কোনও সঙ্গীতকারকে নিয়োগ দেওয়ার সময় কি সঙ্গীতের সমস্ত অধিকার জিজ্ঞাসা করা যুক্তিসঙ্গত?


13

আমি একটি গেম তৈরি করেছি এবং এখন এটিতে সত্যিকারের শব্দ এবং সংগীত যুক্ত করা দরকার। আমি প্রথমবারের জন্য আমার গেমসের জন্য সংগীত তৈরির জন্য কোনও সংগীতশিল্পীকে নিয়োগ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আগে আমি ট্র্যাকের জন্য সাউন্ড প্যাক এবং লাইসেন্স কিনতাম।

আমার পক্ষে দাম খুব বেশি হওয়ায় আলোচনাগুলি ভাল হয়নি এবং শিল্পী আমাকে সংগীত বিক্রির ধারণা পছন্দ করেন না এবং কেবল এটি আমার কাছে লাইসেন্স দিতে চেয়েছিলেন।

আমি ভুল করতে পেরেছি বা আমি অযৌক্তিক হয়েছি কিনা তা জানতে চাই।

কেবল নির্দিষ্ট করে বলার জন্য, আমরা 6 টি ট্র্যাকের কথা বলছি, প্রতিটি 90 সেকেন্ড দীর্ঘ long সংগীতটি একজন সংগীতজ্ঞ দ্বারা করা চিপ-টিউন (এটি গুরুত্বপূর্ণ যেহেতু আমি বুঝতে পারি যে অর্কেস্ট্রা ভাড়া নেওয়া কেবল একজন ব্যক্তির ভাড়া নেওয়ার চেয়ে বেশি খরচ হবে)।

আমি যা চেয়েছিলাম তা ছিল লেখকের অধিকার ব্যতীত সমস্ত অধিকারের সাথে ট্র্যাকগুলি পেতে - তাদের নাম ক্রেডিটে .োকানো।

আমাকে বলা হয়েছে যে কেউ এটি করে না এবং সংগীতজ্ঞ সর্বদা পরে ওএসটি ইত্যাদি বিক্রয় করার অধিকার রাখে এবং আমি যদি সমস্ত অধিকার পেতে চাই তবে একটি ট্র্যাকের জন্য আমার 500 ডলার খরচ করতে পারে। এমনকি কেবল একটি শিরোনাম লাইসেন্স পেতে আমার 200 ডলার খরচ করতে পারে।

এটি কোনও স্ট্যান্ডার্ড বাজারমূল্য কিনা আমার কোনও ধারণা নেই, এটি আমার কাছে উচ্চ বলে মনে হয়।

  1. দাম কি যুক্তিসঙ্গত?
  2. সমস্ত অধিকার সহ সংগীত জিজ্ঞাসা করা কি আমার পক্ষে অযৌক্তিক?

1
ভুল হতে পারে, তবে মনে হচ্ছে এগুলি কেবল একবার কাজটি করতে চায়, তারপরে সম্ভাব্য কয়েকজনকে ট্র্যাকগুলি বিক্রয় করে। সম্ভবত আপনি এই ট্র্যাকগুলি গ্রহণকারীও প্রথম নন।
মারিও

আমি বেশ নিশ্চিত যে আরও ভাল শিল্পীরা সেখানে আরও ভাল অবস্থার প্রস্তাব দিচ্ছেন। এমনকি আপনি রাজস্ব ভাগ করে নেওয়ার বিষয়ে একমত পোষণ করতে পারেন (যেমন, ওএসটিতে বড় অংশ, গেমের চেয়ে ছোট)।
মারিও

আপনি যেখানে আছেন, বা বাদ্যযন্ত্র কোথায় বাঁচে এবং অবশ্যই তাদের খ্যাতি বা "ব্র্যান্ড" কতটা শক্তিশালী তার উপর দাম অনেকটাই নির্ভর করে। আপনি যদি একচেটিয়া অধিকার অর্জন করতে চান বা না করেন তবে তা সাধারণত আপনার উপর নির্ভর করে তবে অবশ্যই তাদের কিছু ব্যয় হয়।
পিটার

2
আমি মনে করি না যে সঙ্গীতজ্ঞদের দামটি অন্যায়, বা এমনকি ব্যয়বহুল ছিল, তবে তিনি পেশাদার হন। আমি একবার আরও বড় কাজের জন্য 4000 ইউর দিয়েছি, এবং এমনকি মালিকানাও অর্জন করি নি, কেবল ব্যবহারের অধিকার। শিল্পী কার্যত সবসময় কাজের শৈল্পিক অধিকার বজায় রাখবেন এবং এটি পরিবর্তন করা কঠিন y
স্টর্মউইন্ড

