বেশ কয়েকটি কারণে আমি আমার বর্তমান প্রকল্পটি নগদীকরণের জন্য মাইক্রোট্রান্সঅ্যাকশন ব্যবহার করতে বেছে নিয়েছি। যাইহোক, সমস্ত তৈরি বা বিরতি বৈশিষ্ট্যগুলির মতো আমি কীভাবে সেগুলিকে ইন-গেমস গ্রহণ করা হয় তা সম্পর্কে উদ্বিগ্ন।
ক্ষুদ্রrotণগুলি যদিও মনে মনে একটি অনন্য সমস্যা উপস্থিত করে। আমি বিশ্বাস করি যে জনগণকে কেবল মুদ্রা প্রদান করা আমার ফলাফলকে আঁকিয়ে ফেলবে, এবং জিনিসগুলি কীভাবে দাম নির্ধারণ করা হয় সে সম্পর্কে লোকেরা কীভাবে অনুভূত হয় তা আসলে এটি উপস্থাপন করে না (একইভাবে আমি যখন অর্থ উপার্জন করতে হয়নি তখন অর্থ অপচয় করতে আমি আরও বেশি প্রস্তুত হয়েছি) ।
এই বিষয়টি মাথায় রেখে, আমি কীভাবে কার্যকরভাবে এবং অর্থবহভাবে বাজারে আমার গেমটিতে মাইক্রোট্রান্সেক্টগুলি প্রয়োগের পরীক্ষা করতে পারি?