাদের কী আপনি প্লেয়ারকে উপযুক্ত প্রতিক্রিয়া প্রেরণ করছেন কিনা এবং তা দরকারী এবং নান্দনিক কিনা তা শনাক্ত করা। আপনি প্লেয়ারকে বিরক্ত করতে চান না - সুতরাং সঙ্গীত / এসএফএক্স অনুপাত টিউন করার পাশাপাশি এগুলি বন্ধ করে দেওয়া আপনার প্লেয়ারদের সাহায্য করার ক্ষেত্রে আরও দীর্ঘ পথ যেতে পারে।

সুতরাং মতামতের যথাযথতা বিবেচনা করা একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন, সেই উপযুক্ততার কিছুটিকে 'জেনার' দ্বারা বিভক্ত করা হয়েছে, তবে শেষ পর্যন্ত এটি আপনার খেলোয়াড়দের সম্পর্কে কী আবেগীয় প্রতিক্রিয়া চান তা নির্ধারণ করার সময় নেমে আসে। আপনার কার্ডের খেলাটিকে জেনার হিসাবে গ্রহণ করা, এখানে কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে:

  • আপনি কি কোনও হরর কার্ড গেম করছেন? সাউন্ড ট্র্যাকটি আপনার লক্ষ্যের সাথে মেলে। হরর কার্ডগুলি নীরব হতে পারে, অদ্ভুত বাজে এবং কিছু ভীতিকর শব্দ হতে পারে sounds
  • এটি কি মজাদার / জন্টি কার্ড গেম? জাঁটি গেমটি একটি মজাদার / বাউন্সি / ন্যাক্কারজনক সাউন্ডট্র্যাকের মাধ্যমে বাড়ানো যেতে পারে
  • এটা কি নৈমিত্তিক? সম্ভবত আপনি একটি ব্যাকগ্রাউন্ড ট্র্যাক যুক্ত করতে চান যা কেবল রেস্তোঁরা খাওয়ার এবং কথোপকথনের একগুচ্ছ লোকের মতো লাগে। সামান্য পর্দা সহ কোনও রেলওয়ের শব্দটি এখন এবং তারপরে ট্রেনটি যখন কেটে যায় তখন কেঁপে ওঠে। আপনি কি স্নেহধ্বনিতে বাজছে ক্রিকের শব্দে? প্রভৃতি
  • এটা কি সন্দেহজনক? আপনার কি টাইমার গুনতে হচ্ছে? গণনা শূন্যের কাছাকাছি হওয়ায় পটভূমির শব্দগুলি আরও জলবায়ুতে পরিণত হতে পারে। "কে কোটিপতি হতে চায়" উজ্জ্বলতার সাথে এটি করেছিলেন।

6

আমি বলতাম গেমসের সবসময় শব্দ হওয়া উচিত। 90% ক্ষেত্রে তারা অভিজ্ঞতা যুক্ত করে। এটিকে নিঃশব্দ করার জন্য একটি বিকল্প আছে এবং তারপরে আপনি সেই লোকদের খাওয়ার সরবরাহ করবেন যারা এটি পছন্দ করে না।

যেমন একটি উদাহরণ কানাবাল্ট এমন একটি গেম যা সংগীতকে খুব ভালভাবে ব্যবহার করে।


3

ব্যবহারকারীকে স্থানীয় এমপি 3 খেলতে দেওয়া সম্পর্কে Regarding

আমি এটি করার একমাত্র কারণ হ'ল যদি ব্যাকগ্রাউন্ড সংগীতটি নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলিতে থামার (বা ভলিউম হ্রাস) প্রয়োজন হয় (বলুন কিছু ভয়েস-ওভার ডায়ালগ চলমান থাকে) তবে এটি ভাল কারণ গেমটি বিজি সংগীতের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখে তবে ব্যবহারকারী তাদের পছন্দ মতো সংগীত বেছে নিতে পারেন।

যদি ব্যবহারকারী-নির্বাচিত বিজি সংগীতের গেমপ্লেতে কোনও হস্তক্ষেপ না থাকে, কেবল তাদের নিজেরাই সংগীত বাজাতে দিন, এটি আপনার গেমের মতো নয় যে তারা কেবল একবার গান শুনেন, তারা চাইলে তাদের এটি বাজানোর একটি পদ্ধতি থাকবে।


1

আমি বলতে চাই এটি সব মতামত বিষয়।

ব্যক্তিগতভাবে, গেমার হিসাবে আমি ইনগাম সংগীতটি বন্ধ করে এবং পটভূমিতে উইন্যাম্প / স্পটফাইফ শুনতে চাই এমন কিছু খেলতে চাই। এটি হ'ল যদি না গেমের সংগীতটি সত্যই ভাল হয় এবং বিরক্তির বিন্দুতে লুপ হয় না।

একটি অনলাইন রেডিও স্ট্রিম ব্যবহার করা পুনরাবৃত্তিটি মুছে ফেলতে পারে তবে কোনও প্লেয়ার যেভাবেই তাদের নিজস্ব সংগীত আলাদাভাবে স্ট্রিম করতে পারে (এবং তাদের নিজস্ব স্ট্রিমিং পছন্দগুলি বেছে নিতে পারে)।


1

কিছু ধরণের ধারাবাহিক পটভূমি সাউন্ডট্র্যাকটি সেখানে রাখুন। গেমগুলি সম্পূর্ণ নীরব থাকলে এটি আমাকে বিরক্ত করে তবে আমি এটিকে কোনও কিছুই নিঃশব্দ করতে বলিনি। এটিকে অবশ্যই অফ করার জন্য সর্বদা বিকল্প থাকে তবে কেবল বিরল পরিসরের শ্যাফেল শোরগোল দিয়ে এটি ছেড়ে যাবেন না।

যদি আপনি উইন্ডোজ সলিটায়ার অনুভূতির জন্য যাচ্ছেন তবে আপনার জন্য ইতিমধ্যে এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়া হয়েছে: কোনও শব্দ না পাওয়াটাই ভাল। তবে আপনার নিজের জিজ্ঞাসা করা উচিত, আপনি উইন্ডোজ সলিটায়ারটি কেন রিমেক করছেন? এটি আপনার খেলা - এটি আকর্ষণীয় করুন!

সলিটায়ার পুনর্নির্মাণে কোনও ভুল নেই Not তবে এটি আমার কাছে মনে হয় যে এটি বড় গেমগুলির জন্য একটি পদক্ষেপ পাথর হতে পারে এবং যদি তা হয় তবে সেগুলি তৈরি করা শুরু করুন!

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.