@ স্টটারমুইন্ড এটি পরিবর্তন করা মোটেই জটিল নয়। আমি যে কয়টি প্রতিষ্ঠানে কাজ করেছি সেগুলি তাদের দ্বারা নিযুক্ত হওয়ার সময় আমার যে কোনও কিছু তৈরি করার জন্য আমার অধিকার সাইন করে দিয়েছে। সাধারণত আপনি যখন কাউকে কাজ করার জন্য নিয়োগ করেন, কাজটি সম্পূর্ণরূপে সংস্থার জন্য প্রদত্ত সংস্থার সম্পত্তি হয়ে যায় (স্বাক্ষরিত চুক্তি অনুসারে)। আরও কঠিন বিষয় হ'ল কয়েক শ 'ডলার (কয়েক হাজারের বিপরীতে) এই চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে ইচ্ছুক কাউকে খুঁজে পাওয়া।
ড্যান

উত্তর:


23

আপনি যখন "সমস্ত অধিকার" জিজ্ঞাসা করছেন, তখন আপনাকে নিজেকে জিজ্ঞাসা করা দরকার যদি আপনার সত্যই " সমস্ত অধিকার" দরকার হয়। আমি আপনার দীর্ঘমেয়াদী ব্যবসায়ের পরিকল্পনা জানি না, সুতরাং আপনার এই অধিকারগুলির মধ্যে আসলে কোনটি প্রয়োজন তা আমি জানি না:

  • আপনার বর্তমান গেমের জন্য সঙ্গীত ব্যবহার করুন (ঠিক আছে, এটি সুস্পষ্ট)
  • ভবিষ্যতের যে কোনও গেমের জন্য সংগীত ব্যবহার করুন
  • হতে মাত্র এক যারা একটি খেলার জন্য সঙ্গীত ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয়
  • হতে মাত্র এক যারা জন্য সঙ্গীত ব্যবহার করার অনুমতি দেওয়া হয় কোনো মিডিয়ার ফর্ম
  • যদি আপনি পূর্ববর্তী দুটি বিষয় সম্পর্কে আপনার মনকে ছড়িয়ে দেন তবে আপনার তৃতীয় পক্ষের কাছে সংগীতটির অধিকারগুলি পুনরায় বিক্রয় করার অনুমতি দেওয়া হবে
  • সংগীতের ডেরিভেটিভ কাজগুলি করার অনুমতি দিন (এটি পুনরায় বা পুনরায় ব্যাখ্যা করুন)
  • নিজের দ্বারা সংগীতকে নগদীকরণের অনুমতি দিন, উদাহরণস্বরূপ কোনও OST অ্যালবামের আকারে
  • অনন্তকাল ধরে এই অধিকারগুলি রয়েছে (এবং কেবলমাত্র কয়েক বছর নয়)

এই সমস্ত পয়েন্টের অর্থ হ'ল মূল সংগীতশিল্পী ভবিষ্যতে তাদের কাজ নগদীকরণের একটি সম্ভাব্য উপায় হারিয়ে ফেলে। স্রষ্টা বিশ্বাস করে যে তারা যে পরিমাণ পরিমাণ অর্থ হারাবে তা প্রায় 500 ডলার বলে মনে হচ্ছে, সুতরাং সেই ব্যবসায়ের সুযোগগুলি ত্যাগ করার জন্য তারা আপনার কাছ থেকে যে প্রতিদান দাবি করে that's আপনার নিজেকে যা জিজ্ঞাসা করতে হবে তা হ'ল যদি এই অধিকারগুলিও আপনার ব্যবসায়িক স্বার্থের পক্ষে যথেষ্ট মূল্যবান হয় ।

তাই করার যুক্তিসঙ্গত কাজটি হ'ল মিউজিশিয়ানদের সাথে আপনার কী ব্যবসায়ের প্রয়োজন, সংগীতশিল্পীর কী ব্যবসায়ের প্রয়োজন আছে এবং যেখানে আপনি ঠিক কী কী অধিকার কিনেছেন এবং সংগীতজ্ঞ কী অধিকারগুলি বজায় রেখেছেন সে সম্পর্কে সাধারণ ভিত্তি খুঁজে বের করা।

মনে রাখবেন যে এই পয়েন্টগুলির কোনওটি বাইনারি হওয়ার দরকার নেই। "আপনি এটি করতে পারেন তবে কেবল শর্তাধীন " বা "আপনি যখন প্রতিবার do x প্রদান করেন তখনই " এই জাতীয় কাজগুলি অস্বাভাবিক নয়।

আপনি উভয় ক্রস-পদোন্নতি থেকে উপকৃত ক্ষেত্রে এমন কিছু ক্ষেত্রে রাজস্ব বিভাজনের চুক্তিতেও একমত হতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, ওএসটি অ্যালবামের বিক্রয় আপনার গানের জনপ্রিয়তার উপর নির্ভর করে সংগীতের মানের উপর নির্ভর করবে, সুতরাং একটি উপার্জন ভাগ করে নেওয়ার বিষয়টি এখানে বোঝা যায়।

যাইহোক, আপনার চুক্তিটি আরও জটিল হয়ে উঠবে, চুক্তির সঠিক শব্দটির খসড়া তৈরি করার জন্য বোর্ডে পেশাদার আইনী পরামর্শ পাওয়ার পক্ষে এটি আরও কার্যকর হতে পারে যে আপনি কী বলতে চান তা সত্যই তা নিশ্চিত করে তোলে।


