একটি লাইভ বাষ্প অর্জনে অগ্রগতি স্ট্যাট যুক্ত করার পরিণতিগুলি কী কী?


10

বলুন আমার গেমটিতে আমার একটি কৃতিত্ব আছে, "আপনার প্রথম জিনিসটি সংগ্রহ করুন" এবং আমি এটিকে কোনও অগ্রগতি ছাড়াই গেমটির লাইভ সংস্করণে প্রকাশ করি। পরে আমি স্থির করেছিলাম আমি পূর্বের কৃতিত্বের উপর ভিত্তি করে একটি আপডেটে কিছু নতুন অর্জন যুক্ত করতে চাই: "10 জিনিসমাজিগ সংগ্রহ করুন"।

আমি কোডের জন্য আপডেট হওয়া এইটির জন্য একটি অগ্রগতি স্ট্যাটাস তৈরি করি, তবে আমি মূল কৃতিত্বটিও সম্পাদনা করি যাতে কোডে অ্যাওয়ার্ডফার্সটিংমাজিগ্যাচিভমেন্ট () ফাংশনের পরিবর্তে এটি অগ্রগতি স্ট্যাটাসের মাধ্যমে আনলক হয়।

এর পরিণতি কী? প্রযুক্তিগতভাবে এটিকে নতুন করে তৈরি করা এমন কোনও খেলোয়াড়ের কাছে কী কী ইতিমধ্যে আনলক করা এই সাফল্যটি সরিয়ে ফেলা হবে? এটি কি তালাবন্ধ থাকবে না, তবে এখনও সংগৃহীত থিংগামজিগে প্রথম কৃতিত্বের জন্য কিছুটা পপআপ সৃষ্টি করবে? বা বাষ্প কি ইতিমধ্যে আনলক করা সাফল্যের স্পর্শ করবে না?


আমি ধরে নেব যে কৃতিত্বের নামকরণের ফলে এটি এটি অর্জনকারীদের জন্য তালাবদ্ধ থাকবে। নতুনটিকে এটির সাথে প্রতিস্থাপনের জন্য কৃতিত্বটি অপসারণ করা তার বিপরীতে করা উচিত।
রুডি

উত্তর:


1

আমি স্টিম এপিআই সম্পর্কে যা মনে করি তা থেকে আপনি স্টিম এপিআইয়ের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের অগ্রগতি সেট / রিসেট করতে পারবেন যা আপনাকে একাধিক উপায়ে সমস্যার সমাধান করতে দেয় the

যতক্ষণ না ব্যাকএন্ডে কৃতিত্বের শনাক্তকারীরা আপনার কোডের মানগুলি প্রতিফলিত করে ততক্ষণ আপনার ভাল হওয়া উচিত এবং নতুন কৃতিত্বটি পুরানো স্ট্যাটে ইতিমধ্যে প্রাপ্ত অগ্রগতি প্রতিফলিত করে।

আপনি যদি ইতিমধ্যে চলমান কৃতিত্বকে নতুন ধরণের কাছে স্থানান্তর করতে চান তবে আপনি "এটিকে হ্রাস করতে" পারেন।

  • পুরানোটিকে "লুকানো" করুন এবং গেম কোডটি সরিয়ে দিন যা মান আপডেট করে।
  • বাষ্প ব্যাকএন্ডে নতুন কৃতিত্ব তৈরি করুন
  • একটি গেম কোড তৈরি করুন যা খেলোয়াড়দের পুরানো কৃতিত্ব থেকে মূল্য নেবে এবং এটিকে একটি নতুন প্লাসে সংরক্ষণ করবে পুরানো মানকে 0 তে সেট করবে।

আমি মনে করি আপনি আমার বক্তব্য এখানে পাবেন। এই পদ্ধতির কিছু উত্থান-পতন রয়েছে তবে এটি বেশ নিরাপদ এবং সম্ভবত পপআপের কারণ হবে। তবে আমি কম-বেশি নিশ্চিত যে আপনি পপআপের কারণ ছাড়াই কৃতিত্বের মানটি সেট করতে পারেন।

অন্যদিকে আমি মনে করি না যে আপনি যদি আসল কৃতিত্বকে "প্রগতিশীল" করে রাখেন তবে বাষ্প খেলোয়াড়দের ডেটা মুছবে। এটি কেবলমাত্র একটি পতাকা যা অগ্রগতি বারকে পপআপ করে তোলে এবং আপনি সর্বাধিক মান পরিবর্তন করেন বা অন্যভাবে কৃতিত্বকে পরিবর্তন করেন এমনকি এটি ইতিমধ্যে বিদ্যমান ডেটা রাখে না। সুতরাং শুধু এটি এবং পর্যবেক্ষণ!

আপনি যদি ঝুঁকি নিতে না চান তবে একটু পরীক্ষা-নিরীক্ষা করুন। আপনি যদি বাষ্পের স্থাপনাকে গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছেন তবে আপনার যেকোনোভাবে একটি টেস্ট অ্যাপ আইডি থাকা উচিত।

আশাকরি এটা সাহায্য করবে!


-1

আমি কীভাবে বাষ্প জিনিসগুলি পরিচালনা করে (এখনও সেখানে প্রকাশ করতে পারি না) তার সাথে আমি পরিচিত নই তবে আমি ধরে নেব যে কোনও খেলোয়াড় যা ইতিমধ্যে কোনও আনলক করেছে তার কৃতিত্ব ধরে রাখবে। এর কারণ অর্জনগুলি বোল ভেরিয়েবলগুলির মতো নয় যা চালু এবং বন্ধ থাকে। একটি অর্জন অর্জন হিসাবে স্টিম সার্ভারে নিবন্ধিত হবে। সুতরাং কোডের যে কোনও পরিবর্তনই বিবেচনা না করে তার পরে যে কোনও অতিরিক্ত অগ্রগতি হয়েছে তা বিবেচনা করা উচিত। এইভাবে, আমি গেমটি মুছলেও, আমার অর্জন এখনও সেখানে থাকবে। যদি বাষ্প এটি না করে (অর্থাত্ কোডটি পরিবর্তন করার সময় কৃতিত্বটি পুনরায় চালু করতে হবে), আপনি যখন গেমটি পুনরায় ডাউনলোড করবেন তখন কৃতিত্বটিও চলে যেতে পারে - কারণ অ্যাক্টিভমেন্টের অবস্থার সমস্ত স্থানীয় ডেটা মুছে ফেলা হত। যাহোক,

আশাকরি এটা সাহায্য করবে.

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.