1
এই বুদ্ধিমান কারণ ছাড়াও, অনেকগুলি অনুভূতি জড়িত থাকতে পারে।
স্টর্মউইন্ড

"[প্রকৃতপক্ষে] আপনার এই অধিকারগুলির মধ্যে আসলে কী প্রয়োজন" এর জন্য +1 - এটি এমন এক আলোচনার যা লিখিতভাবে সত্যিকারের নির্দিষ্ট কিছু প্রয়োজন, এবং আরও বেশি না হলে আপনার উত্তর হিসাবে যতটা বিশদ হওয়া উচিত। সমস্যার পরে উত্থাপিত হয় যখন কেউ পরে সংগীতে এমন কিছু করতে চায় যা চুক্তিতে সুস্পষ্ট ছিল না ...
ব্যবহারকার 45452

3

"সমস্ত অধিকার" বরং অস্পষ্ট। অনেক বৌদ্ধিক সম্পত্তি অধিকার প্রযোজ্য এবং যদিও এই বিষয়টি বহুলভাবে গৃহীত আন্তর্জাতিক চুক্তিগুলি দ্বারা আওতাভূক্ত করা হয়েছে, আইনগুলি বিশ্বজুড়ে পরিবর্তিত হয়। কিছু অধিকার স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্থানান্তরিত হয়, কিছু চুক্তি দ্বারা। কিছু কেবল নোটারিয়াল দলিল দ্বারা স্থানান্তরিত হতে পারে এবং কিছু অধিকার আইনীভাবে মোটেও হস্তান্তরযোগ্য নয়। এমনকি যদি তারা হয় তবে এগুলি লেখক ছাড়া কারও কাছে খুব কম দামের হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ জমা দেওয়া এবং কোনও কাজের বিপরীতে আপত্তি করার ক্ষমতা অন্তর্ভুক্ত।

অতএব, প্রায়শই পরিবর্তে একটি লাইসেন্স ব্যবহৃত হয়। শর্তাবলী অবশ্যই আলোচনার বিষয়। আপনি কোনও সঙ্গীতজ্ঞ এমন কোনও ধারাটির পিছনে ফিরে যেতে আশা করতে পারেন যা তাকে OST বিক্রি বা প্রচারমূলক উদ্দেশ্যে ট্র্যাকগুলি ব্যবহার করা থেকে বিরত রাখে, যদিও লেখক অন্য কারও কাছে বিতরণ অধিকার (বা মঞ্জুর করেছেন) দিতে পারেন না, এটি মোটামুটি সাধারণ অবস্থা

দামটি যুক্তিসঙ্গত কিনা তা উত্তর দেওয়া শক্ত। সমস্ত দক্ষতার স্তরের বাইরে সংগীতজ্ঞ রয়েছে এবং তাদের কাজের গুণমান একটি ধ্রুবক নয়: আপনি আরও বেশি পেতে ব্যয় করেন। আপনার গেমটি কয়েক ঘন্টা খেলতে আপনি কোনও সুরকারকে ভাড়া নিতে পারেন, একটি বাদ্যযন্ত্রের মস্তিষ্কের সেশনে আপনার সাথে কিছু ধারণা নিয়ে আলোচনা করতে পারেন, বেশ কয়েকটি খসড়া ট্র্যাক তৈরি করতে পারেন, তাদের পর্যালোচনার জন্য জমা দিতে পারেন এবং তৃতীয় সংশোধনীর পরে, একটি স্টুডিও ভাড়া নিতে পারেন, একটি শব্দ প্রকৌশলী নিয়োগ করতে পারেন এবং কিছু সংগীতজ্ঞরা ট্র্যাক রেকর্ড এবং উত্পাদন করতে পারে, তবে এটির জন্য $ 200 ডলার বেশি লাগতে পারে। তারপরে আবার, সম্ভবত একই শিল্পী অন্য সপ্তাহের বাড়িতে বাড়িতে একটি চিপ-সুর রেকর্ড করেছিল, আপনার খেলার সাথে সম্পর্কিত নয়, কেবল মজা করার জন্য, ভোক্তা-গ্রেড সরঞ্জামগুলিতে, এবং এটি আপনাকে কয়েক টাকার বিনিময়ে বিক্রয় করতে ইচ্ছুক।

নীচের লাইন, price 200 বাজারের মূল্যের উপরে বা নীচে অগত্যা নয়। স্পষ্টতই, এটি আপনার কাছে উচ্চ মনে হয়েছিল এবং এটি প্রাসঙ্গিক। আপনি কম বাজেটে অবশ্যই কাজটি শেষ করতে পারেন এবং আপনার গেমটির জন্য উচ্চমানের সাউন্ডট্র্যাক দিয়ে শেষ করতে পারেন, তবে আপনার আপস করার দরকার হতে পারে। কোনও পেশাদারের কাছে আপনার সন্তুষ্টিটি নির্দিষ্ট করে একটি নির্দিষ্ট মূল্যে আপনি তার কাছ থেকে কী আশা করতে পারেন তা বোঝাতে সক্ষম হওয়া উচিত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.